Miau! Team Katzen gewinnt das neueste Splatfest in Europa

  • 20:24 - 18.10.2015
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An diesem Wochenende war es mal wieder so weit und ganz Inkopolis erstrahlte in einer bunten Atmosphäre voller Scheinwerfer und Musik, um das neueste Splatfest in Europa zu feiern. Dabei musstet ihr euch wie gewohnt für eine Seite entscheiden, um in den anschließenden Revierkämpfen von Splatoon um Punkte für die eigenen Mitspieler zu kämpfen. Dieses Mal konntet ihr euch Team Hunde oder Team Katzen aussuchen, was vielen von euch sicherlich alles andere als einfach gefallen ist. Jetzt, nach Abschluss des besagten Splatfestes, können wir euch die Ergebnisse präsentieren. Natürlich auch für Tierhaarallergiker!
Während sich mit 54% aller Inklinge etwas mehr Spieler für das Team Hunde entschieden haben, konnte das Team Katzen 56% aller Revierkämpfe für sich entscheiden. Daraus resultiert demnach ein Gesamtsieg für das Team Katzen, das mit 270 Punkten als Sieger hervorgeht. Das Team Hunde muss sich hingegen mit 230 Punkten und dem zweiten Platz zufrieden geben.

Team Cats won the latest European #Splatoon Splatfest. pic.twitter.com/rUk2zjcHDI

— Daan Koopman (@NintenDaan) 18. Oktober 2015


Quelle: Twitter

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Kommentare 43

  • DatoGamer1234

    E3 und Smash Hype!

    Das hätte ich nicht erwartet,ich dachte, es würden alle Hunde wählen,aber schön,Katzen mag ich auch :)

  • Nico.98

    Meister des Turms

    Yeah! Gewonnen. :thumbup:

  • Trockenlink

    Phantom Thief

    Ich werde wohl nie ein Splatfest gewinnen :(

  • Blackfire

    Sample Text

    Achja, da war ja ein Splatfest. Hätte eh Hunde gewählt also egal ^^ Trotzdem Glückwunsch an die Katzenliebhaber :)

  • Markus7699

    Turmheld

    Endlich mal wieder ein Splatfest gewonnen :D

  • FALcoN

    Hüter der Spiele-Datenbank

    Das hätte ich jetzt nicht gedacht...


    Dennoch ist es immer wieder schön im Gewinnerteam zu sein :D

  • Adamantium

    ENDURE and SURVIVE

    Die grundlegenden Probleme bei den Splatfests sind einfach folgende:


    -Die Teamzusammenstellung: Andauernd kommt es vor das in einem Team mit Leuten auf Level 30-40 auf einmal welche mit Level Acht hineinkommen (der größte Betrug war ja, dass ich mit Level 35 mit 3 anderen zusammengeschmissen wurde, die alle unter Level 20 waren, das gegnerische Team hatte 2 Level 50er und zwei über 40)


    - Das Balancing der Waffen: Bei den Splatfests laufen andauernd Typen mit (Dyna-)rollern herum mit denen sie Onehitten können und außerdem rasend schnell einfärben können. Zum Glück werden fast alle Waffen mit dem nächsten Update abgeschwächt und so für besseres Balancing gesorgt :D


    ABER warum hätte man das Splatfest nicht nach dem Update machen können?! :O

  • gamekiller

    Game Killer

    Habe ich dieses mal verpasst

  • Pyromaticx

    Turmheldin

    Katzen sind sowieso besser als Hunde :3

  • Alex15

    Turmfürst

    Wow damit hätte ich nicht erwartet. #TeamKatzenSindDieBesten !!!!

  • WupWupy

    Deadpool

    Nicht c ool :(

  • th3lucas

    Iris Zero aus Leidenschaft!

    Das Erste mal bei einem Splatfest verloren :D Naja egal bin eh nicht so Aktiv gewesen dieses mal!


    Habe eine Stunde gezockt und davon fast alle Gewonnen :D ( 2-3 mal nur Verloren)


    Hat Spaß gemacht und Glückwunsch an Team Miau!

  • Firefan

    Xenoblade Chronicles X Hype!

    Menno, das hätte ich nicht gedacht ._.

  • saurunu

    SSB #hypebrigade


    Ich hab viele Level-7-Spieler gesehen, die besser gespielt haben als so mancher Level-40-Spieler

  • FALcoN

    Hüter der Spiele-Datenbank

    Das Levelsystem sagt auch gar nichts aus. Man kann Level 40 erreichen wenn man es drauf hat und auch wenn man es nicht drauf hat - nur das es dann länger dauert. Aber da die Spielzeit nicht dazu angezeigt wird, ist das Level schlicht ohne Aussagekraft. Mir sind schon häufiger Level 40-Inklinge begegnet, die es genauso gut oder schlecht draufhatten wie Level 20-Inklinge.


    Für faire Bedingungen gibt es die Rangkämpfe.

  • Cinnamon aka Dimenzio

    Turmfürst

    Entgegen meiner Annnahmen konnte ich dann doch beim Splatfest mitmachen und zum ersten oder zweiten Mal (hab gerade vergessen, wie oft ich gewonnen und verloren habe xD) ein Splatfest verloren. Was soll's. Wundert mich nicht. Hab Gestern und Heute mehrere Stunden gezockt und gefühlt 77% der Matches verloren (In einem Match habe ich den ehemaligen Ntower-User Goldblume getroffen. Das war eines der wenigen Matches, das ich gewonnen habe und wir haben zusammen kurz gechillt xD). Mich wundert es gerade, dass Team Hunde mehr Stimmen hatte. Egal, nächstes Splatfest ist ne neue Chance für mein Team und hoffentlich ist das nächste Splatfest wieder zum selben Zeitpunkt, wie die anderen Splatfests (Murica und Japan). Glückwunsch an die Katzen ^^ Btw, es war ja echt scheußlich, mit den Europäern zu zocken. Japaner sind Suchtis und gut und Europäer sind Nervensägen die immer overpowerte Waffen nutzen und ständig rumcampen. Uncool. Ich dachte schon, dass das letzte Splatfest, dass ich mitgespielt habe, schlimm war, aber das toppt alles. Dieses Splatfest hat eindeutig gezeigt, dass die Roller, Airbrushs, N-Zaps und normalen Kleckser generft gehören. Zumindest die Roller und normalen Kleckser werden endlich generft, aber ob das nen größeren Unterschied macht, zeigt die Zeit. Was gar nicht geht ist, dass die N-Zaps gebufft werden. Auch hier zeigt die Zeit, ob das einen großen Unterschied macht.

  • QM9001

    Turmbaron

    Hmmm ging mal wieder an mir vorbei leider. War bei MK8 online am Start, war auch spannend.


    Anyway Glückwunsch an Team Maunz

  • SmashSister89

    Leidenschaft pur

    Tja, da kann man nichts machen. Hab ca. 80% meiner Kämpfe gewonnen und bin so schnell wie noch nie zum Wuff-Fanclubleiter aufgestiegen, aber anscheinend waren nicht alle in Team Wuff so erfolgreich. Glückwunsch an die Katzen.


    Übrigens: Ist das Ergebnis anfechtbar? Der Schiedsrichter scheint bei diesem Splatfest nicht so neutral gewesen zu sein ;)

  • bign

    Ja die Dogs haben ordentlich den Arsch voll bekommen.^^ Gestern Abend war es eine Katastrophe, da dachte ich erst das wird nix für uns Katzen, aber über Nacht drehte sich das Blatt. 8-9 von 10 Spielen sicher immer gewonnen. Zu Spitzenzeiten stand ich bei +38 und schloß mit +34 ab. War sicher auch daran geschuldet das die Teams relativ lange zusammen spielten und sich so ein gutes zusammenspielendes Team nach ein paar Runden herausbildete. Hat diesmal richtig Spass gemacht.


    Freu mich schon aufs nächste. Für die Supermuscheln könnte sich Nintendo aber noch was einfallen lassen.

  • putput

    Das Levelsystem sagt auch gar nichts aus. Man kann Level 40 erreichen wenn man es drauf hat und auch wenn man es nicht drauf hat - nur das es dann länger dauert. Aber da die Spielzeit nicht dazu angezeigt wird, ist das Level schlicht ohne Aussagekraft. Mir sind schon häufiger Level 40-Inklinge begegnet, die es genauso gut oder schlecht draufhatten wie Level 20-Inklinge.


    Für faire Bedingungen gibt es die Rangkämpfe.


    Genau so ist es! JEDER kann auf 50 aufleveln, auch wenn er nur verliert. Dauert halt eine Weile.
    Ich fände da ein Punkte-/Level-System wie bei MK8 deutlich aussagekräftiger, wo man auch wieder absteigen kann.
    Ich habe auch das Gefühl, dass manche Spieler die bereits Level 50 haben, wieder resetten. Hatte schon oft Spieler mit einstelligem Level, die alle anderen Spieler dominiert haben. Insofern: Das Level hat mM keinerlei Aussagekraft.

  • Jonas31

    Turmheld

    Ja die Dogs haben ordentlich den Arsch voll bekommen.^^ Gestern Abend war es eine Katastrophe, da dachte ich erst das wird nix für uns Katzen, aber über Nacht drehte sich das Blatt. 8-9 von 10 Spielen sicher immer gewonnen. Zu Spitzenzeiten stand ich bei +38 und schloß mit +34 ab. War sicher auch daran geschuldet das die Teams relativ lange zusammen spielten und sich so ein gutes zusammenspielendes Team nach ein paar Runden herausbildete. Hat diesmal richtig Spass gemacht.


    Freu mich schon aufs nächste. Für die Supermuscheln könnte sich Nintendo aber noch was einfallen lassen.


    Kann mich dem auch anschließen habe zwar nicht so lange gespielt, aber wenn man ein Team gefunden hat mit dem man gut spielen kann und die Spieler dann das Wort Taktik bekannt vorkommt , gewinnt man fast immer. Habe 12 von 15 in Team Katze gewonnen. Mal sogar mit 85%. Dann macht spielen auch wesentlich mehr Spaß als mit Taktik Lakaien zu spielen....

  • Geit_de

    Gut habe komplett für Team Katzen durchgespielt.


    Hatte aber nur noch Zeit für 3 Spiele als Team Hund. :D


    Alles richtig gemacht :D


    @Dimenzio


    LOL, Die Europäer nutzen immer OP Waffen? Welche sollen das denn sein?


    Mir scheint du hast nicht verstanden, das man bei Splatoon andere Waffen auch anders bekämpfen muß. Drauflosrennen und ballern ist jedenfalls keine Lösung. Den Kraken kann man genauso leicht abwehren wie einen Dyna-Roller oder einen Tesla. Wenn die OP sind, warum nimmst du die dann nicht? Wegen Rücksicht auf die Mitspieler, oder weil sie in deinen Händen plötzlich nicht mehr OP sind? Liegt wohl doch am Spieler.


    Klar und wenn kein Splatfest ist, dann verlierste wegen den Nullen in deinem Team oder den Laggenden Japanern.


    Wenn der Bauer nicht schwimmen kann, dann liegt es an der Badehose. Das trifft hier wohl auf einige zu.


    >Dieses Splatfest hat eindeutig gezeigt, dass die Roller, Airbrushs, N-Zaps und normalen Kleckser generft gehören


    Ambesten alle Waffen aus dem Spiel entfernen. Dann braucht man auch keinerlei Können mehr und kann auf der Plazza rumtollen.


    Mammi, ich verliere immer, weil die anderen die ganzen Waffen haben die OP sind. Wenn ich die Waffen benutzte, dann sind die nicht mehr OP. Buuuhuu.


    Totaler Kindergarten.

  • Shikan Raider

    World Pro

    #TeamNekos



    Wir haben gewonnen, gut gemacht Leute.

  • Flastanarbo

    Turmbaron

    Hatte gedacht, dass DEUTLICH mehr für die Hunde gestimmt hätten 8|
    War im Team Miau und wir waren auch besser, also verdient gewonnen würd ich sagen xD

  • Nobeldecker86

    Twitch Streamer

    Ohja, das war mein erstes Splatfest, und schon einer der Sieger! :) Bin sogar Miau-Fanclubleiter geworden! Top! Aber die Hunde waren auch gut! ;)

  • Kytana

    Turmbaronin

    Gut, das ich die letzte Stunde noch mitgemacht habe, wenn ich auch fast nur im Verliererteam war und diese Idioten zum Mond gewünscht habe.Das macht alles ein wenig erträglicher.
    *miau *kratz *kratz

  • Cinnamon aka Dimenzio

    Turmfürst


    Lol, nicht gleich beleidigen. Du solltest mal von deinem hohen Ross runterkommen und mal anständig argumentieren. Nur weil du diese Waffen gerne nutzt?


    Der Dynaroller ist OP, weil er eine mega krasse Range (fürn Roller) hat und in dieser Range IMMER Ohne-Hittet. Der Tintentitan ist nicht von sich aus OP, nur wird er so benutzt, dass er vielzuschnell OP wird. In meinen über 140 Stunden Splatoon hab ich viele Matches gespielt und viele Spieler gesehen, die sich irgendwo in ihrer Tinte verstecken, warten bis Jemand vorbei kommt, rausspringen, Tintentitan reinhauen und den, der vorbeiläuft, wegkillen. Selbes gilt für den Karbonroller. Entweder die vercampen sich in ihrer Tinte, warten auf einen Spieler und schlagen dann zu oder sie schwimmen durch ihre Tinte, kommen kurz raus und spammen dann den Schlag. Ich nehme die Waffen nicht, weil ich es nicht ab kann, overpowerte Waffen zu nehmen. Dann fühl ich mich nicht so, als hätte ich was erreicht. Die Airbursh ist OP, weil sie ne heftige Streuung und eine unnormale Feuerrate hat. Die Reichweite suckt zwar, aber das macht bei der Airbrush keinen Unterschied. N-Zap ist OP, weil sie ne kranke Feuerrate hat und ne gute Range hat. Zwar keine Streuung, aber das ist da vollkommen egal, da die Waffe eh schnell killt. Kleckser gehören generft, weil sie vielzuschnell killen. Also haben sie zuviel Angriff. Das ist meine Auffassung davon.


    Wenn Japaner im Raum sind verlier ich, weil sie extrem gut sind. Nicht weil es laggt oder weil meine Teammates pfeifen sind (passiert aber auch gerne Mal, aber deswegen verlier ich aber nicht hauptsächlich.

  • Let's Play With

    Turmritter

    Haha, zum Glück habe ich nicht dran teil genommen sonst wäre ich wieder mal im Verlierer Team :P Spaß. Gratulation an die Mietzen :)

  • Akira

    Kotatsukatze ~ 炬燵猫

    Myau.


    So isses richtig. =D

  • KenSasaki90

    Ken

    War ein sehr nerviges fest diesmal muss ich sagen wo es anfing hatte ich eine Gruppe wo wir jedes Match gewonnen haben stand am Ende bei +20 ca und dann nach einem lose sind direkt alle raus und dann war es e vorbei ich habe danach kaum noch gewonnen und wenn dann ist man danach direkt aus dem Team geflogen im sinne man muss nicht ein gutes Team haben war zwar Hund aber finde es gut das die Katzen gewonnen haben was die Hunde geliefert haben war ja unter aller sau stellenweise vorallem wenn man mal soweit vordringt das man alle weg macht und das eigene Team es nicht kapiert das sie jetzt dran bleiben müssen nein sie laufen in der gegend rum ... War sehr nervig diesmal genau wie der kartenzufallsgenerator der ist sowieso für den Eimer gefühlt 100 mal Bohrinsel 10 mal türmen und 2-3 mal kofferfischlager. ... Das hat es gut geklappt

  • Geit_de


    Lol, nicht gleich beleidigen. Du solltest mal von deinem hohen Ross runterkommen und mal anständig argumentieren. Nur weil du diese Waffen gerne nutzt?


    Der Dynaroller ist OP, weil er eine mega krasse Range (fürn Roller) hat und in dieser Range IMMER Ohne-Hittet. Der Tintentitan ist nicht von sich aus OP, nur wird er so benutzt, dass er vielzuschnell OP wird. In meinen über 140 Stunden Splatoon hab ich viele Matches gespielt und viele Spieler gesehen, die sich irgendwo in ihrer Tinte verstecken, warten bis Jemand vorbei kommt, rausspringen, Tintentitan reinhauen und den, der vorbeiläuft, wegkillen. Selbes gilt für den Karbonroller. Entweder die vercampen sich in ihrer Tinte, warten auf einen Spieler und schlagen dann zu oder sie schwimmen durch ihre Tinte, kommen kurz raus und spammen dann den Schlag.


    Ja und? Das ist eine Strategie. Was du dabei aber vergisst, diese Spieler machen weder Punkte noch helfen sie ihrem Team. Es geht beim Turfwar nicht um die Kills.


    Im Ranked-Mode bringt das verstecken auch nichts. Wenn man einmal in einen Camper läuft, dann geht man beim nächsen Mal einen anderen Weg.



    Ich nehme die Waffen nicht, weil ich es nicht ab kann, overpowerte Waffen zu nehmen. Dann fühl ich mich nicht so, als hätte ich was erreicht.


    LOL, wie nett von dir. Was ist mit dem Sniper? Ist der auch overpowered. Das letzte Mal als ich gegen ein Team mit 3 Rollern gespielt habe, hatte ich nachher 26 Kills auf dem Tacho.


    Die scheinen die gleiche Strategie zu haben, wie du. Immer den gleichen Weg nehmen und immer an der gleichen Stelle auf die gleiche Art sterben. Wahrscheinlich sind die alle in Foren unterwegs und beschweren sich über die OP Sniper. Man sollte seine Strategie auch mal auf die Gegner anpassen und nicht immer nur auf die gleiche Art ins Verderben laufen.


    Deine Beschwerde ist so lachhaft.



    Wenn Japaner im Raum sind verlier ich, weil sie extrem gut sind. Nicht weil es laggt oder weil meine Teammates pfeifen sind (passiert aber auch gerne Mal, aber deswegen verlier ich aber nicht hauptsächlich.


    Ah und die Japaner nehmen nur Waffen, die dir gefallen? Oder setzen sie sie nur ein ohne ihre OP zu nutzen?

  • 00WCfrisch

    Die Weltordnung ist wieder hergestellt, die Katzen haben die Weltherrschaft zurückerlangt! #TeamKatzen

  • Comet

    Turmheld

    @Geit_de


    Jetzt komm mal wieder runter. Das ist nur ein Spiel. Kein Grund gleich so'n scharfen Ton an den Tag zulegen.

  • Wowan14

    Gamer aus Leidenschaft

    Genau so ist es! JEDER kann auf 50 aufleveln, auch wenn er nur verliert. Dauert halt eine Weile.
    Ich fände da ein Punkte-/Level-System wie bei MK8 deutlich aussagekräftiger, wo man auch wieder absteigen kann.
    Ich habe auch das Gefühl, dass manche Spieler die bereits Level 50 haben, wieder resetten. Hatte schon oft Spieler mit einstelligem Level, die alle anderen Spieler dominiert haben. Insofern: Das Level hat mM keinerlei Aussagekraft.

    Ich finde, ein Punktesystem wo man absteigen kann wäre unnötig, denn das ist mein persönliches Problem beim Rangkampf. Dadurch, dass man was zum verlieren hat, spielt man deutlich ernster und nimmt Rückschläge 100fach persönlicher und schlimmer als beim Revierkampf (wo man sogar bisschen was davon hat selbst wenn man verliert). Es macht viel mehr Spaß ohne irgendein Punktesystem. Was soll dieser auch bringen? Glück kann jeder mal haben, wenn du mit einem guten oder schlechten zusammengeworfen wirst kannst das eh nicht mehr ändern in Splatoon also was hilft dir die Anzeige wie *hust* "gut" ein Spieler ist. Genauso wie bei Monster Hunter der Jägerrang null über das Können aussagt. Keine Punktzahl sagt das aus, nur Praxis. (Ein Spieler kann auch gut sein, selbst wenn er verliert.)


    Lol, nicht gleich beleidigen. Du solltest mal von deinem hohen Ross runterkommen und mal anständig argumentieren. Nur weil du diese Waffen gerne nutzt?


    Der Dynaroller ist OP, weil er eine mega krasse Range (fürn Roller) hat und in dieser Range IMMER Ohne-Hittet. Der Tintentitan ist nicht von sich aus OP, nur wird er so benutzt, dass er vielzuschnell OP wird. In meinen über 140 Stunden Splatoon hab ich viele Matches gespielt und viele Spieler gesehen, die sich irgendwo in ihrer Tinte verstecken, warten bis Jemand vorbei kommt, rausspringen, Tintentitan reinhauen und den, der vorbeiläuft, wegkillen. Selbes gilt für den Karbonroller. Entweder die vercampen sich in ihrer Tinte, warten auf einen Spieler und schlagen dann zu oder sie schwimmen durch ihre Tinte, kommen kurz raus und spammen dann den Schlag. Ich nehme die Waffen nicht, weil ich es nicht ab kann, overpowerte Waffen zu nehmen. Dann fühl ich mich nicht so, als hätte ich was erreicht. Die Airbursh ist OP, weil sie ne heftige Streuung und eine unnormale Feuerrate hat. Die Reichweite suckt zwar, aber das macht bei der Airbrush keinen Unterschied. N-Zap ist OP, weil sie ne kranke Feuerrate hat und ne gute Range hat. Zwar keine Streuung, aber das ist da vollkommen egal, da die Waffe eh schnell killt. Kleckser gehören generft, weil sie vielzuschnell killen. Also haben sie zuviel Angriff. Das ist meine Auffassung davon.


    Wenn Japaner im Raum sind verlier ich, weil sie extrem gut sind. Nicht weil es laggt oder weil meine Teammates pfeifen sind (passiert aber auch gerne Mal, aber deswegen verlier ich aber nicht hauptsächlich.

    Keine Waffe in Splatoon ist OP. Mag sein, dass der Roller mit einem Hit killen kann, aber wenn ein Camper dich im Visier hat und losschießt, denkst du, du schaffst es noch rechtzeitig zu reagieren und auszuweichen? Jede Waffenklasse hätte dich da bereits gekillt. Es geht bei Splatoon einfach schnell, selbst wenn 2-3 Treffer nötig sind. Oder willst du nun, dass jede Schusswaffe mit einem Treffer töten und noch dazu Schnellfeuer drauf hat? Sowas nennt man Balancing. Roller haben auch ihre Nachteile. Die Reichweite der Dynaroller ist meistens etwas kleiner gegenüber den meisten Schusswaffen. (außer aus der Höhe, das ist aber wieder was anderes). Geschwindigeit viel langsamer. Mit einer Airbrush schaffst du in dieser Zeit wo der Schlag ausgeholt wird eventuell 2 oder mehr zu killen, während der Dynaroller nach einem Kill eventuell von einem anderen Gegner besiegt wird, da er nicht so schnell reagieren kann. Ich finde Teams mit einem guten Sniper haben grob geschätzt eine 2-3 mal höhere Gewinnchance als ein guter Roller-Spieler.
    Ein Sniper kann das ganze gegnerische Team aufhalten, der Roller wohl kaum, da er nicht so eine Reichweite, Schnelligkeit und Mobilität besitzt.
    Und nein, es ist NICHT IMMER ein One Hit, spiel mal selber mit ihm, dann weißt es besser, dass ungenaue Treffer durchaus nicht tödlich sind.
    Immer nur gegnerische Waffen haten und wünschen, sie abzuschwächen, aber die eigene für die perfekt ausbalancierteste zu halten, das kann jeder.
    Aber mal objektiv die Waffen anzuschauen ist wohl zu schwer? Ich wette durch das Update werden deutlich weniger Leute den Roller nehmen, weil er nun durch die Abschwächung eventuell komplett nutzlos sein wird (hoffentlich ist es in der Praxis nicht so schlimm), obwohl er vorher völlig ok war. Kann man ja gleich komplett abschaffen zusammen mit dem Pinsel und Eimer, damit die COD-Kinder endlich einen reinen Shooter wieder haben oder???
    Splatoon glänzt nunmal auch darin, dass die Waffen sich so unterscheiden. Skill ist viel wichtiger als irgendwelche Werte. Eine Waffe ist nur so gut wie der Spieler.


    Ich bin komplett der Meinung von Geit_de, wenn du die Waffen für so stark hällst, nimm sie mal. Aber weine dann nicht, wenn du dauernd nur verlierst, weil du nur die reine POWER der Waffe als ausschlaggebend siehst, nicht deren Besonderheiten und Einsatzgebiete. Außerdem wieso soll ein Team mit Rollern leichter im Revierkampf gewinnen, wenn sie deiner Meinung nach nur Campen? Auf der Stelle auszuharren und wertvolle Zeit verschwenden ist meist das Aus für das Team. Taugt höchstens bei Rangkämpfen, wobei da Sniper immernoch viel schlimmer sind, da hilft auch kein Roller, da dieser meist nicht an diese rankommt oder auf dem Weg zu diesem einfach besiegt wird. Ich habe wie man auch rausliest etwas gegen Sniper, da in gewissen Modis oder Arenen man ohne welche aufgeschmissen ist, wenn der Gegner 1-2 Stück hat. Aber ich wünsche mir deswegen noch lange nicht, dass diese so geschwächt werden, dass sie 2-3 Treffer benötigen oder noch viel genauer Treffen müssen (was wegen den laggs auch noch schlimmer ist).

  • Mephiles

    Nowhere to Run

    Damit hätte ich ehrlich gesagt auch nicht gerechnet ^^ Aber die meisten Splatfest Ergebnisse sind sehr knapp.

  • Cinnamon aka Dimenzio

    Turmfürst


    Ihr könnt halt nicht die Wahrheit ab, wenn man eure Lieblingswaffen kritisiert. Wenn euch meine Meinung nicht gefällt, ignoriert sie doch einfach. So schwer ist das nicht ;) Es ist doch kein Zufall, dass man online fast ausschließlich Roller und Airbrushs sieht. Ne gewisse zu hohe Stärke müssen sie wohl haben. Ansonsten würde nicht gefühlt jeder zweite diese Waffen nehmen.


    Japaner haben auch Waffen, die nerven, auch setzen sie die Waffen overpowert ein, aber man sieht es definitiv seltener als wenn Europäer das tun.

  • Geit_de

    ... Waffen sind OP ...


    Dein Problem ist offensichtlich, aber du hast es nicht für nötig gehalten davon zu berichten.


    Du benutzt keine Bewegungssteuerung, weil dein GamePad kaputt ist und weil du dadurch deutlich im Nachteil bist, sind alle Waffen OP. Besonders die Roller, weil man da keine Gyros braucht.


    Ich finde es schon witzig, dass du ein Spiel beschuldigst komplett unfair zu sein, nur weil du ein kaputtes GamePad hast und das volle Potential der Steuerung nicht nutzen kannst.


    Da ist die Argumentationskette ja mal komplett abgerissen:


    Project Zero (Wii U)


    Wohl dem der 1+1 zusammenzählen kann.


    Ich beschwere mich auch nicht über das Fahrverhalten meines Autos, weil ich schon 200 Stunden mit einem platten Reifen gefahren bin und es einfach nicht besser wird.

  • Cinnamon aka Dimenzio

    Turmfürst


    Lol, woher sollte ich denn wissen, dass ich so nen krassen Nachteil aufgrund der fehlenden Bewegungssteuerung habe? Das kann ich mir nichtz vorstellen. Die meisten haben die Bewegungssteuerung aus. Ist ja allgemein sehr verhasst.

  • Geit_de


    Lol, woher sollte ich denn wissen, dass ich so nen krassen Nachteil aufgrund der fehlenden Bewegungssteuerung habe? Das kann ich mir nichtz vorstellen. Die meisten haben die Bewegungssteuerung aus. Ist ja allgemein sehr verhasst.


    Das halte ich für ein Gerücht. Ein Ruck am GamePad und ich mache einen exakten Schuss um 70° zur Seite. Für Sniper ist das immer ein muß.
    Die anderen Waffen sind genauso. Du kannst viel schneller reagieren. Auch das Feintuning (hoch/runter) wird nur über Gyro gemacht. Mit dem Stick zielt man nach links/rechts, aber wenn es schnell gehen muß, reisst man das Pad einfach komplett Richtung Ziel.


    Bevor hier wieder "Fuchtelsteuerung" in den Raum geworfen wird. Das sind nur einige Zentimeter und man sieht eigentlich kaum, wenn jemand via Gyro-Steuerung spielt. Abgesehen davon das er das GamePad halt leicht kippt.


    Ohne ist deutlich hakeliger und somit unpräziser.

  • 00WCfrisch

    Lol, woher sollte ich denn wissen, dass ich so nen krassen Nachteil aufgrund der fehlenden Bewegungssteuerung habe? Das kann ich mir nichtz vorstellen. Die meisten haben die Bewegungssteuerung aus. Ist ja allgemein sehr verhasst.


    Autsch, jetzt wirds peinlich! Über 70% der User benutzen den Gyrosensor des Gamepads wurde von Nintendo selbst bestätigt.


    Hier der Beweis: http://venturebeat.com/2015/07…gyroscope-control-method/


    Gesteh es doch einfach ein, du musst einfach mal etwas üben anstatt zu jammern dann klappts auch mit den Nachbarn.

  • FALcoN

    Hüter der Spiele-Datenbank

    Ich bin zwar "nur" ein Gelegenheitsspieler bei Splatoon, aber ich empfinde keine Waffe als unfair. Jede Waffe in Splatoon hat gewisse Vor- und Nachteile.


    Am Anfang sind mir die Roller auch auf den S**k gegangen. Aber ich habe verschiedene Taktiken entwickelt, probiert und abgeschaut - und heute sind Leute mit Rollern meist freundliches Kanonenfutter für mich. Das selbe gilt für die Pinsel. Jetzt gerade kotzen mich die relativ neuen Splatlings an. Doch auch da werde ich immer besser im umgehen und austricksen diser Spieler. Und mit Snipern hatte ich bisher gar keine Probleme, da man sie kaum übersehen kann, dank ihrem Laserstrahl. Einfach umgehen bzw. anschleichen und mit einer Bombe ins Nirvana schicken. Wobei der Wirkungsgrad der Sniper auch extrem von der Karte abhängig ist.


    Bei diesem Spiel ist alles reine Übungssache und Skill. Das Spiel erinnert mich einfach an die gute alte Zeit von CS (bis 1.5 ;)), Q3T, UT und Wolfenstein ET.


    PS: Ich nutze auch den Gyrosensor. Zwar nur für die Feinjustierung. Aber gerade da ist er im schnellen Nahkampf unerlässlich und eigentlich Pflicht.

  • Cinnamon aka Dimenzio

    Turmfürst


    Autsch, jetzt wirds peinlich! Über 70% der User benutzen den Gyrosensor des Gamepads wurde von Nintendo selbst bestätigt.


    Hier der Beweis: http://venturebeat.com/2015/07…gyroscope-control-method/


    Gesteh es doch einfach ein, du musst einfach mal etwas üben anstatt zu jammern dann klappts auch mit den Nachbarn.


    1. Wusste ich das?


    2. Ich hab auch nie behauptet, dass ich der über-Skiller in Splatoon bin. Ganz im Gegenteil, wenn mich jemand fragen würde, wie ich mein Können in Splatoon einschätze, würde ich sagen: Ziemlich ausbaufähig. Es macht nur keinen Spaß, zu üben, wenn man nur irgendwelche Spacken online hat. Ich bleib bei meiner Überzeugung: Dyna/Karbonroller, Airbrush und N-Zap sind OP und gehören generft.

  • 00WCfrisch

    Die meisten haben die Bewegungssteuerung aus. Ist ja allgemein sehr verhasst.


    Zu 1. Scheinbar ja, sonst stellt man solche Behauptungen ja nicht auf, oder?


    Zu 2. Mit dem Dynaroller habe/hatte ich bis zum Patch vorige Woche auch noch meine liebe Mühe aber alle anderen Waffen die von dir aufgezählt wurden sind NIEMALS OP, da geb ich dir Brief und Siegel drauf.

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