Hyrule Warriors wird Sprachausgabe in gewohntem Zelda-Stil bieten

  • 14:24 - 28.05.2014
  • Software
  • Wii U
Newsbild zu Hyrule Warriors wird Sprachausgabe in gewohntem Zelda-Stil bieten

Während diese Woche ganz im Zeichen von Mario Kart 8 steht, stand in der vergangenen Woche ein Wii U-Spiel der ganz anderen Art im Mittelpunkt. Die Rede ist dabei natürlich von Hyrule Warriors, einem ziemlich außergewöhnlichen Spin-Off der The Legend of Zelda-Reihe. In Hyrule Warriors kombinieren die Entwickler die besten Elemente aus der Zelda-Reihe mit den Dynasty-Warriors-Spielen, die gerade im japanischen Raum viele Fans verzeichnen können. Aber möglicherweise wird ja gerade der kommende Ableger mit Link und Impa dazu beitragen, dass die Serie auch hier in Europa neue Fans gewinnen kann.


Über den japanischen Twitter-Account von Hyrule Warriors ist nun ein interessantes Detail zur Vertonung des Spiels an die Öffentlichkeit gedrungen. Demnach wird Hyrule Warriors, wie auch alle anderen Spiele der The Legend of Zelda-Reihe, keine echte Sprachausgabe bieten. Stattdessen greifen die Entwickler auf die bekannte Sprachausgabe zurück, was von den Entwicklern als "Hey! Listen"-Gefühl bezeichnet wird.


Während Hyrule Warriors übrigens schon im kommenden August in Japan erscheint, warten wir in Europa noch weiter auf einen konkreten Veröffentlichungstermin. Nehmt doch bis dahin an unserer aktuellen Umfrage der Woche teil, in der es ebenfalls um dieses Spiel geht.


Quelle: MyNintendoNews


Vielen Dank an otakon für den News-Hinweis!

Werde Tower-Supporter

Unterstütze dein Nintendo-Onlinemagazin

Kommentare 37

  • Sib

    Master of Desaster

    Schade, langsam wird es Zeit, dass selbst Link mal ein paar Sätze von sich gibt. Diese ganzen Laute sind langsam nicht mehr zeitgemäß, selbst Samus spricht ein paar, auch die Mario Riege bekommt ein paar Wörter raus. Selbst das dumme Pikachu kann seinen eigenen Namen sagen!!! xD


    Fand diese Laute schon damals dämlich, noch bescheuerter war die Tatsache, dass selbst Navi sprechen konnte xD

  • Akira

    Kotatsukatze ~ 炬燵猫

    Es wäre die beste Gelegenheit gewesen, den Sprachausgabenhorizont von Zelda mal zu erweitern.


    Beim Gameplay wird das gar nicht weiter auffallen, aber es wird ja auch noch einiges mehr passieren.
    Ganz ohne Sequenzen kommt das Spiel bestimmt nicht aus und Textboxen wegzudrücken hat die Reihe schon lange nicht mehr nötig, wär nett wenn Action während Dialogen passieren kann und nicht immer nur abseits davon.

  • Green-Link84

    Liebe kennt keine Liga!

    Da Link ja nur ein "Gefäß" für den Spieler ist, darf Link niemals sprechen. Die anderen Charaktere sollten es schon tun, aber dann müssten auch die Stimmen/SychronsprecherInnen


    a) ihr Handwerkk verstehen und
    b) müssten die Stimmen zum Charakter passen


    Und das ist ein Problem, dass man ohne Sprachausgabe einfach umgeht. Man stelle sich nur vor ein paar Zelda-Fans mögen die Stimme von Zelda oder Ganondorf nicht. Das wird ein Shitstorm der Extraklasse dazu kämen dann die unzähligen Petitionen, dass Charakter AB doch besser von Person XY gesprochen werden solle. Man erinnere sich nur an Ärger nachdem Anke Engelke als neue Synchronsprecherin von Marge Simspon (+Patty und Selma) bekanntgegeben wurde.

  • TimeKiller

    Nintendo Gamer since 1994

    [Blockierte Grafik: http://s14.directupload.net/images/140528/temp/hd3i28pe.jpg]


    Also wieder weise worte von Link :troll:

  • Sib

    Master of Desaster

    Da Link ja nur ein "Gefäß" für den Spieler ist, darf Link niemals sprechen. Die anderen Charaktere sollten es schon tun, aber dann müssten auch die Stimmen/SychronsprecherInnen


    a) ihr Handwerkk verstehen und
    b) müssten die Stimmen zum Charakter passen


    Und das ist ein Problem, dass man ohne Sprachausgabe einfach umgeht. Man stelle sich nur vor ein paar Zelda-Fans mögen die Stimme von Zelda oder Ganondorf nicht. Das wird ein Shitstorm der Extraklasse dazu kämen dann die unzähligen Petitionen, dass Charakter AB doch besser von Person XY gesprochen werden solle. Man erinnere sich nur an Ärger nachdem Anke Engelke als neue Synchronsprecherin von Marge Simspon (+Patty und Selma) bekanntgegeben wurde.


    Dann muss man eben etwas rumprobieren, bei allem anderen Nintendochars störte sich auch keiner an den Sprechern, oder?
    Oder stört es jemanden, dass Link in OoT/MM von einer Frau synchronisiert wurde?


    Und der Vergleich mit Marge ist falsch, Anke spricht die Marge, weil die alte Sprecherin verstorben ist.
    Mr.Burns wird im deutschen jetzt auch ersetzt, sein Sprecher ist auch verstorben ;)
    Dort ist es zu Beginn nur die Gewohnheit

  • AxelRIK

    Turmknappe

    Link kann von mir aus ewig stumm bleiben, der Rest sollte wirklich anfangen richtig zu sprechen... In Skyward Sword ist mir das schon negativ aufgefallen, die Sprachausgabe hat mir iwi einfach gefehlt...

  • JFelixM

    bester Kartoffelschäler

    Ich finde, wenn Link sprechen würde, dann wäre es kein Zelda mehr. Ist ja nicht so als wäre er der einzige Videospiel Held, der nicht spricht. (z.B. Gordon Freeman aus Half-Life).
    Die anderen Chraktere können von mir aus eine Sprachausgabe haben. Aber dann bitte auf hylianisch. :)

  • Akira

    Kotatsukatze ~ 炬燵猫

    Da Link ja nur ein "Gefäß" für den Spieler ist, darf Link niemals sprechen.


    Und diese Anführungszeichen beim Wort Gefäß kannst gern du extra fett markieren und mit aufdringlichen blinkenden Pfeilhinweisschildern ausstatten, denn diesen Status hat Link besonders in 3D schon längst verloren, er hat derzeit zuviel vorgegebenen Charakter für eine Hülle und zu wenig, um ein Charakter zu sein. Er ist eine Krankheit der Spielreihe, die endlich mal auf anständige Weise begradigt gehört. Entweder mit so wenig Persönlichkeit und den Spielern abgenommener Entscheidungen, dass das alte Prinzip noch funktioniert oder seine Etablierung als richtiger Charakter.


    Und nur um es erwähnt zu haben: In beiden Fällen kann Link richtig umgesetzt stumm bleiben bei Existenz einer Sprachausgabe, das geht.


    Zitat

    Die anderen Charaktere sollten es schon tun, aber dann müssten auch die Stimmen/SychronsprecherInnen


    a) ihr Handwerkk verstehen und
    b) müssten die Stimmen zum Charakter passen


    Und das ist ein Problem, dass man ohne Sprachausgabe einfach umgeht. Man stelle sich nur vor ein paar Zelda-Fans mögen die Stimme von Zelda oder Ganondorf nicht. Das wird ein Shitstorm der Extraklasse dazu kämen dann die unzähligen Petitionen, dass Charakter AB doch besser von Person XY gesprochen werden solle. Man erinnere sich nur an Ärger nachdem Anke Engelke als neue Synchronsprecherin von Marge Simspon (+Patty und Selma) bekanntgegeben wurde.


    Ist natürlich klar, dass Problemen lieber gern mal ausgewichen wird oder man was so heiliges nicht beschädigt sehen will, aber dass die Sprachausgabe von einem Spiel mitunter/teilweise vielleicht scheisse werden könnte, zieht nicht. Niemals. ^^

  • Weird

    Turmfürst

    Absolut super! Oh man... mit jeder news freue ich mich mehr darauf, da es bisher auch nur super news sind, die mir mehr als gut gefallen \*o*/

  • Mephiles

    Nowhere to Run

    Finde es sehr gut das Link keine Sprachausgabe hat, das würde für mich einfach die Nostalgie und das Spiel zerstören. :)

  • Turiel

    Selbst Aeron in "Pandora's Tower" sollte ähnlich wie Link ein "Gefäß" für den Spieler sein und trotzdem haben sie ihm eine Stimme gegeben und wenigstens einige Male sprechen lassen. Gewisse vorgegebene Storywendungen, die der Spieler eh nicht beeinflussen kann, führen unweigerlich zu Aktionen der Hauptfigur, die der Spieler mitzutragen hat und dazu auch bereit ist, sonst würde er das Spiel ausmachen. Wenn ich also damit einverstanden bin, dass Aeron fragt "Wie kann ich Helena retten?", dann kann das auch ruhig synchronisiert werden. Jeder hier ist genauso einverstanden damit, dass Link seine Zelda rettet, also warum soll er das verdammt noch mal nicht sagen dürfen?


    Bei "The Last Story" hat die Lokalisierung sooo gut geklappt, besonders während der Kämpfe. Ich konnte mich manchmal gar nicht entscheiden, ob ich mich mehr auf den Kampf oder das Geplänkel konzentrieren soll, und beim zweiten Durchspielen habe ich nur wegen der Dialoge die Kämpfe in die Länge gezogen xD


    Eine gute Synchronisierung/Lokalisierung trägt so was von erheblich zur Stimmung bei. Einfach nur schade, wie Nintendo sich immer wieder dagegen sträubt und rausredet.
    Aber auch irgendwie klar, dass sie es schon gar nicht bei einem Spinoff riskieren wollen... Am Ende kommt es so gut an, dass Tecmo Koei die Lorbeeren erntet und die Fans das künftig auch von der Hauptreihe erwarten :ugly

  • Trodop

    Turmritter

    Also ganz im ernst, ich finde Link braucht keine Stimme, vieleicht so eine Sims Vertonung. Doch die anderen NPCs sollten eine Stimme bekommen. Selbst Zelda.


    Aber ich glaube das Spiel wird bei mir ein Day 1 kauf.

  • Duffman

    Turmheld

    Sib:
    "Dann muss man eben etwas rumprobieren, bei allem anderen Nintendochars störte sich auch keiner an den Sprechern, oder?
    Oder stört es jemanden, dass Link in OoT/MM von einer Frau synchronisiert wurde?


    Und der Vergleich mit Marge ist falsch, Anke spricht die Marge, weil die alte Sprecherin verstorben ist.
    Mr.Burns wird im deutschen jetzt auch ersetzt, sein Sprecher ist auch verstorben
    Dort ist es zu Beginn nur die Gewohnheit."


    Das Rumprobieren ist bei Zelda aber schon abgelaufen, die Charaktere haben ja eine Stimme, wenn dann müssen die Laut-Sprecher es machen.
    Ob Mann oder Frau ist ja egal, solang die Stimme passt und das tut sie bei Oot.
    Der Vergleich mit Marge ist nicht so abwegig, angenommen man will neue Sprecher für die Zelda-Charas, dann steht man auch erstmal vor ner riesen Aufgabe: Orientier ich mich an den Lauten? Nehme ich ganz neue Sprecher? Japanische und amerikanische (oder noch mehr) Sprachausgaben? Dabei kann viel schiefgehen, und bevor ich Link sagen hören muss, dass er Prinzessin Tselda retten will, verzchte ich doch lieber :)

  • Kytana

    Turmbaronin

    Hört doch mal mit eurer Nostalgie Klatsche auf. Ich bin ein Kind der 80er, aber ich find den ganzen Indiekrams mit 8 bit Grafik auch nicht mehr zeitgemäß, weil es sowas schon vor 30 Jahren gegeben hat und irgendwann mal auch der Punkt erreicht ist muss wo man mit dieser Zeit mitgehen muss.
    Schade, hab mich wirklich auf einen sprechenden Link gefreut. Das verdirbt mir etwas die Freude am Spiel. :/

  • Xenokah

    Ich denke es wäre mal angebracht mit der Zeit zu gehen und eine angemessene Sprachausgabe einzubauen, andererseits ist es schwierig das zu schaffen ohne den Zelda-Charme einzubüßen...

  • AceLegendary

    Langsam find' ich's ja eher schwachsinnig. Zelda ist keine Spieleserie wie Mario, wo es nur um's renne und springen bzw. erkunden geht. Zelda hat eine Story, ist Gefühlvoll und da wird es auch einfach mal Zeit, dass man sich an eine Sprachausgabe heransetzt. Kann man von mir aus auf Orchestermusik scheißen, aber Textboxen stören inzwischen echt nur noch.

  • Turiel

    Kann man von mir aus auf Orchestermusik scheißen...


    Oh, bitte nicht. Das wäre so, als würde man einem Einbeinigen sein Bein amputieren, um es auf der anderen Seite wieder anzunähen.
    Zelda braucht beides!


    [Blockierte Grafik: http://static.gamespot.com/uploads/original/348/3488957/2332015-1900313955-giphy.gif]

  • otakon

    Ssssssssswitch

    Ich finde es echt schade das Zelda Spiele immer noch ohne Sprachausgabe auskommen müssen....
    und ich will auch kein doofes Kauderwelsch ich will richtige Sprache von allen Charakteren im Spiel! oder wenigstens von den Hauptcharakteren! In anderen Spielen ist das kein Problem und bei Zelda ja? So ein Unsinn... Irgendwann muss Nintendo einfach mal mit der Zeit gehen und den Chars ne Stimme verpassen!
    leider sinkt damit auch meine Hoffnung das im "Zelda U" Spiel eine Sprachausgabe sein wird...

  • Airsyx

    True Hunter

    Schade, langsam wird es Zeit, dass selbst Link mal ein paar Sätze von sich gibt. Diese ganzen Laute sind langsam nicht mehr zeitgemäß, selbst Samus spricht ein paar, auch die Mario Riege bekommt ein paar Wörter raus. Selbst das dumme Pikachu kann seinen eigenen Namen sagen!!! xD


    Fand diese Laute schon damals dämlich, noch bescheuerter war die Tatsache, dass selbst Navi sprechen konnte xD


    Woher nimmst du die Ansicht was zeitgemäß ist? :rolleyes: Ist doch subjektiv. Zelda ist Kunst. Und die sollte Nintendo ausleben dürfen wie die das für richtig halten. Wirst du es ohne Sprachausgabe nicht mehr kaufen? Ich für meinen Teil muss in allen Spielen die Sprachausgabe wegdrücken. Das Gelabber geht einem nur auf die Nerven und gibt dem Spiel nicht einen % mehr Tiefgang. Sind dir Bücher auch langweilig? Schließlich lesen sie dir das nicht direkt vor.


    Langsam find' ich's ja eher schwachsinnig. Zelda ist keine Spieleserie wie Mario, wo es nur um's renne und springen bzw. erkunden geht. Zelda hat eine Story, ist Gefühlvoll und da wird es auch einfach mal Zeit, dass man sich an eine Sprachausgabe heransetzt. Kann man von mir aus auf Orchestermusik scheißen, aber Textboxen stören inzwischen echt nur noch.


    Orchestermusik nein, Sprachausgabe ja? Was hast du denn für einen Autrag.


    Wer gibt dir das Recht zu sagen dass Zelda beides brauch? 8| . Deine Meinung? Meine Meinung ist vollkommen gegen die Sprachausgabe. hast du jetzt trotzdem mehr recht?

  • Turiel


    Wer gibt dir das Recht zu sagen dass Zelda beides brauch? 8| . Deine Meinung? Meine Meinung ist vollkommen gegen die Sprachausgabe. hast du jetzt trotzdem mehr recht?


    Meine Güte, ich hab's nicht bierernst gemeint, sollte mein schwarzer Humor und das Gif eigentlich deutlich machen Oo
    "Wer gibt dir das Recht?" ... Ja, meine Meinung. Sollte wohl in Zukunft immer ganz dick und fett IMO vor meine Posts schreiben.
    Und natürlich habe ich nicht mehr Recht, habe ich auch nicht behauptet.


    Musst du mich so anmachen? xD

  • Airsyx

    True Hunter

    Langsam find' ich's ja eher schwachsinnig. Zelda ist keine Spieleserie wie Mario, wo es nur um's renne und springen bzw. erkunden geht. Zelda hat eine Story, ist Gefühlvoll und da wird es auch einfach mal Zeit, dass man sich an eine Sprachausgabe heransetzt. Kann man von mir aus auf Orchestermusik scheißen, aber Textboxen stören inzwischen echt nur noch.



    Oh, bitte nicht. Das wäre so, als würde man einem Einbeinigen sein Bein amputieren, um es auf der anderen Seite wieder anzunähen.
    Zelda braucht beides!


    [Blockierte Grafik: http://static.gamespot.com/uploads/original/348/3488957/2332015-1900313955-giphy.gif]


    Meine Güte, ich hab's nicht bierernst gemeint, sollte mein schwarzer Humor und das Gif eigentlich deutlich machen Oo
    "Wer gibt dir das Recht?" ... Ja, meine Meinung. Sollte wohl in Zukunft immer ganz dick und fett IMO vor meine Posts schreiben.
    Und natürlich habe ich nicht mehr Recht, habe ich auch nicht behauptet.


    Musst du mich so anmachen? xD


    Nicht direkt. Sollte natürlich nicht so ernst klingen usw xD....Aber wenn man die Comments liest, bekommt man glatt ne rote Stirn vom ganzen Facepalmen.

  • Sib

    Master of Desaster


    Woher nimmst du die Ansicht was zeitgemäß ist? :rolleyes: Ist doch subjektiv. Zelda ist Kunst. Und die sollte Nintendo ausleben dürfen wie die das für richtig halten. Wirst du es ohne Sprachausgabe nicht mehr kaufen? Ich für meinen Teil muss in allen Spielen die Sprachausgabe wegdrücken. Das Gelabber geht einem nur auf die Nerven und gibt dem Spiel nicht einen % mehr Tiefgang. Sind dir Bücher auch langweilig? Schließlich lesen sie dir das nicht direkt vor.


    Orchestermusik nein, Sprachausgabe ja? Was hast du denn für einen Autrag.


    Wer gibt dir das Recht zu sagen dass Zelda beides brauch? 8| . Deine Meinung? Meine Meinung ist vollkommen gegen die Sprachausgabe. hast du jetzt trotzdem mehr recht?


    Daran ist nix subjektiv, Nintendos Reihen wurden nach und mit richtiger Sprache vertont, aber die Zelda Reihe nicht. Im Vergleich zu anderen ist es dann nicht zeitgemäß.
    Das es nervt, ist deine Sache. Es ist eben ein anderes Gefühl, ob ich ne Stimme höre oder nen Text lese. Mit der Stimme kann man eher Emotionen rüberbringen als mit ner simplen Textbox. Sowas geht noch in A Link between Worlds, aber bei nem großem WiiU Ableger sollte etwas mehr drin sein^^


    Und nochwas:
    Es gibt Bücher, die einem sowas vorlesen. Nennt sich Hörbuch ;)

  • Turiel

    Daran ist nix subjektiv, Nintendos Reihen wurden nach und mit richtiger Sprache vertont, aber die Zelda Reihe nicht. Im Vergleich zu anderen ist es dann nicht zeitgemäß.
    Das es nervt, ist deine Sache. Es ist eben ein anderes Gefühl, ob ich ne Stimme höre oder nen Text lese. Mit der Stimme kann man eher Emotionen rüberbringen als mit ner simplen Textbox^^


    Jop, ob etwas zeitgemäß ist, ist keine Geschmacksfrage des Einzelnen.


    Und nochwas:
    Es gibt Bücher, die einem sowas vorlesen. Nennt sich Hörbuch ;)


    Jop, gibt unterschiedliche Medien. Wer die Stille bevorzugt, liest halt Bücher.


    Nicht direkt. Sollte natürlich nicht so ernst klingen usw xD....Aber wenn man die Comments liest, bekommt man glatt ne rote Stirn vom ganzen Facepalmen.


    Schon okay ;) Aber ich kann auch nichts dafür, wenn du dir wegen der Meinungen anderer User an die Stirn haust. Wenn du damit nicht einverstanden bist, kannst du das natürlich gerne ausführen, dafür ist ja ein Forum da. Und du kannst hoffen, dass Nintendo nie eine Sprachausgabe einführt. Aber andere Leute wünschen sich vielleicht etwas anderes, und das ist genauso legitim.


    P.S.: Und ja, auch der Wunsch nach einem Zelda mit Sprachausgabe auf Kosten von Orchestermusik ist legitim. Aber man muss es Nintendo ja nicht derartig leicht machen. Die können sich ruhig mal hinsetzen und das ganze Programm durchgehen, von einer guten Story über eine ordentliche Sprachausgabe bis hinzu orchestrierter Musik.

  • Chris1981

    Summer is coming

    Bei Hyrule Warriors ist mir das egal aber beim richtigen Wii U Zelda ist Sprachausgabe natürlich absolute Pflicht.

  • Turiel

    Bei Hyrule Warriors ist mir das egal aber beim richtigen Wii U Zelda ist Sprachausgabe natürlich absolute Pflicht.


    ...:unsure: Das kannst du doch nicht so sagen...


    Hehe :D Spaß!


    Ja, für mich ist eine Sprachausgabe spätestens beim nächsten Ableger der Hauptreihe auch Pflicht. Aber wir Fans verzeihen BigN ja leider immer wieder und kaufen trotzdem alles, wo Zelda draufsteht. *hust* Ja, ich rede von mir.

  • AceLegendary

    Orchestermusik nein, Sprachausgabe ja? Was hast du denn für einen Autrag.


    Was motzt du mich denn so an? Ist halt meine Meinung. Eine gute Atmosphäre kann auch extrem gut ohne über-imposante Orchestermusik vollbracht werden, was uns schon zahlreiche geniale Spiele gezeigt haben, aber umso stärker kann eine geile Atmosphäre durch dumme Laute von Charakteren und nicht verfügbarer Sprachausgabe zerstört werden.


    Im Grunde ist es ja immer noch Meinungssache, aber ich finde, dass eine gute Sprachausgabe (von mir aus muss nicht einmal Link selbst sprechen, aber die anderen Charaktere so stumm zu sehen, macht deren Bild in meinem Kopf schon ziemlich kaputt) für eine geniale Atmosphäre mindestens so wichtig ist, wie es Orchestermusik wäre. Nur das Orchestermusik halt auch durch etwas weniger imposantes ersetzt werden könnte, Sprachausgabe ist nicht so leicht zu ersetzen.


    Aber beides auf einmal wäre natürlich am besten. :thumbup:

  • Turiel

    Eine gute Atmosphäre kann auch extrem gut ohne über-imposante Orchestermusik vollbracht werden, was uns schon zahlreiche geniale Spiele gezeigt haben, aber umso stärker kann eine geile Atmosphäre durch dumme Laute von Charakteren und nicht verfügbarer Sprachausgabe zerstört werden.


    Das soll jetzt kein Argument gegen Sprachausgabe generell oder bei Zelda sein, nur ein Gegenbeispiel: "Journey", das PS3-Spiel. Da ist es genau umgekehrt und die ausdrucksstarke Musik wird nicht nur zum Katalysator für Emotionen, sondern auch zum narrativen Element. Ohne das feinfühlige Spiel echter Menschen auf echten Instrumenten wäre das wohl kaum möglich. Musik und ihre Wirkung werden sehr unterschätzt.


    Sprachausgabe und Orchestermusik sind beide wichtige Teile einer Produktion, auch wenn manche Spiele, Filme oder andere Projekte ohne das eine oder andere auskommen. Manchmal lebt eine Idee sogar vom Weglassen oder der Reduzierung eines solchen Elementes.
    Bei Zelda aber empfinde ich das ganz und gar nicht so.


    Aber beides auf einmal wäre natürlich am besten. :thumbup:


    :thumbup:

  • Link_Master19

    #TeamHAOS Held der Zeit

    Gut das Link und die anderen nicht sprechen. Hoffe auch dass sie es im neuen Zelda für Wii U genauso beibehalten. Kann mir einfach nicht vorstellen das Link aufeinmal einen Synchronsprecher hat und der alles versaut. Es kann bei den "Kampf-Lauten" bleiben um die Magie nicht zu zerstören! Gilt auch für andere stumme Nintendo Helden.

  • Gella

    Turmheld

    Bei den "normalen" Zelda-Spielen hat Link ja auch kaum Text. Er wird ja meist nur angesprochen. Die fehlenden Stimmen der restlichen Charaktere haben mich aber besonders bei Skyward Sword schon etwas enttäuscht. Das Hyrule Warriors keine echte Sprachausgabe bietet, lässt für mich den Titel doch ein wenig nach Billigproduktion aussehen, auch wenn diese Entscheidung mit Sicherheit Design-philosophische Gründe hat. Trotzdem Schade.

  • AnGer_dono

    Sollte Link tatsächlich mal sprechen – schlimmer als im Zelda–Cartoon kann es nicht kommen.

  • Kytana

    Turmbaronin

    Ich glaube sie haben sich bei dieser Entscheidung zu viel Zeit gelassen. Vor allem die ältere Generation ist es gewohnt einen Zeldaspiel ohne Sprachausgabe zu erleben. Andere alte Spielfiguren haben schon vor Jahren wenn nicht schon vor einem Jahrzehnt das Sprechen gelernt. Selbst die gelbe Kugel Pacman kann inzwischen sprechen.

  • Rymir

    Just do it!

    Sollte Link tatsächlich mal sprechen – schlimmer als im Zelda–Cartoon kann es nicht kommen.

    Sag niemals nie! Schlimmer geht immer. oo


    Mir würde es ja schon fürs erste reichen, wenn Link in Form von Textboxen mit seiner Umgebung interaktieren würde. In Skysword gab es ein, zwei Situationen, da sollte er erklären was passiert ist. Da kam die Frage und dann gleich" Ah, so war das." oder so ähnlich. Das geht mir schon seit TWW auf den Senkel. Da aber Nintendo Link auf Gedeih und Verderb keine Stimme geben will, wird der Rest auch keinen bekommen, weil es dann noch krasser wäre, wenn z.B. Ganon diabolisch von seinen Plänen erzählen würde und Link dann nur schweigend ihn zum Kampf herausfordern würde. oder so.


    Das der Spin-off jetzt keine Sprachausgabe hat verwundert mich nicht, denn schon die Tatsache, dass es so ein Spin-off überhaupt gibt ist ja eigentlich eine Sensation. oo Ich hätte nie gedacht, dass Nintendo die Marke Zelda für so ein Spiel hergeben würde.

  • Raiser

    Herz der Bestie

    Ich bin der Meinung, dass Link, selbst bei einer Sprachausgabe, nie sprechen sollte.
    Bei den anderen Charakteren ist es mir tatsächlich egal.
    Ich hatte allerdings nie wirklich das Bedürfnis nach einer Sprachausgabe in Zelda, da es so, wie es jetzt ist, einer Erzählung ähnelt. Und das passt nunmal zu einer Legende. Gleiches gilt z.B. auch für Okami.

  • Akira

    Kotatsukatze ~ 炬燵猫

    Kann mir einfach nicht vorstellen das Link aufeinmal einen Synchronsprecher hat und der alles versaut.


    Bitte nachdenken: Dass Mist bei einer Sprachausgabe rauskommen kann, ist leider kein brauchbarer Punkt. Implizieren, dass das auf jeden Fall so kommen würde, bringt ja niemandem etwas. Und Link braucht nichtmal selbst unbedingt sowas, solange man sich solche Szenen wie in Skyward Sword spart, die alles lächerlich wirken lassen, weil er seine Futterluke stumm bewegt und rumhantiert. Das ist Puppentheater für Gehörlose... ohne Untertitel. ^^

  • Füchschen

    Von mir aus dürfte link auch ein bisschen was von sich geben...aber ausschließlich in textform in der box :'D irgendwie mag ich ihn nciht sprechen hören...wenn es dann so wie bei starfox sein sollte...die deutsche synchro nur aus 1,2 personen die jeweils das eine und andere geschlecht sprechen, möchte ich nintendo das spiel wieder gegen den kopf hauen...ich könnte immer noch kotzen von diesem starfox 64 remake..ich konnte das spiel nicht spielen! dann radieren die noch die option es auf englisch zu spielen weg... nein nein nein, soll schön alles so bleiben wie es ist. ich mag sein hyaaa haaa huuhaaa! :'D

  • Pit93

    ルパン三世

    @Füchschen: Darum ist mein 3DS acuh ständig auf Englisch eingestellt ;)
    Aus genau diesem Grund. Weil es Spiele gibt bei denen man nicht in den Optionen die Sprache auswählen kann sondern diese automatisch ans Gerät angepasst wird. Gott wie ich das hasse. -.-

  • Rief

    Best Match!

    Link gehört stumm, einmal Silent Protagnist, immer Silent Protagonist, sonst ist die Magie dahin.


    Und generell heißt eine Sprachausgabe doch nicht gleich besseres Spiel, ich finde deren "Laute" viel passender bei Zelda.

Zurück zur Startseite