Da laust einen doch der Affe! Neue Details zu Donkey Kong Country: Tropical Freeze

  • 12:04 - 09.12.2013
  • Software
  • Wii U
Newsbild zu Da laust einen doch der Affe! Neue Details zu Donkey Kong Country: Tropical Freeze

In der Nacht auf Sonntag gegen 0:30 Uhr war es so weit und Reggie ließ die Bombe platzen: Er stellte Cranky Kong als spielbaren Charakter in Donkey Kong Country: Tropical Freeze vor. Mit seinem Gehstock wird der Gute alle anderen in die Tasche stecken. Auch ein Release wurde angekündigt und zwar der 21. Februar des nächsten Jahres. Man kann wohl davon ausgehen, dass das Spiel im selben Zeitraum auch bei uns in Europa erscheinen wird. Neben Super Mario 3D World gibt es dann endlich den nächsten Kracher für die Wii U. Nun tauchten noch ein paar neue Informationen zum Spiel auf, die einiges darüber und dessen Welten enthüllen.


  • Snowmads sind aus Pinguinen, Eulen, Hasen, Seelöwen und Walrossen gemacht
  • Diddy Kongs Wagenrad-Angriff ist nützlich für Angriffe aus der Nähe
  • Verwendet Kong Pow mit Diddy, um alle Feinde auf dem Bildschirm in extra Luftballons zu verwandeln
  • Wie bereits erwähnt, verwandelt Dixie Kongs Kong Pow Feinde auf dem Bildschirm in Gold-Herzen
  • Dixies Pferdeschwanz ist wie ein Propeller und sorgt unter Wasser für extra Speed
  • Feinde werden während des Spiels schwerer
  • Tucks (Pinguin-ähnliche Feinde) werden von Donkey Kong durch einen Sprung auf den Kopf besiegt oder sie werden überrollt
  • Später werden sie Speere und Helme zur Verfügung haben, so kann man sie nur von hinten angreifen
  • Tucks tauchen anschließend mit doppelseitigen Speeren und Pickelhauben auf, also müssen sie zunächst betäubt werden, bevor man sie angreift
  • 6 Inseln
  • 6 bis 7 Levels pro Insel
  • Boss-Stages und ein Bonus-Level gibt es auch
  • Bonus-Level werden freigeschaltet nach dem Sammeln aller KONG-Buchstaben in jedem Level
  • Welt 1: Lost Mangroven (Regenwald, Seilrutschen)
  • Welt 2: Herbst Heights (Bayrisch-ähnlicher Berg, Grubenwagen, Heißluftballons, riesige Eule, gezackte Felswände)
  • Welt 3: Helle Savannah (hohes Gras, orange-braune Farben, wie eine afrikanische Safari, Buschfeuer und Pinguine mit Speeren)
  • Welt 4: Sea Breeze Cove (blaue Häfen, Sandbuchten, viel schwimmen, Elektro-Algen ausweichen und verwalten von Luftversorgung)
  • Welt 5: Juicy Jungle (tropischer Wald, der eine seltene Frucht produziert, die Heimat einer aufwendigen Aufbereitungsanlage, springt auf Gelees, um neue Höhen zu erreichen)
  • Welt 6: DK Island (Donkey Kong Baumhaus wurde eingefroren, hat Hommages an Level von Donkey Kong Country Returns)
  • Im Single-Player steuert man immer Donkey Kong
  • Nebencharaktere werden Donkey Kongs Fähigkeiten hinzugefügt
  • Feine Unterschiede zwischen den Nebencharakteren
  • Man kann zwischen Nebencharakteren durch Aufbrechen von Fässern in den Levels wechseln
  • Icons auf den Fässern drehen sich langsam, so dass man den richtigen Partner auswählen kann
  • Bietet herausforderndes Gameplay


Quelle: gonintendo

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Kommentare 28

  • Dark_Weaver

    News Leser Rang S

    6 Welten mit 6-7 Levels + 1 Bonusstage, sowie 1 Bossgegner. Klingt an fuer sich erstmal etwas wenig, zumal ich mir vorstellen kann das man bei einem Bossfight sich nicht erst durch ein Level kaempfen muss. Macht quasi ca. 48 Level. Rayman Legends hatte relativ lange Stages, ich hoffe das ist hier auch der Fall. Release Ende Februar passt mir nicht, zumal Europa sicher erst im Maerz dran ist... . Das heisst solange Softwareflaute??? Nintendo hat uns was anderes versprochen und ich bin gespannt :)

  • Kraxe

    Die letzten zwei Punkte finde ich interessant. Ich bin aber trotzdem kein Fan der sog Power-Up-Kongs. Ich habs lieber wenn man zwischen den Kongs wechseln kann. Aber naja hauptsache es wird dem direkten Vorgänger ebenbürtig bzw besser. Der Schwierigkeitsgrad braucht aber nicht höher sein.

  • Sarxer

    Turmbaron

    Irgendwie hätte ich diesen Titel lieber auf dem 3DS gesehen.

  • Felix99

    Turmknappe

    Ist ne ganz coole Idee ;D

  • Akira

    Kotatsukatze ~ 炬燵猫

    Offensichtlich ist die Grammatik in der Auflistung heute genauso eingefroren wie DK Island.


    Und bei einigen solchen Details frag ich mich immerwieder, warum man sie eigentlich erwähnen muss. òo

  • DiaAT | Marco

    Meister des Turms

    feinde werden stärker?
    das klingt doch schon mal gut.
    Der rest ist naja, jetzt nicht so interessant für mich. hoffe aber das die LVL lang genug sind, weil 6 welten klingen jetzt etwas wenig.
    Aber mal schauen. ^^

  • Pepsi-Fan 123

    Tischtennis/Rubik´s Cube Profi

    Ich finde es cool das die Feinde immer stärker werden

  • Rosalinas Boyfriend

    Sterngucker

    wow, recht viel, hätt ich ja lieber mit Spoilerwarnung gesehen...im Singleplayer immer Donkey Kong? das ist doof :thumbdown:

  • GulDukat

    Turmheld

    DKCR hatte insgesamt über 70 Levels (mit Endgegnern).
    6 Welten mit je 6-7 Levels, das kling erstmal wenig, aber vielleicht gibt es ja so eine Geheime Welt wie in DCK 2.
    Hoffen wir es mal.


    Wäre irgendwie cooler, wenn diese Hommagen Levels sich an den SNES Teilen orientieren würden und nicht an DKCR.

  • dr.retro

    Gaming since 1985

    Von Umfang her klingt es eher mickrig. Bestimmt gibt es aber wieder Time Attack und Spiegel-Modus, etwas, das mich null reizt.

  • Mastermind

    Wandelnde JoJo Referenz

    Welt 2 : Bayerisch ähnlicher Berg?


    Yay,ich komm aus Bayern ^^

  • Kon

    At the Climax!

    Ich würde es begrüßen, wenn es noch eine 7.Welt geben würde, die man erst nach Abschluss des Spiels (ohne Spiegelmodus) freischaltet. Aber was nicht ist, kann ja noch werden :)

  • MarioSuchti2099

    Turmheld

    Das "Bietet herausforderndes Gameplay" hat alles gerettet :)

  • Ilyas

    Turmheld

    DKCR hatte 8 Welten!! Ich hoffe zwischen den Insel befinden sich noch irgendwie Level ... Den 6 Hauptinseln (Welten) sind mir definitiv zu wenig! DKCR hatte insgesamt 73 Level (Nur die WII Version!). 6,5*6=39 Level ?? Das kann doch nicht richtig sein. Da gibt es sicher noch mindestens 15 - 20 Level irgendwie verteilt!

  • Lele29

    Freut sich schon auf BotW II

    Der letzte Punkt ist ja interessant...
    "Bietet herausforderndes Gameplay"
    Was Retro Studios unter "Herausfordernd" versteht, hat man ja gesehen...

  • Papermaker

    Papiermacher?

    Lele29
    Meinst du das positiv oder negativ? :/

  • xNalem

    Turmheld

    I"m Single-Player steuert man immer Donkey Kong"


    Absolut nicht verständlich meiner Meinung nach. Auf dem SNES konnte man ja auch immer verschiedene Charaktere steuern. Hat mich schon in DKCR gestört.

  • StormRider49010

    Turmheld

    Beste Neuerung ist aber, dass man es auch mit dem Pro Controller spielen kann!!!!!


    Steht zwar hier nicht in der News aber wurde im VGX Video vom Retro Mitarbeiter genannt!!! :D

  • Samba

    Turmbaron

    Bestehen die Wikinger etwa nur aus Walrössern, Seelöwen, Pinguine, Schneehasen und Eulen? Ziemlich magere Auswahl, zu mal die arktischen Regionen so ne' grosse Fauna zu bieten hätten: Polarbären, Narwale, Lemminge, Polarwölfe, Vielfrasse, Polarwüchse, Moschusochsen usw.


    Gerade Polarbären sind ja quasi schon Pflicht. Evtl. ist ja deren Anführer ei Polarbär.


    BTW: ihr habt vergessen zu erwähnen, dass DKC:TF einen fünften Spielbaren Charakter haben wird. Höchstwahrscheinlich wird er, wie genau Rosalia erst später, ganz zum Schluss freigeschaltet. Hoffentlich ist es King K. Rool. Der einzige, der Sinn machen würde.

  • Gingo

    Fröhliche Elfe

    Hört sich ziemlich gut an. Nachdem es nach der E3 ruhiger um das Spiel wurde, habe ich jetzt auch wieder richtig Lust auf DK! :) Klingt alles gut, nur mache ich mir gerade ernsthafte Sorgen über die Spielzeit. Kann doch nicht angehen, dass ein Spiel, wessen Basis man durch den Vorgänger sozusagen schon hat, und eine lange Entwicklungszeit hatte weniger bietet als sein Vorgänger, der deutlich mehr Mühen gekostet haben sollte. 8|


    Dass DK der Hauptcharakter ist, finde ich vollkommen in Ordnung. Nur so funktioniert das von Retro Studios erdacht Konzept wirklich. Basics (DK) + Fähigkeit (andere Kongs). Im Multiplayer wäre es natürlich etwas sinnvoller gewesen dann auch wirklich den DK-Zwang zu entfernen, aber was soll es. Aber allgemein habe ich nichts gegen diese neue Struktur. Besonders gefällt mir, dass man zwischen den Kongs wechseln kann (erinnert ein klein wenig an DK64), womöglich sogar mehrmals im Level. Das macht das Spiel (besonders durch Cranky) nicht gerade schwerer, ist aber eine nette Geste, die mir sicherlich Spaß machen wird. :)


    Die Weltenthemen wirken auf mich auf dem ersten Blick etwas sehr konfus und skuril. Doch denkt man mal drüber nach, kann man die Welten bereits gut in die von Nintendo gezeigten Gameplayschnipsel einordnen. Da man auch Lava-Level sah, die hier jetzt nicht konkretisiert werden, rechne ich mit mindestens einer weiteren Welt (oder auch Themenabweichungen innerhalb der Welten). Doch die Welten sind eine gelungene Abwechslung zu z.B. den immer wiederkehrenden Mario-Themen, wie Gras, Wüste, Eis, etc. Wobei mir Welt 1 und 5 etwas ähnlich klingen - aber so war es in DKCR auch schon, und da haben sich die Welten doch deutlich voneinander abgehoben. Hoffen wir, dass es hier auch so ist.


    Bin auf den Schwierigkeitsgrad gespannt (letzter Punkt). DKCR fand ich schon verdammt knackig. Vielleicht bin ich ja jetzt etwas besser als noch anno 2010 als es rauskam^^ Wir werden sehen. Hoffe, es kommt dann etwa zeitgleich mit dem amerikanischen Release hierher. ;)

  • MacheteReloaded

    Turmknappe

    Sehr herausfordernd klingt doch schonmal gut

  • fightdragon

    Meister des Turms

    Es ist sowieso wieder Dauersterben angesagt aber ich freu mich drauf ^^.

  • NeoBlitzX7

    Turmheld

    Bisschen wenig Level, der Rest hört sich aber gut an. :)

  • Tomek2000

    Meister des Turms

    Der Umfang reicht völlig aus, da man schon in den ersten Videos sehen konnte, dass die Level größer sind, als bei DKCR.

  • StormRider49010

    Turmheld

    Samba


    woher hast du denn die Info mit dem 5. Charakter??? Oo

  • otakon

    Ssssssssswitch

    woher hast du denn die Info mit dem 5. Charakter???


    wurde von Reggie auf den VGX angedeutet, ist aber nicht sicher.


    Finde das klingt alles auf jeden Fall echt gut. Konnte es ja kurz mal anspielen auf ner Veranstaltung und hat auch viel Spaß gemacht!

  • Nin-Ten-Do

    Turmheld

    Ich hab Vertrauen in Retro. Das Spiel wird sicherlich super!

  • Saturos

    Golden Sun 4 when?

    6 Welten klingen jetzt etwas weniger als noch in DKCR, aber es wird sicherlich wieder die ein oder andere Spezialwelt geben und man weiß ja bisher noch gar nicht, wie groß überhaupt so ein Level im Durchschnitt ist. Dass das Gameplay wieder herausfordernd wird, finde ich sehr begrüßend, auch wenn ich in den Trailern bisher nicht viel davon sehen konnte. Ansonsten gefallen mir die unterschiedlichen Fähigkeiten der Charaktere - das Spiel wird sicherlich wieder richtig gut.

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