Ehemaliger Ubisoft-Entwickler spricht über die Herausforderung, Assassin´s Creed III für Wii U zu portieren

  • 20:58 - 25.01.2016
  • Software
  • Wii U
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Zur Markteinführung der Wii U-Konsole gab es Ende 2012 zahlreiche Spiele von Drittherstellern. Gerade der französische Publisher Ubisoft war in den ersten Monaten der Wii U-Ära durchaus bemüht, um die HD-Konsole von Nintendo mit Software zu unterstützen. Einer der Launch-Titel von Ubisoft war dabei Assassin´s Creed III. Dies war für Nintendo-Fans eine ziemlich besondere Sache, schließlich handelte es sich dabei um den ersten Hauptableger der Assassinen-Reihe überhaupt, der für eine Nintendo-Plattform auf den Markt kam. Mit Assassin´s Creed IV: Black Flag erschien 2013 letztmalig ein Assassin´s Creed-Abenteuer für eine Nintendo-Konsole.


Maxime Beaudoin arbeitete in den vergangenen Jahren als Technical Architect für Ubisoft in Kanada. Herr Beaudoin hat die französische Unternehmung allerdings vor einigen Wochen verlassen, um gemeinsam mit anderen Entwicklern das Indie-Studio Gingear Studios zu leiten. Vor einigen Tagen veröffentlichte Maxime Beaudion einen ziemlich ausführlichen Eintrag auf der Website des neuen Studios, in dem er die Gründe für seine Kündigung schildert. Dabei geht er auch auf die Zeit ein, in der er an der Wii U-Portierung von Assassin´s Creed III mitwirkte. Wir haben die entsprechende Passage im Folgenden für euch übersetzt:



Den kompletten Eintrag mit weiteren spannenden Informationen, darunter auch zum Prince of Persia-Ableger für die Wii, könnt ihr hier in englischer Sprache nachlesen.


Quelle: Gingear Studio

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Kommentare 29

  • eXpanda

    Piii-chu

    Sie hätten mal lieber mehr Zeit in AC3 selbst gesteckt, anstatts in Portierungen. Das Spiel war für mich einfach die größe Enttäuschung der Reihe, die ihr unglaublich spannendes Setting verschenkt hat, das in Spielen obendrein absolut unverbraucht ist.
    Wenn ich da dagegen an so Filme wie "Der Patriot" denke... :love:

  • Vorposten

    meist nur Leser

    ist schon krass ,wenn man sowas ließt, mit dem Wissen, dass mind. 6 Studios von Ubisoft an AC3 zusammengearbeitet haben und somit etwas mehr als 500 Entwickler hinter dem Spiel saßen. Und nur 15 für den Port zuständig waren.

  • Mamagotchi

    Do a barrel roll!

    Ich hatte jedenfalls meinen Spaß mit AC III. Leider kam es ab und zu zu Einbrüchen in der Framerate, aber nachdem man in einem Fort aufgeräumt oder einen neuen Ausblickpunkt erklommen hatte, fühlte man sich super ;) .

  • iXoDeZz

    Turmritter

    "Selbst die Mitarbeiter bei Nintendo waren überrascht, dass wir es geschafft haben." - Ich verstehe nicht, warum man bei Nintendo nicht einfach auf eine ähnliche Basis wie bei Sony oder Microsoft setzt. Das würde Portierungen so viel einfacher machen, bzw. überflüssig, weil man von Anfang an auch für Wii U entwicklen könnte... Aber nein, Nintendo muss ja sein eigenes Ding durchziehen, was nur zur Folge hat, dass sich alle zu recht über fehlenden Third Party Support beklagen müssen.


    Ich hoffe inständig, dass man das bei der Entwicklung von NX bedenkt, und man das System einfach ähnlicher zu Xbox und Playstation gestaltet, als es bei der Wii U der Fall ist.

  • otakon

    Ssssssssswitch

    Interessanter Artikel, noch interessanter fand ich was er über Ubisoft und AAA Titel allgemein zu sagen hatte - zeigt leider wie viel inzwischen falsch läuft in der Spielebranche...


    Wie schwierig es war den Titel für die WiiU zu porten beweist wieder wie wichtig es ist das Nintendo seine Architektur der von Sony/MS anpasst! Sonst wird das mit dem Third-Support erst recht nix!

  • GuyinJapan

    Random Guy in Japan

    Ich bin froh, dass sie das Spiel portiert haben!


    Habe dadurch angefangen die AC Reihe zu mögen. Und AC 3 war mit Abstand der beste Ableger
    (habe mittlerweile AC3, 4, Unity und Syndicate gespielt)

  • deoxyspower

    Hab ich noch nie gespielt.

  • iXoDeZz

    Turmritter

    Ich bin froh, dass sie das Spiel portiert haben!


    Habe dadurch angefangen die AC Reihe zu mögen. Und AC 3 war mit Abstand der beste Ableger
    (habe mittlerweile AC3, 4, Unity und Syndicate gespielt)


    Dann hast du zwar bisher ein paar sehr gute Titel gespielt, die besten der Serie aber noch nicht. Ich rate dir, auf jeden Fall auch noch die Ezio-Trilogie zu spielen :D

  • eXpanda

    Piii-chu

    Dann hast du zwar bisher ein paar sehr gute Titel gespielt, die besten der Serie aber noch nicht. Ich rate dir, auf jeden Fall auch noch die Ezio-Trilogie zu spielen :D


    OH JA. Besonders Teil 2.
    Ich finde Teil 3 wirklich furchtbar, und das trotz des Settings, das mich wahnsinnig interessiert, wie gesagt.
    Aber zu Ubisoft hab ich sowieso ein gestörtes Verhältnis - mir gefällt fast garnichts mehr, was die machen. Gefühlt jedes Ubisoft Spiel ist nach der selben Formel aufgebaut. Mit Open World haben dies meiner Meinung nach einfach nicht mehr drauf.

  • SasukeTheRipper

    Meister des Turms

    "Selbst die Mitarbeiter bei Nintendo waren überrascht, dass wir es geschafft haben" :ugly

  • Salvador

    Splatoon hat mich fest in der Hand

    Ubisoft hab ich auf Rayman Legends und Origins reduziert. Sonst mag ich nix von denen.
    AC hab ich seinerzeit auf der 360 mal angespielt, später auf der U den 4ten Teil weil der ja anders sein soll.
    Haben mir beide nicht zugesagt.

  • Finalzero

    Tagträumer

    Wie geil ist das denn bitte? Wii U for the Win. :troll:

  • Phips McCloud

    Turmbaron

    Also mir hat AC3 sehr viel Spaß gemacht, der Mangel an 3rd Party macht mir persönlich als Spieler nichts aus, da ich eher die Nintendo Titel bevorzuge. Natürlich sorgt 3rd Party für Konsolenverkäufe und damit auch für den weiterbestand von Nintendo, aber dass man sich nicht immer den anderen angleichen muss hat die Wii gezeigt. Leistungsschwächer, besser verkauft, mit inovation. Ich glaube aber, dass NX recht mau mit innovation umgehen wird und sich tatsächlich eher aus PS4 Niveau bewegt. :)


    p.s. Ich habe nichts gegen Leistungsfähigkeit :D Mir ist nur Spielspaß wichtiger als Grafik und ich persönlich habe an Mario Maker mehr spaß als an Uncharted^^

  • nintendofan89

    Captain Toad's Kumpane

    Ach die Portierung war ansich gut gelungen das Spiel war halt selber einfach kacke. Aber abgesehen von Black Flag setzt sich der Trend unaufhaltsam fort.
    Wenn ich daran denke dass schon der erste AC Teil Mist war und nur AC 2 ein Ausreißer nach oben war, und man mit Black Flag nochmal was gutes vollbracht hat, dann muss man einfach sehen dass das ganze Franchise Mist ist.
    Ubisoft blendet nur noch mit ihren Settings, sei es mit AC, Far Cry oder die riesige Welt von the Crew.
    Für mich einfach nur noch ein schlechter Publisher der es nicht würdig ist zu den großen wie Activision,EA und Namco gezählt zu werden.
    Denn die schaffen wenigstens 1A Grafik.

  • AceLegendary

    [TH] bis zum Tode.

    Das Erscheinen von AC3 hat das erste Mal meine Aufmerksamkeit auf die Reihe gelenkt, später kaufte ich mir dann (einfach weil es zu dem Zeitpunkt aktueller war) Black Flag und habe dadurch eine meiner lieblings-Spielereihen kennen gelernt, also bin ich wirklich froh, dass AC3 auf die U geportet wurde. Wirklich interessant zu lesen, was für eine große Herausforderung das ganze anscheinend war und dass selbst Nintendo nicht dran geglaubt hat, finde ich ziemlich erstaunlich. Ich hoffe mit NX wird der ganze Job für Third-Party Entwickler vereinfacht.

  • Sarxer

    Turmbaron

    Komisch, ich habe Teil 1, 2, Brotherhood und Teil 3 gespielt. Aktuell spiele ich Teil 4 auf der Wii U aber Teil 3 hat mir trotzdem am meisten Spaß gemacht.


    Mich stört der fehlende 3rd-Party-Support schon ein wenig. Dafür war er aber Anfangs auf der Wii U ganz gut, nur als sich gezeigt hat, dass die Konsole sich nicht gut verkauft, wurden kaum weiteren Spiele entwickelt. Hinzu kommt dann noch, dass PS4 und X1 erscheinen sind, was Portierungen noch schwieriger macht.

  • ChrisSEMA

    Turmbaron

    Aber Hauptsache, man hackt auf Ubisoft herum, nicht? :D


    Ich finde das Zitat dann doch schon ziemlich interessant, und leider ziemlich wegweisend, wieso die Wii U für die Third-Party Hersteller schnell abgeschrieben war:


    Gibt ja zwei schöne Wege, beide sind auf der Wii U gescheitert:


    Zitat

    Anderer Architektur > höherer Aufwand zum Porten > minimal höhere Verkaufzahlen > wegen hohen Aufwand kaum Gewinn > Kein Support


    Zitat

    Anderer Architektur > niedriger Aufwand zum Porten > miese Verkaufszahlen > Kein Support



    Trotzdem bin ich dagegen, dass Nintendo sich zu sehr XBox/Playstation annähert. Denn seltsamerweise wissen es gerade die Entwickler von Nintendo selber, wie man die perfekten Spiele für ihre eigenen Konsolen macht. Nur für die Third-Partys sollte man das nicht aufgeben.

  • jochen511

    Turmknappe

    Nintendo brauch nicht auch so eine Konsole wie die Playstation rausbringen.
    Nur wegen den Portierungen der vielen schlechten Spiele die dann einfacher werden.
    Ich will einfach genug gute Spiele für eine Konsole. Auf Spiele von Nintendo kann man nicht verzichten.

  • Frog24

    YER DONE!

    Zitat

    Die Wii U war, zumindest auf dem Papier, nicht so leistungsstark wie die Playstation 3 und Xbox 360, wodurch man nicht gerade auf uns wetten wollte.

    Zitat

    Selbst die Mitarbeiter bei Nintendo waren überrascht, dass wir es geschafft haben. Das Leben war großartig.


    Schwächer als PS3 und Xbox 360 (zumindest laut dem Papier) + Gamepade-Einbindung, was das Programmieren aufwendiger macht und schwächere Verkaufszahlen, als bei der "Konkurrenz". Da wundert sich der ein oder andere, warum die Wii U kaum Drittentwickler-Support hat :troll:


    Hoffentlich lernt Nintendo aus seinen Fehlern.

  • KarniMarc

    Turmfürst

    Fand Assassin's Creed III und IV auf der Wii U persönlich toll. Habs häufig mit meinen Cousins gespielt und fand es nicht wirklich schlechter als auf der PS3 meines Onkels. Fands ehrlich gesagt recht spannend, dass man die Karte usw. auf dem Gamepad hatte. War besonders bei der Suche nach Schätzen klasse. Fast als ob man halt eine Schatzkarte anbei gehabt hätte. X3

  • Raiser

    Herz der Bestie

    Der Port hat letztendlich sehr gut funktioniert.
    Und auch wenn ich eine PS3 oder XB360 gehabt hätte, hätte ich für die größere Karte und Off-TV gerne auf die 1-2 FPS, die die Wii U Version weniger zu haben scheint, verzichtet. Hotkeys für die Items (so, wie es scheinbar zuerst auch angedacht war?), hätten aber auch nicht geschadet.


    Das Setting fand ich zwar auch nur mäßig spannend umgesetzt, dafür fand ich die Neuerungen im Gameplay, das Grenzland, und Connor als Charakter sehr gut. Es muss nicht immer der selbstbewusste Charmeur und Draufgänger sein.
    Außerdem muss ich immer lachen, wenn die Leute sich halb die Zunge verknoten, wenn sie versuchen Ratonhnhaké:ton auszusprechen. (Ähnlich war es auch bei Altaïr Ibn-La'Ahad. Ezio Auditore da Firenze war da schon einfacher ;) )


    Weshalb ich das Spiel aber wirklich geliebt habe, war der Multiplayer.
    Es wurde zwar mit besserem Rang immer schwieriger, gegen die Top 100 anzukommen, da unter ihnen viele Amerikaner waren, die sich zu kennen schienen und oft zusammen spielten (vorallem Bannanasaurus [ca. Rang 32] und ShizuoSniper [Rang 2] spielten fast immer zusammen), doch letztendlich habe ich es auf den dritten Platz geschafft. :D


    Da es dann allerdings eine ganze Weile Probleme mit den Servern gab und ich kein Spiel mehr ohne Disconnect beenden konnte, hatte ich dann bald keine Lust mehr. Dass man bei jedem Disconnect 100 Punkte verlor, während es für einen Sieg auf der Stufe maximal 12 Punkte gibt ( und mit Sieg meine ich Platz 1 von 8 ), hat auch nicht gerade geholfen, meine Motivation aufrecht zu erhalten.


    Leider hat mich der Multiplayer von AC4 dann nicht mehr ganz so lang unterhalten.

  • Mythra-The-Aegis

    Fels von Torna

    Ac 4 Black Flag, War mein erstes Ac auf der Wii U, mittlerweile hab Ich das Spiel auf 3 Plattformen gekauft, Wii U, Ps3, Ps4. :D Ich bin sehr gern im Multiplayer. Und zumindest Ac 3 läuft besser wie Ac4 auf der Wii U. Wobei Ubisoft sich überhaupt nicht Beliebt gemacht hat mit Ac4 auf der Wii U es fehlen soviel Inhalte im Multiplayer die " anderen Großen Konsolen"haben soviel mehr und wir haben aber das Selbe Geld bezahlt.

  • DarkStar6687

    AC3 war absolut schrecklich. Das Spiel hat eigentlich die Serie für mich gekillt...
    Der Wii U Port war schon in Ordnung. Black Flag war spielerisch wireder besser war aber von der Story her Quatsch.


    Die besten AC Spiele waren AC2, Brotherhood und teilweise noch Revelations.

  • eXpanda

    Piii-chu

    Ach die Portierung war ansich gut gelungen das Spiel war halt selber einfach kacke. Aber abgesehen von Black Flag setzt sich der Trend unaufhaltsam fort.
    Wenn ich daran denke dass schon der erste AC Teil Mist war und nur AC 2 ein Ausreißer nach oben war, und man mit Black Flag nochmal was gutes vollbracht hat, dann muss man einfach sehen dass das ganze Franchise Mist ist.
    Ubisoft blendet nur noch mit ihren Settings, sei es mit AC, Far Cry oder die riesige Welt von the Crew.
    Für mich einfach nur noch ein schlechter Publisher der es nicht würdig ist zu den großen wie Activision,EA und Namco gezählt zu werden.
    Denn die schaffen wenigstens 1A Grafik.


    100% Agree, auch wenn ich Black Flag nur ein kleines bisschen besser fand als AC3. Ubisoft Spiele sind einfach einschläfernd für mich, Ausnahmen sind die letzten beiden Raymans, die absolut großartig sind. Jedes Ubisoft Game fühlt sich irgendwie gleich an - anfangs hab ich sogar oft Spaß damit, doch spätestens nach dem halben Spielverlauf fühlen sich die Games nurnoch nach Arbeit an und die Luft ist sowas von raus.


    Und Ubisoft schafft sehr wohl 1A Grafik, vor allem in Ankündigungstrailern :ugly
    Letztenendes war es Ubisoft, die den Begriff des "Grafik Downgrade" so populär gemacht haben. Wie dem auch sei, für mich die absolut schlimmsten der "großen" Publisher überhaupt.

  • SAM

    Conkers bester Freund

    Solche Aussagen sind schwer zu bewerten, da die WiiU ja am Anfang stand und die anderen Konsolen schon eine weile auf dem Markt waren.Aber ich denke wenn sie weiter alle Teile brav auf die WiiU portiert hätten wären sie immer besser geworden und hätten zuletzt die WiiU Architektur bestimmt voll durchschaut und besser nutzen können. Ich war und bin mit beiden Teilen die auf der WiiU erschienen sind voll zu frieden und hätte mir auch wieder einen gekauft, aber eben nur auf der WiiU mit Karte und off TV .Auserdem hatte ich bei Black flag denn direkten vergleich zur PS3 version,und sowie meine Freunde wie auch ich empfanden zumindest optisch die WiiU version als hübscher. Somit finde ich auch das Ubi Soft da eigentlich ganz gute Arbeit geleistet hat. Und das Nintendo selbst überascht war glaub ich einfach nicht, voller lob und ermutigent kann ich mir da eher vorstellen, das hört sich jetzt nur in der übersetzung so krass an. Ich hoffe nur das Nintendo sich bei ihrer nächsten Konsole nicht zu arg an die Konkurrenz angleicht, Und weiter ihr Ding macht, denn genau das macht Nintendo aus wie ich finde

  • yumeka

    Turmritter

    Also wenn ich an Ubisoft denke, denke ich momentan eher an Valiant Hearts und Child of Light, beides Spiele die ich sehr mochte. Andererseits war ich schon immer mehr in der Indie-Ecke als bei Triple A zu finden.


    Interessant zu sehen wie die Portierung vonstatten ging bei einem so großen Entwicklerstudio.

  • nintendofan89

    Captain Toad's Kumpane


    Schwächer als PS3 und Xbox 360 (zumindest laut dem Papier) + Gamepade-Einbindung, was das Programmieren aufwendiger macht und schwächere Verkaufszahlen, als bei der "Konkurrenz". Da wundert sich der ein oder andere, warum die Wii U kaum Drittentwickler-Support hat :troll:


    Hoffentlich lernt Nintendo aus seinen Fehlern.


    Entweder er lügt absichtlich oder er bringt was durcheinander.
    Gerade auf dem Papier ist die Wii U stärker.
    Vor allem als die 360.

  • XenoKala

    Kazuma Kiryu

    Der Artikel ist schon seit mehr als eine Woche lesbar :D


    Ich finde AC3 ist der beste Teil der Reihe, es macht einfach nur unglaublich viel Spaß es zu spielen ^^

  • Cinnamon aka Dimenzio

    Turmfürst

    Kein Wunder, dass die Ports nicht so gut sind. Es ist ein Unding nur 15 Leute an einem so riesigen Projekt arbeiten zu lassen. Wen wunderts bei Ubischrott?

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