Sweetmeat stellt RPG-Creator namens Adventure Box für Wii U vor

  • 21:15 - 20.07.2014
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Newsbild zu Sweetmeat stellt RPG-Creator namens Adventure Box für Wii U vor

Als Zocker haben sicher viele von euch den Traum gehabt, selbst einmal ein eigenes Spiel zu erstellen. Doch dafür sind Kenntnisse nötig, die nicht mal eben an einem Wochenende erlernt werden können. Glücklicherweise gibt es Leute, die um solche Umstände wissen. Sie entwickeln daher Tools, die auch einem Laien wie mir das Erstellen von beispielsweise Rollenspielen deutlich erleichtern, da ich beim Endprodukt keinerlei Programmierkenntnisse benötige.


Sweetmeat, ein Team, das aus fünf Köpfen besteht, werkelt zur Zeit sogar an einem RPG-Creator, welcher exklusiv für die Wii U erscheinen soll. Wir vom Turm haben natürlich auch Interesse an diesem Projekt und daher an die Tür der Entwickler geklopft und nachgefragt, um was genau es sich denn bei der Adventure Box handelt. Im folgenden Factsheet, welches uns die Verantwortlichen zukommen ließen, wird das Projekt näher vorgestellt.



Die Planung der Adventure Box dauerte etwa ein ganzes Jahr und seit Februar dieses Jahres befindet sich das Projekt in der Entwicklungsphase. Momentan peilen die Entwickler einen Release von Ende 2015/Anfang 2016 an. Doch da diese natürlich auch auf Wünsche der Community eingehen, kann sich das alles noch ändern. Noch nicht genug? Dann präsentieren wir euch ein erstes Bild von der Adventure Box:



Wie bereits erwähnt, hofft das Team hinter Sweetmeat auf zahlreiche Vorschläge, Wünsche, Ideen und Co. von der Community. Darum weisen wir euch ausdrücklich auf die offizielle Facebook-Seite des Studios hin, denn jede Unterstützung ist herzlich Willkommen! Mehr Informationen und Bildmaterial erwarten uns in den kommenden Wochen.

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Kommentare 41

  • sky

    Turmbaron

    :O 8|:D

  • TheBC97

    Turmfürst

    Na ich bin gespannt, was das wird. ;)

  • Onkel Phil

    Turmritter

    klingt nach ner geilen sache!

  • Weird

    Turmfürst

    an sich, total genial. Nun muss man nur noch schauen, ob das auch vernünftig umgesetzt wird und man auch vernünftige stoys zusammbasteln kann. Wenn ja, werde ich mir das sowas von kaufen!^^

  • Luxtra

    Turmritter

    Wird.... GEKAUFT! Ich finde schon den RPG Maker Epic, also hoffe ich mal, dass das auch so wird :D

  • Yoko

    Turmheld

    Sowas könnte ne Menge Spass bringen. Auf jeden Fall für mich ne interessante Sache.

  • Akira

    Kotatsukatze ~ 炬燵猫

    Erstmal abwarten, was da draus wird.

  • Nuddlmaus

    Bitte mit Dungeon Master Modus! Danke!

  • Bavarian888

    Turmheld

    Is ja richtig hammer!
    Werde ich mir auf jeden fall holen zum release! :D

  • waffel5

    HEYYEYAAEYAAAEYAEYAA

    Coole Sache.
    Dann könnte man hier ein nTower RPG bauen :D Und am Ende stellt sich raus das Pascal in Wirklichkeit der Antagonist ist :ugly

  • Nico.98

    Meister des Turms

    Cool das wird garantiert episch. :thumbup:

  • Sweetmeat

    Turmknappe

    Hej ntower Community!
    Hier ist Anthony von Sweetmeat. Als erstes freut es uns alle, dass wir so viel tolles Feedback in so kurzer Zeit erhielten. Dafür wollen wir euch allen ganz persönlich danken! :)


    Sicher werden einige bemerkt haben, dass wir einige Kommentare auf Facebook beantwortet haben.
    Also traut euch auch einen Kommentar zu hinterlassen. Villeicht haben wir ja ne passende Antwort parat. ;)


    Wir werden uns unter anderem auch die kommenden Newseinträge bezüglich unseres Projektes zu Herzen nehmen und uns durch die Kommentare wuseln.


    Ansonsten wünsche ich und das ganze Sweetmeat Team euch einen wunscherschönen Abend!


    Und bleibt Kreativ Leute!


    Anthony

  • Saitch

    ProfiGamer

    Ich bin echt ma gespannt was da bei rauskommt...
    An sich hört es sich schonmal sehr interessant an.


    Jetzt noch n Strategiespiel/Simulation für die Wii U ankündigen und ich bin mega happy :)

  • PercyJackson

    Turmbaron

    Hört sich doch echt interessant an ;) aber dauert eh noch eine weile und bis dahin viel Glück beim entwickeln :)

  • otakon

    Ssssssssswitch

    Klingt echt interessiert und scheinen ja sehr engagiert zu sein^.^
    Werd mir mal die Facebook Seite genauer ansehen ;)

  • LightningYu

    Grim Dawn'er

    Ich freue mich auch schon drauf. Little Big Planet zählt bei mir schon als einer meiner Favoriten und dort war unglaublich viel Möglich, freue mich auch schon auf den neuen Teil(sowie Project Spark für One). Und derzeit suchte ich nebenbei auch Fight the Dragon für PC. Jetzt alternativ noch für WiiU sowas ähnlich zu erhalten finde ich grandios!

  • BOOKing

    360skillshot

    Ich bin gehyped sogar mehr als bei jedem andern Game einziges problem 2016 ende 2015 nochein ganes Jahr warten aber dafürwirds auch gigantisch mein eignes Rpg lol he...he...he...

  • Big Al

    自由の戦士

    Ich bin ja im ersten Moment wirklich begeistert, aber das es so so verdammt früh ist und alles eigentlich gerade erst so richtig beginnt, halte ich mich wohl besser etwas zurück.
    Ende 2015/Anfang 2016 ist noch so lange hin und ich habe schon verdammt viele Spiele einfach in der Versenkung verschwinden sehen.
    Würde mir aber eine Veröffentlichung wünschen.

  • Shepard

    RPG Maker für die Wii. :D

  • Rixas

    Turmfürst

    Mal rein auf den Editor selbst:
    Finde als alter RPG Maker bastler ein nettes und auch interessantes Projekt aber frage mich ehrlich gesagt wie sinnvoll ist es so etwas auf ne Konsole zu bringen.
    Ob man eigene Grafiken ect einfügen kann wird dadurch ja sehr eingeschränkt bzw evtl auch unmöglich gemacht. Wenn letzteres der Fall ist, wäre es ehrlich gesagt absolut uninteressant um was eigenes zu machen. Oder kann man gar nur Spiele für sich selbst machen? Steht nur das man Figuren tauschen kann aber keine Spiele.


    Denke mit einem Tool welches (endlich) mal moderner als der aktuelle RPG Maker VX Ace wäre und günstiger ist, würde man auf dem PC auch gut fahren. Seit Steam solche Programme aufnimmt erst recht.

  • DiaAT | Marco

    Meister des Turms

    wenn ich mir mein eigenes rogue-like game wie lizard wizard basteln kann gerne :D
    dann könnte echt einschlagen wenn es gut umgesetzt wird. :D

  • Sweetmeat

    Turmknappe

    Mal rein auf den Editor selbst:
    Finde als alter RPG Maker bastler ein nettes und auch interessantes Projekt aber frage mich ehrlich gesagt wie sinnvoll ist es so etwas auf ne Konsole zu bringen.
    Ob man eigene Grafiken ect einfügen kann wird dadurch ja sehr eingeschränkt bzw evtl auch unmöglich gemacht. Wenn letzteres der Fall ist, wäre es ehrlich gesagt absolut uninteressant um was eigenes zu machen. Oder kann man gar nur Spiele für sich selbst machen? Steht nur das man Figuren tauschen kann aber keine Spiele.


    Denke mit einem Tool welches (endlich) mal moderner als der aktuelle RPG Maker VX Ace wäre und günstiger ist, würde man auf dem PC auch gut fahren. Seit Steam solche Programme aufnimmt erst recht.


    Hej Rixas,
    wir können deine Bedenken verstehen, dass es bestimmte Einschränkungen geben könnte, jedoch möchten wir selbst, dass jedes Spiel einzigartig wird. So ein Editor wäre ziemlich sinnlos wenn jedes Spiel sich gleich anfühlen würde. Und dafür sorgen wir auch. :P


    Zu den allgemeinen Features kann ich nur darauf verweisen, dass wir euch nicht die ganze Spannung nehmen wollen. Es wäre auch Taktisch ziemlich unklug, so früh die große Spoilerwelle anzustoßen und dann gegen Ende nichts mehr Besonderes ankündigen zu können. ;)


    Zu dem letzten Punkt muss ich sagen, dass das gesamte Team mit Nintendo groß wurde und wir eben die Chance bekamen, für die Wii U zu entwickeln und diese auch wahrnehmen wollen. Es mag zwar sein, dass Adventure Box auf den PC auch eine gute Figur machen würde, jedoch schließen wir leider eine Umsetzung komplett für den PC aus da wir finden, dass der Markt bei Computern mehr als bedient ist. Zudem ist es für uns ein komplett anderes Gefühl, wenn man mit einer Konsole am Fernseher spielt.

  • Tsutomu

    Hat Potential ... kommt jedoch extrem auf die Umsetzung an. Momentan kann ich mir noch so gar kein Bild davon machen, aber die Idee halte ich prinzipiell für interessant. Auf der fb-Seite siehts auch noch eher geheimnissvoll schlicht aus. Abwarten ...

  • Nuddlmaus


    Hej Rixas,
    wir können deine Bedenken verstehen, dass es bestimmte Einschränkungen geben könnte, jedoch möchten wir selbst, dass jedes Spiel einzigartig wird. So ein Editor wäre ziemlich sinnlos wenn jedes Spiel sich gleich anfühlen würde. Und dafür sorgen wir auch. :P


    Zu den allgemeinen Features kann ich nur darauf verweisen, dass wir euch nicht die ganze Spannung nehmen wollen. Es wäre auch Taktisch ziemlich unklug, so früh die große Spoilerwelle anzustoßen und dann gegen Ende nichts mehr Besonderes ankündigen zu können. ;)


    Zu dem letzten Punkt muss ich sagen, dass das gesamte Team mit Nintendo groß wurde und wir eben die Chance bekamen, für die Wii U zu entwickeln und diese auch wahrnehmen wollen. Es mag zwar sein, dass Adventure Box auf den PC auch eine gute Figur machen würde, jedoch schließen wir leider eine Umsetzung komplett für den PC aus da wir finden, dass der Markt bei Computern mehr als bedient ist. Zudem ist es für uns ein komplett anderes Gefühl, wenn man mit einer Konsole am Fernseher spielt.


    Erstmal danke das ihr die WiiU unterstützt, zweitens schön das ihr direkt Fanforen besucht, drittens bitte überlegt ob ihr einen Dungeon Master über die Asymmetrische Spielweise über das Gamepad in einen Localen/Internet Multiplayer einbauen könnt.


    Viertens ich bin Hyped! :awesome:

  • KingDDD

    Turmbaron

    Erstmal: Ich finde es super, dass ihr euch gleich in Fanforen anmeldet und dort auf das Feedback eingeht :).



    Darf ich fragen mit was ihr das programmiert? Unity? Web-Framework?
    Würde mich sehr interessieren :)


    -> Und für den Fall, dass ihr eine "richtige" Homepage wollt (nicht nur eine FB-Seite) und noch keine habt würde ich helfen :) (Nur falls ihr Hilfe brauchen solltet)

  • Sweetmeat

    Turmknappe


    Hej KingDDD,
    Das ganze Programm erstellen wir über Unity.


    Wir finden es mindestens genauso super, dass du uns Aktiv mithelfen willst. :thumbup: Zu der Website kann ich momentan sagen, dass sich eine richtige schon in Arbeit befindet. Diese soll dann auch in Englisch und in Deutsch verfügbar sein. Wir müssen absehen, ob wir noch Hilfe benötigen oder nicht aber wenn etwas sein sollte melden wir uns direkt bei dir! ;)

  • kraid

    Turmbaron

    Da es anscheinend 2D wird, könnte man ja die Möglichkeit des Imports von Bitmap sheets anbieten.


    z.B. indem man ein Template mit eigenen Sprites editiert und dann auf eine bestimmte dem Programm zugehörige Website hochläd, von woaus sie dann in das Programm importiert werden können.


    Und/oder man integriert einen eigenen kleinen Pixeleditor, oder sorgt für die Anbindung an bereits existente Programme wie Art Acedemy.

  • Maik Dallherm

    Hüter aus der Zerrwelt

    Ich bin ja auch sehr auf dieses Spiel/Tool gespannt. :D
    Da ich gerne mit dem RPG Maker arbeite, würde ich mir auch das gerne ansehen wollen. Sollten bis zum Release noch einige schöne Features bekanntgegeben werden, halte ich den Kauf für sehr wahrscheinlich. ^^
    Ich hoffe ja auf den Ressourcen-Import, z.B. über 'ne SD-Karte. :P

  • Sweetmeat

    Turmknappe

    Da es anscheinend 2D wird, könnte man ja die Möglichkeit des Imports von Bitmap sheets anbieten.


    z.B. indem man ein Template mit eigenen Sprites editiert und dann auf eine bestimmte dem Programm zugehörige Website hochläd, von woaus sie dann in das Programm importiert werden können.


    Und/oder man integriert einen eigenen kleinen Pixeleditor, oder sorgt für die Anbindung an bereits existente Programme wie Art Acedemy.


    Ohne dir den Wind aus den Segeln nehmen zu wollen... Die 2D Ansicht existiert ausschließlich auf dem Gamepad im Editor. Die fertigen Spiele werden in 3D spielbar sein. ;)

  • Xenokah

    Falls gut umgesetzt ne richtig geile Idee :)

  • Kugelwilli

    Turmfürst

    Cool, dass in der Richtung mal wieder was kommt. Es erinnert mich entfernt an RPG-Maker für die PS1. Damit hatte ich etliche Stunden verbracht, obwohl es bei der Benutzeroberfläche doch arg eingeschränkt war. Gleiches galt für den Speicherplatz. Beides dürfte bei dem aktuellen Projekt kein Problem mehr sein. Freu´ mich drauf, zumal ich Editoren eigentlich sehr mag. "Eigentlich" bedeutet in dem Fall, dass es aktuell auf Nintendo-Konsolen noch nicht viele Möglichkeiten gibt, sich da auszutoben. Den Termin werd´ ich mir gleich mal im Kalender notieren. Hoppala. Der geht ja nur bis Ende 2014. Noch 1 1/2 Jahre warten..... Das dauert noch ´ne Weile.

  • OK-Master

    Entwickler aus Leidenschaft

    Aus Entwicklersicht hätte ich da mal 2 Entscheidende Fragen:


    Werden Spieler, die sich nicht Adventure Box gekauft haben, trotzdem von anderen erstellte Spiele runterladen können (z.B. über einen separaten Player o.ä.)? Wenn nicht macht das ganze für mich nicht viel sinn, da gerade solche Software vom Teilen kreierter Werke lebt.


    Wer wird das ganze kontrollieren? Gerade Nintendo ist eine Firma, die sich sehr um den Jugendschutz kümmert, was ich im Übrigen auch vollkommen in Ordnung finde. Ich kann mir daher nur schwer vorstellen, dass Nintendo es zulässt, dass jeder unkontrollierte Spiele verteilen kann. Die Spiele müssten folglich von irgendjemand kontrolliert werden oder die Software wäre nur für Erwachsene zugänglich. Und selbst dann kann es immer Leute geben, die "Spiele" für irgendein Schindluder missbrauchen und z.B. den Nationalsozialismus verherrlichen oder sonst was damit treiben. Wie möchte man das verhindern?

  • Sweetmeat

    Turmknappe

    Aus Entwicklersicht hätte ich da mal 2 Entscheidende Fragen:


    Werden Spieler, die sich nicht Adventure Box gekauft haben, trotzdem von anderen erstellte Spiele runterladen können (z.B. über einen separaten Player o.ä.)? Wenn nicht macht das ganze für mich nicht viel sinn, da gerade solche Software vom Teilen kreierter Werke lebt.


    Wer wird das ganze kontrollieren? Gerade Nintendo ist eine Firma, die sich sehr um den Jugendschutz kümmert, was ich im Übrigen auch vollkommen in Ordnung finde. Ich kann mir daher nur schwer vorstellen, dass Nintendo es zulässt, dass jeder unkontrollierte Spiele verteilen kann. Die Spiele müssten folglich von irgendjemand kontrolliert werden oder die Software wäre nur für Erwachsene zugänglich. Und selbst dann kann es immer Leute geben, die "Spiele" für irgendein Schindluder missbrauchen und z.B. den Nationalsozialismus verherrlichen oder sonst was damit treiben. Wie möchte man das verhindern?

    Uns war vorher bewusst, dass viele nach einem "Teilen Feature" fragen werden. ^^ Zugegeben Lebt sowas natürlich von so einem Feature, dass ist uns bewusst. Leider kann ich zum jetzigen Zeitpunkt nichts weiter zu Onlinefunktionen ankündigen. Das hat mehrere Gründe: Zum einem wollen wir nicht alles vorwegnehmen wie bereits erwähnt, eben Spoiler vermeiden, und zum anderem haben wir einen genauen Plan und den wollen wir ungerne preisgeben da viele Sachen aufeinander aufbauen. Daher bitten wir wie gesagt um etwas verständniss aber ich kann euch versichern, dass wir eure Stimmen hören! ;)

  • Cinnamon aka Dimenzio

    Turmfürst

    Erstmal: Was für eine fucking geile Idee! Ich wollte mich so gerne mal mit dem RPG Maker auseinandersetzen, aber leider hat der bei mir nie funktioniert :( , deswegen finde ich es umso besser, dass ein RPG Maker für die U erscheint. Des Weiteren möchte ich auch sagen, dass ich es super finde, dass ihr soviel Nähe zur Community zeigt und euch extra dafür auf nem Fanforum anmeldet :) . Ich bin schon auf das fertige Produkt gespannt :)

  • BOOKing

    360skillshot

    Ich find es super das man hier auch mal was fragen kann (:,Wie groß wäre den die Welt ist sie mit Nes Snes Spielen zu vergleichen Teranigma, A Link to the Past und Chrono Trigger, wenn ihr es noch nicht wisst/verraten wollt ok Frage 2: Welchen Kampfstill wird es geben eher Adventure A Link to the Past oder Final Fantasy like oder auch beides ?Es wäre auch gut wenn wie in Scribblenauts eine möglichkeit gibt eigene Gegenstände zu erschaffen (Nur ein Tipp würde mir nichts ausmachen wenn es das nicht gibt sofern man eine große auswahl an Objekten hat Burg ,Geistervilla^^,vielleicht auch was moderne Wolkenkratzer oder Bäume wie gesagt das sind alles nur anrägungen das Spiel wird auch so Gekauft und ich bin auch überzeugt das ihr das hinkriegt ich kanns kaum erwarten das Spiel das mich bis jetzt am meisten hypet ich hoffe ihr macht ein episches Spiel
    MFG BOOKing

  • Sweetmeat

    Turmknappe

    ..Wie groß wäre den die Welt...

    Können wir ausnahmweise mal wegen eines technischen Hintergrunds nicht genau sagen. :D
    Zumal wir unsere Kraft momentan für den Charakter Editor bündeln. Kann nur versichern, dass es mehrere Kartengrößen geben wird und diese können natürlich miteinander verbunden werden.

  • Nuddlmaus

    Können wir ausnahmweise mal wegen eines technischen Hintergrunds nicht genau sagen. :D
    Zumal wir unsere Kraft momentan für den Charakter Editor bündeln. Kann nur versichern, dass es mehrere Kartengrößen geben wird und diese können natürlich miteinander verbunden werden.


    Ohne euch in irgendeiner weise zu bevormunden zu wollen oder klugzuscheißen, wenn ihr mal Ideen braucht spielt eine Runde Neverwinter Nights das Modulsystem das man sogar wie ein MMO Verbinden konnte ist damals sehr Revolutionär gewesen, wurde leider nur von den MMORPGs verdrängt...

  • smoki

    Turmheld

    kann man da auch 3D landschaften generieren? oder nur isometrisches ala 16bit RPGs?

  • Heins Guenter

    Turmritter

    1.Die Spiel idee ist ja mal sowas von der Hammer und das es nur auf Wii u erscheint freut mich tierisch!
    2.Ich find es super cool das ihr hier selbst aktiv seit!


    3.Wieso hab ihr nicht Twitter?
    Ach,übrigens stell ich mich auch freiwillig als Alpha und Beta Tester zur verfügung ;) !

  • Kikatzu

    注意が肝心! 野生キートンキツネ。

    Hey,


    erstmal lässt sich anführen, dass es sich hierbei um ein recht interessantes Projekt handelt, da seit dem Nintendo DS-Teil des RPG Maker Software Konsolen (fast) nicht mehr präsent waren. Dennoch sollte man bei einem solchen Unterfangen mit genügend Skepsis herangehen, da man zum jetzigen Zeitpunkt nicht weiß, ob diese Software überhaupt mit dem RPG Maker konkurrieren kann. Zudem handelt es sich hierbei um ein für mich unbekanntes Entwickler-Team, was meine Skepsis umso mehr verstärkt.
    Sollte es sich hierbei aber um ein fähiges bzw. kompetentes Entwickler-Team handeln, so ist dies meiner Unwissenheit geschuldet ^^.


    Da ich momentan selbst an einem RPG Maker-Spiel arbeite, fallen mir viele Vorschläge und Wünsche ein, auf die ich nachher näher eingehen werde ^^.

    Zitat von Bavarian888

    Is ja richtig hammer!
    Werde ich mir auf jeden fall holen zum release! :D


    Bevor man einen solchen Kommentar von sich gibt, sollte man sich über dieses Projekt genauer informieren bzw. abwarten, ob sich ein Kauf überhaupt lohnen wird.


    Zitat von Sweatmeat

    Sicher werden einige bemerkt haben, dass wir einige Kommentare auf Facebook beantwortet haben.


    Habt ihr zufällig auch eine Twitter- oder Google Plus-Seite.
    Ich habe keine Lust, den Saftladen Facebook, welcher sich selbst "Social Network" nennt, zu unterstützen.


    Zitat

    So ein Editor wäre ziemlich sinnlos wenn jedes Spiel sich gleich anfühlen würde. Und dafür sorgen wir auch. :P


    Klingt erstmal gut, dennoch sollte man genügend eigene Inhalte verwenden können.
    Mir wäre beispielsweise eigene Musik am wichtigsten (sie sollte sich auch loopen lassen).


    Solltet ihr ggf. Beispielmusik für euer Projekt brauchen, könnte ich mich gerne bereitstellen einige Soundtracks an euch zu lizenzieren.
    Einige von mir komponierten Soundtracks findet ihr auf meinem Musik-Channel auf YouTube ;-).


    Zitat

    Ohne dir den Wind aus den Segeln nehmen zu wollen... Die 2D Ansicht existiert ausschließlich auf dem Gamepad im Editor. Die fertigen Spiele werden in 3D spielbar sein. ;)


    Mit dieser Aussage habt ihr gerade den RPG Maker erdolcht.
    Dennoch ist mir schleierhaft, wie ihr dies benutzerfreundlich umsetzen wollt (da ich Benutzerfreundlichkeit eher verschmähe, wäre es für mich ideal xD). Zudem wäre es ebenso sinnvoll, eigene Charakter-Modelle verwenden zu können. Hierbei würde sich ein Charakter-Generator, wie es z.B. der RPG Maker VX Ace handhabt, ideal anbieten.


    Was mich aber am ehesten interessieren würde, ist die "Programmierfähigkeit".
    Wie lässt sich das Spiel programmieren und lässt es sich überhaupt programmieren?


    Es wäre auch ratsam die Oberfläche im Stile des RPG- oder Game Makers zu gestalten, um den Umstieg den "Veteranen" zu erleichtern.


    Liebe Grüße
    - Kikatzu

  • Sweetmeat

    Turmknappe

    Hej Kikatzu,
    entschuldige bitte, dass ich erst jetzt Antworten kann. Ich werde aber einige deiner Kritikpunkte/Fragen etc. beantworten. :)

    Zudem handelt es sich hierbei um ein für mich unbekanntes Entwickler-Team, was meine Skepsis umso mehr verstärkt.
    Sollte es sich hierbei aber um ein fähiges bzw. kompetentes Entwickler-Team handeln, so ist dies meiner Unwissenheit geschuldet ^^.

    Das sollte nicht allzusehr wundern, wir sind auch noch ein recht junges Entwicklerteam. ^^ Und die Adventure Box ist eben unser erstes, großes Projekt. Über die Kompetenz sage ich nichts denn ich finde, darüber sollte sich jeder selbst ein Bild machen. ;)

    Zitat

    Habt ihr zufällig auch eine Twitter- oder Google Plus-Seite.
    Ich habe keine Lust, den Saftladen Facebook, welcher sich selbst "Social Network" nennt, zu unterstützen.

    Ich kann die Aufregung verstehen über Facebook. Wir möchte auch noch auf anderen Plattformen aktiv werden mit einem komplett eigenen Internetauftritt und eben auch noch per Twitter. Google Plus werden wir uns mal anschauen, kann aber bislang nichts versprechen.

    Zitat

    Solltet ihr ggf. Beispielmusik für euer Projekt brauchen, könnte ich
    mich gerne bereitstellen einige Soundtracks an euch zu lizenzieren.
    Einige von mir komponierten Soundtracks findet ihr auf meinem Musik-Channel auf YouTube ;-).

    Darüber könnte man sich nochmal unterhalten. ;) Sind aber noch nicht bei dem Punkt angelangt wo wir Musik in das Projekt einbinden. Sollte etwas sein melden wir uns bei dir. Und schonmal vorab danke für den Hinweiß!

    Zitat

    Dennoch ist mir schleierhaft, wie ihr dies benutzerfreundlich
    umsetzen wollt (da ich Benutzerfreundlichkeit eher verschmähe, wäre es
    für mich ideal xD). Zudem wäre es ebenso sinnvoll, eigene
    Charakter-Modelle verwenden zu können. Hierbei würde sich ein
    Charakter-Generator, wie es z.B. der RPG Maker VX Ace handhabt, ideal
    anbieten.

    Durch das Gamepad werden uns sehr viele Möglichkeiten geboten die in der Vergangenheit noch nicht so möglich waren. Zumindest auf keiner Konsole. Durch den Touchscreen beispielsweise lassen sich viele Abläufe sehr viel schneller regeln.Wir haben schon ein Konzept aufgestellt zu dem gesamten UI und haben es schon teilweise umgesetzt. Ich hoffe dennoch, dass die Benutzerführung Chaotisch genug für dich ist. :D


    Zu dem Charakter Generator... Soetwas in der Art wird es wie schon angekündigt auch geben. ^^ Und es wird auch das erste Tool sein was wir intensiv vorstellen. Wann wir genau Material rausgeben kann ich nicht sagen. Es wird aber schon bald soweit sein. ;)

    Zitat

    Was mich aber am ehesten interessieren würde, ist die "Programmierfähigkeit".
    Wie lässt sich das Spiel programmieren und lässt es sich überhaupt programmieren?

    Wie bei dem klassischen RPG Maker haben wir auch vorgehabt die ganzen Programmabläufe über Events zu handhaben. Wir versuchen dennoch den Ablauf etwas zu vereinfachen ( ohne das Funktionen dafür zu kurz kommen ) damit die User die nicht so viel Erfahrung haben damit auch zurecht kommen.

    Zitat

    Es wäre auch ratsam die Oberfläche im Stile des RPG- oder Game Makers zu
    gestalten, um den Umstieg den "Veteranen" zu erleichtern.

    Kommt jetzt ganz drauf an ob du die Oberfläche der PC Versionen vom RPG Maker meinst oder jene der Konsolen Versionen...
    Durch die gesamte Rahmenhandlung ( Ja um den Editor wird es eine kleine Story geben ) wird es sich sehr warscheinlich stark davon unterscheiden, was ja nicht direkt heißt, dass das gut oder schlecht ist.


    Ich hoffe mit den Infos konnte ich aushelfen. ^^

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