Azure Striker Gunvolt erscheint am 20. August in Japan + weitere Details zur Veröffentlichung im Westen

  • 09:58 - 25.07.2014
  • Software
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  • Nintendo eShop
Newsbild zu Azure Striker Gunvolt erscheint am 20. August in Japan + weitere Details zur Veröffentlichung im Westen

Inti Creates arbeiten derzeit noch fleißig an ihrem Action-Titel Azure Striker Gunvolt, an dem auch Mega Man-Schöpfer Keiji Inafune beteiligt ist. Wenn alles planmäßig verläuft, wird der Titel am 20. August im japanischen Nintendo 3DS eShop erscheinen. Laut den Entwicklern soll die nordamerikanische Version ein paar Wochen nach dem japanischen Release erscheinen, wenn es zwischenzeitlich keine Probleme gibt.


Derzeit plant Inti Creates auch, Azure Striker Gunvolt in Europa zu veröffentlichen (wir berichteten). Doch in der Hinsicht gibt es noch nicht wirklich handfeste Neuigkeiten. Unsere englischen Kollegen von Siliconera haben allerdings einige Details zur kommenden Veröffentlichung in Erfahrung gebracht. Die europäische Version soll mehrere Sprachen enthalten, die US-Version bietet nur englische Texte. Außerdem gibt es in der englischen Version nur während der Kämpfe Sprachausgabe, die japanische Fassung wartet dagegen mit zahlreichen vertonten Dialogen auf. Inti Creates CEO Takuya Aizu macht darauf aufmerksam, dass es zum Beispiel in der Mega Man Zero-Reihe, die ebenfalls vom Entwicklerteam stammt, genauso gehandhabt wurde.


Die Änderungen an der Sprachausgabe sind außerdem darauf zurückzuführen, dass die Dialoge sehr auf die japanische Kultur zugeschnitten seien und dann in der englischen Version hätten angepasst werden müssen. Laut ihm würde die Verwendung der japanischen Sprachausgabe mit englischen Texten eine große Diskrepanz hervorrufen. Deshalb habe man sich gegen sie entschieden.


Mit Azure Striker Gunvolt werden Inti Creates zum ersten Mal ein Spiel selbst entwickelt und veröffentlicht haben. Deshalb schaut man sich alle Regionen genau an, um die Feinheiten dieser kennenzulernen. Zu guter Letzt hatte Aizu-san noch eine freudige Nachricht für alle wartenden Fans. Statt der zwei angekündigten Lumen-Songs haben es nun insgesamt acht Stück ins fertige Spiel geschafft. Diese Songs werden im Spiel abgespielt, sobald bestimmte Voraussetzungen erfüllt sind.


Quelle: Siliconera

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Kommentare 3

  • Akira

    Kotatsukatze ~ 炬燵猫

    Zitat

    Außerdem gibt es in der englischen Version nur während der Kämpfe Sprachausgabe, die japanische Fassung wartet dagegen mit zahlreichen vertonten Dialogen auf.


    Haha... haha... eine Supersparversion. ^^
    Bloß keinen Aufwand betreiben, nein nein.


    Dass sie Text nicht anpassen, ist nichts als Faulheit. Der Preis wird ja auch nicht mal eben um drölfundachtzig Prozent nach unten korrigiert, weil Inhalte fehlen. =P

  • thehunter

    Turmfürst

    Geil


    mehrere sprachen für die EU version

  • Pascal Hartmann

    I'm not a cat

    Die Argumentation verstehe ich nicht. Es gibt keine Sprachausgabe, weil die Dialoge zu japanisch sind? Aber das gilt doch auch für die Texte an sich, und die werden übersetzt. Soll er doch gleich sagen, dass sie das Geld dafür nicht haben bzw. nicht ausgeben wollen.

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