Zusammenfassung aller Super Smash Bros.-Daily Bilder der Woche (14.07.- 18.07.)
- 20:07 - 19.07.2014
- Software
- Wii U
Auch diese Woche stand wieder ganz im Zeichen der kommenden Super Smash Bros.-Ableger für Wii U und Nintendo 3DS, und das sogar aus mehreren Gründen. Zum einen stellte uns Nintendo im Rahmen eines kurzen Livestreams am vergangenen Montag zwei brandneue Kämpfer und einen beliebten Veteranen vor (wir berichteten). Zum anderen behaupteten die Verantwortlichen der japanischen Spielezeitschrift CoroCoro, dass man im nächsten Monat alle Kämpfer und Stages der Nintendo 3DS-Version enthüllen werde. Mittlerweile wissen wir jedoch, dass es sich dabei nur um einen Fehler handelte (wir berichteten).
Auch am heutigen Samstag möchten wir euch noch einmal alle Screenshots vorstellen, die Masahiro Sakurai in der vergangenen Woche in der entsprechenden Miiverse-Gruppe veröffentlicht hat. Viel Spaß dabei!
Montag (Wii U-Screenshot:
Wir haben Ubisoft um Hilfe gebeten, damit sie uns eine Trophäe von Rayman erstellen. Wir erwarteten eigentlich eine 2D-Zeichnung in Anlehnung an Rayman, aber sie haben uns sogar ein richtiges 3D-Modell geschickt, nur für dieses Spiel!! So wurde diese Trophäe letztendlich geschaffen. Es benötigt jede Menge Arbeit, um jedes einzelne Modell zu entwerfen, daher ist es wunderbar, dass die Entwickler ihre eigenen Schöpfungen beigetragen haben.
Sicherlich wart auch ihr überrascht, als ihr erstmalig von der Rayman-Trophäe gehört habt. Es war sicherlich alles andere als vorhersehbar, dass Rayman von Ubisoft einen Gastauftritt erhalten würde. Man darf gespannt sein, ob uns noch weitere Trophäen von Drittherstellern erwarten. Habt ihr irgendwelche Favoriten?
Zudem zeigte Herr Sakurai am Abend noch drei Bilder, um die drei neuangekündigten Charaktere auch noch in Form von Screenshots zu präsentieren:
Dienstag (Wii U-Screenshots):
Neben Robin wird auch Lucina an den Kämpfen teilnehmen!! Ihre physischen Fähigkeiten sind identisch mit denen von Marth - es muss wohl an der DNA liegen. Während Marths Kraft jedoch in der Spitze seines Schwertes liegt, ist die Kraft von Lucina gleichmäßig auf das Schwert verteilt. Dadurch ist es ein wenig einfacher zu kontrollieren. Sie ist zudem etwas kleiner als Marth.
Wenige Stunden nach der Enthüllung griff Herr Sakurai das Thema natürlich noch einmal auf und stellte uns Lucina näher vor. Somit war auch klar, dass Lucina eine völlig eigenständige Kämpferin ist und nicht etwa nur eine andere Variante von Marth darstellt. Gleichzeitig hat man auch noch etwas für die Frauenquote getan. Gut, oder?
Mittwoch (Wii U-Screenshot):
Das Schwert und der dicke Wälzer sind wohl die Alleinstellungsmerkmale von Daraen. Das Schwert kann genutzt werden, indem ihr entsprechende Smash-Attacken einsetzt. Dies kann sogar in der Luft geschehen. Das Schwert kann jedoch, genau wie im Spiel, nur eine begrenzte Anzahl eingesetzt werden, ehe es zerbricht. Dann dauert es eine Weile, bis man es erneut einsetzen kann. Wenn das der Fall ist, kann Daraen in der Zwischenzeit sein Bronzeschwert nutzen.
Auch Daraen, der zweite Newcomer dieser Woche, wurde noch einmal näher vorgestellt. Interessanterweise werdet ihr sogar die Gelegenheit bekommen, wahlweise die weibliche Version von Daraen spielen zu können. Dies ist auch in Fire Emblem: Awakening möglich, wenn ihr zu Beginn eures Abenteuers das Geschlecht eures Helden bestimmt.
Donnerstag (3DS-Screenshot):
Auch bei uns gibt es Nintendogs PLUS Cats. Wie konnten wir sie vergessen!! Nur zu eurer Information: Es wird etwa fünf verschiedene Hunderassen im fertigen Spiel geben. Das war es von mir, wie ich euch von der 3DS-exklusiven Stage, dem Wohnzimmer, berichtet habe.
Als Tierhaarallergiker werde ich endlich die Gelegenheit haben, länger als eine Stunde mit Hunden und Katzen in einem Raum verbringen zu können! Hoffentlich vertragen sich die Hunde und Katzen auch, wenn ihr eure Freunde im Wohnzimmer zum Kampf herausfordert.
Freitag (Wii U-Screenshot):
Hier ist die Screen-KO-Einstellung. Es wird auch wieder Momente geben, in denen verlorene Kämpfer ganz weit weg in den Himmel fliegen. Das wird jedoch nicht mehr der Fall sein, wenn sich der Kampf dem Ende nähert.
Es ist wirklich cool zu sehen, wie Mario und Little Mac auch in dieser Einstellung bis ins kleinste Detail animiert wurden, oder? Ich werde vermutlich an einem beschäftigungslosen Tag jeden Charakter zumindest einmal KO gehen lassen, um seine Animation in dieser Einstellung zu bewundern. Na gut, an diesem Tag muss ich aber zugegebenerweise schon sehr, sehr beschäftigungslos sein...
Somit geht eine weitere Woche voller Bilder und Eindrücke zu den neuen Super Smash Bros.-Spielen für Wii U und Nintendo 3DS zu Ende. Auch in dieser Woche würden wir uns darüber freuen, wenn ihr uns eure Highlights in Form eines Kommentares beschreibt. In unserer Spielegalerie für die Wii U- bzw. Nintendo 3DS-Version findet ihr zudem viele weitere Bilder zu den Spielen.
Quelle: Miiverse