Minecraft Wii U funktioniert mit vielen 3rd Party Controllern nicht

  • 15:52 - 20.12.2015
  • Software
  • Wii U
  • Nintendo eShop
Newsbild zu Minecraft Wii U funktioniert mit vielen 3rd Party Controllern nicht

Minecraft ist im Moment wohl das heißeste Thema auf der Wii U. In Anbetracht des sehr dürftigen Weihnachts-Line-Ups der Wii U verwundert dies wenig. Auch wenn die Portierung nicht einwandfrei ist, das nächste Update verspätet kommt und der Preis mit 29,99€ sehr hoch ist, ist Minecraft auch auf der Wii U eine willkommener Blockbuster für den eShop. Aktuell berichten allerdings einige Käufer von technischen Problemen in Nintendos Tech Support Foren: Viele Controller von Drittherstellern funktionieren nicht richtig.


Es scheint in erster Linie Probleme mit den Analogsticks zu geben, was das Steuern des Charakters sehr erschwert und das Spiel dadurch praktisch unspielbar macht.


Hattet ihr bereits ähnliche Probleme? Besitzt jemand Minecraft und Controller von Drittherstellern und könnte uns davon berichten, ob die Schwierigkeiten bei ihm auch auftreten?


Quelle: Nintendo's Tech Support Forums

Werde Tower-Supporter

Unterstütze dein Nintendo-Onlinemagazin

Kommentare 35

  • GuyinJapan

    Random Guy in Japan

    Also
    wieso sollte man in diesem Fall einen Controller von einem Dritthersteller gebrauchen?

  • Rixas

    Turmfürst

    Mal schauen ob der entwickler was dagegen macht aber damit muss man leider auch rechnen, wenn ich mich an die PS1 und PS2-Zeit erinnere da passierte so etwas öfter..... seit dem kauf ich nur noch Originale :D

  • luigi98mario

    True Driver of the Aegis

    ja, es ist wirklich im wahrsten sinne des wortes ein blockbuster :ugly

  • Lunarbaw

    Let's Player aus Schland ^^

    Also
    wieso sollte man in diesem Fall einen Controller von einem Dritthersteller gebrauchen?


    Meiner ist von einem, weil ich am besten mit dem Xbox Tastenlayout klarkomme und da gibts nur einen.


    @Topic ist halt typisch Minecraft. Die PE kommt mit vielen Bluetoothcontrollern auch nicht klar.

  • A1vis

    Turmknappe

    Dann nimm den Original Controller und lass den billig Schrott weg.

  • SkorpMaster

    Rathalos = Best

    Die Wii U ist das einzige Gerät wo ich einen Dritt Anbieter Controller nutzen würde. Mir gefällt das Layout vom Pro Controller so garnicht.


    Aber wie bereits geschrieben, es gab sowas schon bei der Pocket Edition. Bei den anderen Versionen habe ich das noch nie gehört :o

  • Geit_de

    Die WiiU funktioniert seit jehr her mit diversen 3rd Party Kontroller ehr schlecht. Ich habe hier sowohl noname China Clones als auch einen HAMA Kontroller nebst NunChuk.


    Diese Kontroller funktionieren im Wii Modus der WiiU perfekt. Auch an einer Wii funktionieren sie ohne Probleme.


    Wenn man sie aber mit einem WiiU Modus nutzt und die Kontroller "einschlafen", wachen sie nicht mehr auf. Dazu muß man die Batterien entfernen und neu einlegen. Danach muß man sie erneut mit der Konsole Syncen. Erst dann gehen die wieder bis jemand vergisst regelmäßig zu drücken.


    Klingt jetzt nicht schlimm, aber wenn man immer gezwungen ist jemanden zu beautfragen in der Klopause mindestens einmal einen Button zu drücken nervt das doch. Ich habe die meisten der Kontroller mittlerweile mit einer Wii abgestoßen.


    Die Noname halten sowieso nichts aus. Die von Nintendo sind deutlich besser. Nach etwa 150 Stunden Pikmin gaben die NoName Nunchuks hier auf. Die Analogsticks blieben einfach ohne Federwirkung in der jeweiligen Richtung liegen.

  • SasukeTheRipper

    Meister des Turms

    Ich habe eh nur originale Controller :)

  • kakiss4

    Ich habe seit je her nur schlechte Erfahrungen gemacht mit Drittherstellern, was Controller betrifft^^

  • DarkStar6687

    Ich hab auch nur Original Zubehör für meine Konsolen. Mit den Dritthersteller Sahen hab ich auch nur schlechte Erfahrungen gemacht.

  • Masters1984

    Dritthersteller Controller gibt es bei mir auch so gar keine mehr, ich hatte nur ärger damit, seitdem nutze ich nur noch originale lizensierte Controller.

  • UltiP

    "I'm drawing a bear!"

    Sry, aber ich bin am ersten Absatz hängen geblieben. Das Weihnachtsgeschäft von Nintendo als "sehr dürftig" zu bezeichnen, während sich reichlich Leute durch Xenoblade grinden fand ich bissel komisch. :)

  • Michael Lehmenkühler

    Turmritter

    UltiP: Das Weihnachts-Line-Up von Nintendo ist schon sehr dürftig. Xenoblade ist gut, aber auch bei weitem nicht der Systemseller, den man eigentlich jedes Jahr zu Weihnachten braucht. Mario Tennis und Animal Crossing sind ganz schlechte Scherze. So muss man sich im Weihnachtsgeschäft auf die älteren Titel verlassen, was auch nur mäßig funktioniert.

  • Masters1984

    Auch wenn Nintendo nicht soviele Exklusivtitel wie Sony und Microsoft vorweisen kann sind die meisten Spiele erstklassig und es gibt bei Nintendo nur wenig schlechte Exklusivtitel.
    Also viele grinden zurzeit Xenoblade Chronicles X oder bauen weiterhin wundervolle Level in Super Mario Maker oder betätigen sich in Mario Tennis, welches ein richtig guter Ableger geworden ist, bei dem es nur etwas am Content mangelt, das Spiel selbst ist wirklich gut, nur Animal Crossing Amiibo Festival war nicht so pralle. Xenoblade Chronicles X mag wie Super Mario Maker vielleicht nicht jedermanns Sache sein, ändert aber nichts daran, dass es qualitativ erstklassige Spiele und genau wie Super Mario 3D World zuvor wahre Systemseller sind.

  • 00WCfrisch

    Nintendo schafft es wenigstens mit Spielen die vor Wochen auf den Markt gekommen sind mir immer noch ein lächeln aufs Gesicht zu zaubern, während auf meiner Xbox One alles schnell durchgehockt wird und dann einfach der nächste "Rotz" rotiert, mal von Sunset Overdrive, Fallout 4 und GTA 5 Online abgesehen weil sie entweder sehr Umfangreich oder langlebig unterstützt werden.


    Außerdem hat die Wii U immer noch doppelt so viele Spiele in meinem Regal wie die Xbox One, selbst wenn ich noch paar PS4 Spiele draufrechne mit denen ich liebäugle komme ich nicht an die WiiU ran wo keines der Spiele unter 50 Stunden Spielzeit hat.


    Klar ist das Geschmacksabhängig, zeigt aber schon das hier Meckern auf hohem Niveau herrscht, die Konkurrenz hat nämlich weniger zu bieten sogar gemeinsam und angesichts der Lage von Nintendo zur Wii U ist das mit unter das peinlichste was ich seit 25 Jahren Videospiele Erfahrung erlebt habe.


    Man kann sagen Wii U ist dreck, ok, aber was sind dann Xbox One und PS4, Pipi die Kacken musste? ;)

  • Michael Lehmenkühler

    Turmritter

    Ich bin auch Nintendo Fanboy und sehe Sony und Microsoft viel kritischer, aber bin halt enttäuscht, dass Nintendo in diesem Jahr so ein schmales Weihnachts-Line-Up zu bieten hat. Das hat in den Vorjahren doch auch besser geklappt. Liegt halt alles daran, dass Starfox verschoben wurde. Mit Starfox wäre das Line-Up okay gewesen. Aber natürlich Respekt dafür, dass man die Eier hat, Starfox dann auch wirklich zu verschieben :D

  • Akira

    Kotatsukatze ~ 炬燵猫

    Das Problem ist so alt wie es Third-Pads gibt und es ist mir ein Rätsel, warum es überhaupt entsteht. òo

  • Masters1984

    Besser ein gut gemachtes Starfox nächstes Jahr als ein mittelmäßiges dieses Jahr. Der Grund weshalb so viel Content in Mario Tennis fehlt ist einfach der, dass man ein Spiel brauchte um das Weihnachts-Line-Up zu füllen, nur mit dem Unterschied, dass Mario Tennis im Kern immer noch ein gutes Spiel ist und Animal Crossing Amiibo Festival leider nicht. Beides Spiele, die schnell fertig werden mussten, bei dem einen ist die Qualität ok, bei dem anderen nicht. Ist aber eher die Ausnahme statt die Regel. Starfox sieht jetzt schon deutlich besser aus als das Material zur E3 im Juni. Mit Starfox darf man es sich nicht verscherzen und mit Platinum Games an Bord mache ich mir da absolut keine Sorgen, die sind wahre Meister ihres Fachs, oder habt ihr schon Meisterwerke wie Bayonetta 2 vergessen?


    Immerhin gibt es Super Mario Maker und Xenoblade Chronicles X zum Weihnachtsgeschäft, zwei richtig ordentliche Kracher, falls man darauf steht, denn falls nicht, dann fehlt einem natürlich etwas. Das sieht bei Sony und MS nur deshalb besser aus, da der volle Third Party-Support noch dabei ist, ansonsten wäre die Situation sehr ähnlich. Hut ab vor Nintendo, dass sie trotzdem noch schwarze und keine rote Zahlen mehr schreiben und die Wii U wie von einigen befürchtet nicht leichtfertig fallen lassen und aufgeben.

  • Halo

    RIP Nintendo: 1889-2001

    Nintendo hat kein schmales Weihnachtslineup. Nintendo hat überhaupt kein Weihnachtslineup.


    Mario Tennis ist ein Witz, Animal Crossing genauso. Xeno ist wenigstens was für beinharte Fans aber kein Topseller. Somit hat Nintendo, wie schon die ganze Zeit, leider nichts zu bieten.


    Habe seit Monaten nicht eine Minute an der WiiU verbracht.

  • GuyinJapan

    Random Guy in Japan

    Nintendo hat kein schmales Weihnachtslineup. Nintendo hat überhaupt kein Weihnachtslineup.


    Mario Tennis ist ein Witz, Animal Crossing genauso. Xeno ist wenigstens was für beinharte Fans aber kein Topseller. Somit hat Nintendo, wie schon die ganze Zeit, leider nichts zu bieten.


    Habe seit Monaten nicht eine Minute an der WiiU verbracht.


    Geschmackssache.


    Ich habe in den letzten 17 Tagen 10 Stunden pro Tag (im durchschnitt) mit der Wii U verbracht.
    Die PS4 hab ich nicht Mal am Strom angesteckt XD

  • Splatterwolf

    Weg seit 1889

    Die Veröffentlichung ist in meinen Augen ein Schnellschuss gewesen. Man hätte vielleicht mit dem Release noch bis nächstes Jahr warten sollen.


    - Die exklusiven Features sind noch sehr rar gesät und nicht zwingend Kaufgrund.
    - Ein Zwei-Spieler-Modus hätte über Gamepad gelöst werden können/sollen.
    - Das Gamepad könnte genauso zur Inventarverwaltung genutzt werden.
    - Das neue Update gibt es auf diversen (allen!?) Plattformen schon, die Wii U muss warten.


    Zudem hätte man noch die Möglichkeit gehabt, mit Nintendo einen Deal auszuhandeln, um exklusive Skins ins Spiel zu bringen.


    Ich finde es schon ein bisschen merkwürdig, da man offensichtlich die reine PS3/Xbox360 Version geportet hat, ohne große Änderungen vorzunehmen.

  • Masters1984

    Werden denn bei der PS3 und der Xbox 360 Gebrauch von Move, Kinect und Sixaxis-Steuerung gemacht?

  • Tisteg80

    Meister des Turms

    Also gesetz dem Fall, dass es sich wirklich "nur" um einen Port der 360/PS3 Version handelt, dann um einen guten. Wir haben auf der Wii U schon deutlich schlechtere Portierungsarbeit erleben müssen.


    Von den fehlenden Pluspunkten wie einer größeren Map (wenigstens doppelt so groß wäre toll gewesen), Crafting per Touchscreen und lokalem Koop via Gamepad + TV mal abgesehen, ist es immer noch Minecraft. Ein hervorragendes Spiel, ein großer Abenteuer-Spielplatz. Das muss einem nicht genügen, kann aber. Mir reicht es, um nach der PC Version jetzt auch eine per Off-TV spielbare Konsolenversion nutzen zu können.


    Dass Nintendo-exklusive Inhalte kommen sollen, wurde ja schon erwähnt. Es wird wohl auf ein paar Skins hinauslaufen, nichts Weltbewegendes.


    Ich hoffe, das Spiel wird ein Erfolg auf der Wii U und es kommt das 1.8.8 Update. Vielleicht gibts ja später sogar noch einige zusätzliche Features. Immerin wird ja das Gamepad zumindest ansatzweise schon genutzt.

  • Splatterwolf

    Weg seit 1889

    Mich ärgern vor allen Dingen zwei Dinge:


    - Nintendo wird bei Indie-Titeln oft sehr vernachlässigt, was ich sehr schade finde, da Indie immer noch wächst und auch auf Wii U / 3DS der Markt dafür da ist. Gerade auch die Kassenschlager wie Minecraft, Terraria oder das viel gewünschte Binding of Isaac brauchen gefühlt ewig bis man es veröffentlicht. Es wird dann besonders ärgerlich, wenn sogar der Inhalt "beschnitten" ist. Als Binding of Isaac erschien, kam gerade der neue DLC raus, der bei Nintendo keine Berücksichtigung fand. Ähnliches passiert hier gerade bei Minecraft. Kurz nach Release gab es für alle anderen Konsolen das neue Update.


    - Es gibt offensichtliche Features, die viele Leute schon bei der Ankündigung sogar erwartet haben. Ob es nun der Zwei-Spieler-Modus auf zwei verschiedenen Bildschirmen oder die Inventarverwaltung über das Gamepad ist. Natürlich ist das kein Zwang, aber es ist so naheliegend.


    Die PS3/Xbox360-Versionen brauchten keine eigenen Features im eigentlichen Sinne, weil es die ersten Minecraft-Versionen waren, die auf Konsole angepasst wurden, um sie mit einem gewöhnlichen Controller zu spielen. Diese Version wurde jetzt so auf die Wii U portiert.


    Ich finde das einfach persönlich schade, da einfach auch viel Potential verschenkt wird. Deswegen war auch meine Vermutung, dass der Release zu schnell und unerwartet kam, um vielleicht mit der Wii U noch ein paar Verkäufe zu machen. Ich hoffe einfach mal, dass die neue Version schnell kommt und Features nachgeliefert werden, so dass man irgendwann zumindest auf dem Level der anderen Versionen ist.


    Über den PC brauchen wir im Grunde ja nicht sprechen, der hat sowieso immer die Nase vorn, sei es der Release von Indie-Titeln oder Versions-Updates.


    Minecraft ist und bleibt ein tolles Spiel, auch in dieser Version, abseits von den angesprochenen Punkten.

  • Geit_de

    UltiP: Das Weihnachts-Line-Up von Nintendo ist schon sehr dürftig. Xenoblade ist gut, aber auch bei weitem nicht der Systemseller, den man eigentlich jedes Jahr zu Weihnachten braucht. Mario Tennis und Animal Crossing sind ganz schlechte Scherze. So muss man sich im Weihnachtsgeschäft auf die älteren Titel verlassen, was auch nur mäßig funktioniert.


    Sorry, das ich mich da wiederholen muß. Animal Crossing: Amiibo Festival ist kein schlechtes Spiel.


    Warum die Tester hier so eine Welle machen verstehe ich nicht. Einer schreibt die Meinung vom andern ab und keiner Spielt das Spiel richtig. Es gibt ja selbst ein Video wo eine Person das Spiel im Mixer vernichtet. Vorher zeigt er noch wie "langweilig" es ist und wie enttäuscht er ist das es kein "echtes" Animal Crossing ist und das es keine Minispiele hat wie Mario Party.


    Genau das ist der Punkt. Die einen wollten im Vorfeld was anderes und die anderen fanden schon MP10 doof und dieses Spiel ist kein besseres MP11. Es ist ein BRETTSPIEL und die haben selten Minispiele.


    Jeder Tester, der sich nicht mit mindestens einer weiteren Person hingesetzt und das Spiel gespielt hat, dürfte eigentlich nicht über das Spiel schreiben. Wir hatten viel Spass mit dem Titel gerade weil es nicht wie MP ist. Es ist ein Brettspiel. Man kann sich unterhalten und wird nicht in Minispiele gezwungen. Dank Markt und Karten bekommt das Spiel eine Taktikkomponente, die aber keinen Zeitdruck oder Kontrollerfähigkeiten bedarf. Wir konnten uns dabei unterhalten, wie man es bei einem Brettspiel auch machen würde. Ich freue mich schon darauf es mit Kindern zu spielen.


    Wir haben nie ein echtes Animal Crossing Spiel gespielt und doch hatten 3 Personen jenseits der 35 spass. Und jetzt stell sich einer das vor. Es wurde sofort am ersten Abend eine zweite Runde gefordert. Nein, wir waren weder besoffen noch haben wir ein Trickspiel daraus gemacht. Einer der Spieler hat sich das Spiel sogar selbst gekauft *nachdem* er es gespielt hat. Wenn ich das Spiel nur für den einen Abend gekauft hätte, hätte es sich schon gerechnet. Kino für 3 wäre teurer und einmalig. Die Veranstaltung war sicher nicht einmalig.


    Die Bewertungen von Mario Tennis kann ich nachvollziehen. Umfang und der Preis passen nicht zusammen. Die Bewertungen von ACAF sind IMHO alle unfair und falsch. Bewertungen von 38 kann man nicht ernst nehmen. Von mir hätte das Spiel mindestens eine 70 bekommen.


    Die Minispiele für die Karten wären fürs Handy perfekt geeignet gewesen. Das hat Nintendo verpennt. Da ist bestenfalls das Inselspiel zu brauchen.


    Wer das Spiel nicht besitzt oder nie mit 2 oder mehr Leuten gespielt hat, sollte sich in den Foren jeden Kommentar verkneifen. Die Bewertungen sind bestenfalls eine Abstrafung von Nintendo weil es kein echtes AC gibt, oder weil Star Fox und Zelda verschoben wurden.


    Mit dem eigentlichen Animal Crossing Amiibo Festival haben diese Bewertungen in den meisten fällen nichts zu tun. Wer echte Freunde hat sollte sich das Spiel mal ansehen. Wer nur alleine vor der Konsole sitzt: Finger weg.

  • Halo

    RIP Nintendo: 1889-2001

    Werden denn bei der PS3 und der Xbox 360 Gebrauch von Move, Kinect und Sixaxis-Steuerung gemacht?


    Nein, nein und nein.


    Deshalb ist das Geheule um das Gamepad unnötig. Sollten so froh sein das überhaupt mal ein Game für WiiU kommt

  • Splatterwolf

    Weg seit 1889

    Sorry, aber das Gamepad ist integraler Bestandteil der Wii U. Einige Spiele profitieren sehr davon, eine bessere Einbindung würde bei Minecraft definitiv Sinn machen. Da die Standard-Steuerung schon integriert ist, bietet man damit nur eine weitere Option an, das Spiel auf andere Weise zu erleben.


    Die zusätzlichen Steuerungen von PS3 und Xbox 360 sind kein integraler Bestandteil der Konsole gewesen, sondern boten nur zusätzliche Optionen. Bei Wii und Wii U ist der gewöhnliche Controller eben nur eine zusätzliche Option, aber keine Pflicht.

  • Halo

    RIP Nintendo: 1889-2001

    Interessiert doch niemanden. Kinect wurde anfangs IMMER mit der One verkauft und zählt somit als Bestandteil. Trotzdem nutzte es kaum einer. Das ist nun einmal so.


    Mittlerweile gibt es die Konsole einzeln.


    Bei Minecraft... Wozu das Inventar auf dem Pad? Ist doch total sinnlos. Man drückt einen Kopf und is im Inventar. Fertig. Wozu den Kopf runter aufs Pad bewegen um dort auf der hässlichen Auflösung das Inventar betrachten?


    Für Minecraft braucht man sowas nicht. Das kapieren hier aber einige nicht. Man muss nicht krampfhaft nach etwas schreien das ohnehin sinnlos wäre (zumindest bei diesem Game)


    Und dass das Update später kommt liegt einfach daran das die WiiU Version kurz vor Release stand und in ihrer Version fertig war. Deshalb wird jetzt nachgereicht.


    Finds ein bißchen traurig wie verjammert gerade die Nintendo Community geworden ist nur weil Nintendo keinen Erfolg mehr im Konsolensektor hat.

  • Masters1984

    Nein, nein und nein.


    Deshalb ist das Geheule um das Gamepad unnötig. Sollten so froh sein das überhaupt mal ein Game für WiiU kommt


    Genau das ist der Punkt, den ich damit ansprechen wollte, man müsste ja dann auch bei Sony und Microsoft rumweinen, weil die konsolenspezifischen Features keine Verwendung finden.
    Die Leute sollten einfach froh sein eine 1:1 Umsetzung ohne Abstriche zu bekommen.

  • Masters1984

    Sorry, aber das Gamepad ist integraler Bestandteil der Wii U. Einige Spiele profitieren sehr davon, eine bessere Einbindung würde bei Minecraft definitiv Sinn machen. Da die Standard-Steuerung schon integriert ist, bietet man damit nur eine weitere Option an, das Spiel auf andere Weise zu erleben.


    Die zusätzlichen Steuerungen von PS3 und Xbox 360 sind kein integraler Bestandteil der Konsole gewesen, sondern boten nur zusätzliche Optionen. Bei Wii und Wii U ist der gewöhnliche Controller eben nur eine zusätzliche Option, aber keine Pflicht.


    Nein das stimmt nicht ganz, manche Spiele wären ohne Sixaxis Controller auf der PS3 unspielbar (GTA 5, Ratchet & Clank Future Reihe, Heavy Rain).
    Wenn man extra Gamepad-Features fordert, so müsste man das auch bei den PS3 und Xbox 360-Versionen mit Sixaxis, Move und Kinect anstellen. Besser eine gute 1:1 Umsetzung für Wii U als eine schlechte oder gar keine Version.

  • Splatterwolf

    Weg seit 1889

    Du sagst es: "manche Spiele".


    Das Gamepad ist eigentlich der eigentliche Sinn der Wii U. Auch hier gibt es dutzende Spiele, die ohne das Gamepad gar keinen Sinn machen oder schlichtweg nicht funktionieren. Da nicht jedes Spiel von den Gamepad-Features Gebrauch macht, weil es oft auch nicht unbedingt Sinn ergibt, wird in vielen Fällen eine einfache Controller-Steuerung eingebaut.


    Move und Kinect sind bspw. nachher erst als Option dazugestellt worden, wobei meistens exklusive Spiele hierfür entwickelt wurden, nur ein Bruchteil vieler Spiele hat überhaupt Gebrauch davon gemacht. Vergleich das gerne auch mal mit der Wii, wo die Bewegungssteuerung integraler Bestandteil war. Man kann, wenn es sich anbietet, schon erwarten, dass man den HAUPT-Controller der Konsole vollkommen ausnutzt.


    Die von dir aufgeführten Spiele hätte man auch locker auf einem normalen Controller spielen können. Dass man sich die Eigenheiten der Konsole zu eigen macht, sollte eigentlich Pflicht sein, gerade Kinect und Move gehören eben nicht zwangsläufig zur Konsole, da man im schlechtesten Fall damit nur sehr wenige Kunden erreicht.


    Besser eine gute 1:1 Umsetzung für Wii U als eine schlechte oder gar keine Version.


    Ja besser überhaupt eine Umsetzung für Wii U, ganz genau, weil Gamepad-Features das Spiel in jedem Fall wesentlich schlechter machen würden.

  • Masters1984

    Nein GTA 5 und Heavy Rain funktionieren nachweislich nur mit dem Sixaxis Controller, bei allen anderen Controllern kann man den Charakter nicht bewegen.
    Es gibt ja schließlich auch Wii U Spiele, welche mit dem Pro-Controller funktionieren und wenn man nach Gamepad-Features schreit bei einem Spiel, welches nichtmal First Party ist, so müste man sich auch beschweren, dass die Sixaxis-Funktion der PS3 in Minecraft keine Verwendung findet. Anstatt sich einfach mal zu freuen, dass eine wahrscheinlich hervorragende 1:1 Umsetzung erfolgt wird wieder einmal nur undankbar rumgemeckert, dann könnte man es auch gleich ganz sein lassen. Move kam nachträglich, aber Kinect ist ein Feature womit massiv geworben wurde, das ist fester Bestandteil jeder Xbox One, auch wenn es auf Protest hin abgeschwächt wurde, dann müsste ja zumindest die Version für Xbox One über Kinect-Funktionen verfügen.

  • Splatterwolf

    Weg seit 1889

    Ich zitiere mal die News:


    Zitat

    Auch wenn die Portierung nicht einwandfrei ist, das nächste Update verspätet kommt und der Preis mit 29,99€ sehr hoch ist, ist Minecraft auch auf der Wii U eine willkommener Blockbuster für den eShop.


    Das ist das, worauf ich hinaus wollte. Für 30 € kann ich als Kunde doch mehr erwarten? Warum also eine Version kaufen, die völlig überteuert ist, wenn ich das selbe Spiel für die Hälfte auf allen anderen Plattformen viel umfangreicher vorfinde?


    Manchmal verstehe ich nicht, wie man sich das alles noch schön reden kann.


    Nein GTA 5 und Heavy Rain funktionieren nachweislich nur mit dem Sixaxis Controller, bei allen anderen Controllern kann man den Charakter nicht bewegen.


    Was ist, wenn du GTA5 auf der Xbox spielst? :rolleyes: Das Spiel ist auf einen stinknormalen Controller ausgelegt. Übrigens ist das ein wunderbares Beispiel, denn die Motion-Funktion des PS3-Controllers konnte man übrigens in diesem Spiel nutzen. Da hat Rockstar also die Funktionen des Controllers genutzt.


    Wer also ein Spiel auf eine Plattform portiert, hat das absolute Recht dazu, entsprechende Features der Konsole zu nutzen. Ich erwarte das nicht von jedem Entwickler, aber zumindest von denen, die auch die Ressourcen dafür haben und auch ordentlich Umsatz generieren.


    Kinect ist auch kein fester Bestandteil der Xbox One, das wollte man vielleicht so haben, nach knapp über sechs Monaten hat man dann eine Version ohne Kinect angeboten. Der Port von Minecraft kam auch erst raus, als Kinect keine Pflichtbeigabe mehr war. Soviel dazu.

  • Masters1984

    Genau, jeder Entwickler hat das recht Features zu nutzen wie Sixaxis, Move oder Kinect oder eben Gamepad-Features, aber man ist nicht in der Pflicht dies zu tun, hast du das jetzt endlich verstanden was ich meine? Außerdem hat das nichts mit schönreden zu tun, Spaß kann man sich nicht schönreden, entweder man hat ihn oder man hat ihn nicht. Entweder ist eine Portierung gelungen oder eben nicht.

  • Halo

    RIP Nintendo: 1889-2001

    Ich glaube er versteht es noch immer nicht. Ist auch langsam egal :D


    Kann nur noch einmal sagen das die Heulsusen auf der WiiU lieber froh sein sollten das tatsächlich ein Spiel erschienen ist. Noch dazu Minecraft, eins der noch immer beliebtesten Games da draussen mit Riesen Community dahinter. Und dank wem? Microsoft. Phil Spencer.


    Weniger heulen. Mehr spielen.

Zurück zur Startseite