Yacht Club Games haben Shovel Knight für Wii U und 3DS entwickelt, um Nintendo zu helfen
- 11:41 - 20.08.2014
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Wenn ein Spiel exklusiv für eine Konsole erscheint, dann kann das viele Gründe haben. Die Entwickler von Shovel Knight, Yacht Club Games, hatten jedoch einen ganz besonderen Grund dafür, ihr Spiel nur auf Nintendo-Konsolen zu bringen, abgesehen von der PC-Version: Sie wollen Nintendo unterstützen, weil der Titel auf der Wii U am besten passen würde.
Das geht nun aus einem Interview hervor, in dem deutlich wird, wie groß die Leidenschaft gegenüber Nintendo bei Yacht Club Games ausfällt und wie viel Vertrauen man dort in die japanische Firma hat.
ZitatAm wichtigsten ist es, dass Shovel Knight von Nintendo-Spielen inspiriert wurde und wie eines gespielt werden soll, weshalb es das Spiel verdient hat, auf Nintendo-Konsolen daheim zu sein. Davon abgesehen lieben wir das Wii U GamePad und finden das Miiverse total cool. Unsere Überlegungen starteten ungefähr zu einer Zeit, als PS4 und Xbox One noch nicht angekündigt waren, weshalb wir auch keine Ahnung hatten, ob Shovel Knight überhaupt auf die Konsolen passt. Die Wii U brauchte zudem ganz dringend Spiele! Wir hatten also das Gefühl, dass Shovel Knight aus der Masse herausstechen und das Interesse der Leute wecken würde. Zudem wussten wir, dass Nintendo ihre Konsole wie verrückt bewerben wird und sie große Spiele in der Mache haben, wie Smash Bros., Zelda, Mario Kart 8, Bayonetta, Super Mario 3D World, Xenoblade und viele mehr! Wir wollten ein Teil des Spaßes sein, der mit diesen Spielen einhergeht.
Leider ist Shovel Knight in Europa bisher noch immer nicht auf Nintendo-Konsolen erschienen. Doch es ist nur noch eine Frage der Zeit, bis wir alle ordentlich schaufeln können!
Quelle: gamnesia