Miyamoto: "Nintendo möchte die Lücke zwischen 2D- und 3D-Mario-Spielern schließen."
- 13:31 - 14.10.2013
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Seit dem Erscheinen des NES brachte Nintendo unzählige Mario-Spiele auf den Markt. Diese haben sich immer in den beiden Kategorien 2D und 3D unterschieden. Auch die Spieler dieser Spiele lassen sich in diese beiden Kategorien einordnen. Mit Super Mario 3D Land hatte Nintendo aber den ersten Schritt gewagt, die Lücke zwischen diesen beiden Typen zu schließen und man möchte, laut einem Interview des offiziellen Nintendo-Magazins mit Shigeru Miyamoto, dieses Vorhaben mit Super Mario 3D World fortsetzen.
ZitatJa, es gibt bei den Mario-Spielen einmal die 2D-Side-Scrolling-Spiele und die Mario Galaxy-Spiele, welche die 3D-Titel sind. Die Leute bevorzugen das eine mehr als das andere. Was wir mit Super Mario 3D Land versucht haben und mit Super Mario 3D World weiterhin versuchen, ist, eine Art dreidimensionales Mario-Spiel zu kreieren, welches diese Lücke schließt. Wir versuchen dies vermehrt mit Super Mario 3D World, insbesondere mit den Gyro-Steuerungen, und wir versuchen und tun das auf eine Weise, auf welche die Fans beider Typen es genießen werden, Mario zu spielen.
Was haltet ihr von diesem Vorhaben? Ist dies wirklich bereits mit Super Mario 3D Land gelungen und sollte man es weiterhin versuchen, oder ist das alles bloß Geschwafel für euch?
Quelle: Nintendoeverything