Koichi Hayashida erklärt, warum die NES Remix-Spiele nicht für den Nintendo 3DS erscheinen
- 12:19 - 22.04.2014
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Mit NES Remix 2 erscheint diesen Donnerstag der offizielle Nachfolger von NES Remix für den eShop der Wii U. Mit dem Erscheinen des Spiels kann man erneut seine spielerischen Fähigkeiten in verschiedenen Herausforderungen unter Beweis stellen. Dabei stehen alte NES-Klassiker wie beispielsweise Metroid, Super Mario Bros. 3 oder Kirby's Adventure zur Auswahl.
In einem Interview mit IGN verriet Koichi Hayashida, der Director der beiden NES Remix-Spiele, warum die Spiele nur für die Wii U erschienen sind und nicht auch für den Nintendo 3DS. Die einfachste Antwort wäre, laut Koichi Hayashida, dass er an der Entwicklung von 3D World beteiligt war und daher das System bereits kannte. Das sei aber nicht der einzige Grund gewesen. Damit sie bei der Entwicklung der Spiele gewährleisten konnten, was sie anstrebten, und diese den Effekt sowie den Wert zu erhalten, die sie haben sollten, brauchten sie mehr Leistung, so Hayashida.
ZitatIch denke, die Wii U bot uns eine sehr einfache Möglichkeit und es wäre schwieriger gewesen, es für den 3DS zu entwickeln. Ich denke, das ist die echte Antwort. Es ist einfach so, dass die Wii U eine Leistung besitzt, die wir gesucht haben, um die Software zu entwickeln, die wir uns vorgestellt haben.
Zum baldigen Release von NES Remix 2 veröffentlichte Nintendo einen neuen Trailer:
Wer sich noch unsicher ist, ob das Spiel etwas für ihn ist, kann sich vor dem Release gerne unseren Test durchlesen.
Quelle: IGN via. nintendoeverything / Nintendo(YouTube)