Zusammenfassung aller Super Smash Bros.-Daily Bilder der Woche (17.11.- 21.11.)

  • 11:00 - 22.11.2014
  • Software
  • Wii U
  • Nintendo eShop
Newsbild zu Zusammenfassung aller Super Smash Bros.-Daily Bilder der Woche (17.11.- 21.11.)
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Es ist bald so weit. Kommende Woche erscheint Super Smash Bros. für die Wii U und die Vorfreude befindet sich auf einem Level, das bei vielen wohl nicht mehr gemessen werden kann. Allerdings schauen wir auch ein wenig neidisch gen Amerika, denn dort ist das Crossover-Spektakel bereits erhältlich. Doch davon lassen wir uns die Freude nicht versauen und schauen auf die in der vergangenen Woche von Masahiro Sakurai veröffentlichten Bilder zum Spiel!


Montag:
Macht euch fit, indem ihr einem außer Kontrolle geratenen Wagen ausweicht!


Liebe Kinder, bitte macht das nicht nach. Wirklich nicht.



Dienstag:
"Ihr könnt alle Spiele im Stadium auch im Koop spielen! Im Home-Run Contest könnt ihr entweder gleichzeitig oder nacheinander spielen. Die Reihenfolge wird dann zufällig festgelegt, um es für die arme erste Person, die spielen wird, fair zu machen. Scheiben-Bomber und der Home-Run Contest sind Teile des Spiels, welche man immer und immer wieder spielen wird, um besser zu werden."


Leider bin ich persönlich viel zu schlecht in den beiden genannten Minispielen. Aber vielleicht könnte ich ja neue Rekorde erreichen, wenn ich mit Freunden zusammen spiele? Dann muss aber die Koordination stimmen...





Mittwoch:

Die Wii U-Version enthält auch Meisterstücke. Sie demonstrieren, was die Kämpfer in ihrer Vergangenheit so angestellt haben. Ihr könnt übrigens auch deren Spiele spielen.


Einige der Meisterstücke sind zu Beginn des Spiels noch nicht freigeschaltet. Da sind sogar Game Boy-Titel dabei! Einige Spiele bieten unterschiedliche Startpunkte, andere wiederum sind mit Speicherdaten gefüttert.


Schon in Super Smash Bros. Brawl gab es kleine Versionen der Original-Spiele der Kämpfer. Doch habt ihr diesen Modus überhaupt genutzt oder kanntet ihr die Spiele bereits alle?




Donnerstag:
Ihr müsst die Nintendo 3DS- mit der Wii U-Version verbinden, damit ein Austausch stattfinden kann. Das ist ganz leicht: In der 3DS-Version wählt ihr die Wii U-Option und in der Wii U-Version die 3DS-Option aus. So sieht der Bildschirm in der 3DS-Fassung aus, wenn ihr sie mit der Wii U-Fassung verknüpft. Das könnte Abhilfe schaffen, wenn ihr nicht genug Controller habt!


Um insgesamt acht Spieler auf einen Haufen zusammen zu bekommen, muss man wahrscheinlich erst einmal eine kleine Party geben. Doch dann kommt das Problem auf, dass man eventuell nicht genügend Controller hat! Um das Problem zu lösen, kann man den Nintendo 3DS ebenfalls als Controller nutzen.




Freitag:
"Der Tag ist endlich gekommen. Super Smash Bros. für Wii U ist nun in Amerika erhältlich. Ich hoffe, dass ihr viel Spaß mit den zahlreichen Modi habt und es so spielen werdet, wie es euch gefällt. Hier könnt ihr zudem den Controller-Bildschirm für den Wii U Pro Controller sehen. Wir mussten die Standard-Einstellungen für alle Controller gleich machen, beispielsweise für Knöpfe wie L und R, aber manche Spieler wollen sicherlich ZL und ZR zum Abwehren nutzen. Man kann den Controller auch so einstellen, dass er sich wie ein Cube-Controller spielt, mit B für Standard-Angriffe und Y für die Specials. Stellt es euch so ein, wie es euch gefällt."


In Amerika wird nun ordentlich geprügelt, während wir Europäer noch ein Weilchen warten müssen. Auf einer Skala von Eins bis Ridley, wie sehr freut ihr euch auf kommende Woche?




Somit sind wir schon wieder am Ende angekommen! Welches Bild hat euch diese Woche am besten gefallen und warum?


Habt ihr die Bilder der letzten Wochen verpasst? Dann besucht unsere Spielegalerie, in der ihr euch noch einmal alle bisher gezeigten Bilder der 3DS- und Wii U-Versionen anschauen könnt!


Quelle: Miiverse

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Kommentare 15

  • Chaosnickel

    Turmheld

    Also wirklich vom Hocker gehauen hat mich keines der Bilder. Aber ich finde es ganz schön, dass man ab sofort auch die Stadium-Disziplinen zusammen mit anderen zocken darf. Die Demos sind auch ganz nett, aber die Spielzeit ist vermutlich wieder dermaßen sehr eng bemessen.

  • Masters1984

    Mittwoch, diese kleinen Demos sind erste Sahne und das i tüpfelchen.

  • Kraxe

    Also ich weiß ja nicht. Von den Demos bin ich überhaupt nicht begeistert, weil ich den Sinn dahinter nicht verstehe. In Brawl war das der größte Mist den sich Nintendo ausdenken konnte. 40 sec F-Zero, 2 min Mario oder 5 Min Ocarina of Time sollen zu einer Kaufentscheidung anregen?


    Ich würde die Ansicht von Masters teilen, wenn diese Demos keinem so kurzen Zeitlimit unterliegen würden.


    @Bilder der Woche
    Generell war diese Woche nix besonderes für mich dabei.

  • basilhater

    runnin' across the tracks

    Die Demos sehe ich ebenfalls aufgrund der absurd kurzen Spielzeit als sinnlos an. In Brawl waren sie zudem noch mit langen Ladezeiten verbunden, welche bei manchen Titeln die eigentliche Spielzeit übertraf.


    Auf die Wii U-Version freue ich mich nach den letzten Neuigkeiten kaum noch. Da wären zum einen die niedrigen Bedingungen zum Freischalten von Charakteren sowie Stages, zum anderen die Problematik mit dem C-Stick.

  • SpaceFox

    Turmfürst

    Nur noch 6 Tage*-*.
    Und um eure Frage vom Freitagsbild zu beantworten:Ridley :D

  • Goldblume

    Turmfürst

    Ich möchte mich hiermit an die Redakteure bedanken, die uns wöchentlich die Zusammenfassung der täglichen Bilder veröffentlicht haben. Die Methode dies zu tun, war eine richtig gute Idee. Da konnte man dann nochmal seine Meinungen zu den Bildern preisgeben und schön diskutieren.


    Also: Danke nochmal an Eric Sohr, Dennis Meppiel und die anderen Redakteure. <3

  • Renget

    Turmritter

    Ich finde diese Demos aus Brawl sehr gut! :D
    Ich bin dadurch erst mit den ganzen Spielen vertraut geworden, die Nintendo früher so gemacht hat. Schade ist bloß, dass es nur NES und SNES Spiele gibt, in Brawl gab es auch noch N64 Titel wie Zelda OoT und StarFox.
    Und wirklich gehypt bin ich auf nächste Woche leider nicht. :P Muss noch eine eine Weile Klausuren schreiben, also kriege ich Smash erst zu Weihnachten... :(

  • ChrisSEMA

    Turmbaron

    Im Mittwoch Bild sind extrem viele Mario Demos dabei.


    Das waren aber nicht alle Meisterstücke, oder? Egal, kommenden Freitag wissen wirs eh :D

  • Würfel_24

    Mittwoch ist diesmal das beste Bild, finde es echt gut von Nintendo, dass sie die Meisterstücke einbauen. So können auch Spieler, die vielleicht mit machen Spieleserien nich gut oder gar nicht vertraut sind, etwas darüber erfahren und so vielleicht herausfinden, dass der Duck Hunt Dog normalerweise nicht mit der Ente zusammenkämpft! :ugly *SPOILER SPOILER!* :D

  • Game&Play

    Allons-y!

    Mittwoch ist definitiv das beste Bild :D
    Ich LIEBTE die Meisterstücke in Brawl und in diesem sieht es noch besser aus.
    Die Zeit sieht sogar relativ fair aus :)
    Ich denke mal das man jedes Spiel mindestens 3 Minuten lang spielen kann und einige sogar 5 Minuten :D

  • Masters1984

    @Kraxe
    der Sinn dahinter ist es Spielern mit Spielen vertraut zu machen, die sie eventuell noch gar nicht kennen und für eine Demo reichen 5 Minuten, es soll einem ja nur ein kurzer Eindruck vermittelt werden. Bei Ocarina of Time gehe ich mal stark davon aus dass 5 Minuten reines Gameplay gemeint sind, da die Introsequenz zu lang sein dürfte, ich glaube sogar, dass man an einer Stelle des Spieles einsteigt und losspielt ohne Introsequenz.

  • Mega-J

    Nintendo gamer since 2004

    Das Mittwoch-Bild fand ich am besten.

  • Qualle960

    Bürgermeister von Raccoon City

    Ich weiß noch wie ich damals immer die 5 Minuten Demo von OoT in Brawl gespielt habe und es mir dann auch gleich im Wii Shop gekauft habe.
    Habe es nie bereut. ^^

  • Kalem

    Turmfürst

    Da wars dann nur noch eine Woche^^

  • Azraelka

    No Cheat just Skill. One Shot One Kill.

    Eigentlich sieht jetzt keines der Bilder berauschend aus, würde Montag sagen.

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