Splatoon-Produzent spricht über die Spielidee, 4 vs. 4, Supersprung und den Namen des Spiels

  • 13:29 - 09.08.2015
  • Software
  • Wii U
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Das farbenfrohe Shooter-Spektakel Splatoon ist derzeit wohl eines der angesagtesten Wii U-Spiele. Kein Wunder, kommen dazu ja auch mit großer Regelmäßigkeit gelungene Updates heraus und ab und zu wird auch mal ein Splatfest veranstaltet, wie das momentan noch laufende Duell Nordpol gegen Südpol. Insbesondere durch die letzte große Erweiterung hat das Spiel nochmal zusätzlich an Attraktivität gewonnen, schließlich lassen sich nun auch die langersehnten Team-Kämpfe selbst erstellen.


Das japanische Magazin Nintendo Dream hatte jetzt die Chance, mit dem Producer von Splatoon, Hisashi Nogami, ein Interview zu führen, aus dem wir euch die interessantesten Auszüge übersetzt haben:


Nogami über die Spielidee:

Zitat

Program Director Shintaro Sato kam zuerst auf die Idee, die Umgebung mit Tinte einzufärben. Er schrieb ein Malprogramm, in dem man Texturen auf Modelle und Schatten legen konnte. Er dachte sich: "Wenn ich die Möglichkeit hätte, die Schatten neu einzufärben, wäre das nicht eine tolle neue Spielidee?"


Nogami über die 4 vs. 4-Matches:

Zitat

Es ist nicht so, dass wir keine 3 vs. 3-Matches hätten machen können. Doch wenn nur ein Spieler ausgeschaltet wird, ändert sich die Spielbalance drastisch und das gegnerische Team ist dem Sieg sofort viel näher.


Als wir aber die Anzahl der Spieler für das Match erhöhten, bemerkten wir, dass das Ausschalten eines Spielers nicht mehr eine so große Wirkung hatte.


Allerdings führt das Besiegen eines Gegners auch im 4 vs. 4 zu einer ungünstigen Situation für das gegnerische Team. Man kann es in etwa vergleichen mit einer Situation im Eishockey.


Nogami über die Entstehung des Supersprungs:


Nogami über den Namen des Spiels:

Zitat

Wir hatten mehrere Ideen, wie wir das Spiel nennen. Ein großer Favorit war Ikasukiz. Denn der Name hat vier Bedeutungen: Ika steht für Tintenfisch, Ikasu wäre die stilvollere Form davon gewesen. Kiz steht für Kinder und Sukiz kann man auch für Tintenfische nehmen. Wir waren mit der Bezeichnung an sich zufrieden. Aber uns war auch klar, dass der Titel nur in Japan funktioniert. Wir brauchten also einen internationalen Namen für das Spiel und kamen schließlich auf Splatoon.


Quelle: Nintendo Everything

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Kommentare 14

  • glumort

    Turmknappe

    Man kann zu dem Spiel nur gratulieren. Macht riesen Fun und ist auch super durchdacht. Mögen die anderen Konsolenhersteller die bessere Hardware haben, die größten Innovationen findet man immer noch bei Nintendo.

  • XenoKala

    Kazuma Kiryu

    Also Ikasukiz würde mir mehr gefallen ^^

  • Dunnkare

    Hardcore Noob

    Ohne Frage ein herausragendes Spiel, das mich auch nach über 2 Monaten noch wie am ersten Tag begeistert! Und das, obwohl ich dem ganzen zunächst sehr ablehnend gegenüberstand. Sehr gut gemacht, Nintendo! :thankyou:

  • Nico.98

    Meister des Turms

    Interessantes Interview. Und den Namen Splatoon finde ich schon besser als Ikasukiz. :D

  • ★Drγ

    Finde ich echt schön das der Mann so ehrlich ist !
    Splatoon macht aus riesigen Spaß ! :)

  • m00vin

    Turmheld

    Besten Game im Moment!

  • jack321

    Turmknappe

    warum wird nicht mal von den shclechten servern und dem nicht vorhandenen regionlock gesprochen? xD

  • Trockenlink

    Phantom Thief

    Zum Glück haben sie den Namen geändert. Ikasukiz klingt so komisch.

  • Cinnamon aka Dimenzio

    Turmfürst

    Splatoon ist ein sehr geiles Spiel. Gefällt mir gut, dass sie das Spiel dann doch Splatoon genannt haben.

  • Masters1984

    jack321
    das liegt daran, dass Spieler mit schlechten Leitungen Online gehen, vermehrt am frühen Abend, daher die Ausfälle.
    Spielt man aber mit Leuten zusammen, die eine gute DSL-Leitung haben, so gibt es auch keine Probleme.

  • Geit_de

    warum wird nicht mal von den shclechten servern und dem nicht vorhandenen regionlock gesprochen? xD


    Das liegt hauptsächlich an den Leuten mit gurkigem WLan und schlechter Netzanbindung, weil sich Leute einen Anschluss teilen.


    Der Regionlock bringt gar nichts. Genau das hast du beim Splatfest und auch dort gibt es Laggs ohne Ende. Ich hab mit jemandem gespielt der keine 4km von mir wohnt und wirklich schlechtes Internet hat. Auf den Muränentürmen konnte ich ihn regelrecht hoch verschwinden sehen. Er ist immer verschwunden und an anderer Stelle wieder aufgepoppt. Das liegt nicht an Nintendo. Die Daten der Spieler werden p2p übertragen. Die Server sind also für die meiste Kommunikation auch gar nicht zuständig, da jeder Spieler auch als Server für andere Spieler dient und wenn die Spieler schlechtes Netz haben, dann hagelt es eben Probleme.


    Wer Splatoon via Wifi nutzt, sollte erstmal bei sich anfangen und einen LAN Adapter nutzen. Das reduziert den Lagg ein wenig und verhindert spontane Wifi-Drops durch Störsignale anderer Geräte auf die man keinerlei Einfluss hat. Wir die Übertragung einmal gestört hat man sofort lagg oder gar einen kompletten Spielabbruch.

  • Mr.Mario

    Turmheld

    Dass Verbindungsabbrüche fast ausschließlich am eigenen WLAN liegen kann ich bestätigen.


    Allerdings muss man aber auch sagen, dass die Wii U teilweise erhebliche Probleme mit der WLAN Verbindung hat. Bei meinem WLAN-Setup hat sich in den letzten Jahren nie was geändert (Fritzbox), ich konnte auch immer ohne Probleme Mario Kart 8 spielen, dann plötzlich ständig Verbindungsabbrüche. Ohne Ausnahme wurde jedes Match in der ersten Runde noch abgebrochen. Seit ich einen LAN-Adapter habe, gibts keine Probleme mehr. Da hat anscheinend einfach das WLAN Modul meiner Wii U eine Macke.

  • Sarxer

    Turmbaron

    Dass Verbindungsabbrüche fast ausschließlich am eigenen WLAN liegen kann ich bestätigen.


    Allerdings muss man aber auch sagen, dass die Wii U teilweise erhebliche Probleme mit der WLAN Verbindung hat. Bei meinem WLAN-Setup hat sich in den letzten Jahren nie was geändert (Fritzbox), ich konnte auch immer ohne Probleme Mario Kart 8 spielen, dann plötzlich ständig Verbindungsabbrüche. Ohne Ausnahme wurde jedes Match in der ersten Runde noch abgebrochen. Seit ich einen LAN-Adapter habe, gibts keine Probleme mehr. Da hat anscheinend einfach das WLAN Modul meiner Wii U eine Macke.


    Ich würde eher vermuten, dass ein Nachbar plötzlich auf dem selben Kanal funkt wie du. Einfach mal auf einen freien Kanal mit deiner Fritzbox wechseln und schon läuft das Wifi wieder problemlos.


    Zu Splatoon: Ich war auch anfangs skeptisch aber nach den vielen positiven Resonanzen habe ich es mir doch geholt und muss sagen, dass ich es nicht bereue.

  • Mr.Mario

    Turmheld

    Ich würde eher vermuten, dass ein Nachbar plötzlich auf dem selben Kanal funkt wie du. Einfach mal auf einen freien Kanal mit deiner Fritzbox wechseln und schon läuft das Wifi wieder problemlos.


    Das ist es eher nicht. Weil die Wii U das einzige Gerät ist, das Probleme hat. Außerdem wohn ich auf dem Land, meine Nachbarn sind da nicht in Funkweite.

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