Digital Foundry sieht Wii U-Ableger von Rayman Legends als definitive Next Gen-Version
- 12:28 - 19.02.2014
- Software
- Wii U
Als ernst zu nehmender Konkurrent im Jump’n’Run-Business ist Rayman mittlerweile auch aus der Nintendowelt nicht mehr wegzudenken. Mit Rayman Origins und Rayman Legends lieferte Ubisoft zwei fordernde und innovative Plattformer, die ihresgleichen suchen. Ursprünglich sollte Legends als Exklusivtitel für die Wii U erscheinen, wurde aber letztlich als Multiplattform-Titel veröffentlicht. Doch die Geschichte kennen wir alle bereits. Nachdem der Titel auch auf der PlayStation 3 und der Xbox 360 begeistern konnte, erscheint das bunte Hüpfspiel am 28. Februar für die Nachfolger-Konsolen PS4 und Xbox One. Digital Foundry hat sich die beiden Versionen bereits vorab angesehen und ist zu einer interessanten Annahme gekommen, die wir euch natürlich nicht vorenthalten möchten.
Demnach wird die neueste Version von Rayman Legends für die beiden aktuellen Konsolen aus dem Hause Sony und Microsoft mit unkomprimierten Texturen dargestellt, die Qualität wird also verlustfrei übernommen. Die Kollegen von Digital Foundry sind jedoch der Meinung, dass die Wii U-Fassung dennoch die maßgebliche Version des Spiels sei. Dies begründen sie dadurch, dass es von Grund auf für die Wii U entwickelt wurde und komplett auf das GamePad und dessen einzigartige Features ausgelegt ist. Obwohl die beiden neuen Konsolen der Wii U Hardwaretechnisch um einiges voraus sind, könne allein die Wii U das Spielerlebnis liefern, welches die Entwickler ursprünglich im Sinn hatten.
Abgesehen davon könnt ihr euch mit einem grafischen Vergleich der Versionen selbst einen Eindruck verschaffen. Das erste Video zeigt die Wii U-Version von Rayman Legends im Vergleich mit der PlayStation 4, im zweiten wird mit der Xbox One-Fassung verglichen.
Könnt ihr die Begründung von Digital Foundry nachvollziehen? Gibt es für euch eine beste Version von Rayman Legends?
Quelle: MyNintendoNews