Fire Emblem If bringt erstmalig Änderungen im Waffensystem mit sich
- 09:59 - 20.05.2015
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In der Fire Emblem-Serie gab es bisher ein spezielles System für die Waffen, das seit Anbeginn der Serie nicht verändert wurde. So nutzten sich Waffen mit der Zeit immer weiter ab und zerbrachen nach einer gewissen Anzahl an Kämpfen, was dazu führte, dass man seine Waffen deutlich bedachter wählen musste. Hinzu kam, dass es ein sogenanntes Dreieck-System gab. Schwerter sind stärker als Äxte, Äxte stärker als Lanzen und Lanzen übertrumpfen Schwerter. All dies ändert sich jedoch mit dem neuesten Ableger der Reihe, Fire Emblem If.
Darin wird das Dreieck erstmalig abgeändert. So sind Schwert und Magie-Angriffe künftig Äxten und Bögen überlegen, während selbige gegen versteckte Waffen und Lanzen triumphieren. Die versteckten Waffen und Lanzen sind dann jedoch gegenüber Schwertern und Magie im Vorteil. Auch die Tatsache, dass sich Waffen abnutzen, wurde gestrichen. Dafür haben schwächere Waffen, beispielsweise ein Bronze-Schwert, bessere Boni als Waffen mit einem größeren Angriffswert. Das eben genannte Schwert bringt den Vorteil, dass ein Kämpfer mit ihm kritischen Angriffen besser ausweichen kann, es lässt sich aber kein Critical Hit landen. Magie-Attacken nutzen sich jedoch weiterhin ab.
Außerdem wurden neue Klassen vorgestellt: Butler, Maid (Hausmädchen) und Shinobi. Alle drei Klassen nutzen die neue Waffenart der versteckten Waffen für den Kampf und kommen in beiden Versionen des Spiels vor. Jedoch wird es in den beiden Spielen verschiedene Waffen geben.
Quelle: gematsu