Automatisch erstellte Hintergründe in FAST Racing Neo
- 16:31 - 21.11.2015
- Software
- Wii U
- Nintendo eShop
In den letzten Wochen des Jahres erwartet uns mit FAST Racing Neo vielleicht das Highlight der letzten Wochen im eShop der Wii U. Das Spiel, welches vom deutschen Entwicklerteam Shin'en entwickelt wird, weckt in vielen Anhänger der F-Zero-Reihe große Hoffnungen, da diese wie wir alle wissen, schon lange auf einen weiteren Teil der F-Zero-Reihe warten und bis heute kein Titel der Reihe angekündigt ist. Im Gespräch mit Nintendo Life verriert Manfred Linzner von Shi'nen nun ein interessantes Detail zum Spiel.
Shi'nen umfasst nur eine Hand voll von Entwicklern, die an dem technisch beeindruckenden Titel werkeln und so stellt sich die Frage wie sie mit so wenig Personal zum Beispiel in der Strecke "Alpine Trust" die dichte Vegetation im Hintergrund bewätigen konnten. Die Antwort darauf ist ganz einfach: durch einen Algorithmus. Somit erstellt das Spiel die Hintergründe automatisch, da die manuelle Positionierung jedes Baums im Hintergrund den Release des Titel vermutlich noch in das nächste Jahr hinein verschoben hätte. Da muss man nur einmal bedenken, wie groß die Fläche der Strecke sein muss, wenn man mit solch einer rasanten Geschwindigkeit durch die Gegend rast. Das alles manuell zu bewältigen hätte wohl viel mehr Zeit für das kleine Team in Anspruch genommen.
Könnt ihr dem genauen Releasetermin ebenso wenig abwarten wie wir oder wartet ihr da doch eher auf einen neuen Ableger der F-Zero-Reihe?
Quelle: Nintendo Life