Watch_Dogs für Wii U sieht eher aus wie die PS3-/Xbox 360-Version

  • 09:53 - 10.03.2014
  • Software
  • Wii U
Newsbild zu Watch_Dogs für Wii U sieht eher aus wie die PS3-/Xbox 360-Version

Als Watch_Dogs das erste Mal gezeigt wurde, war noch nicht bekannt, ob der Titel für die Wii U erscheinen würde. Nach etlichen Monaten wurde eine Veröffentlichung dann endlich von Ubisoft bestätigt. Das Spiel, das mit dem GTA-Franchise konkurrieren will, sieht wirklich großartig aus und wird sicherlich gute Verkaufszahlen erreichen. Zwar wurde die Wii U-Version verschoben, allerdings wird versucht, den Titel noch dieses Jahr für die GamePad-Konsole zu veröffentlichen.


Neben der PS3 und Xbox 360 erhalten auch die PlayStation 4 und die Xbox One Watch_Dogs. Diese beiden Current-Gen-Konsolen sind leistungstärker als die Wii U, daher wird deren Grafik wohl eher nicht diesem Standard entsprechen. Auf der anderen Seite sollte die Wii U aber mehr Power als die alten Geräte von Sony und Microsoft haben. Dennoch wurde heute über Twitter bestätigt, dass die Wii U-Variante grafisch näher an der PS3- bzw. der Xbox 360-Spiele zu positionieren ist. Dadurch sollte dann aber wenigstens sichergestellt werden, dass das Spiel auch vernünftig auf der HD-Konsole von Nintendo läuft. Das ist wohl besser als der Versuch, die Grafik der PS4 und Xbox One auf Biegen und Brechen zu portieren.


Quelle: GoNintendo

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Kommentare 32

  • Kraxe

    Jo das ist mir zu wenig, zumal die WiiU-Version später erscheint. Da kauf ich mir jetzt wirklich die PC-Version.

  • ningamertendo

    Let's Player auf Youtube

    Ich denke ich hole mir es sowieso ersteinmal für die PS4 oder den PC jenachdem. Wenn die WiiU Version dann aber einige super Features auf dem Gamepad oder eben lokalen Multiplayer (dazu wäre ein asynchroner Multiplayerscreen wie geschaffen), dann kaufe ich auch die WiiU Version. So wie sie es bereits angesprochen haben soll das ja perfekt abgeschnitten sein. Das hoffe ich für Ubisoft sonst sind die dann auch für mich gestorben.
    Wie das mit der Technik ist wird es dann auch die KI betreffen und weniger Leute herumlaufen und das muss für die lange Entwicklungszeit entschädigt werden.

  • mrboone

    Turmbaron

    ich warte erstmal generell die testberichte ab. zur not, falls nix für die u kommt, halt auf dem pc für einen 10er später mal.


    dennoch warte ich den test der wiiu version ab. sollte das pad gut eingebunden sein und es rund genug laufen, kann ich mit abstrichen auch leben. bin mir fast schon sicher, dass der multiplayer eh nicht für die wiiu kommt. spielt für mich aber keine rolle, so lange gameplay im single und padeinbindung stimmen.


    aber im letzten trailer sieht man schon die reinploppenden autos im hintergrund. ich bin schon skeptisch. abgeschrieben habe ich es dennoch noch nicht.

  • Klippi128

    Turmheld

    Mir egal,Grafik ist mir relativ,was im enteffekt zählt ,ist die Story, und wie das Gamepad dort eingebaut wurde .

  • FloX99

    Lokale Gottheit

    Ist ja nicht verwunderlich die U ist Leistungstechnisch halt einfach näher an der last-gen als an der current-gen dann muss auch noch ein Bild für den Tablet controller berechnet werden, das zieht die Performance ebenfalls noch mal ein bisschen runter. Am Schluss ist dann einfach nicht viel mehr möglich als bei der ps/360. Wenn es am Schluss gut und buckfrei läuft und einige gute gamepad Features eingebaut sind haben die Entwickler auf jeden Fall einen guten Job gemacht.
    Dann bleibt nur noch auf einen nicht allzu verspäteten Release zu hoffen für alle U'er.


    Viel Glück :iwata:

  • Weird

    Turmfürst

    und da das spiel sowieso ein gewaltiges downgrade bekommen haben soll, werden die unterschiede eh nicht mehr so groß sein, schätz ich
    mir persönlich ist es wurscht... soll das spiel doch von mir aus n64 grafik haben, solang das gameplay stimmt xD

  • Sib

    Master of Desaster

    Sehe es wie Kraxe, da kann ich mir ne andere Fassung holen und muss nicht lange warten^^

  • nintendofan89

    Captain Toad's Kumpane

    Erstmal abwarten ob das Game überhaupt für die WII U erscheint, und dann kann man weitersehen.

  • Akira

    Kotatsukatze ~ 炬燵猫

    Wenn die PS4-Fassung die Konsole sehr beansprucht, kann es auf WiiU auch kaum genau so aussehen. ^^


    Ich bin auf Framerate-Berichte zu dem Spiel gespannt. Nach AC3 und AC4 bin ich bei Ubi nicht mehr so wirklich sicher, dass sie wissen, was Framerate überhaupt ist, mal sehen, ob die Systeme entweder alle wiedermal total überstrapaziert werden oder die Programmierer einfach nur Doofdeppen sind. =P

  • N79

    Mitglied seit 2008

    Schön wäre es ja mal, wenn man endlich was von der Version sehen könnte und nicht einen Artikel liest "sieht eher aus wie PS3/360" und dann nur Text hat.



    Trauen die Entwickler sich nicht mal Bilder von den PS3/XBOX360/WiiU Versionen zu zeigen?

  • Ich-bin-dann-mal-weg

    Ich bin mir gar nicht so sicher, ob PS4/One und Wii U technisch so weit auseinander liegen.


    Der große optische Unterschied dürfte wohl in der Optimierung liegen, da die Wii U im Vergleich zu PS4 und One nicht auf eine x86er, sondern auf eine Power-PC-CPU setzt, und Ubisoft wohl wenig Mittel für eine Optimierung bereitstellt.


    Wenn das Spiel für die Wii U kommt, und es ist spielerisch gut, dann wird's wohl die Wii U-Version bei mir.

  • Norkos

    ~ Der letzte Optimist ~

    Leute was habt ihr denn Erwartet?


    Wer beste Grafik will für den bleibt eben immer nur der PC. Und dass die WiiU weniger Hardware Power hat als PS4/XBO sollte jeden schon vor dieser News klar gewesen sein.


    Wer also wegen dieser News die WiiU Version nicht kauft muss ein ganz schöner Träumer sein...


    Nebenbei, ich bleib dabei: ich warte max. 3 Monate auf die WiiU Version, sonst wird die PC Version gekauft. Vorausgesetzt natürlich das Spiel taugt was.

  • Kraxe


    Wer also wegen dieser News die WiiU Version nicht kauft muss ein ganz schöner Träumer sein...


    Wenn die WiiU zeitgleich oder zeitnahe erschienen wäre, hätte ich sofort zur WiiU-Version gegriffen.


    Aber wenn ich mehrere Monate warten muss und dann grafisch nichts verbessert wird, dann kann ich auch auf die Gamepad-Features verzichten und mir die PC-Version zum Release kaufen.

  • Raveth

    Erst einmal lieber Autor. Die Wii U ist eine current gen Konsole wie Xbox one und PS 4.
    Was die Grafik angeht das sie nicht so gut ist wie die zwei Hardware Monster war doch klar. Aber mehr als Last Gen wäre drin gewesen. Nun ja soll wohl nicht sein. Aber das Spiel sieht bestimmt trotzdem nicht schlecht aus. Und auf die Gamepad Steuerung bin ich mal gespannt. Ich kaufs auf der U die Wartezeit wird keinen umbringen.

  • Sephirothnova

    keine ahnung was sich ihr einige erwartet haben aber alle die ein wenig hirn und 1 und 1 zusammen rechnen können wussten das die wiiu version eher wie die ps360 aussehen wird weil die nunmal in der leistungsklasse liegt. wer immer noch denkt ne wiiu kann mit ps4one mithalten der ist wohl ein blinder kleiner fanboy :)

  • Manager

    .

    Gott sei dank habe ich eine Ps4 das ist ja schrecklich xD

  • Green-Link84

    Liebe kennt keine Liga!

    Es wurde doch schon immer gesagt, dass die WiiU-Version von Watch_Dogs zwischen PS3/360 und PS4/XBO liegt...


    Und sollte es aussehen, wie GTAV mit weniger Kantenflimmern ist das für mich vollkommen ausreichend. Grafikhuren haben mit Konsolen eh nichts am Hut, dafür hat man einen PC.

  • Baldur

    Turmheld

    PC Version, ich komme!

  • RhesusNegativ

    Meister des Turms

    Na ja wer erwartet denn was anderes? Also bitte. Wir reden von der WiiU. WiiU! Klar dass die nicht so gut wie die One oder 4 ist.

  • KaeYoss

    Turmheld

    Egal. Wird sowieso nicht gekauft. Wenn die Haupt-PR für ein Spiel darin besteht, sich erst mit dem Marktführer zu vergleichen und dann sofort das Spiel zu verschieben, hat man eh verscherzt. Danach dann nur noch Negativmeldungen über die Wii U Version.


    Naja, macht nichts Ubi. Andere Publisher nehmen mein Geld auch gerne!

  • Dampf

    Turmheld

    Ich bin mir gar nicht so sicher, ob PS4/One und Wii U technisch so weit auseinander liegen.


    Der große optische Unterschied dürfte wohl in der Optimierung liegen, da die Wii U im Vergleich zu PS4 und One nicht auf eine x86er, sondern auf eine Power-PC-CPU setzt, und Ubisoft wohl wenig Mittel für eine Optimierung bereitstellt.


    Wenn das Spiel für die Wii U kommt, und es ist spielerisch gut, dann wird's wohl die Wii U-Version bei mir.


    Ja, sie liegen technisch so weit auseinander, das sollte eigentlich jedem klar sein. Es liegt nicht nur an der PPC CPU, sondern auch am RAM und an der GPU.


    Zum Vergleich, der RAM der U hat eine Bandbreite von 12 GB pro Sekunde, während der RAM der PS4 172 GB pro Sekunde Daten liefern kann.


    Die Grafikkarte der PS4 hat 32 ROPs, 64 Texture Mapping Units und eine Shaderanzahl von 1280, basierend auf der GCN Architektur. Die GPU kommt auf 1850 GFLOPs.
    Die Wii U hat 8 ROPs, 8 TMUs und eine Shaderanzahl von 320 basierend auf der veralteten VLIW Architektur. Die GPU kommt auf 152-300 GFLOPs.


    Das ist ein Unterschied von Welten. Die GPU der PS4 ist nicht nur schneller sondern wesentlich effizienter und moderner.

  • Thomas117

    Die wollen also nicht einmal, dass wir noch Interesse an dem Spiel haben. Das können die auch gleich direkt sagen.

  • Papermaker

    Papiermacher?

    Ubisoft ist im Trollmode. :rolleyes:

  • thirdparty

    Turmheld

    wer die Technik der WiiU versucht mit der PS4 gleichzusetzen ist nicht mehr ernst zu nehmen. Die Rechenpower der Sony Konsole ist einfach eine andere Generation weiter! Das hat nichts mit Haten zu tun sondern mit nackten Zahlen. Es wäre besser gewesen Nintendo hätte mehr Leistung verbaut, allein schon um den Entwicklungsaufwand für Umsetzungen gering zu halten

  • FernandoX2

    Turmritter

    Auch das noch-.-
    Also Ubisoft verkackt bei Watch Dogs immer mehr.

  • Big Al

    自由の戦士

    Tja und noch ein Grund zu warten, bis das Spiel für 10-15€ verkauft wird.

  • ryanofcall

    Turmheld

    Hoffe es werden wenigstens Sachen wie das Helikopter Verfolgungsjagt Spiel (Welches man an der Gamescom testen durfte), lokal auf der WiiU spielbar sein...

  • alfredo

    Leitende Persönlichkeit der CreedGamers

    War doch zu erwarten oder? Jeder der was anderes gedacht hat, kennt die WiiU nicht :D

  • Ich-bin-dann-mal-weg

    In der Theorie hatte auch die PS3 die weitaus bessere Leistung, aber praktisch hatte die 360 die schöneren Multiplattform-Titel.


    Natürlich kann man sich auch die PS4 mit ihren technischen Daten schön reden, aber sie muss erst noch zeigen, dass es wirklich so ist. Killzone SF sieht schon nett aus, aber bisher der einzige optische Lichtblick.


    Die Wii hatte mit Metroid Prime auch ein unerwartetes grafisches Highlight abgeliefert, und auch in der Wii U steckt womöglich mehr Power als viele vermuten.


    Edit: Natürlich kommt die Wii U nicht an die Leistung der PS4 ran, aber ob die Mehrleistung wirklich so viel mehr Grafik bietet, muss sich erst noch zeigen.

  • era1Ne

    Meister des Turms

    In der Theorie hatte auch die PS3 die weitaus bessere Leistung, aber praktisch hatte die 360 die schöneren Multiplattform-Titel.

    Die PS3 und 360 waren viel näher beieinander und die Xbox 360 bekam teilweise die besseren Ports, weil es leichter war für sie zu entwickeln. Zu dem Rest deines Beitrags sage ich nur eins... Es ist erstaunlich wie manche versuchen sich die Hardwaredaten der Wii U schön zu reden. Dampf hat dazu im Prinzip, bis auf die Tatsache, dass man mit der PS4 als Entwickler nicht zuletzt wegen der Architektur leichter arbeiten kann alles gesagt.

  • Ich-bin-dann-mal-weg

    Die theoretische Leistung wurde bei der PS3 mind. 2 bis 3 mal so hoch eingeschätzt wie die der 360. Und am Ende sah man keine Unterschiede.


    Man muss sich nicht die Wii U "schönreden", die Spiele sehen tatsächlich schön aus. PS4 und One sind auch nicht die technischen Wundergeräte, wie sie von manchen gerne dargestellt werden.

  • Masters1984

    Die theoretische Leistung wurde bei der PS3 mind. 2 bis 3 mal so hoch eingeschätzt wie die der 360. Und am Ende sah man keine Unterschiede.


    Man muss sich nicht die Wii U "schönreden", die Spiele sehen tatsächlich schön aus. PS4 und One sind auch nicht die technischen Wundergeräte, wie sie von manchen gerne dargestellt werden.


    So ist es, die Leistung liegt nicht in der Hardware, sondern was die Entwickler daraus herausholen können. Mario Kart 8 sieht echt mega geil aus, erzähl mir nochmal jemand was mit Hardware-Power sei das einzige was zählt, dies ist nämlich absolut nicht so.

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