GDC '14: Animal Crossing: New Leaf-Team spricht über die Entwicklung des Spiels

  • 21:27 - 19.03.2014
  • Industrie
  • Nintendo 3DS
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Auf der Games Developers Conference, die diese Woche in San Francisco stattfindet, ist natürlich auch Nintendo mit von der Partie. In Form von verschiedenen Vorträgen und Konferenzen tauschen sich sämtliche Entwickler über die neuesten Innovationen der Videospiel-Branche aus. Doch auch Rückblicke in die Entwicklung eins Spieles werden geboten. Dazu gehört Animal Crossing: New Leaf, denn Aya Kyogoku, Director des Spiels, und Produzent Katsuya Eguchi haben im Vortrag “How to Turn a New Leaf at the Animal Crossing” über die Entwicklungsstrategien des allseits beliebten Titels gesprochen.


Wir geben euch an dieser Stelle eine Zusammenfassung der wichtigsten Aussagen. Wie bereits bekannt, war Frau Ayogoku die erste weibliche Spieleentwicklerin bei Nintendo EAD, als sie vor ein paar Jahren anfing dort zu arbeiten. Deshalb hat sie im Vortrag auch betont, dass die Videospielindustrie mehr weibliche Entwickler benötige. Fast die Hälfte des Teams hinter Animal Crossing: New Leaf bestand aus weiblichen Mitarbeiterinnen - das ist zumindest schon mal ein Schritt in die richtige Richtung.


Animal Crossing: New Leaf hat sich über die Erwartungen gut verkauft, so gut sogar, dass es zu Lieferengpässen in Japan kam. Darüber hinaus ließen die beiden verlauten, dass die Entwicklung zwar grundlegend reibungslos verlief, jedoch nicht ohne Herausforderungen war. Denn nach der Wii-Version wollte man, dass mit New Leaf keine Ermüdungserscheinungen der Reihe eintreten. Deshalb hat sich das Team auf das besonnen, was Animal Crossing ausmacht: die Kommunikation. Genau wie das Zelda-Team haben die Entwickler das Konzept der Reihe nochmals durchdacht.


Ganz interessant ist, was Kyogoku und Eguchi zur Stimmung des Teams bei der Entwicklung erzählt haben. Demnach haben die In-Game-Events zu einer guten Stimmung bei der Arbeit am Spiel selbst beigetragen und man hatte auch so während der Entwicklungsphase Bezüge zum Spiel, indem man zum Beispiel gefeiert und New Leaf miteinbezogen hat. Frau Kyogoku empfiehlt daher auch anderen Videospielentwicklern, Animal Crossing: New Leaf zwischendurch zu spielen, wenn die Arbeit am eigenen Spiel zu stressig wird. Egal, welche Position man innerhalb des Entwicklungsteams innehatte, jeder durfte jederzeit neue Ideen für Charaktere, Möbelstücke etc. einbringen. Abschließend haben Kyogoku und Eguchi verkündet, dass sich Animal Crossing: New Leaf bis heute weltweit 7,38 Millionen Mal verkauft hat.


Hier haben wir noch zwei Bilder vom Vortrag für euch:




Quelle: NintendoEverything

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Kommentare 8

  • NJunkie

    Living the bonus level

    Das Spiel ist wirklich genial und weiß mich nach über 270 (vllt sogar 300?) Stunden immernoch zu motivieren. Was nicht zuletzt einfach an der Bürgermeistertätigkeit liegt. Die Stadt immer weiter auszubauen und zu dem Ort zu machen, der einem am schönsten erscheint, ist es wert, regelmäßig ins Spiel zu schauen. Wobei ich ja sagen muss, dass man teilweise schon etwas entschleunigt wird.


    Freue mich fürs Spiel und auf einen baligen Nachfolger, dann für die Wii U. =)

  • TheBC97

    Turmfürst

    Wenn sie hier schon über die Entwicklung des 3DS-Teils reden ist ja eigentlich kein Geheimnis mehr, dass auch demnächst ein Wii U-Nachfolger kommen wird ;)

  • SNGLPLYR

    Frauen sind definitiv rar in der Entwickler-Szene. Dafür sind die wenigen Frauen aber auch wahre Experten auf ihrem Gebiet. Dass das Development-Team hinter "Animal Crossing: New Leaf" allerdings zu circa 50% weiblich war, ist gar nicht mal schlecht.


    Das Spiel verdient definitiv den Ruhm, da es in seiner Einfachheit und seiner Variabilität einfach einzigartig ist und es jedem anderen Spiel desselben Genres aus dem Grund schwer fällt oder gar unmöglich ist, ein wahrer Konkurrent oder sogar Ersatz für "Animal Crossing(: New Leaf)" zu sein.


    Da das Spiel seinen Ursprung auf einer Heimkonsole (wahlweise Nintendo 64 oder Nintendo GameCube, take what you want) hat, wäre eine Wii U-Version der Serie keine unwahrscheinliche Idee - zumal die "Animal Crossing"-Lobby ein weiteres Indiz dafür ist.
    Wünschen würde ich es mir sehr - für mich und meinem Spielewunsch und der Wii U und einer potenziellen neuen Käuferschicht der Konsole. :)

  • V3rt3idiger

    Turmritter

    Das ist Definitiv eine Ankündigung eines Wii U titels :D Ich muss sagen, das der 3DS Titel sehr gut geworden ist! ich habe mittlerweile über 800 Spielstunden drauf ;)

  • Rika

    Rollspielschlaraffenland bei Nintendo und Sony *___*

    Ich liebe dieses Spiel und ich glaube den weiblichen Touch kann man spüren, ich hoffe auch dass es eine Wii U Version geben wird :D

  • Lunie

    Turmritter

    Die Events und das online gameplay wissen zu überzeugen.

  • Pascal Hartmann

    I'm not a cat

    Wirklich starke Verkaufszahlen.

  • Saturos

    Golden Sun 4 when?

    Sehr gute Verkaufszahlen, auch wenn ich den 3DS Teil jetzt nicht so mochte - es wird aber definitiv noch einen Teil für Wii U geben, der dann auch die Verkaufszahlen erhöhen wird.

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