FAST Racing Neo ist seit Ende 2012 in Entwicklung

  • 09:40 - 14.12.2014
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Newsbild zu FAST Racing Neo ist seit Ende 2012 in Entwicklung

Das deutsche Entwicklerstudio Shin'en versorgt uns ab und zu mit ein paar Neuigkeiten zu seinem Wii U-Racer FAST Racing Neo, doch ein ungefährer Veröffentlichungszeitraum ist bis heute nicht in Sicht. Dabei arbeiten die Entwickler nun schon seit zwei Jahren an dem Spiel, wie Manfred Linzner kürzlich in einem Interview mit der Webseite Konsolifin verriet.


Zitat

Wir haben gleich mit FAST Racing Neo begonnen, nachdem wir mit Nano Assault Neo fertig waren. Also war das Ende 2012. Die größte Herausforderung war es, mit dem Look von Rennspielen auf PC, PS4 oder XBO auf gleicher Stufe zu stehen oder sogar darüber hinaus zu kommen. Diese Spiele wurden von sehr großen und professionellen Teams (die ungefähr 30 bis 100 Mal größer sind als wir) geschaffen. Allein die bloße Menge an Geometrie, die man zum Produzieren dieses süßen "Next Gen"-Looks braucht, ist Wahnsinn. Nicht zu erwähnen die fast unmögliche Aufgabe, das Ganze auf der Wii U in 60 FPS zu rendern. Trotzdessen mochten wir diese Herausforderung. Wir glauben, dass wir unser Bestes tun, wenn wir herausgefordert werden. Man muss kreative Wege finden.


Laut Linzner wurden die komplexeren Aufgaben, die die Entwicklung mit sich bringt, bereits abgeschlossen. Nun konzentriert man sich auf den Inhalt, das Gameplay und die Optimierung der CPU, damit das Spiel letztendlich auch in 60 FPS läuft. FAST Racing Neo sei schon gut spielbar und das Gefühl der Geschwindigkeit noch besser, als man es sich am Anfang der Entwicklung vorgestellt hatte. Ein Release-Datum ist nach wie vor unbekannt, jedoch sei das Ende der Entwicklung bereits in Sicht.


Quelle: Konsolifin

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Kommentare 8

  • Thomas

    Meister des Turms

    Wow, wird vielleicht ein Titel den ich hole. Ich finde das Studio echt sympathisch und finde die Spiele von denen echt interessant. Dass es seit Ende 12 in Entwicklung ist bewundere ich, sehr gute Arbeit für ein Indiestudio.

  • gameonion

    Alter Verwalter! :O
    Hoffentlich wird es noch irgendwann fertig. Das Material das wir haben sieht sehr gut aus! Weiter so! :)

  • Alphatac

    Turmbaron

    Bei Shin en überrascht mich nichts mehr. Wie viel Arbeit sie reinstecken und WIE gut es am Ende von einem kleinen Indie Studio aussieht. Großes Lob an die Jungs und Mädchen, nachdem Nano Assault Neo für mich das schönste Spiel des Launches war, kann das nur noch wunderschön aussehen.

  • XenoKala

    Kazuma Kiryu

    Shin'en hat bisher sich nur Positiv gezeigt ! Gute Arbeit, ich hasse zwar den 'Großen Bruder', F-Zero, aber dennoch hol ich mir Fast Racing Neo :)

  • Trockenlink

    Phantom Thief

    Hört sich vielversprechend an. Bin schon gespannt wie es denn aussehen wird:)

  • Cinnamon aka Dimenzio

    Turmfürst

    Das wird spannend. ich finde es beachtlich, wie viel Herzblut manche Firmen in Wii U-Spiele stecken und versuchen, das beste was geht aus der Konsole zu holen. Dieses Spiel muss ich mir unbedingt Day1 kaufen.

  • Papermaker

    Papiermacher?

    Ich bin echt schon tierisch gespannt wie das Spiel im Endeffekt aussehen wird. Vor allem spielerisch her. :b

  • ankeingo

    Turmknappe

    Jeder der diese Art von Games mag sollte sich das Spiel herunterladen um solch arrangierte Entwickler zu belohnen!

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