Nintendo half Monolith Soft bei den Online-Elementen für Xenoblade Chronicles X

  • 11:01 - 14.05.2015
  • Software
  • Wii U
  • Nintendo eShop
Newsbild zu Nintendo half Monolith Soft bei den Online-Elementen für Xenoblade Chronicles X

Mit Splatoon erscheint Ende des Monats ein Titel für die Wii U, welcher vor allem auf den Online-Multiplayer ausgerichtet ist. Doch auch andere kommende Spiele besitzen die Möglichkeit, euch mit anderen Spielern online zu verbinden und so gemeinsam Abenteuer zu erleben. In Xenoblade Chronicles X könnt ihr gemeinsam mit Freunden auf die Jagd nach Monstern gehen, wenn das Spiel dann hierzulande erscheint.


Doch dass man dies komplett reibungslos tun kann, ist auch Nintendo zu verdanken. Denn wie Monolith Soft nun erklärte, arbeitete man eng mit Nintendo zusammen, um den Online-Modus noch besser zu machen.


Zitat

Dank Nintendo konnten wir Online-Elemente einbauen und ich würde diese Erfahrungen gerne nutzen, wenn wir den nächsten Titel machen. Ursprünglich hatten wir eine sehr simple Technologie für die Online-Elemente genutzt, da wir uns dazu entschieden hatten, keine hochmoderne, komplizierte Technologie zu verwenden. HD und Online-Modi waren für uns komplett neue Dinge und es brachte nichts, dies zu überstürzen. Es ist recht ähnlich zum Boxen: Wenn man bis zum Ende stehen bleibt, gewinnt man. Wir haben die Entwicklung des Spiels mit diesen Gedanken angegangen.


Quelle: nintendoeverything

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Kommentare 24

  • Kraxe

    Zitat

    Dank Nintendo konnten wir Online-Elemente einbauen und ich würde diese Erfahrungen gern nutzen, wenn wir den nächsten Titel machen.

    Da bin ich mal gespannt. Nintendo ist ja nicht gerade bekannt, dass sie über ein umfangreiches Know-how in Bezug auf Online-Services verfügen. :D


    Eventuell kann man in Xenoblade X mittels Textnachrichten kommunizieren. :D


    Wobei mir jetzt Voice-Chat nicht so wichtig wäre, da es noch Skype als Alternative gibt. Aber zumindest sollte der Online-Modus problemlos funktionieren.

  • Ich-bin-dann-mal-weg

    Da bin ich mal gespannt. Nintendo ist ja nicht gerade bekannt, dass sie über ein umfangreiches Know-how in Bezug auf Online-Services verfügen. :D


    Eventuell kann man in Xenoblade X mittels Textnachrichten kommunizieren. :D


    Wobei mir jetzt Voice-Chat nicht so wichtig wäre, da es noch Skype als Alternative gibt. Aber zumindest sollte der Online-Modus problemlos funktionieren.



    Das Know-How hat Nintendo sicherlich, aber sie setzen es zu wenig ein. Die Verbindungsgeschwindigkeit, -Qualität und -Stabilität finde ich bei MK8 und SSB sehr gut, und im Vergleich zur Konkurrenz sogar besser.

  • Fischihappen

    Turmknappe

    Das Know-How hat Nintendo sicherlich, aber sie setzen es zu wenig ein. Die Verbindungsgeschwindigkeit, -Qualität und -Stabilität finde ich bei MK8 und SSB sehr gut, und im Vergleich zur Konkurrenz sogar besser.


    Das Know-How hat Nintendo sicherlich, aber sie setzen es zu wenig ein. Die Verbindungsgeschwindigkeit, -Qualität und -Stabilität finde ich bei MK8 und SSB sehr gut, und im Vergleich zur Konkurrenz sogar besser.

    Das soll jetzt ein Scherz sein der Net code in Mario Karte 8 ist echt nicht gut und wie viel Fehler man bei Mk8 hat un SSB läuft online manchmal in 10-15 fps.

  • Lunarbaw

    Let's Player aus Schland ^^

    Das soll jetzt ein Scherz sein der Net code in Mario Karte 8 ist echt nicht gut und wie viel Fehler man bei Mk8 hat un SSB läuft online manchmal in 10-15 fps.


    Eben das war auch mein Gedanke. MK ist so, meh. Und SSB meiner Meinung nach unspielbar. Was auch der Grund ist, warum es nur alle 2 Monate mal zum Zockabend ausgepackt wird. Ich mag Nintendo Spiele wirklich gerne, aber im Onlinebereich gibts keine planlosere Firma.

  • dr.retro

    Gaming since 1985

    Nintendo: "Internet? Was ist das?"


    Auch ich habe diesen Stand, umso interessanter, dass sie dabei geholfen haben. ^^

  • Alex15

    Turmfürst

    Vlt sollte Nintendo mehr in die Servers investieren. Man sieht das man Ahnung hat von online Funktionen

  • Trockenlink

    Phantom Thief

    Interessant. Solange es flüssig laufen wird und alles klappt ist es TOP

  • DCLXVI

    Swedish Death Metal Enthusiast

    Richtig nett von Nintendo, das macht dieses Spiel bestimmt um mindestens ein Drittel besser ^o^

  • Raveth

    Komisch hatte noch nir Framerate einbrüche Online. Vielleicht solltet ihr mal den Provider wechseln. Nintendos Onlineerlebnis ist bis jetzt Top.

  • Ich-bin-dann-mal-weg

    Eben das war auch mein Gedanke. MK ist so, meh. Und SSB meiner Meinung nach unspielbar. Was auch der Grund ist, warum es nur alle 2 Monate mal zum Zockabend ausgepackt wird. Ich mag Nintendo Spiele wirklich gerne, aber im Onlinebereich gibts keine planlosere Firma.



    Ich habe weder bei MK8 noch SSB Probleme beim Online-Spielen. Letzteres spiele ich online nur mit Freunden, und da gibt's weder Abbrüche noch Geruckel. "Lags" kommen schon mal vor, aber gibt's bei jedem Online-Spiel auf jeder Plattform.

  • Amaunir

    Traumtänzerisches Fellbündel

    Die Frage ist eben nur ob das Spiel ein Onlinemodus gebraucht hat und man die Energie nicht besser auf den Single Player konzentriert hätte.


    Wir werden sehen...

  • eXpanda

    Piii-chu

    Na, Nintendo ist auf dem Gebiet "Online" ja auf jedenfall Experte!
    Bei dem, was meine Vorposter teilweise Schreiben, frag ich mich ob ich mir net mal ein neues Internet, extra für die WiiU, zulegen sollte, obwohl ich mit allen anderen Plattformen null Probleme habe. Klar, das Online "Erlebnis" hat sich im Vergleich zur Wii deutlich verbessert, ich denke da vor allem an Smash Bros, doch Framerate Einbrüche machen mir dabei am wenigsten Sorgen, vielmehr nervt mich dieser abnormale Input Lag, der bei mir jedes 2. Match unspielbar macht. Gerade in nem Game, wo es um schnelle Reflexe geht, kann man das garnicht brauchen, aber ich schweife ab...

  • Thomas117

    Nintendo half bei Online-Elementen? Soll das eine Drohung ein?

  • Levy

    Turmbaronin

    Ich weiß nicht ob das gut oder schlecht ist. Nintendo ist ja nicht gerade für einen stabilen Netcode bekannt :D

  • Sert

    Turmheld

    Nur weil man persönlich keine Probleme erhält, heißt es nicht das diese nicht existieren :ugly
    Habe von sehr vielen Leuten in MK8 gehört das Sie öfter Communication Errors erhalten haben, was mir persönlich eig. nur passiert ist wenn mal in seltenen Fällen der ganze Raum für alle abgeschmiert ist. Ansonsten gibt es noch das Problem das Leute "teleportieren".
    In Smash Bros. hab ich nur Probleme mit inputlag/framelag wenn ich mit bestimmten Leuten spiele, z.B. 'nem Kumpel aus BR. Falls beide Personen eine gute Verbindung von Wii U zum Router haben oder noch besser per LAN angeschlossen sind und sich deren Verbindung "mag"[ein Kumpel aus Amerika und ich haben starken spürbaren inputlag welchen wir allerdings nicht bei anderen Personen haben] dann gibt es keine Probleme.. Aber ansonsten gibt es eig. fast immer einen kleinen inputlag bei Smash.
    Nintendo hat keinen guten Onlineservice aber auch auf keinen fall einen schlechten. Zumindest hat es sich gebessert, zu WFC Zeiten war es eine halbe Ecke schlimmer.

  • anonym-000

    Also ich glaube ihr braucht mal alle neue Router xD. Mario Kart läuft flüssig bei schlechtem Empfang und nicht dem gerade besten Router. Smash weiß ich nicht, da ich da nicht oft online spiele, aber wenn ja dann geht es. Ich kann mich eigentlich nur beim eShop beklagen, da bekomme ich echt oft Fehlercodes.

  • Seppoloni

    Turmknappe

    Also SBB spiele ich nur selten Online. Kann das also nicht beurteilen. Aber mit MK8 hab ich schon etliche Stunden Online verbracht und hatte nur extrem wenig Fehler. Also nicht mehr oder weniger als am PC oder der PS4. Und in Sachen Voicechat bin ich wohl einer der wenigen die direkte Kommunikationsmöglichkeiten mit fremden hassen. Ich Spiel gern online aber will dabei trotzdem meine ruhe haben. Mit vorgefertigten setzen wie in MK8 oder EDF 4.1 Kommuniziere ich gern aber mehr will und brauche ich nicht. Nintendo war zwar in Sachen online etwas spät dran aber ich denke mittlerweile macht die ihre Sache ganz gut. Splatoon wirds zeigen ;)

  • Lunarbaw

    Let's Player aus Schland ^^

    Ich habe weder bei MK8 noch SSB Probleme beim Online-Spielen. Letzteres spiele ich online nur mit Freunden, und da gibt's weder Abbrüche noch Geruckel. "Lags" kommen schon mal vor, aber gibt's bei jedem Online-Spiel auf jeder Plattform.


    Wie gesagt MK geht ja noch, aber Smash geht, zumindestens wenn man ernsthaft spielen möchte, garnich klar. Und das iat nicht nur meine Erfahrung.

  • Akira

    Kotatsukatze ~ 炬燵猫

    Es klingt eigentlich eher danach, als müsse man jetzt Angst haben, dass das Spiel online mehr Richtung Reinfall steuert. Nintendo sind halt nun wirklich überhaupt keine Experten in diesen Dingen. òo

  • Prov

    Kraut!

    Oh, das hört sich nicht gerade gut an.
    ^^

  • XenoKala

    Kazuma Kiryu

    Der Online Mode ist anscheind in Japan stabil, also haben sie Gute Arbeit verrichtet ^^

  • PercyJackson

    Turmbaron

    Das ist ja so als hätte ich jemanden in Erdkunde geholfen :D naja hoffen wir ma auf das beste

  • Darkthrone

    XBOX ONE

    Ohne Voicechat bestimmt, denn der ist eh unnötig für Online Spiele. Zeigt ja der kommende Kracher SplatooN. Online Gefechte ohne die Möglichkeit miteinander zu reden.


    Einfach wahnsinnig geil.

  • Torben22

    Meister des Turms

    Naja vll haben einige schlechtes ausgebautes Internet oder leiden unter den ipv6 von U******** :D
    Spaß bei Seite. Ich hatte bisher bei Mario Kart 8 noch nie Probleme. Anfangs bei SSB U aber das lag an meinem Internet.
    Nintendo hat definitiv know-how was Online Modus betrifft. Sie haben vieles erst später entdeckt als andere, aber sie haben es. Sie setzen es halt nur nicht ein bzw. entwickeln nicht unbedingt DIE Spiele, die davon profitieren.

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