Direct zu Monster Hunter 4G enthüllt Zusammenarbeit mit der Metroid-Reihe + jede Menge Werbespots

  • 14:08 - 08.10.2014
  • Software
  • Nintendo 3DS
  • Nintendo eShop
Newsbild zu Direct zu Monster Hunter 4G enthüllt Zusammenarbeit mit der Metroid-Reihe + jede Menge Werbespots

Monster Hunter 4G erscheint in wenigen Tagen für den Nintendo 3DS in Japan. Das Spiel wird zeitgleich mit dem New Nintendo 3DS und New Nintendo 3DS XL veröffentlicht und die Vorzüge der neuen Hardware nutzen, beispielsweise den C-Stick für die Kamera. Aus diesem Grund erscheinen passend zum Release ein New 3DS XL im Monster Hunter-Design und verschiedene Hüllen für den New 3DS.


Kurz vor dem Release von Monster Hunter 4G veranstalte Capcom eine kleine Direct, die ihren Zuschauern das Spiel noch einmal zeigt. Darin ging Ryozo Tsujimoto unter anderem auf die verschiedenen Zusammenarbeiten mit Bandai Namco, SEGA und Nintendo ein und zeigte die unterschiedlichen Kostüme für die Felynes und Waffen für die Jäger. Dabei präsentierte er zum Schluss ein neues Kostüm für die Jäger. Es ist eine Zusammenarbeit mit der Metroid-Reihe, denn der Jäger kann in die Rolle von Samus oder Zero Suit Samus schlüpfen.


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Die komplette Direct könnt ihr euch hier anschauen.


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Wer von Videos noch nicht genug hat, für denjenigen gibt es hier noch jede Menge Werbespots zu Monster Hunter 4G.


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Quelle: YouTube

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Kommentare 25

  • Kalem

    Turmfürst

    Wie hat es Gingo schon so schön gesagt: Crossover über Crossover :D

  • Shizo

    Turmbaron

    Vielleicht eine Anspielung auf ein neues Metroid ^O^

  • Marco_93

    NNID: maoten

    Einfach ins Samus-Kostüm schlüpfen und mit ein wenig Vorstellungskraft wird aus Monster Hunter 4 das heiß ersehnte Metroid Action-Adventure für den Nintendo 3DS! :D

  • Gingo

    Fröhliche Elfe

    Darf man erwähnen, dass all diese Nintendo-Kostüme und -Extras langsam absolut lächerlich werden? Ich kann die Entwickler verstehen, dass sie uns Nintendospielern ein kleines Schmackerle bieten wollen, wenn das Spiel schon exklusiv auf eine Nintendoplattform kommt, aber wenn das schon das Hundertste Mal oder so ist, dass wir Kostüme von den Nintendoserien bekommen, wirkt es immer billiger. Die Drittentwickler scheinen ja langsam keinen Glauben mehr in ihre eigenen Serien zu haben, wenn sie die Nintendohelden ausleihen müssen, um eventuell für bessere Verkaufszahlen zu sorgen? Mannomann, macht doch mal was Eigenes!

  • waffel5

    HEYYEYAAEYAAAEYAEYAA

    Nett.
    Langsam nervts aber eher dass überall jegliche Marke reingestopft wird, ich seh auch keinen Grund in MH4G/U noch mehr einzubauen, da gibts schon genug von.
    Mittlerweile gibts zu viele dieser Crossovers, die sind bald nichts mehr besonderes mehr.

  • Schillok10

    Wartet auf Oktober

    Darf man erwähnen, dass all diese Nintendo-Kostüme und -Extras langsam absolut lächerlich werden? Ich kann die Entwickler verstehen, dass sie uns Nintendospielern ein kleines Schmackerle bieten wollen, wenn das Spiel schon exklusiv auf eine Nintendoplattform kommt, aber wenn das schon das Hundertste Mal oder so ist, dass wir Kostüme von den Nintendoserien bekommen, wirkt es immer billiger. Die Drittentwickler scheinen ja langsam keinen Glauben mehr in ihre eigenen Serien zu haben, wenn sie die Nintendohelden ausleihen müssen, um eventuell für bessere Verkaufszahlen zu sorgen? Mannomann, macht doch mal was Eigenes!


    Das ist bei MH aber völlig normal.

  • Xenokah

    Das hat die Welt gebraucht! Oder vlt doch nicht.

  • Gingo

    Fröhliche Elfe

    Das ist bei MH aber völlig normal.


    Mir ist es egal, ob es bei MH, traurigerweise, schon "normal" ist. Andere Serien machen es mittlerweile ebenso und das will und kann ich nicht gutheißen. Irgendwann wird das sogar noch als Hauptverkaufsargument gehandelt. Irrsinn! Früher war es noch etwas Besonderes, Außergewöhnliches, wenn Videospielcharaktere aus völlig anderen Universen aufeinandertrafen. Heute leider die Norm vieler Thirdparties, die mehr Geld riechen, wenn sie erfolgreiche und beliebte Nintendo-Charas reinstecken.

  • GuyinJapan

    Random Guy in Japan

    Okay, Zero Suit Samus in Monster Hunter? Must-Buy-Day-One-Mother-F**kers!


    Sitzt zwar nicht so gut wie bei der Originale Samus, aber trotzdem schön eng *-*

  • Casualatical

    Casublume

    Also Kostüme sind was optionales und von daher stört es mich nicht. Außerdem liebe ich Metroid.
    Und solange kein Rosalinakostüm in MH4 Ultimate kommt ist doch alles gut.

  • Sib

    Master of Desaster


    Mir ist es egal, ob es bei MH, traurigerweise, schon "normal" ist. Andere Serien machen es mittlerweile ebenso und das will und kann ich nicht gutheißen. Irgendwann wird das sogar noch als Hauptverkaufsargument gehandelt. Irrsinn! Früher war es noch etwas Besonderes, Außergewöhnliches, wenn Videospielcharaktere aus völlig anderen Universen aufeinandertrafen. Heute leider die Norm vieler Thirdparties, die mehr Geld riechen, wenn sie erfolgreiche und beliebte Nintendo-Charas reinstecken.


    Das ist doch ein Verkaufsargument. Ist dir aufgefallen, wie sehr die Kostüme zu Bayonetta 2 beworben werden?
    Oder wie manche Leute auf einmal Sonic Lost World kaufen wollten, weil es nen Zelda DLC gibt, manche nenne es als das beste am Spiel oder als Grund zum Kauf.


    NfS, Tekken, Lego City hatten auch alle Nintendo Inhalte, ist nix neues und macht man, um das Spiel am den Mann zu bringen.
    Solange kein Mario & Co drin ist, werden 3rds oft nicht gekauft, so traurig es klingt^^


    Ist doch lange so, es fällt eben nur jetzt auf, weil man vermehrt darauf setzt^^


    Und bei MH ist es nicht so traurig, da es dort Standard ist und die Reihe sich auch so verkauft^^

  • LightningYu

    Grim Dawn'er

    Sonic Lost Worlds war auch ohne Zelda/Yoshi DLC recht gut. Die DLCs war halt dann nochmal ein schmankerl. Und sich über Camoes aufregen. Ich weiß nicht. Ein Verkaufsargument sehe ich darin nicht, höchstens wenn es darum geht, wie bspw. bei Tekken Tag Tournament 2, sich zu überlegen, welche Version den meisten Content hat oder von der Performance am besten ist. Da war halt bei Tekken Tatsächlich für die WiiU Version das Kaufsargument, das ich dort halt hatte, hätte aber TTT2 auch so gekauft, nur halt dann vermutlich nicht für WiiU. Sowas bringt einem normalerweise nicht dazu, ein Spiel zu kaufen, sondern es kann die Entscheidung nur leicht beeinflussen.


    Bayonetta 2 oder Monster Hunter 4 das gleiche. Ich glaube kaum, das sich jemand nur wegen Kostüme das Spiel kaufen, vorallem wenn das Hauptspiel sie nicht interessiert. Ich jedenfalls hätte mir Bayo2 und MH4 so oder so gekauft, und wenn ich dann noch so richtig geile Kostüme zu Nintendo spielen erhalte, dann freue ich mich halt nur noch mehr darüber.

  • Vui

    Heute leider die Norm vieler Thirdparties, die mehr Geld riechen, wenn sie erfolgreiche und beliebte Nintendo-Charas reinstecken.


    Und dann ist es wieder schlimm, wenn Nintendo auf Entwickler bzw. ihre Partner zugeht, indem man ihnen Nutzungslizenzen für ihre IPs anbietet und Cricle Pad und New 3DS nach deren Wünschen designt, anstatt es über Koffer voll Geld zu regeln. Du brauchst gar nicht Drittentwickler zu verteufeln, wenn Nintendo den Zuhälter für ihre Charaktere spielt.

  • DarkStar6687

    Der Kostümwahn greift jetzt also auch auf Monster Hunter über.
    Da fällt mir ein, ich will in Bayonetta 2 ein Zero Suit Samus Kostüm haben :ugly

  • Tomek2000

    Meister des Turms

    Ich würde mich über ein echtes Metroid mehr Freuen.

  • Raiser

    Herz der Bestie

    Ich habe ehrlich gesagt so überhaupt kein Problem mit der ganzen Event-Ausrüstung. :D
    Es ist immer wider lustig, mit solch einer Ausrüstung auf die Jagd zu gehen.


    Was mich aber so langsam wirklich stört, sind solche Aussagen, wie: "Wäh, immer dieser Lizenzwahn! Und jetzt greift das auch noch auf Monster Hunter über!"
    In der japanischen Version von MH3 z.B., war das Schwert Tenebra nichts anderes als Inu Yashas Schwert Tessaiga. In irgend einem PSP Teil gab es Rüstungen, die auf Metal Gear, bzw. Solid Snake basierten und auch sonst gab es in Monster Hunter schon diverse lizenzierte Ausrüstung.


    Ich kann auch nicht verstehen, woher diese plötzliche Abneigung gegen (meist sogar optionale) Cross-Over Inhalte kommt. Oder warum das für eine neue Entwicklung gehalten wird.
    In The Legend of Zelda: Link's Awakening sind beispielsweise dieverse Charaktere, bzw. Gegner aus Mario enthalten gewesen und es hat niemanden gestört. In Soul Calibour war auf dem GameCube Link eingebaut und selbst beim relativ neuen Rayman Legends war es noch OK, dass es dort Mario und Luigi Kostüme gab.


    Aber plötzlich gibt es so eine heftige Ablehnung dagegen, nur weil es jetzt scheinbar in ein paar größeren Spielen in relativ kurzer Zeit vorkommt? Man könnte sich stattdessen freuen, dass es zur Zeit so viele Exclusivtitel für Nintendo Plattformen gibt, dass dieser Eindruck überhaupt entstehen kann.

  • Big Al

    自由の戦士

    Sehen ja nicht unbedingt schlecht aus, aber die Waffe zu Zero Suit Samus ist wohl ein wenig über proportioniert.

  • otakon

    Ssssssssswitch

    MH ist scheinbar das Crossover-Game überhaupt ^^
    ich liebe ja crossover und kann nicht genug davon bekommen, aber leider mag ich MH überhaupt nicht spielen und werd es deshalb nicht holen. Find die Idee bzw die Kostüme aber trotzdem cool ^^

  • Phaaze

    For the Payers

    Hier sind aber ein paar Spielverderber unterwegs... :megamanrolleyes:
    Monster Hunter ist einfach ein Spiel wo viel Kontent drinne sein muss bzw. viel Umfang geboten wird.
    Die ganzen Zusatzinhalte passen rein und sehen auch gut aus, von daher ist es nichts negatives. Bei der Reihe war es schon immer üblich Kontent von vielen verschiedenen Sachen reinzutun.
    Der Spieler ist auch nicht gezwungen diese Inhalte zu nutzen, es ist optional.
    Ich denke auch kaum ,dass Entwickler solche Inhalte reintun um das Spiel zu "verbessern" sondern lediglich mehr Hype aufzubauen für die Leute die das Spiel sich holen möchten.
    Ich find es klasse und als Metroid-Fan freue ich mich natürlich 5-fach so viel über die Ankündigung.

  • Felix Eder

    Turmstürmer

    Sieht ja echt super aus :D
    Die Fans freut es und schaden tut es auch niemandem, von daher :thumbup:

  • megasega

    Seganintendo

    Ich sehe darin eigentlich nur den Sinn, das langweilige Gameplay den Spielern schmackhaft machen zu wollen. Monster Hunter auf der Wii fand ich sterbenslangweilig. Hab es glaube nichtmal 5 Studnen gespielt insgesamt. Und durch den Auftritt von Samus und anderen Cameos (Sonic soll es ja auch geben dann) soll es halt etwas kurzweiliger werden.


    Das ist überhaupt in letzter Zeit so: Spiele können nicht mehr lange fesseln, abgesehen von Dauerbrennern wie Pokemon oder Mario Kart.

  • Kraxe

    Jetzt fehlen nur noch Pokėmon. (-.-)

  • Raiser

    Herz der Bestie

    Ich sehe darin eigentlich nur den Sinn, das langweilige Gameplay den Spielern schmackhaft machen zu wollen. Monster Hunter auf der Wii fand ich sterbenslangweilig. Hab es glaube nichtmal 5 Studnen gespielt insgesamt. Und durch den Auftritt von Samus und anderen Cameos (Sonic soll es ja auch geben dann) soll es halt etwas kurzweiliger werden.


    Das ist überhaupt in letzter Zeit so: Spiele können nicht mehr lange fesseln, abgesehen von Dauerbrennern wie Pokemon oder Mario Kart.

    Nein, das ist eher komplett in die falsche Richtung gedacht.
    Monster Hunter verkauft sich, vor allem in Japan, wie wahnsinnig, und das bestimmt nicht, weil das Gameplay so langweilig ist und ausgeglichen werden muss. Man könnte viele dieser Gastauftritte eher als kleines Geschenk an die Fans sehen. Naja, und der Rest ist wohl Spiele übergreifende Werbung.


    Und MH als Beispiel für ein Spiel zu nehmen, dass nicht lange "fesselt", ist rein objektiv nicht vertretbar. MH hat, von dem was ich so mitbekomme, eine sehr hohe Durchschnittsspielzeit. Ich habe in den letzten beiden Teilen jewails über 800 Stunden Gesamtspielzeit. Und auch wenn man nach dem Hauptinhalt nicht so viel weiterspielt, kommt man locker auf über 100 Spielstunden.
    Da kommt bei mir auch Pokémon nicht heran, auch wenn ich da eigentlich immer über die 100 Std. komme. Und Mario Kart erst recht nicht. Das ist zwar immer wieder lustig, aber halt eher bei Treffen und mit Freunden. Es kann mich aber keine zwei Wochen am Stück unterhalten.


    Das Problem bei Monster Hunter kann aber sein, und das ist wahrscheinlich auch der Grund für deine Ablehnung, dass es erst da richtig anfängt, wo andere Spiele aufhören. Viele Spiele sind nach spätestens 20 Stunden vorbei. MH hat aber einen sehr langsamen Einstieg und es kann sein, dass man erst nach 10 oder 20 Stunden richtig reinfindet. Ich habe schon von vielen gehört, die vor der 10 Stunden Hürde aufgeben haben, weil ihnen das Spiel zu "langweilig" war. Allerdings kenne ich kaum jemanden, der die ersten 20 Stunden gespielt und dann unter 100 davon gekommen ist.


    Im Prinzip ist Monster Hunter Pokémon sehr ähnlich. Man fängt klein an und arbeitet sich immer weiter hoch. Komischerweise scheint das bei einem Actionspiel wie Monster Hunter für viele problematischer zu sein, als bei einem RPG wie Pokémon. Ich habe das Gefühl, dass das daran liegt, dass man bei Pokémon zwar sein Team aufleveln und ein paar Typenverhältnisse lernen muss, ansonsten aber von Anfang bis Ende auf die gleiche Art spielen kann und trotzdem nichts verpasst. Bei Monster Hunter muss man aber direkt an seinem spielerischen Können arbeiten und viel experimentieren, sonst kommt man irgendwann einfach nicht mehr weiter. Es ist kein Spiel, dass einem von Anfang an alle Möglichkeiten aufzeigt, sondern man muss sie sich erarbeiten. Und das kann natürlich zum einen erstmal anstrengend sein, und zum anderen kann es halt auch langweilig sein, wenn es gewohnt ist, sofort alles machen zu können.


    Aber jetzt komme ich langsam vom Hundertsten ins Tausendste. Im Prinzip möchte ich nur sagen: Versuche nicht, ein Spiel nach zu kurzer Zeit zu beurteilen (es sei denn, grundlegende Funktionen klappen einfach nicht). Und bei einem so großen Spiel wie Monster Hunter sind 5 Stunden halt eher das Tutorial.

  • megasega

    Seganintendo


    Ich habe zugegeben erst 3 Pokemon Spiele gespielt, aber Du hast schon recht, Pokemon nimmt einen schon sehr an die Hand. Kann auch daran liegen, das ich generell Rundenbasierte oder Strategie RPGs lieber spiele, als Actiongames mit RPG Elementen, also sowas wie Dragon Quest 9, Pokemon, Fire Emblem: Awakening und Chrono Trigger liegt mir mehr als Xenoblade Chronicles oder eben Monster Hunter. Ich halte 5 Stunden aber trotzdem für viel. Ich kenne bisher eigentlich kein anderes Spiel, das erst nach 20 Stunden gut wird. Ich verstehe auch den Sinn dahinter nicht ganz.

  • Raiser

    Herz der Bestie

    Ich habe zugegeben erst 3 Pokemon Spiele gespielt, aber Du hast schon recht, Pokemon nimmt einen schon sehr an die Hand. Kann auch daran liegen, das ich generell Rundenbasierte oder Strategie RPGs lieber spiele, als Actiongames mit RPG Elementen, also sowas wie Dragon Quest 9, Pokemon, Fire Emblem: Awakening und Chrono Trigger liegt mir mehr als Xenoblade Chronicles oder eben Monster Hunter. Ich halte 5 Stunden aber trotzdem für viel. Ich kenne bisher eigentlich kein anderes Spiel, das erst nach 20 Stunden gut wird. Ich verstehe auch den Sinn dahinter nicht ganz.

    Das kann natürlich gut sein, kann ja nicht jeder den gleichen Geschmack haben.
    Ich meinte aber auch nicht unbedingt, dass es erst nach 20 Stunden gut wird, sondern dass es so lange dauern kann, bis man zu den größeren Monstern kommt, wo dann auch wirklich was los ist. Mir zum Beispiel gefiel auch der langsame Einstieg und das gemütliche Sammeln, etc., aber ich habe schon von vielen gehört, dass sie sich durch die ersten Stunden etwas durchschleppen mussten, bevor sie zu den großen Viechern kamen und es ihnen richtig Spaß gemacht hat. Einige spielen auch nurnoch online, sobald die Möglichkeit besteht, weil bei mehreren Leuten natürlich gleich mehr los ist, und man online auch schneller zu schwierigeren Monstern kommt.
    Ich denke der Sinn hinter diesem langsamen Anfang ist einfach der, dass man Zeit haben soll, sich mit den unzähligen verschiedenen Mechaniken vertraut zu machen, weil es wahrscheinlich noch viel mehr Leute abschrecken würde, wenn man ihnen einfach sofort einen Drachen ins Gesicht klatschen würde, der sie dann auseinander nimmt. (Das wäre eher das Dark Souls Prinzip. Entweder man übersteht die ersten drei Bosse und ist darauf gefasst, was noch kommt, oder man gibt auf.)

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