E3 2016 // Stardew Valley erscheint für Wii U

  • 08:31 - 14.06.2016
  • Software
  • Wii U
  • Nintendo eShop
Newsbild zu E3 2016 // Stardew Valley erscheint für Wii U

Verfechter des Genres der Bauernhof-Simulationen konnten sich für eine lange Zeit nicht richtig zwischen verschiedenen Titeln entscheiden. Denn abgesehen von Matsue, die mit der Harvest Moon-Reihe regelmäßig ein wenig Farm-Flair auf die Konsolen zauberte, gab es nicht viele Spiele, die sich dieser Thematik annahmen. In den Zeiten von Farm Ville hat sich das natürlich geändert. Neben Marvelous, den Erschaffern der beliebten Story of Seasons-Reihe, betritt nun ein weiterer Entwickler die Bühne: Concerned Ape.


Das Indie-Studio konnte sich vor Kurzem mit seiner Bauernhof-Simulation, Stardew Valley, im Retro-Stil einen Namen machen. Wie nun angekündigt wurde, erscheint dieses im vierten Quartal 2016 im eShop für die Wii U. Für das portieren auf die Nintendo-Konsole, bekommt das Unternehmen dabei Hilfe von den studios Chucklefish und Sickhead Games. Neben der Ankündigung eines groben Release-Zeitraums sprach ConcernedApe zudem von der Möglichkeit, das Wii U Gamepad in das Spiel einzubinden.


Für alle unter euch, die mit dem Titel Stardew Valley nichts anfangen können, haben wir hier einen kleinen Trailer für euch, der euch zeigt, was es mit dem Titel auf sich hat.


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Quelle: Nintendo Everything

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Kommentare 16

  • BenTheMan

    Acta, non verba.

    "[...] konnte [...] sich einen Namen machen" ist gut. Das "Studio" besteht aus einem Entwickler. Und das Spiel ist über Nacht durch die Decke gegangen. Es führte über Wochen hinweg die Steam Verkaufscharts an und konnte sich über eine Millionen Mal verkaufen.


    Jedoch rennt es auf jedem Toaster und ich verstehe nicht, warum ich eine großartige Community sowie Mod-Support aufgeben sollte, um es auf einer Konsole zu spielen. Da schließ ich lieber einen Controller am PC an und spiele es auf der Couch am Beamer/im Bett auf dem TV (via Steam Link). Hier ein Beispiel mit einer Mod, die das Spiel mehr in die Richtung Anime-Art-Design drückt:


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    Kleine Anmerkung: Chucklefish übernimmt hier aber eher den Vertrieb. Sickhead Games wird vermutlich den Port anfertigen. Die haben beispielsweise TowerFall vom PC auf die PS4 gebracht und dabei eine ordentliche Arbeit abgeliefert.

  • Splatterwolf

    Weg seit 1889

    Sehr gut, das Spiel ist großartig und passt perfekt zu Nintendo. Zückt alle eure Geldbörse. :D

  • Weird

    Turmfürst

    Wie cool. Da werde ich wohl dann doch noch das spiel kaufen müssen :D Hoffentlich wird der port gut und man bekommt das gamepad noch gut eingebunden. Das wäre toll <:

  • Mighty Ducks

    Das rettet die E3 trotzdem nicht ^^

  • LurchiOderwatt

    Turmheld

    Hab es schon auf dem PC und spiele es mit Xbox Controller. Könnte man sich evtl. überlegen, wenn man den Spielstand übertragen könnte und das Gamepad gut integriert wird.

  • Lillyth

    <3

    Stardew Valley ist wirklich ein wunderbares Spiel. Habe auf dem PC schon sehr viele Stunden gespielt und es werden mehr, wenn das große Update da ist.

  • DaRon

    Sieht gut aus, würde meiner Freundin wahrscheinlich acuh gefallen. Wird im Auge behalten.

  • Devil1983

    Poweruser

    Ich liebe diesen Style. Leider mag ich Bauernhof SImulationen nicht so. Aber So ein Spiel in der Art als Action Adventure wie Secret of Mana oder Secret of Evermore, Terranigma, Lufia usw.... das würde ich sofort kaufen.

  • Tarik

    Turmbaron

    Oh mein Gott, YES!
    Habe bereits in den Steamforen um eine Wii U-Version gebeten, aber hatte ehrlich gesagt NULL Hoffnung.
    Nicht nur, dass die Wii U wegen geringer Absatzzahlen sehr unklukrativ für Entwickler ist ... die Tatsache allein, dass dort ein einziger Entwickler hinter steckt und Ports für die Wii U aufgrund der CPU-Architektur schon einen gewissen Aufwand bedeuten, ließ meine Hoffnungen ganz realistisch gegen 0 schwenken.


    Bin gerade super happy, dass es tatsächlich für Wii U kommt. Trotz Modbarkeit und obwohl ich auch per Xbox Gamepad die Steamversion am PC zocken könnte, habe ich irgendwie viel mehr Lust, es auf Wii U zu spielen.
    Damit kommt (Indie hin oder her) doch noch ein weiterer großer Titel für mich auf die Wii U vor deren Generationstod.


    Folglich freue ich mich nun auf:
    Zelda
    Mighty No 9 (finde die Grafik passabel)
    Mario & Sonic 2016 (hoffentlich wird es nicht zu fuchtelig und die Steuerung nicht zu steif!)
    Yooka-Laylee (kann mir nie den Namen merken, muss immer wieder googlen)
    Road Redemption (ich habe Road Rash vergöttert und habe gewisse Hoffnungen)
    LEGO Star Wars (bin nicht so der riesen Fan der LEGO-Videospiele aber immerhin etwas Star Wars auf der Wii U)
    Bloodstained: Ritual of the Night


    Mensch, wo ich die Liste so zusammen stelle ... sind ja doch noch ein paar Titel :)
    Hab ich noch was Wichtiges vergessen?

  • AstronoLuke

    Punch-Club CHECK
    Stardew Valley CHECK
    Starbound ( ) Wahrscheinlich nie ...


    Ob StardewValley vielleicht auch auf NX erscheinen wird? :D

  • Samus_Fan

    Metroid-Killer

    Ich werds mir dennoch wegen der Mods für PC holen, sobald Emily als Heiratskandidatin zur Verfügung gestellt wird. Hatte zu Beginn des Popularitätswachstums beim Spiel nicht verstanden, warum sie nicht gleich eine Bacholerette war. Gibt es Info über das Update, wann es ungefähr rauskommen soll?

  • IceDay

    Turmbaron


    Wage es nicht, die superior Wii U Version in den Dreck zu ziehen! :cursing:

  • Tisteg80

    Meister des Turms

    Exzellent, diese Ankündigung hat für mich die maue E3 (aus Sicht von Nintendo) gerettet. Ich freue mich drauf und werde es nach all den Vorschusslorbeeren und äußerst positiven Tests wohl auch direkt zum Release kaufen. Jetzt noch ne Retailversion und ich bin rundum zufrieden...

  • BenTheMan

    Acta, non verba.

    Wage es nicht, die superior Wii U Version in den Dreck zu ziehen! :cursing:


    Schlechten Tag gehabt?! Und wie kann eine Version ohne Mod-Support überlegen sein? Ist WiiUMasterRace jetzt ein Ding? Fragen über Fragen ...

  • IceDay

    Turmbaron


    Schlechten Tag gehabt?! Und wie kann eine Version ohne Mod-Support überlegen sein? Ist WiiUMasterRace jetzt ein Ding? Fragen über Fragen ...



    Schlechten Tag gehabt?! Und wie kann eine Version ohne Mod-Support überlegen sein? Ist WiiUMasterRace jetzt ein Ding? Fragen über Fragen ...


    1. Wii U Version wird bestimmt 20 Euro kosten, teurer als die ach so tolle "gute DRM"-Version. Ich unterstütze damit die Entwickler besser und auch unsere Lieblingsfirma Nintendo :love:
    2. Mods zerstören die Vision des Entwicklers.
    3. Off-TV Play, während ich TV gucke, zum Beispiel "Berlin Tag und Nacht ", ich kann überall zocken.
    4. Auf der Couch vor einem dicken Röhrenfernseher ist es viel entspannter zu zocken.
    5, Ich muss keine Angst haben, dass mein Account geklaut wird und ich meine Spiele verliere, da alles sicher an meine Wii U gekoppelt ist.


    Also bei so vielen Vorteilen liegt es doch auf der Hand was besser ist

  • Dwayne1988

    Turmknappe

    Mittlerweile ist Stardew Valley 1.1 fast fertig, kann heißen in nächsten Tagen kommt das Content Update dann fehlt nur noch Multiplayer/Lokalisierung und die Arbeit an den Konsolenversionen kann beginnen :)

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