Entwickler von Sonic & All-Stars Racing Transformed sind offen für neuen Ableger

  • 21:09 - 28.08.2016
  • Software
  • Wii U
  • Nintendo 3DS
Newsbild zu Entwickler von Sonic & All-Stars Racing Transformed sind offen für neuen Ableger

Wenn es um actionreiche Fun-Racer geht, so denken Nintendo-Fans unausweichlich an die Mario Kart-Reihe. Doch auch der japanische Spieleentwickler SEGA versuchte sich vor einigen Jahren mit Sonic & SEGA All-Stars Racing an einer eigenen Interpretation dieses Genres, welches bei seinen Spielern ziemlich positiv aufgenommen wurde. Der Nachfolger, Sonic & All-Stars Racing Transformed, erschien unter anderem für Wii U und Nintendo 3DS und schickte euch in den Wettfahrten erstmals auch aufs Wasser und in die Luft.


Seither fragen sich Fans von Sonic und Co., ob es in Zukunft einen weiteren Ableger der Racing-Reihe geben wird. Executive Producer Steve Lycett und Design Director Gareth Wilson kommentierten die Frage nach einem Nachfolger in einem Interview mit der EDGE auf scherzhafte Art und Weise wie folgt:


Zitat von Gareth Wilson

Wir könnten definitiv einen weiteren Ableger machen. Bei der Entwicklung dieses Spiels [Anm. d. Redaktion: Sonic & All-Stars Racing Transformed] kamen wir eigentlich erst in den letzten Monaten der Produktion so richtig in Fahrt. Wir wussten genau, welche Inhalte und Rennstrecken ins Spiel eingebaut werden sollten.

Zitat von Steve Lycett

Wenn wir jemals einen anderen Teil entwickeln würden, sollte es ein Kampfspiel werden, indem die Charaktere in riesigen Robotern ihrer eigenen Gestalt kämpfen. Ihr könntet also beispielsweise als Sonic den Arm von Dr. Eggman abreißen und ihn besiegen, ohne dass er sterben muss.

Zitat von Gareth Wilson

Genau, auf diese Art könntest du dem Charakter Schaden zufügen, ohne dass es ihm weh tut. Du Genie!


Es bleibt abzuwarten, ob es in Zukunft erneut ein Multiplayer-Spiel mit Sonic und seinen Freunden geben wird. Würdet ihr euch darüber freuen?


Quelle: GoNintendo

Werde Tower-Supporter

Unterstütze dein Nintendo-Onlinemagazin

Kommentare 38

  • prog4m3r

    Turmbaron

    Nein danke, objektiv betrachtet ein sehr guter Fun-Racer, rein subjektiv spricht die Tatsache, dass es eines der wenigen Spiele ist die ich in meinem Leben wieder verkauft habe Bände.

  • Nauzgo

    Ja bitte. Die beiden Teile waren super und können mit Mario Kart und Diddy Kong Racing mithalten imo. Aber dann müssen sie auch Opa-Opa zurückbringen ^^

  • Sebi.L.

    Meister des Turms

    Ich würde einen weiteren Ableger für NX sehr begrüßen. :)

  • Mr.Ash

    Für mich war (und ist) Sonic All Stars Racing Transformed der bessere Funracer als Mario Kart 8. Alleine der umfangreiche Karrieremodus mit seinen abwechslungsreichen Rennaufgaben motiviert mehr als das gesamte MK8 Spiel. Jedenfalls hatte ich bei SART das ein oder andere mal ein Yeah Gefühl wenn z.B. Strecken wie Curien Mansion, Panzer Dragoon, Billy Hatcher & co. erstmals befahren wurden. Auch das Gameplay ist wesentlich anspruchsvoller inkl. einer unglaublichen Lernkurve. Bei manchen Strecken/Aufgaben scheint es anfangs unmöglich diese zu schaffen, mit entsprechender Übung & Steckenkentniss mittlerweile problemlos. Erzugt ein unglaubliches Glücksgefühl. MK8 hingegen habe ich relativ emotionslos noch am selben Tag auf allen Klassen beendet und danach nur noch hin und wieder mal im Multiplayer gespielt. Von daher würde ich mich über einen Nachfolger mehr als nur freuen.

  • megasega1

    Zocker seit 1992

    Und was hat der Zombie da verloren? Oder gibts eine Ubisoft Spinn Off version mit Zombie U? oO

  • Skerpla

    任天堂

    Wird warscheinlich wieder auf Konsolen kostenpflichtig und auf Android Free2play, aber BITTE nicht wieder das bei über der Hälfte aller Smartphones nur der Sound gespielt wird und die ganze Zeit Blackscreen ist. :ugly:
    Zu der Kampfspielidee: Sega verbockt das eh mit der Brutalität, selbst wenn sich Roboter den Arm abreißen werden würde es mindestens USK 16 bekommen. Das klingt irgendwie so das ich jetzt schon ein schlechtes Gefühl bei dieser Idee habe.

  • Kalem

    Turmfürst

    Transformed war wirklich sehr gut, auch wenn es nicht ganz an MK8 rankommt. Ich würde mich über einen weiteren Teil freue.

  • otakon

    Ssssssssswitch

    Den ersten hab ich nicht soviel gespielt fand ihn aber soweit ganz gut und der 2. war zwar nicht schlecht aber der Schwierigkeitsgrad war einfach zu nervig...
    MK8 war zwar in vielen Punkten auch nicht gut und kam vorallem nicht an seine Vorgänger ran aber war immer noch besser als die Sonic Allstar Racings.
    Würd mir trotzdem einen dritten Teil wünschen und hoffen das der dann besser ausbalanciert wird.
    Die Idee mit dem Kampfspiel klingt ... merkwürdig ^^;;

  • Akira

    Kotatsukatze ~ 炬燵猫

    Das klingt so bescheuert, dass sie es vielleicht mal probieren sollten. òo

  • Sonyfan

    Turmheld

    All-Stars-Racing ist einer der wenigen Sonic-Ableger, denn ich wirklich gut fand. Hat mir mehr Spass gemacht als Mario Kart, vor allem deswegen, weil es mehr auf dein eigenes Geschick angekommen ist und weniger auf Item-Glück wie in Mario Kart.

  • RoxaCore

    Turmheld

    mario kart für arme

  • dr.retro

    Gaming since 1985

    Ich fand es wesentlich besser als Mario Kart 8, allerdings ist der Karriere Modus bei Sonic echt schwer. Leider nicht komplett geschafft.

  • GC-Typ

    Würde sehr gerne ein weiteres SEGA-Spiel von Sumo Digital sehen. All-Stars Racing Transformed ist MK8 in vielen Aspekten wie dem Single-Player und einer besseren Item-Balance voraus gewesen und ist daher in meinen Augen eindeutig der bessere Fun-Racer.


    Die Idee mit dem Kampfspiel klingt bescheuert, ich würde dem Studio allerdings zutrauen, dass sie es mit einem vernünftigen Budget gut umsetzen könnten.

  • Sonyfan

    Turmheld

    mario kart für arme

    Wieso müssen eigentlich immer Dritthersteller-Games auf Nintendo-Seiten fertig gemacht werden? Mit so einer Einstellung überrascht mich der geringe Thirdparty-Support auf Nintendo-Konsolen überhaupt nicht.

  • Ninwed

    Turmfürst

    mario kart für arme

    Dann bist du wahrscheinlich selber arm, weil du das Spiel zu 100% noch nie ausprobiert hast und daher solche dummen Behauptungen aufstellst...

  • Splatterwolf

    Weg seit 1889

    Irgendwie fehlt mir da immer der Charme von allem. Ich bin aber auch nie so intensiv mit den Charakteren von Sega aufgewachsen, habe da später eher die erwachseneren Spiele mitgenommen, sehr selten Sonic und Co. gespielt.


    Bei Mario Kart hat man immer diesen Wiedererkennungswert, man kennt die Charaktere, die Items und erkennt viele Details auf den abwechslungsreichen Strecken.


    Es hat ja dann zusätzlich immer noch diesen bitteren Beigeschmack, wenn man dasselbe Konzept nur mit den eigenen Charakteren umsetzt.

  • KarniMarc

    Turmfürst

    Ich mochte beides, Mario Kart 8 und Sonic All-Stars Racing Transformed sehr gern. Letzteres war am Anfang echt anspruchsvoll für mich und es hatte ne Weile gedauert, bis ich besser geworden bin, aber dann wars echt immer viel mehr und mehr spaßiger sich den Herausforderungen zu stellen. Für Einzelspieler definitiv mehr Umfang als bei Mario, aber bei Mario fand ich die Antigravitation und die Level einfach umwerfend. Ich weiß nicht, aber bei Mario Kart ist es als Gesmtpaket sehr solide und gut. Aber auch bei All-Stars fand ich die Strecken und Fahrzeuge toll. Ich denke, die einzigen Abschnitten, die ich solala fand, waren die Flugabschnitte, aber ansonsten klasse. Mario Kart 8 hat später mit 200ccm auch noch wirklich toll nachgelegt. War spaßig, sich an das Tempo zu gewöhnen.


    Ich bin nicht dafür, einen Favoriten zu wählen, sondern mag beide wirklich gerne. Sind zwei tolle Funracer. =D

  • BANJOKONG

    Jrpg's Hunter!

    • da hat ponyfan vollkommen recht :ugly: roxacore. Was fällt dir ein über dritthersteller schlecht zu schreiben? Macht das so wie ponyfan und schreib andauernd nur schlecht über Nintendo.
  • Splatterwolf

    Weg seit 1889

    Also dann möchte ich auch lobende Worte zu Hello Kitty Kruisers und Jett Tailfin lesen, die Mario Karts für die Superarmen. :D

  • Mephiles

    Nowhere to Run

    Mir hat Transformed ganz gut gefallen und ich würde mich gerne über einen weiteren Teil freuen dürfen. Es hat mir sogar besser gefallen als MK8.

  • saurunu

    SSB #hypebrigade

    Mario Kart 8 für Arme trifft auf das Spiel vollkommen zu.


    Das Einzige was halbwegs gut war, waren die Missionen, obwohl die auch schnell anödeten. Mit Strecken, Fahrzeugen, Fahrern, Item, kann es mit MK8 nicht im Entferntesten anstinken.

  • Cap

    Monkey Island resident.

    Freilich würde ich mich über einen weiteren Funracer von Sumo Digital freuen!
    Wenn man bedenkt, dass Sonic & All-Stars Racing Transformed sowie der Vorgänger Sonic & SEGA All-Stars Racing auf beinahe jedem System (bis auf dem C64 :ugly: ) landeten, dann ist die Qualität dieser Titel erfreulich hoch gewesen. Wer ausser der Mario Kart Reihe noch Interesse an weiteren Funracern hat, dem seien diese Titel jedenfalls ans Herz gelegt.
    Freilich kann ein All-Stars-Titel, in welchem zahlreiche IPs verwurschtelt werden, nie den Charme und die Homogenität eines Mario Kart erlangen. Aber die Singleplayer-Herausforderungen waren in den beiden Sonic-Racern wesentlich vielfältiger und fordernder als in Nintendos Mario Kart-Ablegern.
    Ausserdem: wer (wie ich) erlebt hat, wie Mitproduzent Steve Lycett von Sumo Digital während der Entwicklung die Fans "mitgenommen" hat, Öffentlichkeitsarbeit betrieben und Wünsche bzw. Vorschläge diskutiert hat, der kann davor nur den Hut ziehen. Mal was ganz anderes als die Verschwiegenheit, die geradezu typisch für diese Branche ist... :thumbup:

  • SAM

    Conkers bester Freund

    Das würde mich sehr freuen! Finde das sich der 2.Teil nicht vor Mario Kart8 verstecken muss! Manches hat er sogar besser gemacht z.b der 5 Spielermodus der mir in MK8 sehr fehlt wenn man mal mit ein paar Freunden zusammen zockt! Manches hat mich auch sehr stark an Diddy Kong Racing erinnet das ich damals auf demN64 sogar besser fand als Mario Kart. Würde mir einen neuen Ableger der Serie auf jeden fall Kaufen. Und viellecht bekommen sie es ja beim nächsten Teil hin die Technische Qualität eines Mario Kart zu erreichen, würde ich denen auf jeden fall zutrauen.

  • Sonyfan

    Turmheld

    Mit Strecken, Fahrzeugen, Fahrern, Item, kann es mit MK8 nicht im Entferntesten anstinken.

    Wäre schön eine vernünftige Begründung zu hören. Klingt eher so, als würdest du es nicht gut finden, weil es Sega ist und nicht Mario/Nintendo.

  • BANJOKONG

    Jrpg's Hunter!

    zum Spiel selber finde ich klasse! Sehr gut gelungen das ganze und fast auf gleicher Augenhöhe mit mk8. Wer auf funracer mag, müßte es auf jedenfall mal spielen.

  • saurunu

    SSB #hypebrigade

    Wäre schön eine vernünftige Begründung zu hören. Klingt eher so, als würdest du es nicht gut finden, weil es Sega ist und nicht Mario/Nintendo.

    Fahrer sind in MK8 deutlich mehr und auch liebevoller gestaltet. Fahrzeuge ebenso. Ich kann Fahrer X in jedes x-beliebiges Fahrzeug setzen. Und dieses Fahrzeug auch noch mit verschiedenen Reifen und Gleitern ausstaffieren. Strecken sind wesetnlich mehr in MK8 vorhanden und meiner Meinung nach auch besser und liebevoller gestaltet.

  • Sonyfan

    Turmheld

    Das mit dem liebevoll gestaltet ist aber recht subjektiv betrachtet. Die Sega-Charaktere sind ebenfalls sehr lebendig und sehr liebevoll gestaltet, ebenso die Strecken. Sie strotzen nur so von Details und liebevollen Homages an alte Sega Klassiker.


    Für mich klingt es einfach immer noch danach, als seist du einfach zu sehr Pro Mario Kart, weil du halt sonst an nichts anderes gewöhnt bist, und einfach zu sehr Contra gegen alle anderen Nicht-Nintendo-Entwickler.


    Ich kann mir schon vorstellen, dass du ebenfalls Crash Team Racing und Diddy Kong Racing verabscheust, weil diese auch nicht Mario Kart sind.

  • saurunu

    SSB #hypebrigade

    Ja, alle denen Nintendo-Produkte gefallen, sind automatisch contra alle anderen Spielentwickler. Ein komisches Weltbild hast du da. Mir kommt es langsam vor als wärst du ein Altbekannter.

  • Sonyfan

    Turmheld

    Mir kommt es langsam vor als wärst du ein Altbekannter.

    Denn letzten Satz begreife ich nicht.

  • BANJOKONG

    Jrpg's Hunter!

    Ja der ponyfan ist mir auch verdächtigt X(

  • Sonyfan

    Turmheld

    Warum? Nur weil ich Sonyfan heisse? Ist das etwa ein rotes Tuch für euch?

  • Nauzgo

    Hm in Transformed find ich die Strecken schon ein bisschen abwechslungsreicher, einfach weils aus so vielen verschiedenen Franchises gefächert ist. Auf der einen Seite die Casino Strecken, der Friedhof, ne Festung am Himmel oder ein Hafen, auf der anderen Seite ne Dracheninsel aus Golden Axe oder die geile Traumwelt aus NiGHTs.
    Mit der Vielfalt können die MK Strecken imo nicht mithalten.

  • saurunu

    SSB #hypebrigade

    San Francisco, Flughafen, Autobahn, Wüste, Wolkenhimmel, Exitebike-Stadion, Drachenmauer, F-Zero, Weltraumsatellit, Discothek, Alpine Bergen, Delfinlagune, Autobahn, Bauernhof, Vulkan, Orchester, Uhrwerk, Spukhaus, U-Bahntunnel, Kinderzimmer, Großstadt, Kuchen, Käse, Wald, Hyrule, Animal-Crossing, Wasserfall, Burgen, Weltraum-Satelliten, Eis-Landschaft, Goldminen, etc.


    Das sind mehr vielfältige Themen als Sonic Transformed überhaupt Strecken hat, Junge.

  • Micha-Teddy93

    Gut gelaunte Seele

    So offen wie die Entwickler sind bin ich auch. Transformed war überragend gewesen meiner Meinung nach. Unbeschreiblich das es keine weiteren DLCs in Sachen Strecken gab. Hätte mir da echt mehr gewünscht.

  • Nauzgo

    Davon sind mir viele zu austauschbar und sich untereinander zu ähnlich, "Junge". Strecken wie Käseland, Wüste oder Kuhmuh Weide sehen alle fast gelich aus und spielen sich auch langweilig. Ist halt meine Meinung. In Transformed (& auch SASR) gings nahezu auf jeder Strecke so ab wie bei MK fast nur auf RB und BF. Aber naja, sieht jeder eben anders.

  • saurunu

    SSB #hypebrigade

    Ähnlich und austauschbar sind nur die üblichen Verdächtigen Mario Kart-Stadium, Marios Piste, und Marios Piste GBA. Und dass sich Käseland mit den vielen Kurven und Abkürzungen und Löcher, ähnlich spielt, wie die Kuh-Muh-Weide die im MKWii als Anfängerstrecke konzipiert war, ist mir neu.

  • Mr.Ash

    ch kann mir schon vorstellen, dass du ebenfalls Crash Team Racing und Diddy Kong Racing verabscheust, weil diese auch nicht Mario Kart sind.

    Oh yeah, CTR. War zwar eine ziemlich dreiste MK64 Kopie, aber eine Kopie welche das Original in fast allen Bereichen übertraf. Besonders wie die Charaktere & Stecken aus dem Crash Bandicoot Universum eingebunden und umgesetzt wurde war einfach Spitzenklasse, und dann noch die viel besser ausbalancierten Items. Diddy Kong Racing konnte mich hingegen nicht wirklich begeistern, auch weil das Spiel selbst im Single Player stark ruckelt und im Multiplayer zur unspielbaren Diashow verkommt. Das war wirklich schade, denn Stecken, Aufgaben & sogar Bosskämpfe waren wirklich interessant.


    Als SEGA Kind haben mich die letzten beiden Sonic Funracer vollends überzeugt (besonders All Stars Racing Tranformed). Bei den Strecken zu Curien Mansion, Burning Rangers, Panzer Dragoon, Nights, Billy Hatcher & co. habe ich regelrechte Luftsprünge vor Freude vollführt (alles geniale Spiele aus der SEGA Vergangenheit). Auch an sonstigen Details aus dem SEGA Universum mangelt es nicht, so z.B. Ristar welcher die Start/Ziel Flagge schwingt oder der "dynamische" Funkverkehr mit Chis Parton aus Burning Rangers.


    Sowas fehlte mir bei bei den vergangenen MK Spielen komplett, nach Double Dash war irgendwie die Luft raus. Zwar sind MK7/8 an sich ganz un klar keine schlechten Spiele und besonders im Multiplayer sehr spassig, doch die Balance besonders mit den Items lässt einiges zu wünschen übrig und macht die Rennen oft zum reinen Glücksspiel. Es schon sehr frustrierend wenn man ein Rennen über 3 Runden lang klar dominiert, in den letzen 3 Kurven aber durch übermächtige Items wie Blauen Panzer, 3 Rote Panzer und einem Blitz gestoppt wird und dadurch nur noch auf Platz 6 oder 7 in's Ziel kommt. Umgekehrt kann ich mich nicht wirklich über einen Sieg freuen welchen ich nur dank dem richtigen Item zur richtigen Zeit zu verdanken habe, und so z.B. in der letzten halben Runde vom abgeschlagenen Platz 8 auf Platz 1 hervorpreschen konnte.


    @saurunu
    Und das auch nur dank kostenpflichtigen DLC's (welche es bei SASRT leider nicht gab), vergleicht man die im Grundpaket enthaltenen Strecken kann MK8 nicht mal ansatzweise mithalten. Und ich schliesse mich meinen Vorrednern an, bei MK8 spielen sich trotz anderer Optik fast alle Strecken sehr ähnlich, bei SASRT bietet fast jede Strecke ihre eigene Charakteristik mit ihren individuellen Herausforderungen die es zu meistern gilt (auch dank der Transformationen). Zudem verfügt SASRT über einen umfangreichen Karriere Modus mit abwechslungsreichen (und später sehr fordernden) Aufgaben wo man neue Fahrer & Tuning Kits freischalten kann. Unterm Strich hat SASRT trotz fehlendem DLC mehr zu bieten als ein MK8. "Junge"

  • Amaunir

    Traumtänzerisches Fellbündel

    Jetzt wo sie nicht mehr an Disny Infinity mit herrumwursten müssen, da haben sie ja auch wieder Zeit. Ich habe es eigentlich sehr genre gespielt, die Waffen waren zum größten Teil jedoch absolut unnütz und allgemein war es mit einfach zu schwer und unfair, ein Fahrfehler wurde direkt bestraft. Den Singleplayer hätte ich jedoch auch gerne bei Mario Kart gehabt, dar war an sich schon klasse.

Zurück zur Startseite