3DS-Spieletest: Code Name: S.T.E.A.M.

  • 10:00 - 01.05.2015
  • Software
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Newsbild zu 3DS-Spieletest: Code Name: S.T.E.A.M.
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Die Macher der Fire Emblem-Reihe sind auch für weitere Spieleperlen bekannt, beispielsweise die Paper Mario-Spiele. Seit ein paar Jahren werkeln sie an einer neuen ID, die auf den Namen Code Name: S.T.E.A.M. hört und sich durch das Setting, das Dampfzeitalter und die besondere Aufmachung auszeichnet. Eric hat sich den Zylinder geschnappt und den Dampfmotor angeworfen, um Code Name: S.T.E.A.M. für euch auf Herz und Nieren zu testen. Wie es ihm dabei ergangen ist, erfahrt ihr im Review.


Hier geht es zum Spieletest!


Wir wünschen euch viel Spaß beim Lesen!

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Kommentare 7

  • Alex15

    Turmfürst

    Hätte mit ne 8 gerechnet aber okay. Vlt werde ich es für ein billigeren preis irgendwann mal kaufen.

  • Rosalinas Boyfriend

    Sterngucker

    Hmm das klingt ja einerseits jetzt doch eher mittelmäßig und ich hätt mit ner höheren Wertung gerechnet, andererseits interessiert mich das Spiel nun aber doch wieder mehr...glaub ich sollte doch mal die Demo testen die jetzt schon Monate auf meinem N3DS gammelt :ugly

  • Eric Sohr

    Gammleric

    @Nebura:
    In keinster Weise hat der Schwierigkeitsgrad was damit zu tun. Aber wenn man aufgrund der Kamera und der Platzierungen der Feinde manchmal hilflos ausgeliefert ist, dann ist das unfair und wird von mir auch kritisiert. Gegen schwere Spiele habe ich nichts (zock ja atm Bloodborne auf der PS4), aber sobalds unfair für den Spieler wird, ist es in meinen Augen schlecht designed.

  • Dark LC

    Ay, ay, ay!

    Ich freue mich schon auf den Release vom STEAM (14Tage noch...).
    Das keine Karte vorhanden ist und man nur den Blick über die Schulter der Agenten hat, finde ich nicht schlecht.
    Was für mir nicht so gefällt das man nur 4 Agenten im Team haben kann. Vielleicht wenn die Serie Erfolg hat und ein Nachfolger für die Heimkonsole kommt, könnten dann größere Teams gebildet werden... Hätte, wäre, wenn, aber soweit sind wir noch nicht ;)
    Werde wahrscheinlich auch ohne den Beschleuniger spielen, einfach weil eine Taktik Zeit brauch, besonders für den Rechner. ;)

  • Fischihappen

    Turmknappe

    Ich verstehe denn Kritik Punkt an der Übersicht nicht
    Man soll ja schauen wie sich die Feinde bewegen, wenn ein Charakter denn Feind sieht. Bei einer Karte würde der Aspekts des Spieles weg fallen, sich zu merken wo der Feind ist und wie man sich Positioniert, damit der Feind einen nicht sieht.

  • Otter123

    Der Kritikpunkt an der Übersicht betrifft mich nicht so stark, daher werde ich es mir ziemlich sicher kaufen ;)

  • wonderboy

    Turmfürst

    danke für den test, den ich sehr informativ finde! das Spiel und das Genre reizen mich sehr, doch ich empfand das, mit dem unfairen Alienverhalten und Aufkommen, in der Demofassung ebenso wie Eric in seinem Test..


    wirklich schade und eine Chance somit vertan.. sollte ich zukünftig an ein preiswertes Exemplar gelangen, werde ich aber zuschlagen..

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