The Legend of Zelda: Twilight Princess HD - Neue Infos zu Steuerungsmöglichkeiten und Datengröße

  • 20:33 - 04.02.2016
  • Software
  • Wii U
  • Nintendo eShop
Newsbild zu The Legend of Zelda: Twilight Princess HD - Neue Infos zu Steuerungsmöglichkeiten und Datengröße

Nachdem wir uns heute vom Gameplay des neuen Zelda-Remakes Twilight Princess HD überzeugen konnten, veröffentlichte Nintendo vor Kurzem eine separate Webseite zu dem Titel, welcher uns die Wartezeit auf Links nächstes große Abentuer versüßen. Aufgrund dieser wurden nun neue technische Informationen über das Spiel bekannt gegeben.


Twilight Princess HD wird auf eurer Wii U rund 4,5GB (genau: 4509MB) an Speicherplatz einnehmen. Jeder, der sich den Titel aus dem eShop runterladen möchte, kann also jetzt schon einmal die nötigen Vorkehrungen treffen und eventuell seine Speicherkapazitäten ausmisten. Über die Savegames müsst ihr euch nicht sonderlich viele Sorgen machen, diese nehmen je 256KB ein, und da es drei Slots, wie schon im originalen Titel, geben wird, fallen diese nicht schwer ins Gewicht.

Des Weiteren wurde bekannt gegeben, dass der Titel komplett auf dem Bildschirm des Wii U-Gamepads gespielt werden kann. Eine weitere Steuerungsmöglichkeit, die sicherlich einigen Zockern von euch sehr gelegen kommen wird, ist der Wii U Pro Controller, der ebenfalls unterstützt wird.


Quelle: Nintendovia Nintendo Everything

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Kommentare 37

  • Micha-Teddy93

    Gut gelaunte Seele

    Da ich die LE Version zum Geburtstag bekommen werde vom großen Bruder, mache ich mir da keine sorgen um die Speichergröße. Habe nur noch 2,4 GB frei nach den heutigen Smash Update.


    Schön das der Pro Controller unterstützt wird. Mag ich mehr als dieses GamePad ;)

  • RhesusNegativ

    Meister des Turms

    Schön dass der Pro Controller unterstützt wird aber spiele lieber mit Gamepad. Das Inventar auf dem Gamepad ist einfach praktisch wie TWW schon bewiesen hat. Und die schnelle Verwabdlung in einen Wolf geht ja sicherlich auch nur mit dem Pad. Also kommt der Pro Controller für mich nicht in Frage.

  • Migel

    Turmritter

    Schön dass der Pro Controller unterstützt wird aber spiele lieber mit Gamepad. Das Inventar auf dem Gamepad ist einfach praktisch wie TWW schon bewiesen hat. Und die schnelle Verwabdlung in einen Wolf geht ja sicherlich auch nur mit dem Pad. Also kommt der Pro Controller für mich nicht in Frage.


    Oder du legst das Gamepad neben dich hin und spielst mit dem Pro Controller und kannst trotzdem die GamePad-Funktionen benutzen (so hat es zumindest bei WW funktioniert)

  • Geit_de

    Die GamePad Features von WindWaker waren schon genial. Wenn die hier nur ansatzweise so gut sind, dann brauche ich keinen ProController.


    Download sowieso nicht. Ich freu mich.

  • Frog24

    YER DONE!

    Damit mindestens 3,1 GB mehr als das Originale auf dem Gamecube, interessant ...

  • Crimsmaster_3000

    Bastardo de Crimson

    Bei Windwaker war die Gamepad Steuerung um einiges praktischer als der Pro Controller also wird auch bei dem Spiel das Gamepad mein Favorit ;)

  • SpaceFox

    Turmfürst

    Fand die Gamepadeinbindung schon bei WW sehr gut,werde es also auch hier wieder nutzen.

  • Klack3er

    :-P

    Pro Controller rockt die Bude :D Endlich Twilight Princess dann in 16:9 spielen können (Die Gamecube Version hat zwar den geilen Controller aber dafür nur 4:3) und mit einem vernünftigen Controller und nicht mit der schlechten WiiMote. Top!

  • eXpanda

    Piii-chu

    ...und nicht mit der schlechten WiiMote.


    Meinem rechten Daumen wird schon ganz mulmig, wenn ich ans Erreichen der perfekt platzierten Tasten "1" und "2" denke xD

  • Masters1984

    Wer mehr vom Spiel sehen möchte, der kann sich ab heute den ersten Part des Let's Plays von Domtendo anschauen:

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  • Weird

    Turmfürst

    also doch keine optionale wiimote steuerung wie auf der wii? D= meh...
    naja ma sehen, wie es sich mit dem gamepad anfühlen wird

  • Masters1984

    Probiere es mal mit der klassischen Steuerungsmethode, du wirst sehen, dass diese sehr gut von der Hand gehen wird, wenn du dich darauf einlässt. Ich hätte damals bei Pikmin 3 auch nicht geglaubt, dass ich jemals mit der klassischen Methode zurechtkommen würde, aber es ging nach kurzer Zeit sogar schon recht gut.

  • kakiss4

    Ich hoffe auch dass das Gamepad genauso gut eingebunden ist wie bei Wind Waker.
    Das ist einfach so perfekt.

  • TheMadZocker

    You will know my name...

    PLZZZ! Ich brauche die Wii-Mote-Steuerungsoption! :'C

  • Raveth

    Schade keine Wiimote. Mal schauen wie nützlich das Tab ist. Zum ProController wie immer unnötig.

  • Gast

    Ich weiß nicht ob das schon irgendwo erwähnt wurde, aber ist das Spiel auch mit der klassischer Bewegungssteuerung spielbar? Nicht das ich das will, geht mir nur darum ob sie es eingebaut haben, oder nicht.

  • Rief

    Best Match!

    Hols mir eh Retail, und hofe auf ne Wiimote-Steuerung^^

  • DatoGamer1234

    E3 und Smash Hype!

    Wow,nur? Ich will ja nicht angeben...aber ich habe die WW-LE und habe nach der Metroid Prime Triology noch 11 GB. Aber holen werde ich mir das Game ohnehin nicht,habe es schon vor 2 Monaten auf der Wii gezockt.

  • Amin Delavar

    Turmbaron

    Dank meiner externen Festplatte ist das kein Problem. Pro Controller Support und Off-TV Play finde ich gut, obwohl ich natürlich schon gerne von den neuen Gamepad-Features Gebrauch machen môchte. ^^

  • Splatterwolf

    Weg seit 1889

    Ich finde das ganz schön gemein, dass diverse YouTuber schon eine Version haben. Immerhin müssen wir ja noch einen Monat warten. :(

  • Dirk

    Europäer

    Ich finde das ganz schön gemein, dass diverse YouTuber schon eine Version haben. Immerhin müssen wir ja noch einen Monat warten. :(


    Dank ihrer kritischen Berichterstattung haben diese sich das aber verdient...;)


    Vitamin B forever.

  • TheMariotroid

    Das Metroid mit der Mariokappe. Früher mal Luigifan.

    Schade, dass der GameCube Controller Adapter nicht unterstützt wird. ^^' Und wow, die besseren Texturen machen sich wirklich bemerkbar, wenn das Spiel mittlerweile 4,5 GB groß ist, GameCube-Discs konnten ja maximal 1,5 GB speichern. ^^

  • retr089

    Einzelgänger

    Find ich auch!
    1 Woche vor Release hätte es für die Youtuber auch getan.
    Aber gleich ein ganzer Monat ... ist frech!

  • Kevin Becker

    Rip Geno

    Hä was, die Let's player bekommen das Spiel schon ein Monat früher O.O
    Kann mir vielleicht jemand erklären warum?

  • Dirk

    Europäer

    Hä was, die Let's player bekommen das Spiel schon ein Monat früher O.O
    Kann mir vielleicht jemand erklären warum?


    Weil Nintendo nur kritische Berichterstatter vorzieht die das Spiel objektiv und kritisch bewerten und spielen...

  • DaRon

    Bin irgendwie noch total hin und hergerissen. Finde die WiiMote-Steuerung scheiße und sehr ungenau und begrüße daher die Gamepad-Steuerung, gerade in Jum&Run-Passagen. Habe WW HD mit Tablet-Gamepad sehr genossen. Auch die Nutzung des Inventars und Karte auf Gamepad und Off-TV-Play hab ich schon bei WW HD sehr genossen. Die Aufbesserung der Grafik ist hinter dem, was ich erwartet habe, da ich auf meinem TV die Wii-Version jetzt auch nicht wirklich hässlich finde und schon einen größeren Sprung erwartet habe.


    Aber ich spiele es gerade, bin mindestens schon bei der Hälfte (ein Stück nach dem man das Masterschwert bekommt) und wenn ich es jetzt kaufen würde, dann müsste ich ja nochmal neu anfangen und ob ich die Motivation dafür habe, weiß ich nicht. Gerade für die bei Nintendo recht happigen Preise ohne dass es bei Exklusivtitel irgendwann mal einen sonderlich großen Wertverfall oder Angebote gibt. Obwohl ich die Story von allen Zeldas, die ich bisher gespielt hab, am besten finde.

  • Titus Alexius

    Turmritter

    @Ntower


    Zum wiederholten Mal: Das Spiel ist kein Remake. Bitte nennt es nicht so.

  • Kevin Becker

    Rip Geno

    Hey, ich bin auch ein kritischer Berichterstatter, der das Spiel ganz objektiv bewertet, um dann meine relevante Meinung zu offenbaren :D


    Letztendlich finde ich das Remaster in Ordnung. Klar, man hätte sich mehr Mühe geben können, geht aber noch wesentlich schlimmer.

  • DaRon

    @Ntower


    Zum wiederholten Mal: Das Spiel ist kein Remake. Bitte nennt es nicht so.


    Stimmt. Das sollten sie möglichst nicht machen als professionelles Magazin. Da bestehen große Unterschiede und die sollte man als Redakteur kennen.

  • Dirk

    Europäer

    Stimmt. Das sollten sie möglichst nicht machen als professionelles Magazin. Da bestehen große Unterschiede und die sollte man als Redakteur kennen.


    Nintendo nennt es selbst so und als professionelles Magazin halten wir uns an die offiziellen Bezeichnungen.

  • DaRon

    Nintendo nennt es selbst so und als professionelles Magazin halten wir uns an die offiziellen Bezeichnungen.


    Nintendo macht das aus Marketinggründen (oder die haben einfach keine Ahnung). Remake klingt besser und damit lassen sich leichter Kunden fangen. Jeder, der von dem Thema eine Ahnung hat weiß, dass das ein Remastered ist. Nicht umsonst hängt da nur HD hinten dran.


    Wind Waker HD war auch nur ein Remastered. Ich hätte gedacht, dass man als professionelles Magazin auch hinterfragt und nicht alles blind von Pressemitteilungen kopiert.

  • Dirk

    Europäer

    Nintendo macht das aus Marketinggründen (oder die haben einfach keine Ahnung). Remake klingt besser und damit lassen sich leichter Kunden fangen. Jeder, der von dem Thema eine Ahnung hat weiß, dass das ein Remastered ist. Nicht umsonst hängt da nur HD hinten dran.


    Wind Waker HD war auch nur ein Remastered. Ich hätte gedacht, dass man als professionelles Magazin auch hinterfragt und nicht alles blind von Pressemitteilungen kopiert.


    Wir hinterfragen keine offiziellen Bezeichnungen. Wir hinterfragen auch noch ob nsmbu eine Fortsetzung ist oder nicht.

  • Max Kluge

    Damn Good Coffee...

    Jeder, der von dem Thema eine Ahnung hat weiß, dass das ein Remastered ist. Nicht umsonst hängt da nur HD hinten dran.


    Achja die uralte Remake/ Remastered-Debatte. Ich gebe dir Recht, dass es da noch Klärungsbedarf gibt. Allerdings legt Jeder diese Begrifflichkeit für sich selber aus, eine 100%ige Definition gibt es mMn nicht. Zudem gibt es in dem Spiel ja neuen Content, auch wenn man ihn nur mit dem Link-Wolf-amiibo freischalten kann. Mir deswegen zu unterstellen, dass ich die Unterschiede zwischen einem Remake und einem Remastered nicht kenne, obwohl sich bei dem Thema immer noch die Geister scheiden, finde ich dann doch etwas harsch. ;)

  • DiaAT | Marco

    Meister des Turms

    Im Falle von The Legend of Zelda Twilight Princess HD kann man wohl von einem Remake UND einem Remaster reden.
    Ein Remaster ist meistens nur eine aufgehübschte und angepasste Version für neue Konsolen. Grafiken in HD, neues User Interface, etc. Wo allerdings das meiste so erhalten bleibt wie es war.


    Wohingegen ein Remake ein Spiel ist, welches von Grund auf neu Entwickelt wurde und dabei versucht die Fehler der alten Version auszumerzen.


    Wind Waker HD kann man klar als Remaster definieren, da hier hauptsächlich die Grafik und die Performance verbessert wurden. Und die Features (Tingle Statuen suche) adaptiert wurde, so das man keinen GBA dafür braucht. Desweiteren wurden nur geringfügige Änderungen hinzugefügt, um das Spielerlebnis zu steigern (Schnelleres Segel, weniger Triforce Bruchstücke)


    Ein Remaster ist ein Spiel welches hauptsächlich nur besser aussieht. Wie ein Auto, das eine neue Lackierung erhält und ggf ein paar Beulen geglättet werden. Es wird aber sonst nichts geänderts. (Wind Waker HD)


    Ein Remake ist ein Spiel welches von Grund auf neu entwickelt wird, aber genau aussehen will. Wie ein Auto wo der Motor, und das sonstige Innere erneuert wird, aber die Karosserie so erhalten bleibt wie sie was, nur ggf etwas schöner. (Twilight Princess HD)


    Bei Zelda TP tritt also beides auf. Es ist schöner gemacht worden und aufgrund des neuen Contents (amiibo Funktionalität mit neuen Dungeon, neues Item) musste es wahrscheinlich auch neu Entwickelt werden oder zumindest einige Teil davon.

  • DaRon

    Mir deswegen zu unterstellen, dass ich die Unterschiede zwischen einem Remake und einem Remastered nicht kenne, obwohl sich bei dem Thema immer noch die Geister scheiden, finde ich dann doch etwas harsch. ;)


    Ich hab dir nicht unterstellt, dass du den Unterschied nicht kennst, sondern dass ihr die Bezeichnung falsch benutzt (weil, wie schon geklärt, Nintendo das anscheinend so vorgibt).

  • XenoKala

    Kazuma Kiryu

    Nur 4.5 GB sind ziemlich wenig.

  • Dekstar

    Nintendominator

    Wir hinterfragen keine offiziellen Bezeichnungen. Wir hinterfragen auch noch ob nsmbu eine Fortsetzung ist oder nicht.


    Ich möchte Euch wirklich als langjähriges, wertgeschätztes, eigenständiges, unabhängiges Nintendo-Forum, doch sehr darum bitten offizielle Pressemitteilungen (egal von wem) kritisch zu hinterfragen und nicht einfach alles zu glauben und abzuschreiben. Denn dies hat das Niveau von Lobby-Arbeit. Ihr könnt doch eine eigene Meinung haben, ob es ein von Nintendo genannter Remake ist oder eher eine HD-Neuauflage, oder nicht?. Oder bekommt ihr sonst Ärger von Nintendo Deutschland und somit keine Test-Spiele?
    Ihr könnt es doch auch folgendermaßen beschreiben: "...das von Nintendo als Remake bezeichnete Zelda..." Dann seid ihr immer schön aus dem Schneider, ohne eure eigene Meinung gesagt zu haben, was aber ehrlich gesagt Schade fände, da ich Eure eigene Meinung gerne lesen möchte. Denn dafür besuche ich fast täglich N-Tower und nicht Nintendo.de
    Überlegt es euch mal! :thumbup:

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