Atlus übernimmt die Lokalisation von Tokyo Mirage Sessions #FE
- 14:25 - 22.04.2016
- Software
- Wii U
Wenn es um die Lokalisation eines Spiels geht, muss immer sehr viel beachtet werden. Lokalisieren bedeutet nämlich nicht gleich zu übersetzen. Darin steckt viel mehr, wie zum Beispiel auch die Zensur. Zensur erfolgt oftmals aus dem Grund, dass der entsprechende Inhalt nicht für die bestimmte Region als angemessen angesehen wird. Das kann einen sexuellen, aber auch gesellschaftlichen oder kulturellen Hintergrund haben. Das Team rund um Super Mario Bros. 3 hat zur NES-Zeit beispielsweise nachgedacht, ob sie den Tanuki-Anzug wirklich in den Westen bringen sollten, da es sich hierbei um japanische Mythologie handelt. Hätten sie sich damals wirklich gegen den Tanuki entschieden, wäre auch das eine Art von "Zensur" gewesen.
Unsere Kollegen von GameInformer waren ebenso sehr interessiert an dem Thema und fragten Nintendo, wie die Lokalisation beim bald erscheinenden Tokyo Mirage Sessions #FE aussehen würde. Sie bekamen folgende Antwort:
Zitat von NintendoTokyo Mirage Sessions #FE wurde vom Team bei Atlus auf eine Weise lokalisiert, die für Spiele, die sie selbst publishen, üblich ist. Es war wichtig, dass sich das Spiel vertraut anfühlt und langjährige Atlus-Fans anspricht. Alle Änderungen an In-Game-Inhalten wurden getätigt, um den unterschiedlichen Anforderungen der verschiedenen Gegenden gerecht zu werden, in denen Nintendo ihre Spiele veröffentlicht.
Zusammenfassend lässt sich also sagen, dass dieses Mal Atlus am längeren Hebel sitzt. Es ist aber nicht auszuschließen, dass einige Outfits der Charaktere aufgrund der angesprochenen "Anforderungen der verschiedenen Gegenden" länger als kürzer ausfallen.
Tokyo Mirage Sessions #FE erscheint in der normalen Edition und Fortissimo Edition (wir berichteten) am 24. Juni exklusiv für Wii U.
Quelle: GameInformer