Vereinigtes Königreich: Metroid Prime: Federation Force – Vorbesteller-Bonus im Nintendo UK Store

  • 03:35 - 04.08.2016
  • Software
  • Nintendo 3DS
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Nintendo-Fans und Metroid Prime: Federation Force sind eine Sache für sich. Man könnte beide mit einer Liebe zwischen zwei Gegensätzen vergleichen. Selbst wenn sich beide noch so vermissen und einander nahe sein wollen, steht ihnen etwas immer im Weg. Ist es das Aussehen? Das Gameplay? Der Name? Vielleicht können beide nur dann zueinanderfinden, wenn sie ihre Gegensätze beiseitelegen und ihre Liebe auf die Probe stellen?


Dies zu beantworten ist sehr schwer, Nintendo UK möchte unsere Entscheidung jedoch ein wenig erleichtern und bietet für jede Vorbestellung von Metroid Prime: Federation Force einen Bonus in Form eines Mousepads.



Falls ihr Interesse an einer Vorbestellung im Nintendo UK-Store habt, könnt ihr hier eure Bestellung aufgeben. Für alle anderen können wir nur hoffen, dass Nintendo bei uns in Deutschland ebenfalls solch eine Aktion anbietet.



Quelle: Nintendo Everything

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Kommentare 22

  • billy_blob

    Meister des Turms

    Hm, das wird das Spiel nicht wirklich häufiger verkaufen.
    Generell stößt das Spiel eher auf starke Ablehnung unter den Fans.

  • punica20

    Herr der erfrischung

    also ich finde das mouspad ziemlich cool

  • DatoGamer1234

    E3 und Smash Hype!

    • Ich hab ne Wette,das Spiel wird sich nicht öfter als 500 000 Mal verkaufen. Der Großteil der Käufe werden wohl hardcore Metroid-Fans sein,die alles kaufen MÜSSEN ,was im Titel ,,Metroid" trägt,wozu auch ich gehöre :D
  • dr.retro

    Gaming since 1985

    Ich bin ja auch total von Metroid, ähnlich wie Zelda, begeistert. Aber genau wie ich auf Zelda Tri Force Heroes verzichtet habe, werde ich auch gut das hier liegen lassen können.

  • Mephiles

    Nowhere to Run

    Das Mousepad sieht echt schick aus. Finde es schade, dass wir bei Nintendo-Produkten hier fast nie Vorbesteller-Boni kriegen..

  • Bewohner Milky

    Turmbaron

    Cooles Mousepad :D Mittlerweile finde ich Federation Force eigentlich ziemlich gut, weshalb ich es mir nun doch hole.

  • cohen

    Turmbaron

    Also ich geb dem Spiel wahrscheinlich eine Chance. Nur weil "Metroid" drauf steht, aber kein "Metroid" drinnen ist, macht es das Spiel nicht gleich schlecht. Bei TriForce Heroes war ich auch erst abgeneigt, und wollte lieber ein "richtiges 2D Zelda". Aber trotzdem hatte ich meinen Spaß an dem Titel und er war für mich erfrischend anders.


    Ich freu mich immer, wenn Spiele Entwickler die Möglichkeit zu haben, nicht immer nur das selbe abzuliefern.


    Als damals Metroid Prime rausgekommen ist, haben auch alle rumgeheult, sie wollen lieber ein "richtiges Metroid".

  • Gast

    Da ich gar keine Meinung zu dem Spiel habe, bin ich auf den Test gespannt.

  • Skerpla

    任天堂

    Wow, ein Mousepad!
    Wollen die damit zu ihren Fans sagen:
    Dieses Spiel ist scheiße, hier ein Mousepad, spielt was am PC, und durch dieses Mousepad werdet ihr nicht vergessen das es noch Nintendo gibt.
    Vorbestellerbonus ist immer eine schöne Sache, nur in diesem Fall eigentlich ziemlich nutzlos! Das wäre die perfekte MyNintendo Prämie, da wäre für ein 3DS Spiel Touchpens oder Aufkleber im Metroid-Design besser.

  • Ich-bin-dann-mal-weg

    Umgekehrt: Wenn man am PC sitzt wird man daran erinnert mal wieder MP:FF zu spielen :)


    Das Mousepad sieht cool aus. Es wäre schön, wenn es diese Aktion auch bei uns gäbe.

  • sCryeR

    Turmfürst

    Ich hab mir damals sie 3 Prime Games für 10 € gekauft und durch den ersten Teil musste ich mich durch zwingen.


    Für mich ein absoluter Titel zum vergessen, aber gerade der neue "andere" Titel könnte mir wohl um einiges mehr gefallen. Eigentlich wollte noch ihn mir zwar nicht kaufen, aber das dieses Jahr nur noch überwiegend krütze auf den Markt kommt, wirds wohl doch gekauft.


    Recore scheint ja leider crap ala M9 zu werden. God of war wird nur während der nächsten Saturn oder mm Aktion gekauft.


    Bzw. für alle Multis hier, MM hat gerade 3 Games für 79 € inner Aktion.

  • Wowan14

    Gamer aus Leidenschaft

    Inwiefern kommt man damit entgegen? Blick ich nicht. Mit Geschenken das Spiel akzeptieren oder was?

  • cedrickterrick

    KI:U for Switch! <3

    Also ich kann den sinnfreien Hate gegen das Spiel nicht ganz verstehen...
    Ich hab bereits mein 4er Team komplett für das gemeinsame Durchspielen! :D
    Seid dem Release von Blast Ball bin ich überzeugt, dass es ein solides Spiel wird.


    Und Leute, wenn ihr weiter so hatet wird Nintendo NIE wieder ein neues Metroid herausbringen. Dazu verkauft sich die Serie einfach immer sehr schlecht.
    Falls ihr Metroid supporten wollt, müsst ihr das Spiel eigentlich soviel kaufen, wie es nur geht.

  • Pit93

    ルパン三世

    Also ich kann den sinnfreien Hate gegen das Spiel nicht ganz verstehen...

    Nur, dass der "Hate" nicht sinnfrei ist, aber hey...
    Ernsthaft, es wurde oft genug detailliert erklärt was viele an dem Spiel stört. :facepalm:


    Und Leute, wenn ihr weiter so hatet wird Nintendo NIE wieder ein neues Metroid herausbringen. Dazu verkauft sich die Serie einfach immer sehr schlecht.
    Falls ihr Metroid supporten wollt, müsst ihr das Spiel eigentlich soviel kaufen, wie es nur geht.

    Nein MUSS ich nicht. Wenn ich finde, dass Nintendo ein Scheißspiel zu einem super Franchise rausbringt, dann kaufe ich das sicher nicht um das Franchise zu unterstützen, sag mal geht's noch? Das ist wirklich das Paradebeispiel eines Fanboys bzw. Konsumzombies, der unabhängig davon ob er mit Produkt bzw. Politik einverstanden ist einfach kauft. Das ist natürlich jedem selbst überlassen und rede ich auch keinem rein wie er das machen soll, aber wenn Nintendo am Ende keine Metroid-Games mehr rausbringt, weil sich Federation Force schlecht verkauft hat, dann ist daran niemand anderes Schuld als Nintendo selbst und nicht die Fans die sich nicht für dumm verkaufen lassen wollen...

  • cedrickterrick

    KI:U for Switch! <3

    Klar, ist der Hate sinnfrei, wenn Keiner das Spiel bereits gespielt hat! :facepalm:


    Other M war auch ein großartiges Spiel, was sich super in das Metroid Universum eingefügt hat und wurde auch zu Tode getreten. (Abgesehen davon, dass ich die Steuerung hasse.)


    Ich bin überzeugt, dass MPFF ein großartiges Spiel wird. Optisch für 3DS Verhältnisse extrem gut und die Steuerung geht auch gut von der Hand. Wollte mir das Spiel erst nicht holen, weil ich die Prime-Serie nicht mag, aber die Demo hat mich überzeugt!


    Ich liebe die 2D-Metroid Serie (besonders Metroid II), aber außer AM2R morgen Abend wird da echt nichts mehr kommen befürchte ich. ;(

  • Pit93

    ルパン三世

    Klar, ist der Hate sinnfrei, wenn Keiner das Spiel bereits gespielt hat!

    Dieses "Argument" war und ist immer noch kompletter Blödsinn. Man muss ein Spiel nicht zwingend gespielt haben um darüber urteilen zu können ob es einem zusagt oder nicht. Der Artstyle des Spiels finde ich schlecht und das bisherige Gameplay sah nicht überzeugend aus. Mir persönlich reicht aber bereits der schlechte Artstyle als Grund um es nicht mehr zu wollen, weil es nicht ins Universum passt mit dem Chibi-Stil.



    Other M war auch ein großartiges Spiel, was sich super in das Metroid Universum eingefügt hat und wurde auch zu Tode getreten. (Abgesehen davon, dass ich die Steuerung hasse.)

    Nope finde nicht und hat sich imo auch gar nicht in das Metroid Universum eingefügt. ;) Storytechnisch sowie vom Gameplay her fand ich Other M extrem schlecht. Das beste daran waren die Optik und die Inszenierung, welche allerdings für mich nicht mehr ins Gewicht fallen, weil der Rest so unterirdisch war. Ernsthaft, Null Backtracking, die Story war zum Teil so dämlich, dass ich es nicht fassen konnte, unglaublich dämliche Entscheidungen der Charaktere und schlechtes Gamedesign (man denke nur an den Lavaraum, den man ohne aktivierten Variasuit durchqueren muss :diddy: )

  • cedrickterrick

    KI:U for Switch! <3

    Nach der Argumentation müsste WindWaker ja auch ein schlechtes Zelda sein. Einfach weil es anders ist.
    Sorry, das ergibt einfach keinen Sinn.
    In WW solltes ursprünglich auch keinen Link geben. Man hat sich dann aber doch unentschieden.


    MOM ist einfach Geschmackssache. Metroid II zeichnet sich übrigens auch für seine Linearität aus. ;)

  • Pit93

    ルパン三世

    Nach der Argumentation müsste WindWaker ja auch ein schlechtes Zelda sein. Einfach weil es anders ist.
    Sorry, das ergibt einfach keinen Sinn.

    Nein, müsste es nicht, weil ich den Artstyle von WW passend finde. Zelda kein zusammenhängendes Universum (die "offizielle Timeline" ist voller Kontinuitätsfehler) und stark unterschiedliche Arten von Artstyle haben dort keinen negativen Einfluss auf meine Immersion mit dem Universum. Bei Metroid, welches nicht in 20 verschiedene Minilegenden aufgespaltet wurde, finde ich einen Chibi-Stil einfach komplett unpassend und zerstört für mich von vornherein jede Immersion, die ich mit dem Metroid-Universum habe. ;)



    MOM ist einfach Geschmackssache. Metroid II zeichnet sich übrigens auch für seine Linearität aus.

    ALLES ist Geschmackssache. XD

  • cedrickterrick

    KI:U for Switch! <3

    Das einzige, was in der Metroid Timeline nicht passt, ist die Prime Serie, die lieblos hineingequetscht wurde. Nimmt man diese raus, was ja recht einfach ist, weil es eine Spin-off Serie ist, geht sie gut auf.
    Ich finde es in MOM beispielsweise sehr sinnvoll, dass Samus geistiger Zustand etwas brüchig ist, da sie das Baby verloren hat und beinahe gegen Mother Brain gestorben ist. Was das ganze besonders macht: Nicht viele Videospiel-Helden sterben fast und müssen damit dann weitermachen.
    Zu MPFF:
    Storytechnisch, keine Ahnung wie es sich in die MP Timeline eingliedert. Ich hab MP1 ab der Hälfte aus Zeitgründen nicht mehr weitergespielt.
    Optisch, es ist ein 3DS Spiel, was bedeuet, dass der Bildschirm erheblich kleiner ist und man vermutlich alles anständig auf dem Bildschirm sichtbar haben wollte. Ich bezweifel, dass man absichtlich diesen Stil genommen hat.

  • Pit93

    ルパン三世

    Das einzige, was in der Metroid Timeline nicht passt, ist die Prime Serie, die lieblos hineingequetscht wurde. Nimmt man diese raus, was ja recht einfach ist, weil es eine Spin-off Serie ist, geht sie gut auf.

    Da scheiden sich die Geister allerdings. Die meisten Timeline-Analysen, die ich gelesen habe sehen die meisten Kontinuitätsprobleme eher bei Other M (wenn auch seine Position ganz klar zwischen Super und Fusion liegt). Metroid Prime wird quasi überall nach Metroid/Zero Mission eingeordnet.


    Ich finde es in MOM beispielsweise sehr sinnvoll, dass Samus geistiger Zustand etwas brüchig ist, da sie das Baby verloren hat und beinahe gegen Mother Brain gestorben ist. Was das ganze besonders macht: Nicht viele Videospiel-Helden sterben fast und müssen damit dann weitermachen.

    Genau diese Inszenierung finde ich einfach nur dämlich. Wäre eine ähnliche Szene zu Beginn der Timeline passiert, wäre das Ganze glaubhafter rübergekommen (Samus ist während all den Spielen mehr als einmal "beinahe gestorben"). Selbst wenn du alle 4 Primespiele auslassen würdest, hätte Samus bereits 3 weitere Spiele voller lebensbedrohlicher Situationen durchlebt. Da finde ich diesen kompletten Nervenzusammenbruch in Other M einfach nur übertrieben und eine billige Methode um den Leuten eine "tiefgründige" Story vorzugaukeln.



    Optisch, es ist ein 3DS Spiel, was bedeuet, dass der Bildschirm erheblich kleiner ist und man vermutlich alles anständig auf dem Bildschirm sichtbar haben wollte. Ich bezweifel, dass man absichtlich diesen Stil genommen hat.

    1. Metroid Prime Hunters ist auf dem DS (nicht 3DS) erschienen und hatte eine schlechtere Grafik als FF, trotzdem habe ich mit dem Spiel keine Probleme gehabt. Grund? Der Artstyle. In Prime Hunters hat man, trotz des noch kleineren DS-Bildschirms, trotzdem alles erkannt.
    2. Natürlich hat man den Artstyle absichtlich genommen. Da hat nicht jemand einfach mal rumgewerkelt und man hat halt einfach genommen was dabei rauskam. X'D

  • cedrickterrick

    KI:U for Switch! <3

    Selbst Zero Mission hat Probleme mit Metroid II. Das kommt einfach vom zwischenquetschen von Spielen.


    Ich sehe es durchaus unterschiedlich, ob man in einer Sequenz beinahe stirbt, oder ob der Endboss nur besonders hart oder bedrohlich ist.
    Ein Videospiel-Charakter ist von der Story her normalerweise immer unbesiegbar, weil ihm immer vorherbestimmt ist den Endboss zu besiegen, da sonst die Story nicht weitergeht. Oft wird der perfekte 100%-Lauf, in dem man nicht einmal getroffen wird, als der "kanonische" angesehen.
    Das bedeutet: Völlig egal wie gefährlich - Samus besiegt einen Endboss (z.B. Metroids MB oder Metroid II's MQ) immer locker aus dem Handgelenk, da sie nicht mal getroffen wird. So wie Mario immer perfekt unter Bowser durchrennt und die Axt an der Brücke betätigt.
    Aber in Super Metroid wurde Samus das erste Mal wirklich besiegt. Es ist unvermeidlich und somit Teil der Story.
    Eine andere, genauso interessante Geschichte ist noch Links Niederlage in OoT, aber das gehört nicht hierher! xD


    1. MPH hab ich nie gespielt. Bin auf die VC Variante gespannt! :)
    2. Nein, man kann einfach kein Fotorealismus plus 3D vom 3DS erwarten! xD

  • Pit93

    ルパン三世

    Selbst Zero Mission hat Probleme mit Metroid II. Das kommt einfach vom zwischenquetschen von Spielen.

    Absolut, deswegen hatte ich Zero Mission auch Mit dem "/" mit Metroid verbunden. ^^



    Ich sehe es durchaus unterschiedlich, ob man in einer Sequenz beinahe stirbt, oder ob der Endboss nur besonders hart oder bedrohlich ist.
    Ein Videospiel-Charakter ist von der Story her normalerweise immer unbesiegbar, weil ihm immer vorherbestimmt ist den Endboss zu besiegen, da sonst die Story nicht weitergeht. Oft wird der perfekte 100%-Lauf, in dem man nicht einmal getroffen wird, als der "kanonische" angesehen.
    Das bedeutet: Völlig egal wie gefährlich - Samus besiegt einen Endboss (z.B. Metroids MB oder Metroid II's MQ) immer locker aus dem Handgelenk, da sie nicht mal getroffen wird. So wie Mario immer perfekt unter Bowser durchrennt und die Axt an der Brücke betätigt.
    Aber in Super Metroid wurde Samus das erste Mal wirklich besiegt. Es ist unvermeidlich und somit Teil der Story.

    Damit kann ich leben. Sehe das halt in Anbetracht der restlichen Story als natürlich auch noch etwas "krasser" als die üblichen Bedrohungen und Risenbosse in den Spielen. Finde es aber dennoch nicht genug um diesen extrem Zusammenbruch von Samus in Other M zu rechtfertigen (halt weil ich die anderen Bedrohungen auch mit einberechne :) ).



    Eine andere, genauso interessante Geschichte ist noch Links Niederlage in OoT, aber das gehört nicht hierher! xD

    Ja, auch ein gutes Thema. An der hab' ich auch schon Kritik geübt. XD



    1. MPH hab ich nie gespielt. Bin auf die VC Variante gespannt!
    2. Nein, man kann einfach kein Fotorealismus plus 3D vom 3DS erwarten! xD

    1. Dann viel Spaß dabei. :)
    2. Man kann nicht mal POKéMON plus 3D plus konstante Framerate vom 3DS erwarten! XD

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