Shin'en würde Entwicklung eines F-Zeros im Auftrag von Nintendo ablehnen
- 20:37 - 16.07.2013
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Momentan sind Nintendos Studios durchaus ausgelastet, um viele Blockbuster für den 3DS und die Wii U zu produzieren. Kleinere Franchises wie F-Zero werden aber wohl trotzdem in die Röhre schauen. Wäre es von Nintendo da nicht clever, seine weniger erfolgreichen Serien an talentierte Second bzw. Third Partys abzugeben? Ich könnte mir durchaus vorstellen, dass Capcom gerne ein Star Fox entwickeln würde, bei dem es zusätzliche Arwings als DLC gibt.
Ein anderes Franchise, welches wir oben erwähnt haben, ist F-Zero. Der Racer bestach schon zu SNES-Zeiten mit seinen packenden und schnellen Rennen, doch der GameCube-Ableger toppte alles Dagewesene. Dafür war zum Beispiel SEGA der Entwickler. Ein anderes Unternehmen, das für Nintendo-Konsolen entwickelt, ist Shin'en. Die Jungs aus München haben für den WiiWare-Service FAST produziert, ein Spiel, dessen Inspiration man ganz deutlich erkennen konnte.
Schon vor kurzem sprachen wir das Team über Twitter zu dem Thema F-Zero aus Deutschland an. Damals meinten sie, dass etwas in Entwicklung sei. Heute haben sie ebenfalls über Twitter ein Statement abgegeben. Ein Fan fragte, ob Shin'en ein F-Zero entwickeln würde, wenn Nintendo ihnen dieses Angebot machen würde. Darauf antworteten die Entwickler, dass sie sich sehr geehrt fühlen würden bei so viel Vertrauen, doch trotzdem ablehnen würden. Sie wollen selbst erst eigene "legendäre" Spiele schaffen.
@MichaelTrain77 We would appreciate a lot their trust in us but would most likely decline.
— Shin'en Multimedia (@ShinenGames) July 15, 2013
@MichaelTrain77 @ShinenGames We currently feel like having first to achieve our own legendary games.
— Shin'en Multimedia (@ShinenGames) July 15, 2013
Quelle: Twitter