Neue Informationen zum amiibo-Support von Star Fox Zero + Demoversion zu Star Fox Guard bekannt

  • 04:35 - 28.03.2016
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Newsbild zu Neue Informationen zum amiibo-Support von Star Fox Zero + Demoversion zu Star Fox Guard bekannt

Nicht mehr lange, dann können Star Fox-Fans auf der ganzen Welt wieder einmal in den Arwing steigen und den diversen Monstern und Bösewichten Garaus machen. Ganze 10 Jahre ist es her seitdem ein neuer Ableger der Serie erschienen ist, damals noch Star Fox Command für den Nintendo DS. In dieser Zeit hat sich das Team rund um Shigeru Miyamoto viel Mühe gegeben zu alter Stärke zu finden, weshalb Zero sehr dem N64-Kultspiel Lylat Wars ähnelt. Auch Elemente aus dem damals gecancelten Star Fox II, einem Nachfolger des ersten Star Fox (bei uns Starwing), wie beispielsweise die Walker-Transformation des Arwing, haben es nun in den neusten Ableger geschafft.


Wie so viele Spiele derzeit, unterstützt auch Star Fox Zero einige ausgewählte amiibo. Wir wussten bereits zuvor, dass der Fox-amiibo die Funktion freischaltet als SNES-Polygon-Modell des Arwing durch die Missionen fliegen zu können. Heute erfahren wir durch einen "World Premiere Livestream" vom YouTuber AbdallahSmash026 zu Star Fox Zero, dass man beim Einscannen des Falco-amiibos den Black Arwing freischaltet. Dieser hat ein ganz neues Farbschema und kann zwei Gegner gleichzeitig anvisieren. Der große Nachteil an dieser Arwing-Variante ist allerdings, dass ihr den dreifachen Schaden einstecken müsst. Diese Version richtet sich also an erfahrene Spieler.



Ebenso aus dem Video ersichtlich wird, dass Nintendo zukünftig eine Demoversion von Star Fox Guard im eShop der Wii U anbieten wird. Eine Schaltfläche rechts unten am Bildschirmrand des Hauptmenüs von Star Fox Zero weist euch darauf hin.



Star Fox Zero und Star Fox Guard erscheinen beide, separat oder zusammen im Bundle, am 22. April in Europa.


Quelle: Nintendo Everything, YouTube

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Kommentare 31

  • Nooflyz

    Turmknappe

    Der Autor sollte dringend an seinem Schlafrhythmus arbeiten ;)

  • D4rkSonic

    I‘m back, baby!

    Ich auch XD

  • Arch1t3kt

    Hast du etwas Retro für mich!!

    Ich bin wach und bereit für meine Tagesdosis Star Fox Zero:)

  • try

    Turmbaron

    Für alles gibts Amiibos aber für starfox keine eigenen???

  • Micha-Teddy93

    Gut gelaunte Seele

    Klingt ziemlich nach einer neuen Herausforderung. Andere Möglichkeiten Anzugreifen durch ein 2-Ziel System, gleichzeitig aber ist auch mehr Achtsamkeit geboten. Mal schauen wie es sich am Ende anfühlt :)


    Zur Demo: Hoffentlich kommt sie in Europa vor dem Release :)

  • Sebi.L.

    Meister des Turms

    Cool, dass es zu Star Fox Guard eine Demo geben wird. :)

  • Kraxe

    amiibo schalten also einen "Heromodus" frei.... :I Ich muss also einen Falco-amiibo kaufen, damit ich den "Heldenmodus" nutzen kann. *Applaus* Danke Nintendo! :angrydiddy: Erst die aufgezwungene Gamepadsteuerung und jetzt der Heldenmodus als 15€-DLC. So nicht!!!! :lakitu:

  • Felix Eder

    Turmstürmer

    Die Amiibo-Einbindung klingt doch ganz gut, hoffentlich werden noch mehr Amiibos ausserhalb des Star Fox Universums unterstützt ^^

  • Ich-bin-dann-mal-weg

    amiibo schalten also einen "Heromodus" frei.... :I Ich muss also einen Falco-amiibo kaufen, damit ich den "Heldenmodus" nutzen kann. *Applaus* Danke Nintendo! :angrydiddy: Erst die aufgezwungene Gamepadsteuerung und jetzt der Heldenmodus als 15€-DLC. So nicht!!!! :lakitu:



    Vielleicht kann man den Helden-Modus auch spielerisch freischalten?


    Ich finde es gut, dass die bereits erhältlichen Amiibos neue Features im Spiel freischalten. Zusätzliche Amiibos darf es natürlich geben, aber ein neuer Fox-Amiibo sollte die gleiche Funktion wie der alte haben.

  • Champ

    Turmbaron

    "amiibo schalten also einen "Heromodus" frei.... :I Ich muss also einen Falco-amiibo kaufen, damit ich den "Heldenmodus" nutzen kann. *Applaus* Danke Nintendo! :angrydiddy: Erst die aufgezwungene Gamepadsteuerung und jetzt der Heldenmodus als 15€-DLC. So nicht!!!! :lakitu: "


    Alternativ hättest du auch schreiben können:


    Danke Nintendo für diesen Fan Service (&das ne edelschmiede das macht!)


    Oder gar:


    Danke Nintendo das das game nur 45 Euro kostet nicht wie bei der Konkurrenz für 60-70 angeboten wird. Da komm ich sogar mit optionalen amibo günstiger bei weg! Klasse.




    Ps: die n64 oder supernintendo vorlagen hatten kein amibo Support. .. und auch keinen Helden Modus.

  • Kraxe

    Star Fox 64 3D hatte einen Heldenmodus. Nannte sich N64-Modus. Jetzt heißt er SNES-Modus und ist nur mit amiibo verfügbar. Ich bin nicht der Typ der anderen das Spiel ruinieren möchte, aber für ich ist das Spiel völlig unbedeutend geworden. Der Zwang mit der Gyro-Steuerung hat mir schon nicht gefallen und nun das.


    Und auch ohne amiibo würde das Spiel nur 45€ kosten, aufgrund des genretypischen geringen Umfangs, der mich eigentlich nie gestört hat. Der Verkaufspreis interessiert mich ohnehin auch nicht. Also Battlefront-Spieler darf ich mich über Preise sowieso nicht aufregen. :D Außer beim Seasonpass. :-B Generell finde ich solche Argumentation für die Katz. "Das hat es vorher auch schon nicht gegeben." Ich könnte gegenargumentieren: "Gyro-Zwang hat es vorher in Star Fox auch nicht gegeben. Warum nicht eine normale klassische Steuerung wie es bisher immer der Fall war?"


    Mir geht es jetzt da nur um den Heromode-DLC, der 15€ kosten wird. 15€(!). Da bekomme ich fast den Seasonpass zu Hyrule Warriors oder gar beide DLC-Paks zu Mario Kart 8.


    Da ich das Spiel aber ohnehin nicht mehr kaufe ist es mir jetzt auch egal. Aber Star Fox Guard werde ich im Auge behalten.Hat immerhin sogar einen Onlinemodus.

  • TheBC97

    Turmfürst

    amiibo schalten also einen "Heromodus" frei.... :I Ich muss also einen Falco-amiibo kaufen, damit ich den "Heldenmodus" nutzen kann. *Applaus* Danke Nintendo! :angrydiddy: Erst die aufgezwungene Gamepadsteuerung und jetzt der Heldenmodus als 15€-DLC. So nicht!!!! :lakitu:


    Beruhig dich mal ;)
    Vor zwei Monaten dachten viele auch, man muss den Hero Mide von Twilight Princess HD mit der Ganondorf amiibo freischalten. Letzten Endes gab es dann auch einen Hero Mode ohne Ganondorf amiibo.
    Ich vermute fast, dass es hier auch so sein wird, weil zwei Gegener anvisieren + 3-fachen Schaden passt nicht zu dem, was Miyamoto gesagt hatte. Er sagt doch, dass man im schweren Modus doppelten Schaden austeilt, dafür aber auch doppelten Schaden einsteckt, oder nicht?
    Außerdem sagte Miyamoto vor langer Zeit auch mal, dass man als Spieler ohne amiibo nichts wichtiges verpassen wird.


    Sollte dieser Modus aber wirklich hinter der Falco amiibo gelockt sein, dann bin ich auf deiner Seite. Aber warten wir es doch erst mal ab. Previews kommen wohl am 5. April, da sollten wir dann mehr wissen ;)

  • Flipperkugel

    Turmbaron

    ...Erst die aufgezwungene Gamepadsteuerung und jetzt der Heldenmodus als 15€-DLC. So nicht!!!! :lakitu:

    Gut, dass mit den amiibos war klar.. sind im Grunde nur DLC-Inhalte, die es bei der Konkurrenz schon lange gibt. War nur eine Frage der Zeit, bis Nintendo auch auf diesen Zug aufspringt (bei Mega Man 10 musste man neue Schwierigkeitsgrade direkt kaufen ;-). Was mich wesentlich mehr ärgert ist dieser dämliche Gamepad-ONLY-Support. Verstehe nicht, wieso das einige noch feiern. Ich empfand von der ersten Minute an das Gamepad als zu klobig und nicht zum dauerhaften zocken geeignet. Das Wii U-Gamepad war Nintendo's dümmste Entscheidung aller Zeiten, da es nicht ein einziges Mal den erhofften versprochenen spielerischen Mehrwert gebracht hat (und jetzt kommt mir bitte nicht mit Karten und Item-Verwaltung). Ich hoffe, bei NX wiederholt man einen solchen Kardinalsfehler nicht wieder.

  • Champ

    Turmbaron

    Stimmt hat n kostenlosen online Modus.
    So wie es früher bei allen Konsolen Gang und gäbe war....


    Kauf die das Spiel halt nicht und hoffe das viele dir gleich tun.
    So werden wir für lange Zeit verschont bleiben vor nem neuen ambitionierten star fox game. Und du musst dich nicht ärgern wenn das Spiel die Möglichkeiten der Hardware nutzt

  • Flipperkugel

    Turmbaron

    Danke Nintendo das das game nur 45 Euro kostet nicht wie bei der Konkurrenz für 60-70 angeboten wird. Da komm ich sogar mit optionalen amibo günstiger bei weg! Klasse.

    Das ist leider eine Milchmädchenrechnung mein Lieber :) Nintendo-Games sind in der Regel immer günstiger, da es sich um vollwertige 1st-Party-Titel handelt, die ausschließlich immer zwischen 39,90-49,90 EUR (wobei die letzten Wii U-Ergüsse "Amiibo Festival" oder "Mario Tennis" nicht mal diese 39,00 EUR wert waren) kosten. Vielleicht erinnert sich noch jemand an die Wii U-Anfangszeit, als es noch 3rd-Party-Support gab.. da kosteten die 3rd-Party-Spiele auch gleich mal 59,00-69,00 EUR. Und gebe es heute noch 3rd-Party-Support für die Wii U, hätten wir hier die gleichen Preise wie auf den anderen Konsolen. Fairerweise muß man aber sagen, dass die Spielepreise auf den Konkurrenz-Konsolen unbeschreiblich schnell fallen. Heute für 59,00 EUR, in 6 Wochen schon für die Hälfte und kurze Zeit später für nicht mal mehr 20,00 EUR. Und ob dieses neue Wii U-Starfox überhaupt seine 49,00 EUR wert ist, darüber kann man auch streiten. Für mich bleibt es ein schnell zusammengeschustertes 0815-Spiel mit großem Namen, denn sonst sehe das Wii U-Portfolio neben Twilight Princess-HD noch dünner aus. Das hat nichts mit Fanservice zu tun.

  • TheBC97

    Turmfürst

    Was mich wesentlich mehr ärgert ist dieser dämliche Gamepad-ONLY-Support. Verstehe nicht, wieso das einige noch feiern. Ich empfand von der ersten Minute an das Gamepad als zu klobig und nicht zum dauerhaften zocken geeignet. Das Wii U-Gamepad war Nintendo's dümmste Entscheidung aller Zeiten, da es nicht ein einziges Mal den erhofften versprochenen spielerischen Mehrwert gebracht hat (und jetzt kommt mir bitte nicht mit Karten und Item-Verwaltung). Ich hoffe, bei NX wiederholt man einen solchen Kardinalsfehler nicht wieder.


    Ein was musst du mir jetzt aber nochmal erklären: Erst beschwerst du dich, dass du in Star Fox Zero gezwungen wirst das Wii U Gamepad zu nutzen, obwohl das Spiel komplett für das Wii U Gamepad ausgelegt wurde, und dann beschwerst du dich über den fehlenden Mehrwert des Wii U Gamepads? Das widerspricht sich ja schon irgendwie...

  • Flipperkugel

    Turmbaron


    Ein was musst du mir jetzt aber nochmal erklären: Erst beschwerst du dich, dass du in Star Fox Zero gezwungen wirst das Wii U Gamepad zu nutzen, obwohl das Spiel komplett für das Wii U Gamepad ausgelegt wurde, und dann beschwerst du dich über den fehlenden Mehrwert des Wii U Gamepads? Das widerspricht sich ja schon irgendwie...


    Vielleicht erläuterst Du mir bitte den Mehrwert? Wo ist dieser Mehrwert? Soweit ich in Gameplay-Videos gesehen habe, sieht man auf dem Gamepad genau dasselbe wie auf dem TV, nur aus der Cockpit-Perspektive. Ist schon mal sinnfrei, weil ich nur auf den TV ODER das Gamepad schauen kann. Steuert man diese kleine Drohne, wechselt das Bild auf dem Gamepad in die Egoperspektive und man steuert dann die Drohne/Roboter auf dem Gamepad.. TOLL!! Das hat mich schon bei "The Wonderful 101" genervt.. die Kamerasteuerung war dort grausig.. Und das meinte ich mit meiner Aussage: Das kann man alles genauso gut mit einem normalen Controller machen. Der spielerische Mehrwert ist gleich NULL.

  • Champ

    Turmbaron

    "da es sich um vollwertige 1st-Party-Titel handelt"


    Laut Amazon kosten vollwertige 1st. Party games auf der ps4 einfach mal 59,99 - 69,99€ (ohne den DLC oder kostenpflichtigen multiplayer einzureichen )


    Finde schon das man dann denken kann das dieser Preis Nintendo zu verdanken ist (da sony und ms das so nicht mit ihren 1st. Party games so handhaben).


    Aber jedem seine Sicht...

  • TheBC97

    Turmfürst


    Vielleicht erläuterst Du mir bitte den Mehrwert? Wo ist dieser Mehrwert? Soweit ich in Gameplay-Videos gesehen habe, sieht man auf dem Gamepad genau dasselbe wie auf dem TV, nur aus der Cockpit-Perspektive. Ist schon mal sinnfrei, weil ich nur auf den TV ODER das Gamepad schauen kann. Steuert man diese kleine Drohne, wechselt das Bild auf dem Gamepad in die Egoperspektive und man steuert dann die Drohne/Roboter auf dem Gamepad.. TOLL!! Das hat mich schon bei "The Wonderful 101" genervt.. die Kamerasteuerung war dort grausig.. Und das meinte ich mit meiner Aussage: Das kann man alles genauso gut mit einem normalen Controller machen. Der spielerische Mehrwert ist gleich NULL.


    Also wenn du so ran gehst, dann willst du wohl gar nicht den Sinn des Wii U Gamepads finden. Natürlich lässt sich ein Star Fox auch ohne zweiten Bildschirm entwickeln, denn bei den letzten 4 Heimkonsolen Star Fox gab es ja auch keinen zweiten Bildschirm. Es geht hier um das wechseln der Ansicht, die Möglichkeit sich eine Ansicht auszusuchen und mit dem Wii U Gamepad zu zielen. Gerade die beiden Bildschirme sind doch das, was die Wii U abheben lassen soll von anderen Konsolen. Auf dem TV sieht man das Geschehen grob, auf dem Gamepad aus der Egoperspektive. Dazu nutzt man noch die Lautsprecher des Gamepads, um das Cockpit-Feeling noch zu verstärken. Das Spielgefühl ist hier entscheidend.


    Ich werde hier jetzt aber auch nicht mehr weiter antworten, denn hier geht es um die Star Fox Guard Demo und um die Falco amiibo und nicht um die Wii U Gamepad Steuerung.

  • Kraxe

    Was mich wesentlich mehr ärgert ist dieser dämliche Gamepad-ONLY-Support. Verstehe nicht, wieso das einige noch feiern. Ich empfand von der ersten Minute an das Gamepad als zu klobig und nicht zum dauerhaften zocken geeignet. Das Wii U-Gamepad war Nintendo's dümmste Entscheidung aller Zeiten, da es nicht ein einziges Mal den erhofften versprochenen spielerischen Mehrwert gebracht hat (und jetzt kommt mir bitte nicht mit Karten und Item-Verwaltung).

    Gerade die Inventur- und Kartenanzeige würde mir schon bei einem Spiel ausreichen. Also ich hoffe schon, dass Nintendo wieder (dafür deutlich kleiner) auf einen Controller mit einem Minidisplay (2,5'' - 3'') setzt. Zumindest Alternativ anbietet. Damit man dann auch in Zukunft Spiele wie Mario Maker oder eben Zelda im Dualscreen-Prinzip spielen kann. Nur das sollte halt alles optional sein.


    Ich sehe den Fehler eher darin, dass Nintendo dem Spieler das Gamepad aufgezwungen hat. Nintendo hätte alternativ ein Bundle mit Pro Controller (ohne Gamepad) veröffentlichen müssen und dieses dafür günstiger. Ich finde das Gamepad noch immer ziemlich genial, aber halt auch nur dann, wenn man es optional nutzen kann und es einen spielerischen Mehrwert bietet. Den gibt es bei Star Fox Zero nicht. Bei Star Fox 64 3D hat es doch auch funktioniert. Warum Nintendo bei SF Zero nicht auf eine klassiche Analogstick-Steuerng gesetzt kann ich einfach nicht nachvollziehen.

  • TheBC97

    Turmfürst


    Also das neue Ratchet & Clank kostet 44,99€ bei amazon...

  • Flipperkugel

    Turmbaron


    Hmm.. ich will jetzt hier keine Preis-Diskussion lostreten.. Was heißt "Nintendo zu verdanken.."?? Nintendo ist mit der Wii U im Moment nicht in der Position extrem hohe Preise für ein neues Spiel verlangen zu können.. Ein "Uncharted 4" kostet derzeit zwischen 65,00-68,00 EUR in der Vorbestellung... Und ich denke mal, der Entwicklungsaufwand ist hier um ein vielfaches höher gewesen als bei Starfox Zero. Ich hoffe, Ihr versteht was ich meine? Ich bin Nintendo-Fan seit über 25 Jahren. Aber mit Wii und Wii U hat sich Nintendo zumindest im Heimkonsolenbereich extrem verschlechert. Auf dem 3DS ist alles ok.. Aber wer als Zocker im Heimkonsolenbereich aktuell die Wahl hat zwischen "Starfox Zero" oder einem "Uncharted 4" oder "Dark Souls 3" wird vermutlich eher zu den Konkurrenz-Produkten greifen.

  • Flipperkugel

    Turmbaron

    Also wenn du so ran gehst, dann willst du wohl gar nicht den Sinn des Wii U Gamepads finden. Natürlich lässt sich ein Star Fox auch ohne zweiten Bildschirm entwickeln, denn bei den letzten 4 Heimkonsolen Star Fox gab es ja auch keinen zweiten Bildschirm. Es geht hier um das wechseln der Ansicht, die Möglichkeit sich eine Ansicht auszusuchen und mit dem Wii U Gamepad zu zielen. Gerade die beiden Bildschirme sind doch das, was die Wii U abheben lassen soll von anderen Konsolen. Auf dem TV sieht man das Geschehen grob, auf dem Gamepad aus der Egoperspektive. Dazu nutzt man noch die Lautsprecher des Gamepads, um das Cockpit-Feeling noch zu verstärken. Das Spielgefühl ist hier entscheidend.


    Ich werde hier jetzt aber auch nicht mehr weiter antworten, denn hier geht es um die Star Fox Guard Demo und um die Falco amiibo und nicht um die Wii U Gamepad Steuerung.

    Ich möchte mich mit Dir doch nicht streiten, aber so wie Du diese Steuerungsvariante gut findest, solltest Du doch zumindest auch Meinungen akzeptieren, die dem ganzen Gamepad-Gyro-Steuerungszeugs nichts positives abgewinnen können. Und wenn ich mir die Wii U-Verkaufszahlen anschaue, bin ich mit meiner Meinung nicht in der Minderheit. Die Masse an Spielern will solche Gimmicks nicht.

  • Crimsmaster_3000

    Bastardo de Crimson

    “amiibo werden nie genutzt... *heul heul*“.... “das amiibo das ich nicht habe schaltet etwas frei .. grrrr dlc ... grrr paywall ... schei** nintendo ... *heul heul*“...



    Man kann nicht alle zufriedenstellen... aber ehrlich kommt mal runter... finde diese Lösungen auch nicht optimal.. aber man muss damit leben... und sollt ich mir das game holen hätt ich mir so oder so falco geholt.. er sieh super aus! Nicht so billig wie link oder fox.... ende

  • DarkStar6687

    Zur Preis-Diskussion:
    Ich hab es zwar schon oft geschrieben, aber wer 60€+ für eine Standart Version eines neuen Spiels zahlt macht definitiv etwas falsch, selbst auf der PS4/Xbox One. Gerade in der EU mit offenen Grenzen und Handel ist es so leicht wie noch nie günstig an neue Spiele zu kommen, besonders da 90% der Spiele mehrere Sprachen auf der Disc haben. Nintendospiele haben sogar alle mehrere Sprachen dabei.


    Die Preise in Deutschland sind im Vergleich zu anderen EU-Ländern (mit Ausnahme von England) eh viel zu hoch bei Videospielen oder noch schlimmer bei Anime Staffeln. Neue 3DS Spiele bekommt man i. d. R. für 30-35€, Wii U Spiele für ca. 45€, PS4 Spiele für 50-55€ usw.


    Champ
    Nintendo haben wir überhaupt nichts zu verdanken. Für umfangsarme Spiele wie z. B. Mario Tennis Ultra Smash will Nintendo auch den Vollpreis sehen.


    Einige Spiele sind um 5-10€ günstiger ja, aber der Umfang dieser Titel ist auch echt nicht der Größte. Kirby und der Regenbogenpinsel, Mario Party 10, Splatoon (zum Start) oder eben jetzt Star Fox Zero sind alles Spiele die man leicht an 1 oder 2 Tagen durchspielen kann. Dafür 60€ zu verlagen wäre schon eine echte Frechheit meiner Meinung nach.

  • Kraxe

    Auf dem TV sieht man das Geschehen grob, auf dem Gamepad aus der Egoperspektive. Dazu nutzt man noch die Lautsprecher des Gamepads, um das Cockpit-Feeling noch zu verstärken.

    Eine Ego-Perspektive hat auch Mario Kart 8. Zudem auch eine optionale Gyro-Steuerung.


    Dass Nintendo versucht so ihre Konsole zu vermarkten ist legitim und zweckmäßig. Das hat aber nie richtig funktioniert.


    Zitat

    Das Spielgefühl ist hier entscheidend.

    Nicht wirklich. Entscheidend ist hier, dass mir hier was aufgezwungen wird was ich niemals wollte, weil ich es schon schon von Star Fox 3D kenne und es mir da schon nicht gefallen hat, weshalb ich das Spiel lieber "normal" zocke. Für mich bedeutet Spielgefühl auch Spielspaß und den werde ich mit Star Fox Zero nicht haben.


    Zitat von Flipperkugel

    Und wenn ich mir die Wii U-Verkaufszahlen anschaue, bin ich mit meiner Meinung nicht in der Minderheit. Die Masse an Spielern will solche Gimmicks nicht.

    Das sehe ich auch so. Ich finde es zwar gut, dass Nintendo ihren eigenen Weg bestreiten und ihre eigenen Methoden vermarkten wollen. Allerdings wäre es im Falle der WiiU besser gewesen, wenn man das Gamepad dem Spieler nicht aufzwingt, sondern der Spieler selbst entscheiden soll ob er lieber klassisch Videospiele zockt oder mit dem "besonderen" Nintendoflair. Selbst Mario Maker ließe sich ohne Gamepad spielen. Zwar umständlicher aber trotzdem wäre es möglich gewesen. Das Gamepad ist so wie es ist ja in Ordnung. Der Zwang nervt mich einfach.

  • DaRealRiku

    Freue mich schon auf das Spiel. Aber den amiibo-Support werde ich wohl wie immer ignorieren.

  • sCryeR

    Turmfürst

    Arwing in DE Farben :D

  • Nico.98

    Meister des Turms

    Der Arwing sieht echt stylisch aus. :thumbup:

  • Makke

    Turmritter

    Das mit amiibo - Support finde ich mega stark! :)

  • Kevin Becker

    Rip Geno

    Nach über 10 Jahren freue ich mich einfach wieder ein richtiges Star Fox zu zocken, mir egal ob schlechte Grafik oder versteckter Inhalt hinter Amiibos :)
    Hoffentlich ist das Spiel trotzdem wenigstens ein bisschen knackig.

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