Phoenix Wright: Ace Attorney - Dual Destinies: Das Intro des DLC-Falls im Video

  • 21:44 - 23.08.2013
  • Software
  • Nintendo 3DS
  • Nintendo eShop
Newsbild zu Phoenix Wright: Ace Attorney - Dual Destinies: Das Intro des DLC-Falls im Video

Mir kribbelt es schon in den Fingern, wenn ich an die Veröffentlichung von Phoenix Wright: Ace Attorney - Dual Destinies denke. Im Herbst soll der Titel in den USA und in Europa erscheinen, leider fehlt uns noch immer ein genaues Datum. Immerhin wissen wir schon, dass auch der DLC-Content seinen Weg zu uns finden wird.


Niels hat es sich natürlich wieder nicht nehmen lassen, sich die japanische Version des Spiels aus dem eShop zu laden. Doch dann war er plötzlich untergetaucht und hatte heimlich ein Video zum Intro des DLC-Falls aufgenommen. Der neue Fall spielt direkt nach Phoenix' Rückkehr als Verteidiger und es verschlägt ihn in die Nähe von versunkenen Schiffen, Piraten und einem Orka! Da wir das Video zum Glück noch entdeckt haben, können wir es euch nun präsentieren:


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Hoffentlich beeilt sich Capcom ein wenig mit der Veröffentlichung, sonst müssen wir den Entwickler wohl oder übel wegen Ungeduld verklagen!

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Kommentare 19

  • Dark Conflict

    Jetzt geht es los! :)

    Ich kann auch kaum mehr warten, auch auf Englisch, gibt es mir!!!!!!!!!!

  • Zenitora

    Auch wenn mir das Intro durchaus gefallen mag, wart ich ab.......vielleicht kommt es ja noch die Retailversion....in ein paar Jahren... :unsure:

  • Bisasamlover

    Luxemburger Heiner

    Jau
    Ich werd ein bisschen warten wenn ne Reatail Version kommt oder eine Preisvergünstigung kommen wird

  • Tendou-kun

    Troublemaker

    Ich kann den Release kaum noch erwarten. Los Capcom, hau das Releasedatum raus :3

  • AnGer

    Wird am ersten Tag geholt, auch wenn manche Geistesgurken "lieber warten" wollen und das Spiel somit eh floppen wird, weil Capcom aus den Absatzzahlen nur eines herauslesen wird: "Keiner interessiert sich für diese Reihe".

  • Green-Link84

    Liebe kennt keine Liga!

    Wird am ersten Tag geholt, auch wenn manche Geistesgurken "lieber warten" wollen und das Spiel somit eh floppen wird, weil Capcom aus den Absatzzahlen nur eines herauslesen wird: "Keiner interessiert sich für diese Reihe".


    Dann bin ich halt eine "Geistesgurke", aber eine die nicht jeden Scheiß eines Publishers frist. Auf der anderen Seite deiner Medaille kann man aber dann auch argumentieren: "Schaut mal, die Idioten fressen alles, was wir den vorsetzten. Warum sollten wir uns die Mühe und Arbeit machen eine Retailversion zu produzieren, die Schafe kaufen das auch einfach digital. Eine Lokalisierung ist auch nicht mehr nötig, lasst uns einfach die Übersetzung aus den USA nehmen, sie kaufens ja und wir sparen uns das Geld.


    Deine Argumentation des Floppens ist zwar für alle shortterm-BWLer plausibel, aber ich als Käufer/Kunde darf ja wohl von einem Unternehmen, dass mehrere Millionen im Jahr als Umsatz verbuchen kann, dass es auf die Wünsche seiner Kunden eingeht.
    Auch wenn es dies einige nicht mehr hören/lesen wollen, dies sind nur 2 eigentliche einfache, und für Europa als Standard bekannte, Wünsche:


    - Retailversion und Lokalisierung


    CAPCOM kann aus den Verkaufszahlen der Serien-Vorgänger (nicht Edgys Abenteuer) schonmal etwaiige Rückschlüsse über Verkaufszahlen ziehen. Ich hoffe, dass die einbrechen, aber so richtig einbrechen, damit auch in der CAPCOM-Chefetage der Groschen fällt und die sehen, dass wir nicht alles mitmachen, was die Publisher vorhaben. Und auch auf die Gefahr hin, dass die 1-Zeller in der Chefetage zukünfitg weniger oder gar keine Spiele mehr nach Europa bringen, irgendwo muss den mal gezeigt werden, dass ihr Weg des "von der Stirn bis zur Tischkante denkens, nur aufgrund von $$$ oder €€€" nicht der ist, den wir Spieler gehen möchten.

  • AnGer

    Man darf gerne fordern, nur ist niemand bereit, etwas dafür zu tun. Ihr wollt mehr? Dann müsst ihr mehr tun. Vom Boykott profitiert keiner – weder die Industrie; noch die boykottfreudigen Pseudo-Fans, die permanent ihr semi-infantiles "WILL!" rausschreien (und dafür den Zorn der echten Fans auf sich ziehen); noch die echten Fans, denen der ganze Zinover am Abend vorbeigeht und die nur den Content wollen, weil sie ernsthaft an den Spielen interessiert sind.


    Nun aber mal zum case at hand... Der AA-Reihe geht es finanziell betrachtet beschissen, vor allem im Westen und warum? Weil selbst ernannte "Fans" vorher nicht gekauft haben. Ich bin so frei, jedem, der wegen der fehlenden Lokalisierung oder Retail-Version oder schießmichtot meckert, zu unterstellen, grundsätzlich mangelndes Interesse an AA zu besitzen. Wenig verwunderlich, dass Capcom seine Mühen zurückschraubt und statt dessen hofft, mit einem verminderten Release die Core-Gemeinde abzufischen – auch wenn man Capcom Mängel in der Veröffentlichungspolitik vorwerfen muss (Teil 1 war zunächst nur in einem Teil Europas geplant, Teil 4 kam vor Teil 3 raus, bei dem ohnehin in der Schwebe stand, ob er überhaupt rauskam). Generell ist der Release in seiner jetzigen Form das Ergebnis einer ganzen Summe von Einzelteilen, die nicht von Capcom allein zu verantworten sind.


    Und zu deiner Aussage mit dem Millionenumsatz kann ich nur den Kopf schütteln, nicht weil es nicht stimmt, sondern weil du ignorierst, dass diese Unternehmen dort nicht nur das Gesamtbild betrachten, sondern auf einer case-by-case-Basis arbeiten – heißt, es wird genau betrachtet, wo Geld gemacht werden kann und wo man (besser) kein Geld mehr reinstecken sollte. Traurig, ja, aber auch zu einem gewissen Grad nachvollziehbar – auch wenn bedacht werden sollte, dass solche Entscheidungen nicht von künstlerischen Leitern o.ä. getroffen werden, sondern in erster Linie von Investoren, die tatsächlich

    Zitat

    von der Stirn bis zur Tischkante denken(s), nur aufgrund von $$$ oder €€€


    Du willst was ändern? Dann lass den Stuss mit dem Boykott und schreib Capcom an. Habe ich auch gemacht, haben viele gemacht. Die Chance, dass man wahrgenommen wird, ist gering, aber direktes Bekunden von Interesse ist prinzipiell immer besser als anonymer Boykott. In diesem Fall wird wohl nichts erreicht werden, aber zumindest hat Capcom eine Basis, auf der sie zukünftige Entscheidungen treffen können.


    Noch mal: Du willst was? Dann tu was dafür. Jedes Recht fordert seine Pflichten.

  • Zenitora

    Ich muss gar nichts tun. Es ist schliesslich die Entscheidung von Capcom, ob sie mit dieser Reihe Erfolg haben wollen oder nicht. Ich unterstütze die Ace Attorney Reihe liebend gerne und besitze auch alle Teile, die in Europa erschienen sind, aber um dies auch weiterhin zu unterstützen, verlange ich auch eine gewisse Leistung seitens der Produzenten.


    Ein Entwickler will schliesslich um jeden Preis mit seinem Produkt einen Gewinn daraus erzielen. Um dies jedoch zu bewerkstelligen, muss man zu hören, was die Fans wollen, denn die Fans sind ausschlaggebend was aus dieser Reihe wird und wie gross der Erfolg sein wird. Ich habe meinen Beitrag dazu geleistet und habe bezüglich Ace Attorney: Dual Destinies eine sehr lange Nachricht an Ihnen verfasst, jedoch habe ich bis heute noch keine Rückmeldung von Capcom erhalten....


    Und ich bin so frei zu sagen, dass du nicht mal ansatzweise das Recht hast andere zu verurteilen, nur weil sie etwas mehr verlangen.....in den letzten Jahren hat sich Trials & Tribulations und auch Apollo Justice: Ace Attorney wirklich "sehr" gut verkauft. Weshalb ist danach ein Spiel rausgekommen, welches nur auf Englisch in Europa erschienen ist? Das macht kein Sinn!


    Wir werden ja bald sehen was aus dieser Reihe wird. Professor Layton vs. Ace Attorney kam auch nicht in die USA und auch nicht nach Europa. Jetzt auf einmal geschieht ein Wunder und dieses Spiel kommt doch zu uns, weil es ein anderer Publisher ist. Und wenn sich dieses Spiel wirklich mit etwas Abstand zu den Ace Attorney Spielen hervorhebt, dann wirst du sehen, wer der Schuldige daran ist, dass solch ein schönes Spiel nicht nach USA oder nach Europa erschienen ist.......nämlich der damalige Publisher....

  • AnGer


    Ich muss gar nichts tun. Es ist schliesslich die Entscheidung von Capcom, ob sie mit dieser Reihe Erfolg haben wollen oder nicht. Ich unterstütze die Ace Attorney Reihe liebend gerne und besitze auch alle Teile, die in Europa erschienen sind, aber um dies auch weiterhin zu unterstützen, verlange ich auch eine gewisse Leistung seitens der Produzenten.


    Bist du auch bereit, ggf. für diese Leistung mehr zu zahlen?


    Ein Entwickler will schliesslich um jeden Preis mit seinem Produkt einen Gewinn daraus erzielen. Um dies jedoch zu bewerkstelligen, muss man zu hören, was die Fans wollen, denn die Fans sind ausschlaggebend was aus dieser Reihe wird und wie gross der Erfolg sein wird. Ich habe meinen Beitrag dazu geleistet und habe bezüglich Ace Attorney: Dual Destinies eine sehr lange Nachricht an Ihnen verfasst, jedoch habe ich bis heute noch keine Rückmeldung von Capcom erhalten....


    Nein, die Fans sind zu keinem Zeitpunkt am Erfolg eines Spieles beteiligt. Das macht das Marketing und davon hatte AA herzlich wenig – oder es ist mir entgangen, dass die Serie groß vermarktet wurde.


    Und ich bin so frei zu sagen, dass du nicht mal ansatzweise das Recht hast andere zu verurteilen, nur weil sie etwas mehr verlangen.....in den letzten Jahren hat sich Trials & Tribulations und auch Apollo Justice: Ace Attorney wirklich "sehr" gut verkauft. Weshalb ist danach ein Spiel rausgekommen, welches nur auf Englisch in Europa erschienen ist? Das macht kein Sinn!


    Macht es das wirklich? Und "sehr gut verkauft" halte ich für mehr oder minder gewagt, wenn man bedenkt, dass die Serie bis 2011 insgesamt "nur" 4 Millionen Spiele weltweit absetzen konnte.


    Wir werden ja bald sehen was aus dieser Reihe wird. Professor Layton vs. Ace Attorney kam auch nicht in die USA und auch nicht nach Europa. Jetzt auf einmal geschieht ein Wunder und dieses Spiel kommt doch zu uns, weil es ein anderer Publisher ist. Und wenn sich dieses Spiel wirklich mit etwas Abstand zu den Ace Attorney Spielen hervorhebt, dann wirst du sehen, wer der Schuldige daran ist, dass solch ein schönes Spiel nicht nach USA oder nach Europa erschienen ist.......nämlich der damalige Publisher....


    Wenn sich Layton vs. AA wegen etwas hervortut, dann ist das nicht die Existenz einer Retail-Version oder Lokalisierung, sondern die Leistung von Nintendos Marketingabteilung und der Stärke der Layton-Marke in Deutschland.

  • Zenitora

    Bist du auch bereit, ggf. für diese Leistung mehr zu zahlen?

    Natürlich....solange es meinen Erwartungen entspricht, bin ich auch bereit dazu mehr drauf zu legen ^^

    Nein, die Fans sind zu keinem Zeitpunkt am Erfolg eines Spieles beteiligt. Das macht das Marketing und davon hatte AA herzlich wenig – oder es ist mir entgangen, dass die Serie groß vermarktet wurde.

    Nein, wurde sie nicht und die Fans sind davon beteiligt....in einem gewissen Teil. Je besser das Marketing, desto höher ist die Chance, dass das Spiel hohe Verkaufszahlen erwirtschaftet und diese hohe Zahl zeigt den Erfolg des Spiels.

    Macht es das wirklich? Und "sehr gut verkauft" halte ich für mehr oder minder gewagt, wenn man bedenkt, dass die Serie bis 2011 insgesamt "nur" 4 Millionen Spiele weltweit absetzen konnte.

    Das ist die Schuld von Capcom.....wenn das Spiel mal ab und zu in einer Werbung auftauchen würde, würde dieses Spiel jetzt besser dastehen als heute...

    Wenn sich Layton vs. AA wegen etwas hervortut, dann ist das nicht die Existenz einer Retail-Version oder Lokalisierung, sondern die Leistung von Nintendos Marketingabteilung und der Stärke der Layton-Marke in Deutschland.

    Tja, auch wieder Capcom's Schuld........Mangel im Bezug auf Marketing und auch aus Dummheit. Wenn man selbst weiss, dass die Professor Layton Reihe erfolgreicher ist als die Ace Attorney Reihe und zusammen ein Spiel entwickelt, dann spricht das für Erfolg. Durch die etwas bekanntere Professor-Layton-Reihe werden die Fans auf das Spiel eingehen und auch den Stachelkopf kennen lernen und sehen was er so drauf hat und auf einmal zeigen diese Leute auch Interesse gegenüber der Ace Attorney Reihe.....aber an sowas denkt Capcom ja sowieso nicht... :facepalm:

  • AnGer

    Natürlich....solange es meinen Erwartungen entspricht, bin ich auch bereit dazu mehr drauf zu legen ^^


    Gut, dann können wir ja jetzt freundlicher zueinander sein. :D


    Nein, wurde sie nicht und die Fans sind davon beteiligt....in einem gewissen Teil. Je besser das Marketing, desto höher ist die Chance, dass das Spiel hohe Verkaufszahlen erwirtschaftet und diese hohe Zahl zeigt den Erfolg des Spiels.


    In welchem gewissen Teil? Mundpropaganda?


    Das ist die Schuld von Capcom.....wenn das Spiel mal ab und zu in einer Werbung auftauchen würde, würde dieses Spiel jetzt besser dastehen als heute...


    Das ist kein singuläres Phänomen, welches nur Capcom betrifft... japanische Spiele abseits von Final Fantasy und Konsorten werden generell wenig beworben, ich bin großer NIS-Fan und sehe nie Werbung für Spiele wie Disgaea... dabei würde ich mich freuen, wenn mehr Leute das Zeug spielen würden.


    Tja, auch wieder Capcom's Schuld........Mangel im Bezug auf Marketing und auch aus Dummheit. Wenn man selbst weiss, dass die Professor Layton Reihe erfolgreicher ist als die Ace Attorney Reihe und zusammen ein Spiel entwickelt, dann spricht das für Erfolg. Durch die etwas bekanntere Professor-Layton-Reihe werden die Fans auf das Spiel eingehen und auch den Stachelkopf kennen lernen und sehen was er so drauf hat und auf einmal zeigen diese Leute auch Interesse gegenüber der Ace Attorney Reihe.....aber an sowas denkt Capcom ja sowieso nicht... :facepalm:


    Layton wurde ja auch nur erfolgreich, weil Nintendo das Potenzial erkannt hat, das in den Spielen steckt – Level-5 hatte wenig Interesse daran, die Spiele westlich des Gelben Meeres zu vermarkten (gut, sie haben einfach nicht die Manpower dazu – jedes Spiel von ihnen erschien bislang über Dritte). Ja, man kann es als Chance betrachten, die Reihe etwas bekannter zu machen, aber... ganz ehrlich, niemand wird mehr PW 1-3 jagen wollen (sind ja selten), sondern es sich im App Store laden. :kiddingmario:

  • Zenitora

    Gut, dann können wir ja jetzt freundlicher zueinander sein.

    Natürlich :)

    In welchem gewissen Teil? Mundpropaganda?

    Let's Plays, Walkthroughs, eine Verfilmung, selbsterstellte Reviews.......NTower selbst ist auch eine Propaganda mit all den News, Trailern, Gameplays, Livestreams.....kurz gesagt: Das Internet ist die Propaganda ;)

    Das ist kein singuläres Phänomen, welches nur Capcom betrifft... japanische Spiele abseits von Final Fantasy und Konsorten werden generell wenig beworben, ich bin großer NIS-Fan und sehe nie Werbung für Spiele wie Disgaea... dabei würde ich mich freuen, wenn mehr Leute das Zeug spielen würden.

    Wem sagst du das....es gibt so viele tolle Spiele, die es aber nur selten hierher schaffen -.-

    Layton wurde ja auch nur erfolgreich, weil Nintendo das Potenzial erkannt hat, das in den Spielen steckt – Level-5 hatte wenig Interesse daran, die Spiele westlich des Gelben Meeres zu vermarkten (gut, sie haben einfach nicht die Manpower dazu – jedes Spiel von ihnen erschien bislang über Dritte). Ja, man kann es als Chance betrachten, die Reihe etwas bekannter zu machen, aber... ganz ehrlich, niemand wird mehr PW 1-3 jagen wollen (sind ja selten), sondern es sich im App Store laden.

    Selten im Sinne von Retail-Version? Ja.
    Im Sinne von Download-Variante? Nein, auf der Wii kann man sich PW 1-3 ab 30 Euro auf Deutsch runterladen....so wie ich es mit den ersten 3 Teilen gemacht habe ^^ Und im Übrigen hat Svensson damals auch versucht die Triologie auf den 3DS rauszuhauen, aber ich denke daraus wird nichts -.-

  • AnGer

    Let's Plays, Walkthroughs, eine Verfilmung, selbsterstellte Reviews.......NTower selbst ist auch eine Propaganda mit all den News, Trailern, Gameplays, Livestreams.....kurz gesagt: Das Internet ist die Propaganda


    Da muss ich relativierend eingreifen: Der Durchschnittskonsument bezieht seine Informationen immer noch nicht ausreichend aus dem Internet. Darf ich an den Tohuwabohu erinnern, als Leute bei amazon dem fünften Layton-Spiel Ein-Stern-Wertungen gegeben haben, weil sie nicht verstanden haben, dass das Spiel nicht auf dem DS läuft, obwohl der Japan-Release zu dem Zeitpunkt schon knapp zwei Jahre zurücklag? Da hätte man sich vorher ausführlich im Netz informieren können, tat man aber nicht und hat mit diesen Bewertungen – die wieder andere Durchschnittskonsumenten lesen und auf dieser Basis vom Kauf des Spieles absehen könnten. Und diese "Durchschnittskonsumenten" – ich nenne sie mal präziser instable consumers sind mitunter ausschlaggebend für den Erfolg eines Spieles. Sicher, man kann sich auf das "Grundrauschen" – die existente Fanbase – verlassen, aber "Erfolg" ist subjektiv interpretierbar und manchmal reicht die existente Fanbase für eine solch subjektive Bewertung nicht aus – weshalb Capcom vermutlich auch die Menge an Energie, die in den Westrelease gesteckt wird, verringert hat.


    Wem sagst du das....es gibt so viele tolle Spiele, die es aber nur selten hierher schaffen -.-


    Um die geht es mir erst einmal nicht... es geht mir um die Spiele, die es hierher schaffen, aber nicht ausreichend beworben werden.


    Selten im Sinne von Retail-Version? Ja.
    Im Sinne von Download-Variante? Nein, auf der Wii kann man sich PW 1-3 ab 30 Euro auf Deutsch runterladen....so wie ich es mit den ersten 3 Teilen gemacht habe ^^ Und im Übrigen hat Svensson damals auch versucht die Triologie auf den 3DS rauszuhauen, aber ich denke daraus wird nichts -.-


    Ist die Wii-Version nicht der letzte Mist? xD Habe ich nie gespielt (ich bin glücklicher Besitzer der DS-Versionen), aber soll laut ein paar Gamerkumpels sehr freudlos gemacht sein, während die iOS-Ausgabe sogar aufpolierte Assets spendiert bekam. 8|

  • Zenitora

    Da muss ich relativierend eingreifen: Der Durchschnittskonsument bezieht seine Informationen immer noch nicht ausreichend aus dem Internet. Darf ich an den Tohuwabohu erinnern, als Leute bei amazon dem fünften Layton-Spiel Ein-Stern-Wertungen gegeben haben, weil sie nicht verstanden haben, dass das Spiel nicht auf dem DS läuft, obwohl der Japan-Release zu dem Zeitpunkt schon knapp zwei Jahre zurücklag? Da hätte man sich vorher ausführlich im Netz informieren können, tat man aber nicht und hat mit diesen Bewertungen – die wieder andere Durchschnittskonsumenten lesen und auf dieser Basis vom Kauf des Spieles absehen könnten. Und diese "Durchschnittskonsumenten" – ich nenne sie mal präziser instable consumers sind mitunter ausschlaggebend für den Erfolg eines Spieles. Sicher, man kann sich auf das "Grundrauschen" – die existente Fanbase – verlassen, aber "Erfolg" ist subjektiv interpretierbar und manchmal reicht die existente Fanbase für eine solch subjektive Bewertung nicht aus – weshalb Capcom vermutlich auch die Menge an Energie, die in den Westrelease gesteckt wird, verringert hat.

    Ich kaufe mein Zeugs nicht auf Amazon :D Von dem her wusste ich das nicht mal ^^"


    Wow.....Millionen von Menschen kaufen sich ein Smartphone und zugleich ein Abo damit sie im Internet rumsurfen können, aber bei sowas bleibt die Gesellschaft anscheinend wie ein Höhlenmensch :O Wieso zücken sie dann all 30 Sekunden ihr Smartphone ?(

    Um die geht es mir erst einmal nicht... es geht mir um die Spiele, die es hierher schaffen, aber nicht ausreichend beworben werden.

    Tja......ich denke eher, dass die Gesellschaft immer noch nicht soweit ist zu begreifen, dass man dies innerhalb von 10 Sekunden im Internet nachschauen kann -.-

    Ist die Wii-Version nicht der letzte Mist? xD Habe ich nie gespielt (ich bin glücklicher Besitzer der DS-Versionen), aber soll laut ein paar Gamerkumpels sehr freudlos gemacht sein, während die iOS-Ausgabe sogar aufpolierte Assets spendiert bekam.

    Naja....ist wohl einfach skaliert worden.......da siehst du es, was ich für solch eine schöne Spiele-Reihe ausgebe, obwohl dies in diesem Format so Kacke aussieht ^^"

  • AnGer

    Ich kaufe mein Zeugs nicht auf Amazon Von dem her wusste ich das nicht mal ^^"


    Oh, das war schön. Ein Denkmal dem Unsinn und der Verbohrtheit.


    Wow.....Millionen von Menschen kaufen sich ein Smartphone und zugleich ein Abo damit sie im Internet rumsurfen können, aber bei sowas bleibt die Gesellschaft anscheinend wie ein Höhlenmensch Wieso zücken sie dann all 30 Sekunden ihr Smartphone.
    Tja......ich denke eher, dass die Gesellschaft immer noch nicht soweit ist zu begreifen, dass man dies innerhalb von 10 Sekunden im Internet nachschauen kann -.-


    Tja... es geht nun einmal auch um consumer awareness und wer kein oder nur oberflächliches Interesse besitzt, der wird auch nicht auf tiefergehende Recherchen zurückgreifen, ein Umstand, den wir als Mitglieder der Kern- bzw. Hauptszene gerne vergessen, weil es für uns zur Selbstverständlichkeit geworden ist. Wobei beim Marketing noch andere Faktoren eine Rolle spielen, wie der Erscheinungszeitraum (hat ja damals der PS2-Version von Okami das Genick gebrochen) etc. pp.


    Naja....ist wohl einfach skaliert worden.......da siehst du es, was ich für solch eine schöne Spiele-Reihe ausgebe, obwohl dies in diesem Format so Kacke aussieht ^^"


    Ich hab schon mit dem Gedanken gespielt, mir die iOS-Version zu kaufen... aber da Fall 1-5 fehlt... nee danke. Ist ja das Tie-In zu allem nach T&T.

  • Zenitora

    Oh, das war schön. Ein Denkmal dem Unsinn und der Verbohrtheit.

    Tja, was soll ich sagen? ^^" Da ich in der Schweiz lebe, habe ich gewisse Vorteile ;) Bei mir kommt ein Spiel, welches ich mir vorbestellt habe, immer 2 Tage vorher an, anstatt wie in Deutschland darum bangen ob es noch vor Release kommt und es gibt halt eine nette Webseite, auf der ich schauen kann welcher Anbieter schnell liefern kann und zugleich sehen kann, wie teuer es ist -> Optimierungsprinzip ;)
    Mit anderen Worten: Ich scheiss auf Amazon den Saftladen :rayman:

    Ich hab schon mit dem Gedanken gespielt, mir die iOS-Version zu kaufen... aber da Fall 1-5 fehlt... nee danke. Ist ja das Tie-In zu allem nach T&T.

    Tja und ich musste für den 1-5 Fall noch extra zahlen, damit ich es anspielen konnte -.-

  • AnGer

    Tja, was soll ich sagen? ^^" Da ich in der Schweiz lebe, habe ich gewisse Vorteile ;) Bei mir kommt ein Spiel, welches ich mir vorbestellt habe, immer 2 Tage vorher an, anstatt wie in Deutschland darum bangen ob es noch vor Release kommt und es gibt halt eine nette Webseite, auf der ich schauen kann welcher Anbieter schnell liefern kann und zugleich sehen kann, wie teuer es ist -> Optimierungsprinzip ;)
    Mit anderen Worten: Ich scheiss auf Amazon den Saftladen :rayman:


    Mir kann amazon schon seit einiger Zeit den Buckel runterrutschen, ich unterstütze meinen lokalen Dealer und manchmal gehe ich auch zur Gebrauchtmafia (Gamestop), aber amazon ist bei mir mehr so eine Notlösung geworden, wenn ich z.B. englische Manga bestellen will, da der einzige Händler, der das konnte, diesen Service nicht mehr bietet (FU, wenigstens muss ich die Bagage nicht länger unterstützen) oder für japanische Musik-CDs, da NeoTokyo leider nur die VK-Girlies bedient. :thumbdown: Oder wenn es pressiert – aber seit einem Vorfall, bei dem ich eine Bestellung auf sechs Pakete verteilt von fünf verschiedenen Logistikunternehmen bekam, kommt alles nur noch in die Packstation.


    Tja und ich musste für den 1-5 Fall noch extra zahlen, damit ich es anspielen konnte -.-


    Schmerzhaft, aber zu verkraften, wenn man bedenkt, dass die Preise für die DS-Versionen inzwischen geradezu abartig sind. :ugly

  • Zenitora

    Mir kann amazon schon seit einiger Zeit den Buckel runterrutschen, ich unterstütze meinen lokalen Dealer und manchmal gehe ich auch zur Gebrauchtmafia (Gamestop), aber amazon ist bei mir mehr so eine Notlösung geworden, wenn ich z.B. englische Manga bestellen will, da der einzige Händler, der das konnte, diesen Service nicht mehr bietet (FU, wenigstens muss ich die Bagage nicht länger unterstützen) oder für japanische Musik-CDs, da NeoTokyo leider nur die VK-Girlies bedient. Oder wenn es pressiert – aber seit einem Vorfall, bei dem ich eine Bestellung auf sechs Pakete verteilt von fünf verschiedenen Logistikunternehmen bekam, kommt alles nur noch in die Packstation.

    Eine Bestellung auf sechs Pakete von 5 verschiedenen Logistikunternehmen bekommen? WTF? :Toad: xD

    Schmerzhaft, aber zu verkraften, wenn man bedenkt, dass die Preise für die DS-Versionen inzwischen geradezu abartig sind.

    Das ist wahr.....habe mir die Preise mal angesehen....umgerechnet 65 Euro bei uns.....ne, danke ^^"


    @OffTopic Ach ja, schöner Avatar, gefällt mir :thumbup:

  • AnGer

    Eine Bestellung auf sechs Pakete von 5 verschiedenen Logistikunternehmen bekommen? WTF? :Toad: xD


    Jepp. War kurz nachdem amazon seinen Vertrag mit der Deutschen Post/DHL gekündigt hat... da kamen dann auf ein paar Tage verteilt Hermes, DHL, GLS, die Post und UPS. :kiddingmario: Seither nur noch Packstation oder Filliallieferung, da sind sie gezwungen, mit der Post/DHL zu liefern – und ich kann es jederzeit abholen. :troll:

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