Mega Man Legends 3: Synchronisation war fast abgeschlossen

  • 20:20 - 02.06.2014
  • Software
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Bis heute ist nicht genau bekannt, wieso Capcom Mega Man Legends 3, das für den Nintendo 3DS in Entwicklung war, vor ein paar Jahren einfach gecancelt hatte. Keiji Inafune sagte aber bereits mehrmals, dass er das Spiel jederzeit zu Ende entwickeln würde, wenn es sich der Publisher anders überlegen sollte (wir berichteten).


Heute kommt ein weiteres interessantes Detail zur Entwicklung des Spiels ans Tageslicht. Aus einem Interview von Siliconera mit Synchronsprecher Taliesin Jaffe sowie Danni Hunt, dem Besitzer vom Synchronstudio Cup of Tea Productions, geht hervor, dass die englische Synchronisation für das Spiel fast vollständig abgeschlossen war.


Zitat

Die Synchro war fast abgeschlossen. Es war vertont. Ich kann bestätigen, dass es fast fertig war.


Da stellt sich doch wirklich die Frage, warum Capcom das Spiel und die damit verbundenen Kosten einfach so verschenkt hat. Ob wir die Antwort jemals erhalten werden?


Quelle: Siliconera

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Kommentare 6

  • EinName

    Turmfürst

    Wieso wird nach 1,5 Jahren immer noch über dieses Spiel berichtet? Inafune und Capcom waren beide teilweise schuld an diesen Debakel und es bringt nichts, noch weiter alles immer wieder aufzurollen.

  • Gamecube-Boy98

    Turmbaron

    Ja doof für Capcom aber vielleicht ist das was für die E3

  • gameonion

    Ich würde so gerne den Prototyp spielen der einmal erscheinen sollte... :(

  • Sib

    Master of Desaster

    Was ich mich immer frage, warum sowas dann komplett auf Eis gelegt wird.
    Der 3DS ist derzeit ein Erfolg. Warum nicht die Entwicklung beenden und es rausbringen?^^

  • Samba

    Turmbaron

    Schon traurig, wie traurig Capcom ihre einstige Top-Marke heute so schäbig behandelt.

  • AnGer_dono

    Warum nicht die Entwicklung beenden und es rausbringen?


    Weil sich mit f2p– und Mobile–Games mehr Geld scheffeln lässt. Traurig, aber wahr.

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