Capcom äußert sich zur Lokalisierung von Monster Hunter-Spielen
- 19:46 - 14.02.2016
- Software
- Wii U
- Nintendo 3DS
Gestern feierte der New Nintendo 3DS in Europa und den USA seinen ersten Geburtstag! Gleiches gilt auch für die beiden 3DS-Abenteuer The Legend of Zelda: Majora´s Mask 3D und Monster Hunter 4 Ultimate, welche ebenfalls gestern vor einem Jahr europaweit auf den Markt kamen. Gerade das letztgenannte Spiel wird noch immer durchaus regelmäßig von vielen Usern der ntower-Community gezockt, was sicherlich vor allem an seinem fast grenzenlosen Umfang und den vielen Multiplayer-Features liegt.
Mit Monster Hunter X erschien im zurückliegenden Herbst schon der nächste Serienableger für japanische 3DS-Fans, zu dem es leider noch immer keine Ankündigung für den europäischen Markt gibt. Ryozo Tsujimoto von Capcom ging in einem Interview mit Venturebeat kürzlich darauf ein, warum Monster Hunter-Spiele für gewöhnlich erst viele Monate nach dem japanischen Release bei uns im Westen erscheinen. Wir haben die entsprechende Aussage im Folgenden für euch übersetzt:
ZitatMonster Hunter ist ein actionreiches Spiel, weshalb wir meist noch bis zur letzten Sekunde an vielen Aspekten des Spiels arbeiten. Da wir die japanische Version meist bis zur Markteinführung zur Optimierung beanspruchen, wirkt sich dies auch auf die Lokalisierung der Spiele aus. Im Vergleich zu anderen Actionspielen besitzt Monster Hunter zudem ziemlich viel Text. Deshalb muss ich unseren Fans aus dem Westen leider weiterhin mitteilen, dass die Lokalisierung von Monster Hunter-Spielen sehr viel Zeit in Anspruch nimmt, unabhängig vom Beginn unserer Arbeiten.
Weitere Aussagen von Herrn Tsujimoto könnt ihr hier in der originalen Fassung nachlesen!
Quelle: Venturebeat