Retro-Woche // Virtual Console-Spieletest: Donkey Kong 64

  • 11:59 - 21.05.2015
  • Software
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Seit der Wii ist Nintendo auf einem Dauer-Retro-Trip, denn mit Einführung der Virtual Console begann man, alte Klassiker als Download erneut zu veröffentlichen. Dieses Konzept kam so gut an, dass man es auf den Nintendo 3DS und die Wii U erweiterte. Auch wenn sicherlich noch so einige Spiele fehlen - was bei der Menge an für Nintendo-Konsolen veröffentlichten Spielen gar nicht verwunderlich ist - lassen sich im eShop bereits viele Klassiker und Retro-Titel finden, die man gespielt haben sollte. Ob Donkey Kong 64 dazugehört, hat Roman für euch herausgefunden. Das Sammel-Jump'n'Run mit der Affenfamilie wurde vor gar nicht allzu langer Zeit in der Virtual Console des Wii U eShops wiederveröffentlicht.


Hier geht es zum Spieletest!


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Kommentare 13

  • Schleichi

    Schön geschrieben. Kann es nur jeden empfehlen;-) Bin gerade dabei es auf meinen Kanal zu Let's Playen. Und es macht einfach nur Bock; -)

  • Samba

    Turmbaron

    Spiele DK 64 selber wieder durch und merke gerade, dass es nicht ganz so gut gealtert ist, wie ich es in Erinnerung gehabt habe.


    Die Welten bestehen zum Grossteil nur aus Felsgebilden und Höhlen oder sonstige, kalten Landschaften und das ständige Wechseln der Kongs ist auf die Dauer nervig. Zudem nerven mich einige der Minispiele in den Leveln.


    Immer noch ein gutes Spiel, aber nicht einer von Rarewares besten. Würde von mir ne' 7 aus 10 bekommen. Dennoch ist dies ein gutes Spiel, mit einigen der letzten Elementen drin, die die DK-Reihe damals so erinnerungswürdig gemacht haben:


    - Es ist das letzte DK-Game mit einem richtig, schrägen Humor.
    - Es ist das letzte DK-Game mit King K. Rool als Hauptantagonist.
    - Es das einzige 3D-DK-Game bis dato.
    - Es ist das letzte DK-Game, wo man (Ohne die Hilfe eines zweiten Spielers) andere Kongs nebst DK steuern kann.
    - Es ist das letzte und auch einzige DK-Game, wo man mit Tiny, Lanky und Chunky spielen konnte. Drei Kongs die ich recht sympathisch fand.
    - Es ist auch das letzte DK-Game wo Cranky noch Cranky gewesen ist.


    Sind jetzt keine grossen Sachen, aber welche, für die ich Rareware und deren Version zu einem DK-Game immer geschätzt habe.

  • Nico.98

    Meister des Turms

    Habe momentan noch nicht so viel Zeit gehabt es zu spielen. Die ersten drei Welten habe ich aber schon komplett. In den Ferien wird endlich weiter gemacht.

  • xxcyv

    There's always another secret

    An sich hätte ich schon Lust, auch mal eines dieser legendären "Sammelspiele" zu spielen, nur Donkey Kong 64 finde ich dann doch etwas übertrieben, was die Sammelei angeht ;)

  • dr.retro

    Gaming since 1985

    Mein größter Kritikpunkt, der mir schon damals auffiel:


    an manchen Orten ist es zu dunkel, um etwas zu erkennen.

  • Schueli

    Nintendo & PlayStation-Fan

    Werde ich mir auf Garantie auch noch für die WiiU zulegen. Habe es damals geliebt neben Banjo & Kazooie.

  • Masters1984

    Für heutige Verhältnisse würde ich sagen, dass dieses Spiel zwar in Ordnung ist, aber noch lange kein solches Meisterwerk wie z.B. Donkey Kong Country 2 von Rare. Die Kameraführung ist mitunter furchtbar, die Felsgebilde sind nicht mehr wirklich ansehnlich und es ist manchmal viel zu dunkel, das ständige Wechseln der Charaktere ist auf Dauer sehr ermüdend und umständlich, es gibt sehr viel Sammelkram und die Steuerung an Lianen ist wirklich mehr als hakelig. Die Musikuntermalung ist sehr schön und die Charaktere sind auch super und insgesamt würde ich eher so zwischen 7 und 8 Punkten tendieren, da es Spiele auf dem N64 gibt, die etwas besser gealtert sind.

  • FALcoN

    Hüter der Spiele-Datenbank

    Ich bin jetzt im Kamikaze Kastell - mein Lieblingslevel. Das Gameplay und die Kameraführung ist zwar nicht perfekt, aber der Spielwitz machen das wieder wett. Und technisch war es damals top. Mich stören die matschigen Texturen und grobe Kanten überhaupt nicht. Es ist retro ;). Außerdem sehen Spiele wie Tomb Raider 1 teils noch wesentlich schlechter aus.


    Auch wenn es nicht das beste 3D-Jump&Run von Rare ist, wurde mir durch DK64 erst wieder bewusst, wie gerne ich ein neues und technisch zeitgemäßes Spiel dieser Machart spielen würde.

  • Rächer

    Turmritter

    Großartiges Spiel! Früher war es mir immer zu schwer, so dass ich es nie durchgespielt habe. Erst jetzt habe ich gemerkt wie viele Welten ich noch nie gesehen habe. Jetzt fehlen mir nur noch Bananen auf der Oberwelt :) aber die sind ganz schön gut versteckt.

  • Samba

    Turmbaron

    FALcoN
    Es sind die nicht Texturen, die mich stören, sondern mehr die Art der Levels, wenn du sie mit Banjo-Kazooie vergleichst. Recht viel Felsen und sonstige, kalte Oberflächen. Das Dschungellevel war mehr ne grosse Höhle mit ein paar Bäumen, Das Schlosslevel bestand grösstenteils auch aus vielen Felsgebilden, das Küstenlevel ist nur ein einziges Felsgebilde usw. Verglichen zu den Welten aus Banjo-Kazooie und Tooie schon sehr.... naja felslastig.

  • Akira

    Kotatsukatze ~ 炬燵猫

    Und dann Lanky so: "HOPPLA!"

  • Masters1984

    In 3D ist das beste von Rare eindeutig Banjo & Kazooie, sieht sogar heute noch sehr ansprechend aus und nicht so kalt und felslastig. DK64 ist ein gutes Spiel,aber es reicht nicht an die früheren Qualitäten heran, da es intern bei Rare schon stark kriselte.

  • eXpanda

    Piii-chu

    Für mich ist dieses Spiel das bessere Mario 64, allerdings nicht ganz so perfekt wie die Banjo Reihe, insbesondere Tooie. Dennoch, ich kann mich noch ganz genau daran erinnern, als ich das Spiel damals zum ersten mal auf dem N64 gestartet habe. Es war einfach super.

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