Yakuza 1 & 2 HD für Wii U war nur ein Experiment
- 19:15 - 27.09.2013
- Software
- Wii U
Wenn man in der letzten Generation alle guten Konsolen-Titel spielen wollte, kam man neben der Wii nicht um eine Zweitkonsole aus dem Hause Sony oder Microsoft herum. In der Zeit zwischen Wii U und den anderen Next-Gen-Geräten haben wir zwar diverse verbesserte Versionen dieser Spiele erhalten, aber andere Titel, wie aktuell Grand Theft Auto V, die technisch ohne Probleme auf der Wii U umsetzbar wären, verweilen trotzdem nur auf PS3 und Xbox 360. Viele Titel sind laut Aussagen der Publisher einfach für das Publikum dieser Konsolen geschaffen.
Es hatte uns deswegen auch überrascht, als vor einigen Monaten Yakuza 1 & 2 HD für die Wii U angekündigt wurde. Bisher waren die Spiele auf der PlayStation-Plattform zu Hause. Toshihiro Nagoshi, Erschaffer der Reihe, hat sich nun zu den Gründen des Ports geäußert.
ZitatDie PlayStation hat viele Spieler, daher wussten wir, dass dort unsere Zielgruppe ist. Mit der HD-Version hatten wir das Spiel bereits zweimal, einmal für die PS2 und einmal in HD. Von daher war es recht einfach, die Software auf die Wii U zu bringen, während es ein wenig komplizierter ist, einen ganz neuen Titel auf eine andere Konsole zu portieren. Ich war an der Wii U interessiert und fragte mich, wie viele Wii U-Spieler Interesse an der Yakuza-Serie hätten und der einzige Weg, das herauszufinden, war, etwas zu veröffentlichen. Es war ein Experiment. Aber die Verkaufszahlen waren nicht so toll.
Damit dürfte eine Lokalisierung wohl in weite Ferne gerückt sein.
Quelle: EDGE-Online