Masahiro Sakurai erklärt, wieso gewisse Charaktere in Super Smash Bros. für 3DS und Wii U fehlen
- 15:39 - 17.09.2014
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Wenn es um Super Smash Bros. geht, dann sind die vorhandenen Kämpfer wohl der wichtigste Aspekt im gesamten Spiel. Mittlerweile ist die japanische Version im Handel erschienen und nicht nur die Japaner sind fleißig am Zocken. Durch den bereits erfolgten Release ist mittlerweile natürlich bekannt, welche Figuren letztendlich im Spiel enthalten sind. Oder sagen wir lieber, welche Figuren nicht im Spiel sind. Darunter befinden sich nämlich die seit Super Smash Bros. Melee vorhandenen Ice Climber.
Diese wird es im neuen Smash Bros. für 3DS und Wii U nicht geben. Der Grund ist die Hardware des Nintendo 3DS, wie Sakurai nun in seiner Kolumne in der Famitsu erklärte. So brachte man die Charaktere in der Wii U-Version zum Laufen, aber das Team schaffte es aufgrund der begrenzten Hardware des 3DS nicht, Nana und Popo auf den Handheld zu portieren. Zudem gab es keine hohe Priorität für Serien, die sobald keinen neuen Ableger erhalten werden.
Außerdem schreibt Sakurai über die verschiedenen Release-Daten der beiden Versionen. So würden die Titel erst im kommenden Jahr erscheinen, wenn man beide zeitgleich veröffentlichen würde. Deswegen entschied man sich - um das Debugging der Spiele zu beschleunigen - unterschiedliche Termine anzupeilen.
Seid ihr über die fehlenden Ice Climber sehr traurig?
Quelle: nintendoeverything