TowerCast #86: Splatoon

  • 17:42 - 27.05.2015
  • Intern
  • Wii U
Newsbild zu TowerCast #86: Splatoon
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Am Freitag, den 29. Mai 2015, kommt endlich Splatoon für die Wii U in Europa heraus. Während ihr bestimmt gerade dabei seid, den Spieletest von Pascal O. zu lesen, wollen wir euch den 86. TowerCast mit dem Thema Splatoon servieren. Darin unterhalten sich Felix und Pascal O. über das Spiel und ein paar Einzelheiten der Vollversion. Verpasst also nicht die neueste Ausgabe des TowerCasts! Und wer das Review noch nicht gelesen hat, kann das HIER erledigen.

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Kommentare 7

  • Heins Guenter

    Turmritter

    Hab mir gerade die LE bei Amazone vorbestellt, kommt leider aber erst Dinstag! :')

  • Robin Hood

    Schöne Diskussionsrunde mit guten Informationen zum Spiel "Splatoon"

  • Jojomaximi

    Turmheldin

    Splatoon an die Macht!!!!!

  • SupaMario

    Bald Anwalt in Khura'in

    Hab es schon :P

  • Korsar

    Turmknappe

    Nicht so kompetitiv? Meiner Meinung nach hat Splatoon da richtig viel Potential und selbst wenn Nintendo nicht wollte, dass man es kompetitiv spielt, wird es viele nicht davon abhalten, es trotzdem zu tun. Super Smash Bros. (Melee) ist der beste Beweis dafür: Die Reihe war auch nicht designt worden, um kompetitiv gespielt zu werden ... und trotzdem ist daraus ohne irgendwelche Unterstützung seitens Nintendo eine riesige und stabile Competitive-Szene entstanden. Wie groß die Szene bei Splatoon wird und ob sie Bestand hat, wird sich zeigen, aber es wird sie geben.


    Der Cast war jedenfalls unterhaltsam und informativ! :D

  • Nico.98

    Meister des Turms

    Netter TowerCast. Da wird ja das Warten noch unerträglicher. ;)

  • sCryeR

    Turmfürst

    Die Spieler entscheiden ob ein Spiel Competitive wird oder nicht und da ich bisher schon einige spiele auf höherem Niveau gespielt habe bin ich mir sicher , dass Splatoon hier einschlagen wird. Insofern Nintendo dem Spielern die Möglichkeiten biete dies betreiben zu können.


    Taktisch hat Splatoon einen hohen Stellenwert, nur die Superwaffen bereiten mir Bauchschmerzen.
    Diese werden einfach aufgehoben bis 30 Sekunden vor Ende und entscheiden dann das Spiel und die Zeit davor ist kaum von belang.


    Bin gespannt wie es sich bis Ende 15 entwickeln wird.

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