Wii U-Spieletest: The Wonderful 101

  • 00:01 - 19.08.2013
  • Software
  • Wii U
Newsbild zu Wii U-Spieletest: The Wonderful 101
Top!

Ein Superheld ist cool, zwei Superhelden sind klasse, aber 100 davon sind einfach nur wundervoll. Darum übernehmt ihr im Wii U-exklusiven The Wonderful 101 auch gleich die Kontrolle über so viele Helden, dass es einem anfangs wie ein wildes und chaotisches Gewusel vorkommt. Wenn man sich aber mit dem Spiel befasst, entpuppt es sich als spaßiger Action-Titel mit durchdachtem Kampfsystem, dem stures Button-Mashing wirklich nicht gerecht wird. Das musste auch Holger feststellen, als er sich den Wonderful 101 anschloss, um im Review über ihre Heldentaten zu berichten. Ob auch ihr mit der Superhelden-Truppe die Welt retten solltet, erfahrt ihr nach dem Klick.


Hier geht es dann aber endlich zum Spieletest!



Wir wünschen euch viel Spaß beim Lesen!

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Kommentare 25

  • AceLegendary

    Wirklich guter Test. Ich find's wirklich gut wie das ntower Team, im positiven Sinne, teilweise unprofessionell sind. Viele Redakteure anderer Websites wirken beim schreiben viel zu versteift, doch ihr wirkt einfach sympathisch. Und zwar nicht nur in den Tests sondern auch in den News etc.. Wollt ich nur mal erwähnt haben. :D


    Ich kann den Großteil der Sachen, die du im Test angesprochen hast nachvollziehen, nur finde ich es schade das du nicht erwähnt hast, dass man während man schon einen Unite-Morph aktiviert hat einen zweiten aktivieren kann der dann vom Computer gesteuert wird. Gerade damit kann man ja extrem geile Combos machen. :D
    Das einzige was ich nicht nachvollziehen kann, ist deinen Meinung zum OffTV-Play. Ich hab während der Demo immer OffTV gespielt und hatte kein Problem irgendwas zu sehen. Ich fand's sogar recht angenehm. Aber ich hab ja nur die Demo gezockt, wer weiß was im kompletten Spiel so alles auf einmal los sein wird.

  • Casualatical

    Casublume

    Arrrrr, Holger wie sehr ich dich doch beneid grrrrrrrr


    Ich will es endlich spielen!!! Auch schön zu hören, dass man den alten CC benutzen kann um den Multiplayer zu spielen.
    Und wegen der Spieldauer mach ich mir mal keine Sorgen, denn ich hab die Demo schon über 5 Stunden gespielt, also werde ich lange meinen Spaß haben


    Ace


    soviel ich weiß, kann man 4 Unite-Morphs über X gleichzeitig von der CPU ausführen lassen, wobei ich mir das "zeitlich" gesehen sehr schwer vorstelle

  • Disstroyer.Rabi

    Leiter für Kundenzufriedenheit

    Sehr schöner Test, gefällt mir sehr gut. Schön das sie (oder du xD ) auf verschieden Aspekte eingegangen bist; wie zb auch mit der Umsetzung und das es nicht auf Screenshots so gut aussieht als auf dem Bildschirm.
    Ich denke der Test erleichtert einigen vielleicht Käufern bei de Entscheidung es zu kaufen:)

  • TSch

    glaub die wertung is angemessen... zumindest soweit ich das von der demo her beurteilen und mir denken kann :P habs vorbestellt

  • nicht_der_echte_Link

    Zocker-Spinne

    Schöner Test, mich interessiert noch folgendes:


    Spielt man im Mehrspielermodus miteinander oder gegeneinander? Oder geht beides?

  • Papermaker

    Papiermacher?

    Mein Spiel wird es nicht werden :D
    Aber immerhin zieht es andere in seinen Bann.
    Netter Test! :)

  • Columbo

    Turmheld

    6 Stunden Spielzeit... Dafür bezahl ich beim besten Willen keine 40€+

  • Photon

    gamekiller dies kam schonmal.
    @Thema Netter Test. freu mich schon drauf, wenn ich es mit der Wii U kaufe :D.

  • Mudo

    An diesem Test stört mich sehr viel.


    1. Andere Reviews berichten von 15-20std Spielzeit beim ersten Mal durchspielen. Wie kann das sein?
    2. Es wird von Holger gesagt es gibt keinen Mega-Umfang. Er geht aber nicht auf die 118 sammelbaren Wonder Figuren ein, genauso wenig erzählt er von den Collectables (Daten) ein, von denen es in der Demo schon massig gibt. Ganz zu schweigen das es versteckte Wonder-Charaktere und Geheimmissionen gibt.
    3. Es wird nicht vom Mixer und dem anderen "Ding" erzählt (dort wo man z.B. zweifach Power einstellen kann).
    4. Wenn man sich die Hilfen im Start Menü anschaut und durchliest, dann versteht man die Steuerung auch was nötig ist um
    5. Pures Platinum zu erhalten, was zumindest in der Demo das höchste Ranking ist.


    Ich finde den Test wirklich mangelhaft....

  • padlord

    @Mudo: kommt vielleicht auch darauf an ob man dann gleich den leichten Modus nimmt, damit hatte man die Demo auch doppelt so schnell durch.
    Aber ich hab auch bei den meisten Reviews was von 15 Stunden Spielzeit beim ersten Durchgang gelesen und das es vor allen am Schwierigkeitsgrad lag.

  • Mudo

    @Mudo: kommt vielleicht auch darauf an ob man dann gleich den leichten Modus nimmt, damit hatte man die Demo auch doppelt so schnell durch.
    Aber ich hab auch bei den meisten Reviews was von 15 Stunden Spielzeit beim ersten Durchgang gelesen und das es vor allen am Schwierigkeitsgrad lag.


    Das kann ich nicht beurteilen, da ich nur auf normal gespielt habe. Wenn dem so ist, dann sollte man solche Unterschiede in einem Spiele-Test ebenfalls erwähnen.

  • Gast

    Mich würde interessieren, ob das Spielen der Demo einen guten Einblick in das gesamte Spiel (bzw. die wichtigsten "features" selbigen) gibt, oder doch nur einen bestimmten Part betont und andere wichtige Teile auslässt?
    Danke =)

  • RhesusNegativ

    Meister des Turms

    Mich hat die Demo komplett abgeschreckt. Auch wenn es sicher Einarbeitungszeit benötigt, aber hm, dafür geb ich dennoch nicht so viel Geld aus. Zudem in diesem Zeitraum bessere Titel erscheinen.

  • metoo

    WII u?!? ja, die WIIllst du! ;)

    Wird ende monat mit pikmin 3 im e shop gekauft. Yeah! Habe schon viewtiful joe geliebt, da ist dieses game genau das richtige für mich :)

  • Felix Eder

    Turmstürmer

    Mich würde noch interessieren, mit welchem Schwierigkeitsgrad Holger das Spiel gespielt hat, (sehr leicht), leicht oder mittel?

  • padlord

    Alle Reviews schreiben was von 12-16 Stunden nur für den Story Modus und berichten von einem knackigen Schwierigkeitsgrad. Wenn man hier nur 6 Stunden und das es von der Schwierigkeit locker sei, dann kann man doch eher von Leicht ausgehen.

  • Holger

    Administration

    Ich habe aus Zeitgründen und krankheitsbedingt das Spiel auf leicht in ca. 6 Std gespielt. Schraubt man den Schwierigkeitsgrad natürlich nach oben, wird auch die Spielzeit entsprechend länger. Sammelt man alle möglichen Dinge und will den bestmöglichen Wertungsgrad erhalten zieht sich das alles natürlich nochmals in die Länge. Im Endeffekt ist es eine Frage der Spielweise. Das hätte ich im Spieletest besser darstellen müssen (Habe ich gerade nachgeholt).


    Zum Demo/Spiel-Eindruck kann ich nichts sagen, da ich im Vorfeld nicht die Demo gespielt habe, sondern direkt das gesamte Spiel.

  • Wunderheiler

    Meister des Turms

    Ich finds wirklich traurig das aus Zeitgründen ein solch übereilter und unausgereifter Test rausgehauen wird. Besonders weil bis zum Release ja durchaus noch ein paar Tage sind, die man dafür hätte nutzen können.

  • Casualatical

    Casublume

    Ich finds ja mal überhaupt nicht "traurig", wenn ein Test eine kürzere Testphase bekommt.


    Denn Erstens ist die Gesundheit eines Menschen wichtiger und Zweitens sollte man sich nicht von Erwartungen erdrücken lassen, Stichwort "Zeitnot"...
    Ich finde es richtig so zu handeln, zumal der Test jetzt nicht soooo schlecht ist wie manche angeben.


    Manchmal muss man Prioritäten setzen, das wurde getan. Und ich finde es gut, dass sich der Tester, in diesem Fall Holger, so entschieden hat.

  • Wunderheiler

    Meister des Turms

    Klar ist die Gesundheit wichtiger, aber was hätte dagegen gesprochen, sich bis morgen Zeit zu lassen?!

  • TimeKiller

    Nintendo Gamer since 1994

    Kann mann die Story zu zweit Spielen ?

  • padlord

    Naja, aber trotzdem behält der Test einen sehr faden Beigeschmack, wenn gerade die Kritikpunkte hier von allen anderen Reviews revidiert werden uns somit scheinbar einfach nicht wahr zu seien scheinen.. Vor allen wenn einige hier halt den Umfang (was einer schon tat) für bare Münze nimmt.
    So ziemlich alle schreiben von einem ansprechenden Schwierigkeitsgrad und von einem ausreichend bis sogar großem Umfang.
    Es wurde oft im Forum vom Team geschrieben, dass dies hier nur ein Hobby sei, da sollte es dann also auch kein Zeitdruck geben, nur weil das Embargo gerade abläuft und man der erste sein will der den Test veröffentlicht.
    Vor allen wenn das Spiel nicht im vollen Umfang gespielt werden konnte und man dazu dann einfach keine wirkliche Meinung zu abgeben kann.
    Daher kann ich die Kritikpunkte von Mudo mehr als gut nach voll ziehen.

  • Holger

    Administration

    Nur um das klar zu stellen: Ich habe das Spiel wie jedes andere getestet und das ausgiebig und ausreichend. Ich musste nur ais gesundheitlichen Gründen den Test für 4 Tage unterbrechen und ich hatte dank Nintendo 2 Wochen Zeit. Ich habe das Spiel komplett in 6 std auf leicht durchgezockt und die Deklarierung der Gesamtspielzeit nun auch im Text verbessert. Ansonsten ist der Test inhaltlich völlig korrekt und widerspiegelt meine persönliche Meinung als erfahrener Spieler. Und wenn ich mir andere Tests jetzt im Nachhinein durchlese, stimmen die weitgehend mit meinen Kritikpunkten überein. Ich kenne zahlreiche andere Redakteure und ich glaube kaum, dass irgendein Tester jeden Schwierigkeitsgrad durchspielt.

  • Mudo

    Ich wollte Holger nicht vorwerfen seinen Test mangelhaft ausgeführt zu haben. Sein Test war meiner Meinung nach mangelhaft verfasst/geschrieben. Er hätte von Anfang an den größeren Umfang nennen können bzw welche Möglichkeiten es gibt um den Umfang zu erweitern. 6std Spielzeit schreckt Leute nunmal ab, genauso wenn nur ein Test etwas anderes sagt als die meisten anderen Test wird der Schreiber schräg angeschaut.


    Fazit zum Spiel: Entweder man mag es oder
    nicht.


    Auch wenn ich nicht verstehe was schwer an der Steuerung ist..

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