Erstes Gameplay-Material zu beiden Versionen von Sonic Boom Update 1

  • 19:08 - 02.06.2014
  • Software
  • Wii U
  • Nintendo 3DS
Newsbild zu Erstes Gameplay-Material zu beiden Versionen von Sonic Boom

Die Sonic-Reihe hat es wirklich nicht einfach. Irgendwie stoßen sich die Fans in jedem Spiel an einem Element, sei es die Geschwindigkeit von Sonic, die Steuerung oder dass Tails sich hinter einem Stein versteckt. Doch bei Sonic Boom hofft man auf einen Titel, der all diese Probleme verschwinden lässt und endlich das Spiel ist, das man sich seit Jahren wünscht. Aber bisher hat man nicht wirklich viel davon gesehen. Wird es also die Hoffnungen erfüllen können?


Eine kleine Antwort darauf gibt es nun in Form von zwei Videos, welche die Jungs von GameXplain aufnehmen konnten. Sie hatten die Möglichkeit, die Wii U- und 3DS-Fassungen von Sonic Boom anzuspielen und möchten dieses Erlebnis natürlich mit der Welt teilen. Hierbei zeigen sie jedoch nicht nur Gameplay von beiden Spielen, sondern erklären es auch und erklären, was ihnen gefallen hat und was noch verbessert werden sollte, bis das Spiel erscheint.


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Außerdem werden beide Spiele einen unterschiedlichen Namen haben. So wird die Wii U-Fassung Sonic Boom: Rise of Lyric heißen, während das Spiel auf dem 3DS den Namen Sonic Boom: Shattered Crystal trägt.

UPDATE: Wir mussten die Videos leider austauschen, da GameXplain die Gameplay-Szenen wohl vorzeitig veröffentlicht hatte!


Quelle: YouTube

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Kommentare 38

  • Christopher Düx

    Turmritter

    Erst mal fand ich Sonic Boom Hammer aber jetzt hat es mich entäuscht

  • fightdragon

    Meister des Turms

    Ich weiß nicht aber ne Dmo würde ich probieren.

  • pliplu

    Turmbaron

    Endlich!
    Ich habe eig erst mit der E3 gerechnet, aber das geht natürlich auch.

  • Pascal Opfermann

    Lässt mich irgendwie kalt, ich weiß auch nicht. =/ Anfangs hatte ich immerhin noch ein BISSCHEN Interesse, aber nach den Videos .. ://

  • Der Eim$bu$her

    Mess with the Best. Die like the Rest ^^

    Weiß nicht was ich davon halten soll.
    Das letzte Sonic Game was ich total gerne gezockt habe, war Sonic Adventure Battle 2.
    Die Shooterpassagen mit Dr. Eggman und Tails. Die Schatzsuchpassagen mit Knuckles und Rouge und die Speedlevel mit Sonic und Shadow. Dazwischen immer mal die knuddeligen Chaos gefüttert, trainiert und dann in den Wettkampf geschickt.
    Das war noch klasse.
    Zwar wird jetzt auch versucht nen bißchen Abwechslung durch nen umfangreicheres Kampfsystem und diese Leuchtpeitschen reinzubringen und auch wenn das jetzt noch ne frühe Version war, war da jetzt nichts, was in mir Begeisterungsstürme ausgelöst hat.
    Schaun mer mal was da noch so auf die Beine gestellt wird.

  • spoe

    Gefällt mir nicht, die "Speed-Abschnitte" sehen total öde und langweilig aus. Außerdem wirkt das ganze für mich total leblos, keine Feinde, kaum Hindernisse, etc.
    Die Adventure Level wirken eher wie ein Werehog-Aufguss, die "Laserpeitsche" ersetzt sogar den dehnbaren Arm fast 1:1.
    Langsames, eintöniges Gameplay mit viel Buttom mashing, wo man sich nur von "Raum" zu "Raum" durchkämpfen muss.
    Total Sonic untypisch.
    Sieht für mich auch eher wie eine gänzlich neue IP aus, bei der man Sonic benutzt um mehr Geld zu generieren.
    Schade eigentlich, hatte viel Hoffnung in den Titel gelegt, aber das gesehene gefällt mir überhaupt nicht. :thumbdown:


    EDIT: Dieses Video ist noch nicht auf privat umgeschaltet worden :)

  • NintendoGamernr.1

    Hauptsache ich kann bald wieder ein Sonic Game spielen, ausserdem find ich es siehr gar nicht so übel aus, ist halt mal was anderes.

  • Sib

    Master of Desaster

    Abwarten, so schlecht sieht es bisher gar nicht aus. Zumal der Release noch etwas dauert, da kann man noch was machen^^

  • DiaAT | Marco

    Meister des Turms

    bei mir steht bei beiden videos das es privat ist :/

  • Njubisuru

    Unbeliebteste Ntower-User

    Und schon wieder ein Sonic, das versucht, "Stage-Perspektive" mit ThirdPerson-Ansicht zu kombinieren. Können die nicht einfach ein ganz normales Sonic produzieren mit wirkliche Storyelemente, und ein sauberer Engine? Seit Sonic Heroes steuern sich alle Sonic-Spiele wie "Plastischer Matsch". Ich wünsche mir die Adventure-Spiele zurück. Da hat man schlicht und ergreifend alles richtig gemacht.


    Nachdem ich die Hoffnung auf Sonic Lost Worlds verloren habe, einen geistigen Nachfolger der Adventure-Reihe zu bekommen, dachte ich, mit "Sonic Boom" wird doch alles anders. Aber auch hier wieder, wurde ich enttäuscht...

  • Weird

    Turmfürst

    Und beide videos wurden auf privat gestellt^^

  • Bobby Fulbright

    Hmm...ich weiß nicht so recht....ich werde dem Spiel eine Chance geben....schließlich arbeiten die Entwickler an der Wii U Version schon mehr als 2 Jahre daran.


    Mir war schon klar, dass dies kein großen Kracher sein wird. Bis jetzt spricht mich das Spiel nicht so an, aber wir werden ja sehen :)

    Total Sonic untypisch.
    Sieht für mich auch eher wie eine gänzlich neue IP aus, bei der man Sonic benutzt um mehr Geld zu generieren.
    Schade eigentlich, hatte viel Hoffnung in den Titel gelegt, aber das gesehene gefällt mir überhaupt nicht. :thumbdown:

    Und schon wieder ein Sonic, das versucht, "Stage-Perspektive" mit Third Person-Ansicht zu kombinieren. Können die nicht einfach ein ganz normales Sonic produzieren mit wirkliche Storyelemente, und ein sauberer Engine? Seit Sonic Heroes steuern sich alle Sonic-Spiele wie "Plastischer Matsch". Ich wünsche mir die Adventure-Spiele zurück. Da hat man schlicht und ergreifend alles richtig gemacht.

    Ich hoffe euch beiden ist doch bewusst, dass das Sonic Team nicht an diesen Spielen beteiligt ist, sondern:


    3DS Version: Sanzaru Games


    Wii U Version: Big Red Button Entertainment


    Klar, es ist kein tolles Spiel, aber was soll man von diesen Studios denn erwarten? Dass die Spiele bombastisch werden wie in den alten Zeiten? :S

  • Power_Extreme

    Sieht sehr gut aus. Hat seine Speed Passagen, orientiert sich aber sehr schön an Prügeleien und lässt Sonic auch mal schlagen, anstatt nur zu rennen. Das Ding scheint wieder ein ziemlich gutes Sonic zu werden :)

  • Daichi

    Wartet auf Kingdom Hearts 2.8 und ERST DANN auf Kingdom Hearts 3

    Bin ich der einzige der das Spiel gut findet ? ;)

  • Malz123

    Turmknappe

    Bei mir sind die Videos privat...

  • Lask81

    Lord Helmchen

    Hmm bei mir gehts nicht. Kommt nur die meldung video privat

  • spoe

    Ich hoffe euch beiden ist doch bewusst, dass das Sonic Team nicht an diesen Spielen beteiligt ist

    Jo, das ist mir bekannt. Aber nur weil es ein anderes Studio ist, muss man noch lange nicht so radikale Veränderungen durchführen.
    Das Spielprinzip hat doch kaum noch etwas mit Sonic zu tun, es spielt sich langsam, legt viel zu großen Wert aufs kämpfen und hat eine Gesundheitsanzeige.
    Und wenn es dann doch mal schneller wird, dann nur über automatische Sequenzen in denen man fast nichts zu machen braucht, weil die Boost-Pads oder Trampoline das schon für dich übernehmen.

  • tomtomtom

    Ich kann die Videos über ntower auch nicht ansehen. Bekomme ebenfalls die Message: "Dieses Video ist privat!" Hätte mich ja eigentlich schon interessiert, aber dann warte ich halt einfach auf nicht so erschwert-zugänglichen Content.

  • Bobby Fulbright

    Jo, das ist mir bekannt. Aber nur weil es ein anderes Studio ist, muss man noch lange nicht so radikale Veränderungen durchführen.
    Das Spielprinzip hat doch kaum noch etwas mit Sonic zu tun, es spielt sich langsam, legt viel zu großen Wert aufs kämpfen und hat eine Gesundheitsanzeige.
    Und wenn es dann doch mal schneller wird, dann nur über fast automatische Sequenzen in denen man fast nichts zu machen braucht, weil die Boost-Pads oder Trampoline das schon für dich übernehmen.

    Jedes Studio fängt mal klein an und sollte dementsprechend auch eine Chance erhalten. Nicht jedes Studio hat die Ehre Spiele von diversen bekannten Marken zu entwickeln. Ich denke die Studios haben sich doch recht Mühe gegeben.


    Und mal zwei Fragen an dich, spoe:
    Was hat denn das Sonic Team in den letzten Jahren auf die Beine gestellt?
    Waren Sonic and the Secret Rings, Sonic Unleashed, Sonic und der schwarze Ritter alles Sonic typische Games?


    Ich verstehe bis heute nicht weshalb Sonic immer mit Speed verbunden sein muss. Mario schafft es doch auch in ein anderes Spielprinzip zu gelangen und die Fans freut es. Wenn Sonic jedoch mal was Neues versucht, dann stehen die Menschenmassen mit ihren Heugabeln vor den Entwickler-Studios.



    Ich will dich, spoe, damit keinesfalls beleidigen oder dergleichen. Man sollte jedoch dem Igel auch mal eine Chance geben in eine andere Richtung zu gehen. Sonic Colours, Sonic Generations und Sonic Lost World hatten doch genau das, was du wolltest, oder etwa nicht? Drei Titel...reicht dies denn nicht für den Moment?


    Warte doch erstmal ab......das Sonic Team setzt sich sicherlich schon an einem nächsten Teil.....und der muss auch gut werden.....schließlich ist dies das Spiel zum nächsten Jubiläum. :D

  • Amagury

    Ein gesundes Wurzelgemüse

    Sonic ist wirklich ein Flickenteppich aus verschiedenen Gameplay-Bestandteilen... sieht nicht so toll aus, um ehrlich zu sein.

  • Samba

    Turmbaron

    Videos schon gelöscht. Wurden wohl offensichtlich gehackt.

  • gamecubefan1990

    Turmbaron

    Also ich kann die Videos gerade auch nicht sehen da sie Privat sind.
    Ich war aber auch noch nie ein Sonic Fan, werde aber trotzdem das Game im Auge behalten weil der erste Trailer interessant aussah.
    Ich denke mal auf der E3 wird man mehr Gameplay sehen.

  • spoe

    Was hat denn das Sonic Team in den letzten Jahren auf die Beine gestellt?
    Waren Sonic and the Secret Rings, Sonic Unleashed, Sonic und der schwarze Ritter alles Sonic typische Games?

    Das sind zwar nicht unbedingt typische Sonic Games, allerdings waren zwei davon Spin-Offs. (Sonic Boom schein wohl kein Spinn-Off zu werden, sondern eher eine kleine, unabhängige Reihe) Das Werehog Gameplay hab ich bereits in meinem erstem Post kritisiert, ansonsten waren aber bei allen Sonic typische Elemente vorhanden.


    Zitat

    Ich verstehe bis heute nicht weshalb Sonic immer mit Speed verbunden sein muss.

    Weil es sein Markenzeichen ist, er konnte sich so neben Mario von den anderen absetzten und ist bis heute damit noch einmalig. Du könntest Gta auch nur aufs Auto fahren reduzieren, ein Open World Game wäre es immer noch, es würde aber einiges an Reiz verlieren. Auch wenn viele der letzten Sonictitel nicht überzeugt haben, so haben sie sich doch auch durch ihre Geschwindigkeit von den Genrekonkurrenten abgehoben und waren was Besonderes.


    Zitat

    Ich will dich, spoe, damit keinesfalls beleidigen oder dergleichen. Man sollte jedoch dem Igel auch mal eine Chance geben in eine andere Richtung zu gehen. Sonic Colours, Sonic Generations und Sonic Lost World hatten doch genau das, was du wolltest, oder etwa nicht?

    Hast du ja auch nicht ;)
    Mal davon abgesehen, dass Lost Worlds in eine völlig andere Richtung als Colours und Generations gegangen ist, hat Sonic im Laufe der Zeit schon genug Richtungen eingeschlagen. Es soll sogar mal Zeiten gegeben haben wo der Protagonist mit Schusswaffen hantierte :whistling:


    Mario hingegen spielt sich fast immer gleich, da kann man höchstens in 2D und 3D unterscheiden. Neue Innovationen gabs da dennoch zur Genüge.


    Zitat

    Warte doch erstmal ab......das Sonic Team setzt sich sicherlich schon an einem nächsten Teil.....und der muss auch gut werden.....schließlich ist dies das Spiel zum nächsten Jubiläum.

    Wollen wir's hoffen :P

  • Bobby Fulbright

    Sonic Boom schein wohl kein Spin-Off zu werden, sondern eher eine kleine, unabhängige Reihe. Das Werehog Gameplay hab ich bereits in meinem erstem Post kritisiert, ansonsten waren aber bei allen Sonic typische Elemente vorhanden.


    Weil es sein Markenzeichen ist, er konnte sich so neben Mario von den anderen absetzten und ist bis heute damit noch einmalig. Du könntest Gta auch nur aufs Auto fahren reduzieren, ein Open World Game wäre es immer noch, es würde aber einiges an Reiz verlieren. Auch wenn viele der letzten Sonictitel nicht überzeugt haben, so haben sie sich doch auch durch ihre Geschwindigkeit von den Genrekonkurrenten abgehoben und waren was Besonderes.


    Mal davon abgesehen, dass Lost Worlds in eine völlig andere Richtung als Colours und Generations gegangen ist, hat Sonic im Laufe der Zeit schon genug Richtungen eingeschlagen. Es soll sogar mal Zeiten gegeben haben wo der Protagonist mit Schusswaffen hantierte :whistling:

    Wie kommst du darauf, dass es kein Spin-Off ist? O_o
    Und zum Werehog-Gameplay: Sonic Boom ist ein Action-Adventure.....für 6-11 Jährige....wie sonst hätte man dieses Gameplay deiner Meinung nach gestalten sollen? :ugly


    Mir würde da auf Anhieb nichts einfallen. ^^"


    Okay, da geb ich dir recht.


    Naja....mehr Gameplay, dafür weniger auf Grafik fixiert, aber die Schnelligkeit ist doch geblieben. o.o


    Shadow the Hedgehog?....Das war aber auch ein Spin-Off, soweit ich weiss...

  • Tomek2000

    Meister des Turms

    Die 3DS - Version sieht wie immer Scheiße aus, während die Wii U - Version einen ganz guten Eindruck macht.

  • spoe

    Sonic Boom ist ein Action-Adventure.....für 6-11 Jährige....wie sonst hätte man dieses Gameplay deiner Meinung nach gestalten sollen?

    Ebenso, dass es sich wie ein Sonictitel anfühlt, ist es denn zu viel verlangt, in einem Sonic Game, Sonic typische Elemente zu erwarten :ugly


    Und ja, ShtH war ein Spin-Off, wollte nur mal aufzeigen wie sehr sich das Setting schon geändert hat :P

  • Micha-Teddy93

    Gut gelaunte Seele

    Schade das ich die Videos nicht ansehen kann im Internat, da reicht meine Verbindung nicht :(


    aber ich habe mich eh noch gar nicht, als Sonic Fan der ersten Stunde (Mega Drive Zeitalter), an sonic boom angefreundet. und den kommentaren hier im Turm, verpasse ich wohl auch nichts.


    das man wahrschinlich 2 verschiedene versionen bringt (u und 3ds) halte ich jedoch wieder Positiv an! So lohnen sich für einige beide weil man verschiedene Level hat!

  • Xenokah

    Puuuh Sonic du hattest mich kurz und hast mich nun eigentlich schon wieder verlassen! Wird wohl wieder nichts mit meinem ersten Sonic Game....

  • DiaAT | Marco

    Meister des Turms

    hab ein interview gefunden wo man auch gameplay scenen sieht


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  • link82

    Meister des Turms

    sieht nicht schlecht aus, aber das sah das letzte Sonic auch erst...


    könnte nichtdestotrotz das bislang beste 3d-Sonic werden, was aber auch nicht schwer sein dürfte, mehr als durchschnittlich fand ich noch keines, oder Dreamcast, Wii oder sonst jegliche Plattform

  • Big.N.Boy.81

    Turmheld

    nah ja Sonic ist halt ein eigenwilliges spiel das in 3D mit klassischen Sprint Passagen macht es was speziell aber die restlichen Kampf und Action Scene machen einen guten eindruck

  • Pepsi-Fan 123

    Tischtennis/Rubik´s Cube Profi

    Naja das Video war besser

  • tomtomtom

    Werde dann einfach auf bewegte Bilder zum Spiel warten. Finde diesen GameXPlain-mitarbeiter zwar sympathisch und auch witzig, aber seine Art zu sprechen, vor allem die enorme Geschwindigkeit, stresst mich irgendwie immer ein wenig. ;)

  • Mephiles

    Nowhere to Run

    Naja :/ Ich weiß jetzt nicht genau was ich davon halten soll... Einerseits finde ich es cool, das wieder ein Sonic-Game kommt und anderseits ist es ziemlich leblos und langweilig.... Ich hoffe das das nächste Sonic (was hoffentlich auch für PS4 und XBoxOne kommt) wieder besser wird, so ähnlich wie SA2 Sonic Heroes oder ähnlichem kommt.

  • blubbafassel

    Falling Angel

    Ich wünsche mir die Adventure-Spiele zurück. Da hat man schlicht und ergreifend alles richtig gemacht.
    .


    Man könnte ein Buch mit den Fehlern der Adventure-Spiele füllen. Mal ganz nebenbei, dass sich Colors, Generations und selbst Unleashed weit besser spielen lassen, da direkter, präziser und dynamischer.

  • Njubisuru

    Unbeliebteste Ntower-User

    Man könnte ein Buch mit den Fehlern der Adventure-Spiele füllen. Mal ganz nebenbei, dass sich Colors, Generations und selbst Unleashed weit besser spielen lassen, da direkter, präziser und dynamischer.


    Da stimme ich dir von der Spielbarkeit nicht so ganz zu. Deine genannten Spiele habe ich ebenfalls gespielt und unter "präziser" und "direkter" verstehe ich was ganz anderes. Hierbei meine ich immer noch die Thirdperson-Ansicht.


    Die älteren spielten sich vor allem intuitiver. Die "neuesten" völlig schwammig und alles andere als intuitiv. Vor allem diese bescheuerte Zielhilfe verstehe ich bis heute nicht, was das sein sollte.


    Dass du darüber ein ganzes Buch schreiben könntest, ist schön, aber nicht nötig. Das Spiel erschien vor vielen Jahren. Und wenn du dies als Indikator dafür verwenden willst, dass das Spiel an die heutigen Sonic Spielen nicht "das Wasser reicht", dann müssen wir nicht weiter darüber diskutieren.

  • blubbafassel

    Falling Angel

    Da stimme ich dir von der Spielbarkeit nicht so ganz zu. Deine genannten Spiele habe ich ebenfalls gespielt und unter "präziser" und "direkter" verstehe ich was ganz anderes. Hierbei meine ich immer noch die Thirdperson-Ansicht. .


    Die besagten Sonic-Titel haben deutlich mehr Tiefe in den Spielmechaniken, was ein deutlich individuelleren Spielstil ermöglicht. Vor allem schnellere Spieler haben durch das erweiterte "Movement" viele Vorteile. Dazu ist alles deutlich dynamischer und runder. Keine Spur von dem hakeligen, rutschigen Spielgefühl eines Sonic Adventures. Somit kann man die Steuerung der neueren Sonic-Titel durchaus als intuitiver bezeichnen.



    Dass du darüber ein ganzes Buch schreiben könntest, ist schön, aber nicht nötig. Das Spiel erschien vor vielen Jahren. Und wenn du dies als Indikator dafür verwenden willst, dass das Spiel an die heutigen Sonic Spielen nicht "das Wasser reicht", dann müssen wir nicht weiter darüber diskutieren.


    Es ging mir lediglich um die Aussage, die das Spiel als "perfekt" dastehen lässt. ("Da hat man schlicht und ergreifend alles richtig gemacht."), was aber absolut nicht der Fall ist, weder heutzutage noch damals.

  • Njubisuru

    Unbeliebteste Ntower-User

    Die besagten Sonic-Titel haben deutlich mehr Tiefe in den Spielmechaniken, was ein deutlich individuelleren Spielstil ermöglicht. Vor allem schnellere Spieler haben durch das erweiterte "Movement" viele Vorteile. Dazu ist alles deutlich dynamischer und runder. Keine Spur von dem hakeligen, rutschigen Spielgefühl eines Sonic Adventures. Somit kann man die Steuerung der neueren Sonic-Titel durchaus als intuitiver bezeichnen.



    Du kannst unmöglich das "rechts-links-Button-drückerei" als "individuell", "erweitert" und "dynamisch" bezeichnen. Selbstverständlich hatten die alten Spiele nicht das "Geschwindigkeitsgefühl", doch "hakelig" und "rutschig" kann ich keinesfalls die älteren, sondern eher die neuen bezeichnen. In den neueren ist man dermaßen eingeschränkt. Selbstverständlich mögen "Geschwindigkeitsfans" diese Spiele. Aber das ist auch der einzige Punkt, was diese genannte Spiele auch ausmachen. Ich erinnerte mich noch ganz genau an dem ersten Sonic-Spiel nach der Adventure-Reihe. Ich war geschockt, wie sehr sich die Steuerung aufeinmal geändert hat, wie schlampig und "rutschig" die Steuerung war. Und das war nach Sonic Adventure 2, also das war "Sonic Heroes"! Aber das war nur halb so wild. "Shadow the Hedgehoeg" war völlig unspielbar. Die Geschwindigkeit war da. Aber das wars auch völlig. Ich habe ab da immer gehofft, dass der nächste Sonic-Spiel garantiert besser wird. Es folgte Sonic: Unleashed und einige andere Titel. Meine Hoffnung, dass die Entwickler endlich ihren Engine komplett überarbeiten, verbufften (erneut) nach Sonic Generations. Ich lege dir ans Herz: Spiel doch mal die alten Sonic-Spiele nocheinmal an und durch. Beobachte auch die Charaktermodelle. In den neueren Sonic-Spiele sind die Laufanimation sogar asynchron mit der Geschwindigkeit, wenn man Anlauf nehmt. Das war sogar das aller erstes, was mir aufgefallen ist.


    Aber ich seh's schon. Man kann darüber endlos weiter diskutieren. Und das möchte ich nicht. Dir gefällt nunmal die neueren, und bei mir eher die "älteren". Deine Meinung habe ich gehört. Meine Meinung soeben auch. Somit respektiere ich deine Meinung, und deine Sichtweise. Gruß

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