Zusammenfassung aller Super Smash Bros.-Daily Bilder der Woche (24.11.- 28.11.)
- 16:52 - 29.11.2014
- Software
- Wii U
- Nintendo 3DS
- Nintendo eShop
Es ist kaum zu glauben, aber mittlerweile ist Super Smash Bros. für die Wii U hierzulande erhältlich und viele von uns sind schon fleißig dabei, als Mario, Link oder zahlreiche andere Nintendo-Charaktere auf andere Figuren der japanischen Firma einzuprügeln. Doch nicht nur das: Auch Charaktere von anderen Studios sind in Form von Mega Man, Pac-Man und Sonic dabei.
Aber bei all dem Gezocke dürfen wir nicht vergessen, dass auch heute eine wöchentliche Zusammenfassung der von Masahiro Sakurai geposteten Screenshots auf uns wartet!
Montag:
"Hier ein kleiner Fakt für die Song-Namen in "Meine Musik". Die Lieder mit einem roten Symbol sind neu arrangierte Lieder und diejenigen, welche ein schwarzes Symbol haben, sind arrangierte Versionen aus vergangenen Ablegern. Was ein wenig verwirrend sein könnte, ist der Fakt, dass manche Liedernamen aus Super Smash Bros. Melee nun Stage-Namen sind. Der Corneria-Track aus Melee spielt eigentlich im originalen Titel gar nicht auf Corneria, aber wir konnten den Namen nicht ändern. Wir entschuldigen uns für die Verwirrung.
Außerdem haben wir vier Versionen des Mute City-Songs eingebaut. Das reguläre Mute City aus Melee, Ver. 2 aus Brawl und Ver. 3 ist neu für die 3DS- und Wii U-Version arrangiert worden. Das Original ist auch vorhanden. Dieses Spiel hat wahrscheinlich am meisten Musik, verglichen mit jedem anderen Spiel.
Unter Sounds könnt ihr euch die Stimmen mancher Gegner anhören. Metal Face hat viele Veränderungen, je nach Kämpfer. Er sagt etwas anderes, wenn Shulk auf dem Feld ist."
Der Soundtrack von Super Smash Bros. für Wii U und 3DS ist gewaltig! Bisher gefallen mir persönlich die Lieder auf den Zelda-Stages am besten. Was ist euer Lieblingstrack?
Dienstag:
Das Orbitale Tor sieht aus wie eine Raumstation, wie ihr im Bild erkennen könnt. Wir zeigten euch mal ein Bild, auf dem die Kämpfer durch das zentrale Tor flogen. Dieses Modell ist auch eine Trophäe im Diorama-Stil. Die Fertigstellung der Stage Orbitales Tor hat tatsächlich ein ganzes Jahr gedauert.
Draußen im Weltall hört dich keiner schreien! Das braucht man auch nicht, denn man ist ja dort um zu kämpfen und seine Gegner auszuschalten. Bisher ist die Stage für mich eine wirklich beeindruckende, für die Kämpfe aber manchmal hinderliche Arena. Eure Meinung dazu?
Mittwoch:
"In der Gamer-Stage ist der Aufbau der Gegenstände zufällig. Hier taucht Mama aus einem Skizzenblock auf! Seid also vorsichtig! Mama taucht auch manchmal aus dem Fernseher auf. Sie springt heraus und läuft herum. Es wird ein wenig verrückt. Der Typ im Fenster ist übrigens Opa, der als Ablenkung dienen soll. Seine Perücke wackelt!"
Mit wütenden Müttern ist nicht zu spaßen. Das lernt man schmerzhaft in dieser Stage und auch bereits im originalen Spiel, welches in Game & Wario vorhanden war. Übrigens, muss nur ich bei dieser angreifenden Mama an Binding of Isaac denken?
Donnerstag:
"Hier ist eine grundlegende Größe der Karte in Smash-Tour. Die Kartenfarben und Sternmarkierungen sind Kontrollpunkte. Ihr erhaltet einen vollen Runden-Bonus, wenn ihr sie alle überquert, und einen Stärkebonus, wenn ihr auf einem stoppt.
Wenn ihr sehr genau hinschaut, werdet ihr sehen, dass wenn ihr eine 5 würfelt, ihr das Zentrum der Karte bis zum anderen Ende überqueren könnt. Das bedeutet, dass man einen Vorteil hat, wenn man Fünfen würfelt!! Trophäen wie Ashley, die das das Roulette-Rad verlangsamen, können euch hier vielleicht weiterhelfen."
Smash-Tour ist das Pendant zum bekannten Smash-Abenteuer in der 3DS-Version. Mit bis zu vier Freunden nehmt ihr an einer Tour teil und spielt dabei mehrere Runden. Eure Aufgabe ist es, in diesen Runden genügend Boni und Charaktere zu sammeln, damit ihr am Ende stärker als alle anderen seid. Welche Erfahrungen habt ihr schon mit diesem Modus gemacht?
Freitag:
"Gratulation an die europäische Region, in der Super Smash Bros. für Wii U heute erschienen ist!! Der heutige Beitrag geht völlig am Thema vorbei. Es ist die Wrecking Crew-Stage. Wenn man die Bomben zum Explodieren bringt, zerstört der Stoß der resultierenden Explosion die Wände. Wenn ein Stock nur zwei Platten oder weniger hat, wird der Boden abstürzen. Das verändert die Stage kontinuierlich.
Ihr werdet vielleicht in einem Metallgefäß feststecken, welches von oben heruntergefallen ist. Spieler können einen angreifen, während man feststeckt, also befreit euch, indem ihr die Buttons drückt."
Na toll. Da passt man einmal nicht auf und schon steckt man fest. Wie in vielen anderen Videospielen ist die Lösung ganz einfach: Button-Smashing. So schnell wie möglich müssen die Tasten gedrückt werden. Wer weiß, ob das so gut ausgehen wird für den Controller?
Somit sind wir schon wieder am Ende angekommen! Welches Bild hat euch diese Woche am besten gefallen und warum?
Habt ihr die Bilder der letzten Wochen verpasst? Dann besucht unsere Spielegalerie, in der ihr euch noch einmal alle bisher gezeigten Bilder der 3DS- und Wii U-Versionen anschauen könnt!
Quelle: Miiverse