Seht euch neues Gameplay-Material zum kommenden Shoot'em up "Shooty Space" an

  • 23:11 - 29.08.2016
  • Software
  • Wii U
  • Nintendo eShop
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Während die Videospielbranche immer weiter wächst und eine Konsolengeneration die nächste jagt, lässt sich neben der fortschreitenden technischen Leistung vor allem eines feststellen: Die Dichte so mancher Genres hat sich im Laufe der Videospielgeschichte sehr geändert. Einst beliebte Genres sieht man in der heutigen Zeit in vielen Fällen so gut wie gar nicht mehr. So ist es auch um die klassischen Shoot’em ups bestellt, völlig egal ob Top-down oder Side-scrolling. Doch glücklicherweise gibt es ja Indie-Studios, die sich nur allzu gerne eingestaubter Genres annehmen.


So erscheint am 15. September das neuste Wii U-Spiel vom Entwicklerstudio RCMADIAX unter dem Namen “Shooty Space“ im Nintendo eShop. Bei dem Namen ist natürlich auch sofort klar, um welches Genre es sich bei dem Titel handelt. In diesem Spiel erwartet euch ein recht klassisches und minimalistisches Shoot’em up mit einem recht außergewöhnlichen Soundtrack. Ihr ballert also mit eurem kleinen Schiff wie wild auf feindliche Raumschiffe unterschiedlicher Größe, weicht deren Geschossen aus und versucht, die Level unbeschadet zu überstehen – und bestmöglich natürlich noch einen Highscore aufzustellen. In folgendem Video könnt ihr euch selbst einen Eindruck von Shooty Space machen.


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Quelle: YouTube via Nintendo Everything

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Kommentare 11

  • sCryeR

    Turmfürst

    Wieso bringt man soetwas in den eShop...

  • Klippi128

    Turmheld

    omg ... erbärmlich nur.

  • Akira

    Kotatsukatze ~ 炬燵猫

    Da denk ich mir nach den ersten beiden Kommentaren "Wie schlimm kann's schon sein?" und muss feststellen, dass sie gerechtfertigt sind.


    Musik nervt, Explosionen sehen aus als würde sich eine Textur weigern, geladen zu werden und langweilig insgesamt ist es obendrein und absolut nicht der Rede wert. Gebt jemandem mit Programmier-Lernwillen den GameMaker in die Hand und es wird nicht lange dauern, bis jener Neuling was Ähnliches zammgesemmelt hat.


    Es gibt so unsagbar viele kleine Spaceshooter und andere simple Spiele, in denen geschossen wird, da braucht man dieses unbesondere Ding nicht auch noch, vorallem nicht für Geld.

  • Wolf - Link

    Nintendo Freak

    Erbärmlicher gehts nun wirklich nicht mehr...sowas braucht man erst garnicht.. ;)

  • eXpanda

    Piii-chu

    Die Musik ist wahrlich furchterregend, oh ja. Wer das ganze Video mit aufgedrehter Lautstärke anschaut, verdient Respekt.

  • Shepard

    ntower Stammgast

    Spielprinzip gefällt mir, aber dafür kann ich auch auf andere Titel zurückgreifen die ein wenig besser sind.

  • Zyraxx

    Turmbaron

    ....und zum Vergleich schaut man sich jetzt mal ein Video zu Strike Vector auf der PS4 an, was heute für 10 Euro raus kam. ...

  • Splatterwolf

    Weg seit 1889

    Zum Glück ist es noch nicht so schlimm wie auf XBLA damals. Nintendo darf gerne wieder auf mehr Qualität, statt Quantität setzen.

  • Ich-bin-dann-mal-weg

    Zum Glück ist es noch nicht so schlimm wie auf XBLA damals. Nintendo darf gerne wieder auf mehr Qualität, statt Quantität setzen.


    MS hat mit XBLA die Konsolen attraktiv für Indie-Entwickler gemacht.


    Zudem waren die Download-Spiele in drei Kategorien unterteilt: Games on Demand, Arcade und Indie. Und letzteres war manchmal wirklich grenzwertig, aber manchmal hat sich dort auch eine echte Perle eingeschlichen :)

  • justpixel

    Turmheld

    XBLA != Xbox Live Indie Games
    Die XBLA Spiele waren qualitativ meist sehr hochwertig, hatten Erfolge mit Gamerscore Punkten und kosteten im Schnitt 8€.


    Das Xbox Live Indie Games Programm war tatsächlich eine einzige Müllhalde (mit Ausnahme einiger Perlen).
    Nintendo lässt mittlerweile auch jeden Schund in den Eshop rein.
    Der hier vorgestellte Shooter wäre nichteinmal ein Free Download für Windows wert.

  • Mephiles

    Nowhere to Run

    Das da Nintendo nicht wenigstens etwas von einer Qualitätskontrolle durchführt...
    Schrecklich!

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