Xenoblade Chronicles 3D behebt einen Programmierfehler des Originals

  • 10:41 - 06.04.2015
  • Software
  • Nintendo 3DS
  • Wii
Newsbild zu Xenoblade Chronicles 3D behebt einen Programmierfehler des Originals

Letzten Donnerstag war es endlich so weit: Der Port des RPG-Meisterwerks Xenoblade Chronicles, 2011 auf der Wii erschienen, gab auf dem New Nintendo 3DS seinen Einstand. Bis auf die Möglichkeit, Charaktermodelle und Musikstücke außerhalb des Hauptabenteuers zu bewundern, sollte laut Entwicklern das Spiel identisch mit dem Original sein. Auf den ersten Blick stimmt das auch. Alte Rechtschreibfehler sind zum Beispiel weiterhin vorhanden. Doch so ganz wahr ist die Aussage dann auch wieder nicht: Ein Bug im Kampfsystem wurde nach vier Jahren endlich ausgemerzt.


Doch von welchem Fehler reden wir? Xenoblade Chronicles bietet eine Vielzahl von Status-Details für die einzelnen Charaktere, unter anderem natürlich auch die Attackenstärke. Diese ist jedoch nicht festgesetzt. Der Auto-Angriff und die verschiedenen Techniken haben einen gewissen Spielraum an Schaden, den sie austeilen können. Im Original konnten die Charaktere jedoch nie ihr volles Potential ausschöpfen, ihre Fähigkeiten wurden eingeschränkt. Ein frei erdachtes Beispiel: Charakter Shulk hat einen Auto-Angriff von 1.200 bis 1.600 Punkten. Er müsste also Schaden in diesem Spielraum anrichten. Daneben gibt es auch noch Volltreffer, die einen deutlich höheren Wert erreichen können. Doch zurück zu den normalen Angriffen. Durch einen Bug können die Charaktere nur einen Teil ihres Angriffswerts auslösen. Dieser lässt sich mit folgender Formel beschreiben: Minimalangriff + 99. Im Beispiel könnte Shulk mit seinem Auto-Angriff also Schaden zwischen 1.200 und 1.299 austeilen. Dieser Fehler kann auch nicht mit bestimmten Juwelen ausgeglichen werden, die eigentlich dafür sorgen sollten, dass häufiger höhere Werte erreicht werden. Sie waren im Original also eigentlich nutzlos.


Wie sich jetzt herausstellt, wurde dieser Fehler im Port behoben. Ihr könnt nun also das volle Potenzial der Charaktere nutzen. Zusammenfassend lässt sich also sagen, dass die New Nintendo 3DS-Version zwar eine schwächere Grafik hat und die japanische Sprachausgabe fehlt, dafür aber das Gameplay im Vergleich zum Original verbessert wurde.


Quelle: Xenoblade Chronicles 3D, via ntower-Analyse-Einheit

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Kommentare 11

  • ZeldaFanChris

    Verteidigt vor Gericht

    Schön das der Bug behoben wurde dann macht das Spiel nochmal mehr Spaß :D

  • SupaMario

    Bald Anwalt in Khura'in

    Schön das Bugs behoben werden. Auf der Wii war Update ja ein ziemlich schwieriges Thema.


    Aber die Grafik finde ich nicht wirklich schlechter, da das kleine Display des New 3ds einiges kaschiert. Bei meinen 30 zoll Fernseher würde es nicht so schön aussehen. Hatte aber die Wii Version nie habe mir aber viele Videos auf dem TV angesehen

  • Raveth

    Okay das wusste ich gar nicht. Und ich hab natürlich normal gesockelt und nicht drauf geachtet ob was passiert -.-


    Edit. Wurde die Sache mit den Truhen auch geändert?

  • Kurosagi

    a.k.a "DescoleJ" 「アスラントのナゾ私が解く!この私の手で!」

    ntower-Analyse-Einheit. Sehr schön! :'D

  • Weird

    Turmfürst

    ist mir iwie nie aufgefallen um ehrlich zu sein xD Schon interessant! Kanns immernoch kaum erwarten die 3ds version zu spielen aber leider wurde mein exemplar noch immer nicht verschickt -,-

  • tuxedomoon

    Turmknappe

    Bei mir fiel gestern nach einem Kampf die Hintergrundmusik aus. Seltsam. Nach einem Neustart ging es wieder :-/

  • linkmaster96

    Master of the triforce

    Das hört sich ja sehr gut an . Aber was mich mehr interessieren würde was mit denn abstürz bug ist und ob das nun behoben wiŕd mit einem 2 update.

  • CapoDorlando

    joins the SSB #hypebrigade


    Edit. Wurde die Sache mit den Truhen auch geändert?


    meinst du das hier? :thumbup:
    [Blockierte Grafik: http://fs2.directupload.net/images/150406/262cm2ew.jpg]

  • DiaAT | Marco

    Meister des Turms

    die synchro stört mich jetzt weniger, grafisch sieht es immer noch gut aus, vorallem für ein 3ds spiel...


    das doofe ist nur das ich mir jetzt xeno für die wii bestellt habe, da es mir billiger kommt, da ich dachte das sie es 1:1 übernommen haben.


    vllt hol ich es mir noch für den 3ds. geburtstag ist ja auch bald XD

  • LolomaticaStyle

    Turmknappe

    Ich hab das Game 4 Jahre gezockt und hab es nichtmal gemerkt also so dramatisch ist es dann doch nicht...

  • XenoKala

    Kazuma Kiryu

    Es musste dieser Bug behoben werden.

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