Neue Details zu Donkey Kong Country: Tropical Freeze enthüllt

  • 17:28 - 14.01.2014
  • Software
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Nur noch etwas mehr als einen Monat müssen sich Fans von Jump'n'Run-Spielen gedulden, denn bereits am 21. Februar erscheint das neue Abenteuer der verrückten Affenbande um Donkey Kong und seine Familie. Bis auf die Enthüllung von Cranky Kong als vierter spielbarer Charakter Anfang Dezember ist es ziemlich ruhig geworden um das Spiel. Doch da der Erscheinungstermin nicht mehr allzu weit entfernt liegt, hat zumindest das offizielle Nintendo-Magazin ein paar neue Details enthüllt.


Neben den bereits bekannten Levels soll es in jeder Welt drei weitere,geheime Level geben. Das Durchspielen eines Levels soll beim ersten Versuch ungefähr zehn Minuten dauern. Darüber hinaus heißt es, dass es mehrere mögliche Wege gibt, um ein Level abzuschließen. Wer gerne schwimmen geht, kann sich ebenfalls freuen, denn Welt 4 soll nur aus Unterwasser-Levels bestehen. Auch wenn Donkey Kong Country: Tropical Freeze nicht über einen Online-Modus verfügt, könnt ihr, ähnlich wie in Super Mario 3D World, eure Zeiten anderen Spielern zur Verfügung stellen.


Neben den neuen Details gibt es auch einen kleinen Auszug aus einem Interview mit Michael Kelbaugh und Kensuke Tanabe. Auf die Frage, ob es noch irgendetwas gäbe, das die Entwickler selbst im Spiel vermissen würden, antwortete Tanabe, dass er gerne mehr mit den tierischen Freunden der Kong-Familie angestellt hätte. Beide äußerten, dass die Schwierigkeit nicht gesenkt wurde. Man könnte als Spieler allerdings mit den neuen Items und Kong POW etwas daran herumfeilen.


Die neue Ausgabe des Official Nintendo Magazine erscheint erst am morgigen Tag und es handelt sich hierbei bloß um Aussagen eines Users auf NeoGAF, der schon einen kurzen Einblick erhaschen konnte.


Donkey Kong Country: Tropical Freeze erscheint am 21. Februar dieses Jahres für die Wii U.


Was haltet ihr von diesen Neuigkeiten? Freut ihr euch über die versteckten Level und die Unterwasser-Welt, sofern sich dies bestätigt?


Quelle: NeoGAF

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Kommentare 19

  • xNalem

    Turmheld

    "Beide äußerten, dass die Schwierigkeit nicht gesenkt wurde." - Vielen Dank, dass Retro meine Gebete erhöhrt hat.
    Wie ist das nun mit den 3 geheimen Leveln gemeint? Es gibt ja 6-8 Level pro Welt, sind die geheimen da hinzugezählt? Falls nein wäre das klasse, dann käme man ja auf die gleiche Anzahl Level von DKCR3D. Das ein Level 10 Minuten gehen soll ist prima, da kann sich Mario eine Scheibe von abschneiden^^ Ich freue mich schon :)

  • Joschaliu

    Turmheld

    Darüber hinaus heißt es, dass es mehrere mögliche Wege gibt, um ein Level abzuschließen.


    Das hört sich interessant an. Bin gespannt wie sie das dann mit den Puzzleteilen und KONG Buchstaben regeln.

  • StormRider49010

    Turmheld

    Hammer!!!!! Bedeuted das jetzt es wird Tierhelfer geben??? Hoffentlich!!!

  • mert_3ds

    Fallout 4

    Die Wii U wird immer geiler und geiler.

  • Goldblume

    Turmfürst

    Der Titel ist so gut wie vorbestellt. Freue mich sehr auf das Spiel und auf die 1080 Pixel. Bin gespannt wie kuschelig Donkey Kong aussieht :D
    Allerdings möchte ich kein weiteres Donkey Kong Country danach sehen (erst in paar Jahren vielleicht wieder), nur einen 3D Nachfolger, der eventuell Donkey Kong 64 Returns heissen könnte.

  • Gingo

    Fröhliche Elfe

    Wenn diese 3 geheime Level zu den bisher bekannten 6-7 Leveln pro Welt hinzugezählt werden, ist das schon mal deutlich besser und würde mir auch die Sorgen nehmen, was den Umfang angeht. Besonders wenn ein Level beim ersten Durchspielen 10 Minuten lang ist, ist das durchaus angemessen. Ich habe zwar gerade keine Vorstellung davon, wie lang ein Level bei DKCR benötigt hatte, doch es klingt nach ordentlicher Länge.


    @Tierische Helfer: Ich weiß nicht, ob ich vollkommen plem plem bin, aber ich habe in keinen der Videos, die wir bisher gesehen haben, jemals Rambi und co. erblicken können. Ich rechne schon damit, dass Rambi, da er bereits in Returns dabei war, auch hier ein paar wenige Auftritte erhält, aber außer Sqwaks im Item-Laden werden wir wohl kaum welche tierischen Helfer zu sehen bekommen. Leider. Falls aber ein 6. DKC-Teil in absehbarer Zeit kommt, was mMn nicht allzu unwahrscheinlich ist, würde ich mir wünschen, dass sie den kleinen Helfertierchen zum Comeback verhelfen.

  • NeoBlitzX7

    Turmheld

    *Wasser im Mund zusammenlauf* :)
    Oh, ich seh's jetzt schon das Spiel wird so meega episch, ich muss es haben!
    Und zu der These ''Schwierigkeitsgrad wurde nicht gesenkt'', kann ich sagen awesome! :D

  • Crow

    Der schwarze Vogel

    Ich freue mich schon auf das Spiel!
    Ich denke, dass Rambi wieder mit von der Partie sein wird und im besten Fall noch Enguarde zurückkehrt, weil die Wasserlevel nun auch zurückgekehrt sind. Einer an Land, einer im Wasser. Reicht doch. :D

  • Krugigi

    #WiiUMasterrace

    Ich finds ehrlich gesagt gut, dass nicht so viel über das Spiel verraten wird. Das fand ich nämlich bei Mario 3D World sehr schade. Ich hatte das Gefühl jedes Level in einem Trailer zuvor schon gesehen zu haben...

  • PercyJackson

    Turmbaron

    Klasse das der Schwierigkeitsgrad nicht gesenkt wurde. Dkcr war ein wirklich schweres Spiel, aber es war klasse endlich mal herausgefordert zu werden, wenn man es mal mit mario vergleicht. Und wasserlevels?! Geil nur bei donkey kong liebte ich Wasser levels in keinem Spiel sonst deswegen klasse..! Freue mich riesig drauf.

  • wiigamer5817

    Turmritter

    3 weitere geheime level gefällt mir :D. Aber das Welt 4 NUR aus Unterwasserleveln besteht find ich jetzt nicht so gut, hätte man besser verteilen können. Schwierigkeit wurde nicht gesenkt, so hat das :)

  • MCAlpenpizza

    The Dark Lord

    Habe das Spiel schon länger vorbestellt, nebenbei bemerkt zum absoluten Schnäppchenpreis von 45,99 und freue mich affenartig über neues Futter für meine Wii U.
    Und sollte Tropical Freeze auch nur im Ansatz die Qualität und den Schwierigkeitsgrad :!: :!: von Country Returns erreichen dann wird mein Gamepad noch einiges in nächster Zeit mitmachen müssen ;)

  • misterkanister

    Turmheld

    Also aus England kriegt man es billiger ;)

  • Pepsi-Fan 123

    Tischtennis/Rubik´s Cube Profi

    Wird eines der besten Games dieses Jahr

  • WiiVIP

    Turmheld

    Das letzte Spiel hat mich soviel Nerven gekostet, bin zwar durch alles durch auf der Wii, aber der Frust war größer als die Freude am Ende. so das der neue Teil nicht in meine Sammlung kommt.
    Nintendo das Spiel dürft Ihr behalten.
    Schwierigkeitsgrad hat einfach total genervt.

  • Papermaker

    Papiermacher?

    ^
    So schwierig waren die Level jetzt auch nicht. Die Tempel waren hart, aber das andere war ok.

  • Kon

    At the Climax!

    Ich hoffe ja, dass die Verstecke wieder genauso genial sind wie bei DKCR. Denn Verstecke waren teils hart, aber doch zumindest beim zweiten Blick nicht total aus der Luft gegriffen.


    Was die tierischen Helfer angeht, sind Rambi und Enguarde sicher wieder dabei. Und Squawks dann wieder als Puzzleteil-Alarm. Sprich: Die drei tierischen Helfer aus DK64. Sind aber auch ehrlich gesagt die bekanntesten und wenn die drei dabei sind, bin ich absolut zufrieden.


    Was die Schwierigkeit der Level in DKCR angeht: Klar waren die normalen Level noch machbar, aber der Spiegelmodus hat es dann doch schon in sich. Die normalen Level sind auch im Spiegelmodus mit Einsammeln der KONG-Buchstaben machbar, aber die K-Level, die ja schon im normalen Modus ordentlich reinhauen, gehen erst recht im Spiegelmodus ab. Da müssen die Sprünge perfekt sein und man muss das Level eigentlich schon auswendig kennen, damit's klappt. Ich spiele noch immer von Zeit zu Zeit beim Spiegelmodus von DKCR weiter, aber habe immo gerademal 155% geschafft.


    Ich finde es gut, dass es die Items von DKCR3D wieder für weniger erfahrene Spieler geben soll, denn, auch, wenn ich den Modus gemieden habe, scheint mir das zumindest ein sinnvoller Mittelweg zu sein. Schließlich wollen die wenigsten den Superassistenten benutzen und mit den Items wird das Spielen dann halt etwas vereinfacht, ebenso mit Kong-POW. Ich werde beim "klassischen" DKCR Modus mit 2 Herzen bleiben, so viel steht fest. Denn für mich sind sowohl DKCR als auch DKC:TF Jump'n'Runs, die mich fordern sollen. Da möchte ich es mir gar nicht leichter machen.

  • saurunu

    SSB #hypebrigade

    WiiVIP
    Ich denke dass sie ähnlich wie bei der 3DS-Version von Returns, Items einbauen, die optional den Schwierigkeitsgrad senken. Ich finde das ein gutes Konzept. Wer es knackiger haben will, hat seine Herausforderung, wem es zu schwer ist, kann auf die Items zurückgreifen.

  • Saturos

    Golden Sun 4 when?

    Die Sache mit den 6 Welten hat mir auf den ersten Blick schon Sorgen gemacht, doch wenn jede Welt aus 9-10 Level besteht und sie dementsprechend lange dauern, kann ich darüber hinwegsehen. Nur hoffe ich, dass man die Abwechslungs noch beibehalten kann, denn eine ganze Welt mit nur Unterwasser-Level ist dann doch etwas ermüdend. Kann mir auch vorstellen, dass man sich noch die ein oder andere Spezialwelt einfallen lässt und wenn dies der Fall ist, dann dürfte der Umfang in etwa mit DKCR übereinstimmen. Womöglich hat man auch noch eine Storywendung oder einen besonderen Modus eingeführt, wer weiß das schon... Das wird ja normalerweise immer erst zum Release bekannt.


    Und die Schwierigkeit bleibt? Das finde ich sehr gut - dass es wieder nicht so viele tierische Helfer geben wird, ist sehr schade, denn auch schon in DKCR war dies einer der wenigen Kritikpunkte. Diese Helfer haben eine eigene Mechanik und solche wie Enguarde (Im Wasser) oder Squitter (Auf Klippen), würden sich einfach perfekt anbieten. Von daher verstehe ich es nicht ganz, dass man wieder nicht genügend eingebaut hat.

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