Keine Zukunft für AM2R

  • 10:59 - 03.09.2016
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Newsbild zu Keine Zukunft für AM2R

Von Fans gemachte Spiele sind eine heikle Sache. Denn selbst wenn der Copyright-Besitzer des Originals vielleicht nichts dagegen hat, so muss er diese dennoch stoppen, da er sonst sein Copyright verliert. Bei Fans stößt sowas dann auch immer sauer auf und man wird schlechtgeredet, obwohl man eigentlich nur sein gutes Recht vertritt und seine Marken schützt. Irgendwie verlieren also alle, egal welches Szenario.


So erwischt es nun auch das Fan-Spiel Another Metroid 2 Remake (kurz: AM2R). Durch eine persönliche Mail von Nintendo wurden nun neben den Downloadlinks auch sämtliche Updates und Releases auf sämtlichen Plattformen unterbunden. Somit ist das Projekt nun komplett geschlossen.


Quelle: AM2R Offizieller Blog

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Kommentare 52

  • Tama

    Hack Fraud

    Tja is halt schon eine blamage wenn die Fans selber ein besseres Spiel entwickeln als eine Multimillionen Dollar Konzerngruppe.


    Die FIles bleiben im Netz und Nintendo kann sich da noch so querstellen wie sie wollen.

  • otakon

    Ssssssssswitch

    sicher ein schön gemachtes Spiel aber verständlich das Nintendo sein copyright schützen muss auch wenn einige das partout nicht checken wollen (können?).

  • Akira

    Kotatsukatze ~ 炬燵猫

    Und nebenbei haben sie ganz frisch noch über 560 andere Spiele und Experimente auf dem Gewissen. Sie wollen halt unbeliebt sein, geht klar.



    AM2R ist nicht ausradierbar, da können sie sonstwelchen Kopfstand veranstalten.

  • Mr_Ananas

    Turmbaron

    Hat jemand einen Link?
    War damals leider zu spät, das Imperium hatte schon zugeschlagen.

  • Sonyfan

    Turmheld

    Wusste gar nicht, dass der Ursprungsbesitzer der Marke (hier Nintendo), das Copyright von Metroid verlieren würde, wenn weiterhin Fanspiele davon gemacht werden.


    Aber wieso erlaubt z.B. Sega dauernd Fans, ihre eigenen Sonic-Spiele zu machen und hochzuladen? Hey, das neue Sonic Mania wird sogar von einem Fan-Team produziert und nicht von Sonic Team selbst. Muss sich Sega denn dabei keine Sorgen machen, die Rechte ihrer stärksten Marke zu verlieren?

  • BANJOKONG

    Jrpg's Hunter!

    Wieso entwickeln sie nicht spiele die ähnlich sind? Spiele gerade axiom verge und sehe wie das funktioniert. :shigeru:

  • DatoGamer1234

    E3 und Smash Hype!

    Ist mir egal,ich habe es mir bereits heruntergeladen und zu 100% im Hard mode durchgespielt :) :P

  • Torben22

    Meister des Turms

    Dann sollen sie doch ihre eigenen Spiele entwickeln. Sie können fast noch froh sein, dass Nintendo denen ein Musterschreiben schickt. Ich hab mal gehört, dass Microsoft es nicht so sieht und gleich anderen Ton schlägt.
    Was mich nur wundert ist warum Nintendo nicht gegen diese gesponserten Pokemon Spiele in Facebook vorgehen (Apps), die zwar den Namen haben, aber NIX damit zu tun haben

  • Phips McCloud

    Turmbaron

    Ich hoffe, dass das Remake Einigen Metroid 2 wieder in Erinnerung gerufen hat. Bei mir hat es zumindest bewirkt, dass ich das alte Modul mal wieder in meinem SuperGameboy gepackt habe^^ Ich glaube auf dem 3DS gibts das spiel für 3,99€

  • Ilja Rodstein

    Redakteur

    andere unternehmen wie valve schicken solchen leuten jobanfragen
    aber nintendo... denen ist das scheiß egal

  • DLC-King

    Gut so !
    Hoffentlich bekommen die Leutchen die sowas machen auch ihre gerechte Strafe.

  • Flastanarbo

    Turmbaron

    Nintendo muss als ein so großer Konzern dagegen vorgehen, wenn überall über das Spiel berichtet und gepostet wird. Sehr viele Fanspiele sind seit Jahren online, weil sie einfach nicht so unendlich gehyped werden und Nintendo sie einfach ignorieren kann. Aber sobald die Spiele in solchen Dimensionen verbreitet werden, kann Nintendo doch sowas nicht einfach ignorieren (es gibt bspw. tausende Pokémon-Fanhacks, aber nur Pokémon Uranium wurde runtergenommen, weil einach jeder darüber geredet hat). Wenn euch ein Fan-Spiel gefällt, dann verbreitet es nicht, denn ansonsten muss Nintendo reagieren.

  • Akira

    Kotatsukatze ~ 炬燵猫

    An die, die fragen, warum DoctorM64 nicht einfach ein ähnliches Spiel macht:


    Warum sollte man das tun, wenn man gezielt Metroid 2 in noch vernünftig spielbar (und das war es schon damals nicht mehr, als die Entwicklung angefangen hat) erstellen will? =P

  • Weitenrausch

    Meister des Turms

    nintendo weiss echt gut mit dem stile der zeit zu gehen und macht sich immer wieder freunde damit, heeeeyyy.... "nicht"... :facepalm:


    wenn nintendo nicht in der lage ist den fans das zu geben was sie wollen, dann sollen sie die leute lassen und einstellen! Eine win win Situation für beide

  • kakiss4

    @Blo0dy


    [ ] Du hast den Text verstanden
    [x] Du hast den Text nicht verstanden



    Wenn sie nicht dagegen vorgehen, verlieren sie die Rechte.

  • EinName

    Turmfürst

    Gut so !
    Hoffentlich bekommen die Leutchen die sowas machen auch ihre gerechte Strafe.

    Weil sie mehr für ein Franchise machen als die Firma die im Besitz davon ist? :D

  • TheMadZocker

    You will know my name...

    Weil sie mehr für ein Franchise machen als die Firma die im Besitz davon ist? :D

    Nah, wohl eher wegen ungefragter Nutzung geistigen Eigentums, was einem nicht gehört. Ich glaube, ich wäre auch ziemlich angepisst, würde man meine (noch nicht veröffentlichten^^) Werke nehmen und ohne meine Kenntnis anderweitig verwenden. :/

  • Wunderheiler

    Meister des Turms

    Wusste gar nicht, dass der Ursprungsbesitzer der Marke (hier Nintendo), das Copyright von Metroid verlieren würde, wenn weiterhin Fanspiele davon gemacht werden.


    Aber wieso erlaubt z.B. Sega dauernd Fans, ihre eigenen Sonic-Spiele zu machen und hochzuladen? Hey, das neue Sonic Mania wird sogar von einem Fan-Team produziert und nicht von Sonic Team selbst. Muss sich Sega denn dabei keine Sorgen machen, die Rechte ihrer stärksten Marke zu verlieren?

    Weil die Spiele halt (soweit ich weiß) von Sega lizensiert wurden.


    Nintendo könnte das natürlich auch machen, aber wahrscheinlich haben sie durch die Philips Lizenzen am eigenen Leib erfahren, was passieren kann, wenn man nicht die Hand drauf hat (und/oder die Entwickler nicht kennt).


    Nochmal zur Klarstellung:
    Das Problem ist: Wenn Nintendo einmal wissentlich NICHT gegen eine Copyright-Verletzung vorgeht, schafft das einen Präzedenzfall, der halt dazu führen könnte, dass andere die Marke nutzen und sich darauf berufen können (nach dem Motto: Was wollt ihr jetzt auf einmal, in dem Fall habt ihr doch auch nichts unternommen).

  • Kikatzu

    注意が肝心! 野生キートンキツネ。

    Zu dem Schwachsinn der hier geschrieben wird und die ebenfalls in der Berichterstattung enthaltene Fehler, äußere ich mich nicht. Das übersteigt gerade meine Bullshit-Aufnahmefähigkeit.

  • Akira

    Kotatsukatze ~ 炬燵猫

    @DLC-King
    Wahrscheinlich schreibst du solchen Schwachsinn auch unter jedes Fanart, wo Samus oder ein Metroid drauf ist. Könnte ich mir ganz gut vorstellen, muss ein super Hobby sein.

  • GC-Typ

    sicher ein schön gemachtes Spiel aber verständlich das Nintendo sein copyright schützen muss auch wenn einige das partout nicht checken wollen (können?).

    Das Spiel war 10 Jahre in Entwicklung, die Existenz war lange bekannt und zig Demos waren vor dem vollständigen Release spielbar... und Nintendo zieht erst dann den Stecker, wenn 10 Jahre Arbeit investiert wurden.


    Sorry, aber das ist hochgradig asozial. Nintendo hätte das Projekt vor 10 Jahren unterbinden können und gut ist. Wie man so ein Benehmen Nintendos verteidigen kann, ist mir absolut schleierhaft.


    Und die Copyright-Keule ist auch keine gute Argumentation. Theoretisch müssten du und ich unsere Avatare entfernen, da Nintendo theoretisch Copyrights an den Artworks, Charakteren und Bildern hält.


    Nintendo hätte das Remake durchaus dulden können, andere Publisher wie Valve oder Sega tun dies ja auch. Das Remake aber auf alle Fälle killen zu müssen, ist absoluter Unsinn.

  • Winkelgucker

    Turmheld

    Man merkt, dass hier nur (noch) überwiegend ungebildete Kinder am Start sind...


    Soll er doch ein eigenes Spiel entwickeln, ohne sich am geistigen Eigentum anderer zu "bedienen" (eher: es zu stehlen). Dreist, frech und einfach nur dumm.


    Im Endeffekt sollte hier kurzer Prozess gemacht werden: Anzeige raus und auf Schadenersatz klagen. Würde Nintendo zu 100% recht bekommen. Im Grunde wurde da eh noch viel zu freundlich gehandelt.

  • Wunderheiler

    Meister des Turms

    Das Spiel war 10 Jahre in Entwicklung, die Existenz war lange bekannt und zig Demos waren vor dem vollständigen Release spielbar... und Nintendo zieht erst dann den Stecker, wenn 10 Jahre Arbeit investiert wurden.
    Sorry, aber das ist hochgradig asozial. Nintendo hätte das Projekt vor 10 Jahren unterbinden können und gut ist. Wie man so ein Benehmen Nintendos verteidigen kann, ist mir absolut schleierhaft.


    Und die Copyright-Keule ist auch keine gute Argumentation. Theoretisch müssten du und ich unsere Avatare entfernen, da Nintendo theoretisch Copyrights an den Artworks, Charakteren und Bildern hält.


    Nintendo hätte das Remake durchaus dulden können, andere Publisher wie Valve oder Sega tun dies ja auch. Das Remake aber auf alle Fälle killen zu müssen, ist absoluter Unsinn.

    Glaubst du wirklich Nintendo sucht gezielt Foren und Communities ab um solche Verletzungen zu finden? Das Projekt ist in den 10 Jahren einfach zu groß und bekannt geworden...

  • GC-Typ

    Glaubst du wirklich Nintendo sucht gezielt Foren und Communities ab um solche Verletzungen zu finden? Das Projekt ist in den 10 Jahren einfach zu groß und bekannt geworden...

    Kann sein, dass ich deinen Kommentar nicht richtig verstehe, aber sollte Nintendo nicht erst recht auf das Projekt aufmerksam werden, wenn es in den letzten 10 Jahren zu groß und bekannt geworden ist?


    Der recht bekannte Youtuber dookieshed hat das Spiel vor drei Jahren in einem Video vorgestellt, das fast 200.000 Aufrufe hat und ich kenne auch einige Leute, die von dem Fan-Remake wussten, obwohl sie noch nie ein Metroid gespielt haben. Dann wäre es doch schon irgendwie traurig, wenn die Besitzer des Franchises selbst nicht mal darauf aufmerksam geworden sind in all den Jahren, oder? Wär halt irgendwie wieder ein Beweis, dass Nintendo irgendwo hinter'm Mond lebt.

  • otakon

    Ssssssssswitch

    Schonmal dran gedacht das Nintendo vielleicht WOLLTE das das Spiel fertig gestellt wird? Denen ist schon klar das das Spiel sich wenn es erst fertig ist trotzdem verbreitet aber nach außen hin müssen sie es "verbieten" um ihr Markenrecht zu wahren. Das sie es verbieten müssen/werden muss auch der Macher des Remakes gewusst haben, wenn nicht wäre das von ihm ganz schön naiv.


    Lustig das einige hier glauben Nintendo könnte kein gleichwertiges Remake machen, totaler Unsinn! Könnten Sie schon aber wäre nicht rentabel.


    Und dieser Vergleich mit den Avatar Bildern hinkt ganz schön...

  • Wunderheiler

    Meister des Turms

    Kann sein, dass ich deinen Kommentar nicht richtig verstehe, aber sollte Nintendo nicht erst recht auf das Projekt aufmerksam werden, wenn es in den letzten 10 Jahren zu groß und bekannt geworden ist?
    Der recht bekannte Youtuber dookieshed hat das Spiel vor drei Jahren in einem Video vorgestellt, das fast 200.000 Aufrufe hat und ich kenne auch einige Leute, die von dem Fan-Remake wussten, obwohl sie noch nie ein Metroid gespielt haben. Dann wäre es doch schon irgendwie traurig, wenn die Besitzer des Franchises selbst nicht mal darauf aufmerksam geworden sind in all den Jahren, oder? Wär halt irgendwie wieder ein Beweis, dass Nintendo irgendwo hinter'm Mond lebt.

    Sie sind doch auf das Projekt ausmerksam geworden. Keine Ahnung warum es 10 Jahre gedauert hat (ich wußte übrigens bis heute nichts von dem Projekt, allerdings bin ich, abgesehen von Prime, auch kein großer Fan der Serie), aber als sie es wurden, haben sie es stoppen lassen.


    Ich finde 200.000 Views bei einem YouTube Video jetzt übrigens auch nicht so überragend, dass zwingend ein "Entscheider" bei Nintendo das gesehen haben muss.

  • kraid

    Turmbaron

    Diese Ausrede das man seine Rechte verliert wenn man nicht handelt, ist so nicht richtig.
    Es geht hier nach wie vor um ein Fan-Game, welches klar als solches erkennbar ist und keinerlei kommerzielle Interessen verfolgt.
    Um seine Rechte an einer Marke zu verlieren bedarf es schon etwas mehr und vor allem bedarf es einer kommerziellen Nutzung der Marke durch dritte, ohne das der Eigentümer einschreitet.


    Wenn an der Behauptung tatsächlich was dran wäre, dann müsste auch gegen sämtliche Fan-Zeichnungen, Fan-Musikstücke, Fan-Fictions usw. vorgegangen werden.


    Nintendo muss endlich aufhören gegen Fans vorzugehen und anfangen sich zumindest mit deren Ideen auseinanderzusetzen und ggf. darauf eingehen.


    Statt ihr Geld mit sinnlosen Vergewaltigungen ihrer eigenen Marken auf den Kopf zu hauen (Miitroid: Embracion Farce), könnte man den Fans das geben was sie wollen.


    Fan Games wie AM2R gibt es ja nur deshalb, weil Nintendo selbst keine Anstalten macht das Spiel (und dessen Fans) mit einem Remake zu beglücken.


    Ich bin mir sicher das Doc. an dem Tag mit der Entwicklung von AM2R aufgehört hätte, an dem ein ofizielles Remake von Metroid 2 angekündigt werden würde.

  • Wunderheiler

    Meister des Turms

    So ganz richtig ist das nicht. Wenn man Fan Fiction als kostenloses eBook rausbringt, hat man, trotz fehlendem kommerziellen Interesse, ganz schnell den Rechteinhaber auf der Matte stehen...

  • Torben22

    Meister des Turms

    Ich weiß gar nicht was die Diskussion soll:
    Nintendos Eigentum wurde benutzt ohne deren Erlaubnis und ich glaube der letzte sollte allmählich gerafft haben, dass das verboten ist. Wer es trotzdem macht, sollte mit Konsequenzen rechnen. Da gibt es nichts herumzureden. Wobei Nintendo noch relativ nett reagiert. MS hätte ggfs. schon Geldstrafe gesandt. Oder Big N sorgt dafür, dass für die Nutzung eine entsprechende Lizenzgebühr gezahlt wird, aber die ist ordentlich. Im Merchandise Bereich nie anders wenn es zb um T-Shirts geht.

  • Phips McCloud

    Turmbaron

    Ich glaube wir sind uns alle einig, dass Nintendo das Recht hat dies zu tun. Ob es Richtig ist, ist dann eine subjektive Sache. Ich bin kein Jurist und kenne mich daher im Urheberrecht natürlich nicht perfekt aus, und welche Konsequenzen aus einem "nicht-vorgehen" entstanden wären, aber Nintendo ist dagegen vorgegangen und damit müssen jetzt alle Leben. Kommerzielles Interesse seitens Nintendo tritt übrigens genau dann schon auf, wenn auch nur eine einzige Person sich das Remake holt, anstatt es aus dem eshop herunterzuladen.

  • Skerpla

    任天堂

    Habe erst AMD gelesen und habe mich gewundert was mit dem Chiphersteller sei.


    Verdammt schade, die Entwickler tun mir echt leid. Aber Nintendo wird die Datei des Spiels NIEMALS komplett entfernen können aus dem Netz.

  • Pinguin Joe

    TowerDev|Bughunter

    Auch wenn es abzusehen war, dass es so weit kommen musste, so finde ich es sehr schade, dass das Projekt nun komplett auf Eis gelegt wurde. Dass Nintendo hier im Recht liegt, ist uns allen klar, doch meiner Meinung nach schaden sie mit der Aktion nicht nur den Fans, sondern auch sich selbst, zumindest was das Image betrifft.


    Dem Entwickler bin ich jedenfalls zutiefst dankbar, dass er 10 Jahre lang so viel Herzblut in seinem Projekt reingesteckt hat und uns somit die Chance gegeben hat, Metroids 30. Geburtstag gebührend zu feiern. Ich wünsche ihm alles Gute auf seinem weiteren Weg! :thumbup:

  • ChrisSEMA

    Turmbaron

    Was soll Nintendo denn anderes machen? Sie können ja nicht anders handeln. Der Macher des Fanprojektes hätte einfach mögichst alles tun sollen, um nicht zuviel Aufmerksamkeit zu erregen, auch wenn es leider nicht einfach ist. Der Beitrag von Flastanarbo beschreibt das Problem ziemlich deutlich.


    Nintendo muss als ein so großer Konzern dagegen vorgehen, wenn überall über das Spiel berichtet und gepostet wird. Sehr viele Fanspiele sind seit Jahren online, weil sie einfach nicht so unendlich gehyped werden und Nintendo sie einfach ignorieren kann. Aber sobald die Spiele in solchen Dimensionen verbreitet werden, kann Nintendo doch sowas nicht einfach ignorieren (es gibt bspw. tausende Pokémon-Fanhacks, aber nur Pokémon Uranium wurde runtergenommen, weil einach jeder darüber geredet hat). Wenn euch ein Fan-Spiel gefällt, dann verbreitet es nicht, denn ansonsten muss Nintendo reagieren.


    Ich kenne selbst einige Hacks zu Nintendospielen, die super sind. Aber sie sind eben recht unbekannt, nur im direkten Fankreis weiß jeder Bescheid.




    Mit einer Unterlassungserklärung wählt Nintendo gleichzeitig das vergleichsweise humanste Rechtsmittel. Ich kenne mich mit Recht nicht wirklich aus, aber ich weiß, dass Nintendo da deutlich weiter gehen könnte, wenn sie wollen.

  • Sonyfan

    Turmheld

    Heikles Thema... Ich muss aber sagen, dass ich hier auch auf Nintendos Seite bin. Sie müssen ihre Marken schützen und haben auch ein Recht dazu. Immerhin sind ihre exklusiv Marken das einzige, was Leute dazu bewegt, sich einer ihrer Konsolen zu kaufen.


    Wenn jetzt jeder Fan anfangen würde, genau so gute Nintendo-Spiele zu entwicklen, schaden sie so nur noch Nintendo und das wäre dann ihr Ruin.


    Ich würde aber Fans zukünftig empfehlen, statt bereits existierende Charaktere zu nutzen, lieber eigene zu erfinden, so wie es GalaxyTrail mit Freedom Planet gemacht hat. Es ist eine klare inspiration von Sonic, aber dennoch eigenständig genug, um als eigene Marke durchzugehen.

  • prog4m3r

    Turmbaron

    Nintendo hat jedes Recht dazu und muss es bei zu groß werdenden Projekten auch nutzen, nicht nur um Präzedenzfällen vorzubeugen, auch im eigenem kommerziellem Interesse. Klingt blöd, ist aber so... vor allem bzgl. Pokémon Uranium - welches mMn. übrigens nicht einmal besonders gut geworden ist, aber nunja, dies ist einfach zu groß geworden und gräbt sicher Sun/Moon den ein oder anderen Kunden ab der sich nun eben keinen 3DS + Spiel kauft, weil er ja auch Gratis daran kommen kann. Nintendo sollte mMn. sogar noch deutlich stärker gegen die Verbreitung von ROMs/ISOs und dementsprechend auch Fan-Hacks vorgehen, wenn auch nur die Hälfte der Leute die am Emulator Nintendo(-artige) Spiele zocken eine Wii U gekauft hätten, läge die Konsole sicher nicht so weit abgeschlagen hinter dem GameCube. Nicht das ich generell etwas gegen solche Spiele hätte, AM2R ist großartig und ich würde mir wünschen Nintendo hätte es selbst gemacht... aber jeder der so etwas entwickelt macht es in dem wissen, dass Nintendo es nicht dulden kann - dabei finde ich den Gedanken, dass Nintendo die Fertigstellung solcher Projekte gar zulässt und nicht schon während der Entwicklung mit Unterlassungsanordnungen kommt, eigentlich ganz nett (ob dies nun so ist, oder Nintendo so hinterm Mond lebt, dass sie es wirklich nicht auf dem Schirm haben sei mal dahingestellt, bei der Vergewaltigung ihrer eigenen Marken *hust* Paper Mario *hust* merken sie ja auch nichts...).


    Was ich begrüßen würde, Nintendo lässt auf NX Mods zu und dann kommen diese für die VC-Versionen bzw. die neuen Spiele, etc. ... hätten sowohl wir Spieler und auch Nintendo etwas von... so ein total conversation Mod zu Super Mario 3D World der daraus Super Mario 64 HD macht, wäre sicher geil :D

  • IceDay

    Turmbaron

    @ Anwälte
    Es wäre schön, wenn ihr mit Belegen und Beispielen erklären könntet, wieso ihr Nintendo Slaves seid.


    Ansonsten bleibe ich dabei, Nintendo ist Zerstörer der Fan-Kultur, denen sie ihren ganzen Erfolg zu verdanken haben.
    Wegen dieses Verhaltens habe ich für mich bereits Konsequenzen gezogen: Main-Plattform gewechselt, mehr Spiele gebraucht kaufen etc.

  • Wowan14

    Gamer aus Leidenschaft

    Habe es kürzlich bereits woanders gelesen und finde es extrem Schade. Nintendo hätte soviele Möglichkeiten gehabt mit DoctorM64 zu koperieren und sie wussten seit Anbeginn des Projektes garantiert bescheid, egal wie bekannt oder unbekannt es geworden wäre. Sowas kann man fast unmöglich verheimlichen, wenn man es im Internet später anbieten will. Wie denn auch? alle fangen sofort an zu Sharen und zu Posten, zu twittern und sonst was, sowas übersieht keiner und es gibt genug Leute, die meinen auch direkt bei Nintendo wegen sowas anklopfen zu müssen um eventuell bisschen Lob und Anerkennung zu bekommen (wobei dies garantiert nie die Ursache des Bekanntwerdens bei Nintendo ist).
    In jeder Hinsicht respektiere ich DoctorM64 für seine Arbeit. Es war selbstlos, qualitativ hochwertig, zu Ehren der Metroidreihe und wurde von den Fans sehr geschätzt und untersützt.
    Nintendo sollte dies zudem auch verstehen. Wenn man selber nichts tut, kommt halt irgendwann jemand anderes. Marken horten ist finde ich eine furchtbare Sache. Entweder man nutzt sie oder gibt diese jemandem weiter, der Willens ist was damit anzufangen oder untersützt diese zumindest ohne gleich seinen Anspruch darauf geltend zu machen.


    Würde es eigentlich nicht gehen, dass einfach wer anders für ihn das nächste Update veröffentlich? Ich mein jeder, der es gedownloadet hat, kann ja theoretisch weiter an dem Spiel werkeln und in seinem Namen rausbringen. Sodass auf DoctorM64 eigentlich keine Folgen kommen dürften und der Uploader dann ebenfalls nur eine Mahnung oder sonst was von Nintendo bekommt. Dumm stellen kann man sich ja immernoch, dass man nicht wusste, dass das falsch wäre oder das man nichts von der Problematik um das Remake bekam :troll:


    Wenigstens ein Update hätte das Spiel denke ich schon noch haben können, da ja bereits einige fixes und Verbesserungen in Arbeit waren nach dem 1.1 Update.


    Ich freue mich auf jedenfall es irgendwann zu zocken, wenn ich mit meinen anderen Spielen fertig bin.


    Wieso entwickeln sie nicht spiele die ähnlich sind? Spiele gerade axiom verge und sehe wie das funktioniert. :shigeru:


    Weil er für Metroid 2 ein verdientes Remake machen wollte. Keine Kopie und kein ähnliches Spiel ganz einfach
    Man setzt Ziele und führt diese nunmal so durch. Wie auch bei Federation Force geht es hier nicht um die Qualität des Gameplays sondern der Erhaltung der Metroid Reihe und deren spieltypischen Eigenschaften. Die Metroid Fans wollen nichts ähnliches und auch nichts was einfach den Metroid Namen trägt sondern sie wollen ein richtiges Metroid Spiel. Ihm waren die Probleme mit Nintendo durchaus klar, das hielt aber ihn nicht davon ab, seine Arbeit durchzusetzen.


    Gut so !
    Hoffentlich bekommen die Leutchen die sowas machen auch ihre gerechte Strafe.

    Ja bestrafe jemanden, der ein Jahrzehnt lang ein Spiel für die Fans entwickelt hat auf eigene Kosten. Das übelste Verbrechen was? :facepalm: Und Nintendo ist der Held dieser Geschichte, der nichts für die Fans getan hat.

  • otakon

    Ssssssssswitch

    Würde es eigentlich nicht gehen, dass einfach wer anders für ihn das nächste Update veröffentlich? Ich mein jeder, der es gedownloadet hat, kann ja theoretisch weiter an dem Spiel werkeln und in seinem Namen rausbringen. Sodass auf DoctorM64 eigentlich keine Folgen kommen dürften und der Uploader dann ebenfalls nur eine Mahnung oder sonst was von Nintendo bekommt. Dumm stellen kann man sich ja immernoch, dass man nicht wusste, dass das falsch wäre oder das man nichts von der Problematik um das Remake bekam

    LOL also dumm stellen bringt nichts denn unrecht ist es trotzdem und unwissenheit schützt vor Strafe nicht.
    Man könnte das mit dem weiterwerkeln wohl machen, aber Nintendo muss nicht "nur" abmahnen - sie können auch direkt klagen und das würde teuer werden! Vielleicht würde also der erste oder der zweite noch nur eine Abmahnung bekommen aber dann würde irgendwann eine Klage folgen denn Nintendo müsste dem Ganzen ein Ende bereiten!



    Ja bestrafe jemanden, der ein Jahrzehnt lang ein Spiel für die Fans entwickelt hat auf eigene Kosten. Das übelste Verbrechen was?

    Das übelste Verbrechen nicht aber ein Verbrechen (oder eher ein Vergehen) ist es trotzdem... die Marke Metroid gehört nunmal Nintendo und ob und was sie damit machen ist ihre Entscheidung - damit müssen wir Fans leben oder halt nicht aber keiner von uns hat das Recht zu entscheiden wie es mit der Marke weiter geht.

    Marken horten ist finde ich eine furchtbare Sache. Entweder man nutzt sie oder gibt diese jemandem weiter, der Willens ist was damit anzufangen oder untersützt diese zumindest ohne gleich seinen Anspruch darauf geltend zu machen.

    Sorry aber Nintendo "hortet" die Metroid Marke ja nicht nur... sie nutzen sie und haben ja sogar aktuell ein Spiel rausgebracht! Ob es dir oder anderen gefällt oder nicht ist dabei irrelevant. Nintendo muss niemanden dabei unterstützen ihre Marken für eigene Spiele etc zu nutzen, das kann ja auch viele negative Konsequenzen haben: eigene Spiele verkaufen sich nicht, Marke wird abgenutzt, Qualität des Fanspiels ist mangelhaft und schädigt das Image des Originals, bis hin zum Verlust des Markenschutzes!



    Mal generell an die die meinen das Nintendo ja so böse ist weil sie ihre EIGENEN Marken schützen....
    wollt ihr etwas erfinden und dann machen andere damit was ihnen gefällt?
    Habt ihr euch mal umgeschaut auf dem Spielemarkt? Wieviele Fan-Projekte zu anderen Marken außerhalb von Nintendo gibt es? Nicht soviele, ob wohl andere Firmen ihre Marken also auch schützen?
    Kommt nicht immer mit dem Beispiel sie sollen den doch einfach einstellen... das ist ein Einzelfall und nicht die Regel...

  • rpg master

    BOSS

    der entwickler bekam was er wollte..das spiel final entwickeln und unter die leute bringen..
    wer denkt, dass er mit anderem gerechnet hat bzw. es allgemein hätte anders laufen können, ist einfach nur naiv..

  • cedrickterrick

    KI:U for Switch! <3

    Hab mir am Donnerstag Metroid II auf amazon bestellt und werde es demnächst auf meinem Ur-Gameboy zocken. Die VC Version hab ich schon oft durch^^
    AM2R werde ich demnächst auch noch weiterspielen! :)

  • Mr.Ash

    Ich finde Nintndo verhält sich in Bezug auf Fan-Art allgemein extrem lächerlich. Am liebsten würde Nintendo wohl sogar jegliche Form von Cosplay verbieten, bzw. nur mit schriftlicher Anmeldung 3 Monate im voraus erlauben und genaustens vorschreiben was und wie zu Cosplayen ist...


    Natürlich ist es Nintendos gutes Recht seine Marken zu schützen, aber mit der Art und Weise wie Nintendo diese Politik betreibt machen sie sich keine Freunde. Praktisch jeder andere Rechteinhaber im Bereich für Videospiele verfolgt die Fan-Szene mit grossem Interesse und zeigt sich offen für wirklich gute Ideen, um davon evtl. sogar ein offizielles Projekt zu gestalten. Nintendo hingegen versucht praktisch jedes Fan-Projekt zu vernichten, anstatt sich offen zu zeigen und mal zu erkennen was Fans wirklich wollen. Keine andere Firma hat so dermassen Angst um seine eigenen Marken und dass es evtl. jemand besser machen könnte als Nintendo selbst.


    Ja, Nintendo ist im Recht, aber Freunde machen sie sich deswegen nicht, im Gegenteil, mit jeder solcher Aktion schiesst sich Nintendo selber in's Bein und verliert wertvolle Sympathien. Besser wäre es mal, mit diesen Fan-Projekten in Kontakt zu treten um evtl. daraus ein gemeinsames Projekt zu starten wovon alle im Endeffekt profitieren.

  • Sib

    Master of Desaster

    Ich finde Nintndo verhält sich in Bezug auf Fan-Art allgemein extrem lächerlich. Am liebsten würde Nintendo wohl sogar jegliche Form von Cosplay verbieten, bzw. nur mit schriftlicher Anmeldung 3 Monate im voraus erlauben und genaustens vorschreiben was und wie zu Cosplayen ist...


    Natürlich ist es Nintendos gutes Recht seine Marken zu schützen, aber mit der Art und Weise wie Nintendo diese Politik betreibt machen sie sich keine Freunde. Praktisch jeder andere Rechteinhaber im Bereich für Videospiele verfolgt die Fan-Szene mit grossem Interesse und zeigt sich offen für wirklich gute Ideen, um davon evtl. sogar ein offizielles Projekt zu gestalten. Nintendo hingegen versucht praktisch jedes Fan-Projekt zu vernichten, anstatt sich offen zu zeigen und mal zu erkennen was Fans wirklich wollen. Keine andere Firma hat so dermassen Angst um seine eigenen Marken und dass es evtl. jemand besser machen könnte als Nintendo selbst.


    Ja, Nintendo ist im Recht, aber Freunde machen sie sich deswegen nicht, im Gegenteil, mit jeder solcher Aktion schiesst sich Nintendo selber in's Bein und verliert wertvolle Sympathien. Besser wäre es mal, mit diesen Fan-Projekten in Kontakt zu treten um evtl. daraus ein gemeinsames Projekt zu starten wovon alle im Endeffekt profitieren.

    Ich verstehe das ganze auch nicht, immerhin ist dieses Metriod schon ewig in der Mache, dann wartet man auf Release und macht erst dann was, gleiches wie bei Pokemon Uranium.
    Bei dem Super Mario 64 Spiele wurde recht früh der Stecker gezogen, man könnte fast meinen, dass ganze wird recht willkürlich gemacht...


    Und ja, man sollte diese Fan-Projekte sich lieber einverleiben und diese veröffentlichen auf normalen Wege, somit hätte sogar Nintendo was davon^^

  • GC-Typ

    Schonmal dran gedacht das Nintendo vielleicht WOLLTE das das Spiel fertig gestellt wird? Denen ist schon klar das das Spiel sich wenn es erst fertig ist trotzdem verbreitet aber nach außen hin müssen sie es "verbieten" um ihr Markenrecht zu wahren. Das sie es verbieten müssen/werden muss auch der Macher des Remakes gewusst haben, wenn nicht wäre das von ihm ganz schön naiv.


    Lustig das einige hier glauben Nintendo könnte kein gleichwertiges Remake machen, totaler Unsinn! Könnten Sie schon aber wäre nicht rentabel.


    Und dieser Vergleich mit den Avatar Bildern hinkt ganz schön...

    Wo hinkt der Vergleich mit den Avatarbildern? Das musst du mir bitte erklären. Die sind genauso urheberrechtlich geschützt, wie der Content in dem Fan-Game. Beides wird direkt nicht kommerziell genutzt und wird im Internet fleißig verbreitet, meist in Videos und Foren.


    Theoretisch könnten alle Unternehmen die Nutzung ihrer Bilder und Charaktere im Internet verbieten, haben viele sogar in den frühen Internet-Zeiten gemacht. Da sie allerdings gemerkt haben, dass ihr Erfolg von den Fans und Konsumenten abhängt, haben sie es letztendlich geduldet. Es scheint für viele mittlerweile selbstverständlich, allerdings muss man das echt im Hinterkopf behalten, wenn man über solche Dinge diskutiert.


    Und erkläre mir außerdem mal bitte, warum Nintendo dann die bloße Demo zu Super Mario 64 HD sofort aus dem Verkehr gezogen hat, hier aber dann gewartet hat. Bei AM2R gab es die letzten 10 Jahre etliche Demos und im Blog des Entwicklers kann man jeden Schritt der Entwicklung nachvollziehen. Ich kann wie gesagt nur betonen, dass ich nichts dagegen gehabt hätte, wenn Nintendo das Spiel beim Veröffentlichen der ersten Demo eingefroren hätte. In meinen Augen kann man dieses Vorgehen auch nicht verteidigen, bei diesem Standpunkt bleibe ich auch.


    Und jetzt erzähle mir nicht, ein Metroid 2 Remake auf dem 3DS in der Art hätte sich nicht rentiert... das ist absoluter Schwachsinn. Metroid kann sich sehr gut verkaufen, wenn die Qualität stimmt. Du hast bestimmt die massivst positive Resonanz der Fanbase zu dem Remake mitbekommen und würde sich ein großes Metroid nicht mehr verkaufen, frage ich mich, wie wir es letztes Jahrzehnt geschafft haben, so viele Titel zu bekommen.... zwei davon auf dem Gamecube, der sich bekanntlich auch nicht gut verkauft hat. Außerdem wäre ein 2D-Metroid auf dem 3DS mehr rentabel als Federation Force oder ein Chibi Robo: Zip Lash. Diese Behauptung empfinde ich auch als sehr gewagt. Klar, man müsste ein höheres Budget einplanen, aber ich garantiere, dass sie auch um weiten mehr Geld verdient hätten als mit den beiden genannten Titeln.


    Ich finde es ja irgendwie extrem komisch, dass diejenigen, die den ganzen Prozess um die Unterlassung AM2Rs kritisieren, hier teils naiv oder kindisch genannt werden. Für mich sind Personen, die krampfhaft jede Entscheidung eines bestimmten Unternehmens verteidigen wollen, eher naiv und kindisch... vor allem wenn man ein entsprechendes Alter erreicht hat und man eigentlich besser in der Lage sein sollte, solche Dinge vernünftig und sinnvoll zu reflektieren.


    Ich liebe Nintendo von ganzem Herzen, bin mit ihren Konsolen aufgewachsen, allerdings nehme ich kein Blatt vor dem Mund, wenn sie eine in meinen Augen total bescheuerte Entscheidung treffen. In meinen Augen wäre es seitens Nintendo vernünftig, dass Spiel aufzugreifen oder den Entwickler eine Stelle anzubieten, beispielsweise bei den Retro Studios.

  • prog4m3r

    Turmbaron

    Avatar Bilder schaden nicht, deshalb hinkt der Vergleich. Jeder der sich AM2R herunter geladen hat, könnte rein Theoretisch auf den kauf von Metroid II in der Virtual Console verzichten, weshalb Nintendo es schon aus kommerziellem Interesse unterbinden muss. Solange Entwickler aber nicht plötzlich anfangen kleine Avatar-Bildchen zu verkaufen, besteht einfach kein Grund es zu unterbinden.


    Wieso die Demo zu Super Mario 64 HD unterbunden wurde?
    Möglicherweise hat Nintendo davon einfach früher erfahren? Vllt. gibt es bei Nintendo sogar Pläne für ein eigenes Remake? Oh, und die Fan-Version von Super Mario 64 HD sah ziemlich bescheiden aus, also allein das Potential der Marke Mario, welche für Nintendo gelinde gesagt die wichtigste ist, durch dieses bescheidene HD Remake schaden zu zufügen ist viel zu groß. Oh und könnt ihr alle mal aufhören AM2R und Pokémon Uranium durcheinander zu werfen? AM2R war keine 10 Jahre in Entwicklung.


    Und es ist lustig, wie manche den Erfolg eines GRATIS und auf einer Plattform die jeder hat, angebotenen Spiels dazu heranziehen, dass Nintendo damit ja sicher auch Gewinn gemacht hätte. Das ist als würde man behaupten, dass bei der Veröffentlichung von Pokémon GO auf dem 3DS sich auch 45 Millionen Leute darauf gestürzt hätten. Allein dadurch, dass nicht jeder einen 3DS (oder Wii U) hat, wären die Verkaufszahlen deutlich eingeschränkter als die Downloads von AM2R, ganz zu schweigen davon, dass Nintendo sicher mindestens 9,99€ dafür verlangt hätte. So sehr man Chibi-Robo! Zip Lash in der Pfeife rauchen kann und so wenig sich die meisten ein Federation Force gewünscht haben, so unrealistisch ist es anzunehmen das AM2R auch nur ansatzweise so durch die Decke gegangen wäre. Klar einige Metroid Fans u.A. ich hätten es gekauft, aber die Resonanz wäre deutlich geringer ausgefallen.


    Lass uns in 5-10 Jahren nochmal darüber reden, denn es hat wirklich nichts damit zu tun krampfhaft jede Entscheidung die Nintendo trifft zu verteidigen. Nintendo macht aktuell so viel scheiße, aber solche Fan Projekte zu unterbinden muss halt einfach sein, aus der Sicht von Fans nichts schönes, aus der Sicht eines Unternehmens aber einfach zwingend notwendig. Da kann man es noch so scheiße finden, ich hätte mir AM2R auch gerne im eShop gekauft, aber es ist kindisch und naiv sich darüber aufzuregen, dass Nintendo es unterbindet. Da gibt es keine anderen Optionen und jeder der so etwas entwickelt macht es in vollem wissen, dies mit der Aussicht zu tun, dass er eine Unterlassungsanordnung erhalten wird. Nintendo ist dahingehend sogar noch ein sehr nettes unternehmen, denn rein theoretisch könnten sie jeden der solche Fan-Projekte veröffentlicht auf ordentliche Summen verklagen.


    Und hier sind wir wieder bei kindisch und naiv, was denkst du eigentlich wie das ablaufen würde? "Hey Nintendo, digga, habe ein geiles Metroid 2 Remake entwickelt, wollt ihr haben?!" "Yo klar, willst nen Job bei Retro Studios?"


    Der Entwickler von AM2R hat durch die Entwicklung überhaupt erst gelernt wie es geht, dass dabei dieses erstaunlich gelungene Fan-Projekt entstanden ist, darf man durchaus als erfreulich bezeichnen (Pokémon Uranium ist hingegen ja mal ziemlicher Rotz), aber mal abgesehen davon, dass es gar nicht so einfach ist ein Fan-Projekt nachträglich offiziell zu machen, hat die Veröffentlichung diese Option eigentlich schon vollkommen verbaut. Und eine Stelle bei Retro Studios ist auch der Witz des Tages, so gut AM2R geworden ist, auf dem Papier hat der Entwickler keine Qualifikationen und ich möchte auch stark bezweifeln, dass er sich bei Retro gut einbringen könnte, dass ist würde ein Sterne Restaurant jemanden als Koch einstellen, weil er daheim eine leckere Mahlzeit gekocht hat... wegen solch einer Denkweise sind auch alle die FPS spielen Amokläufer ;)

  • otakon

    Ssssssssswitch

    Wo hinkt der Vergleich mit den Avatarbildern?

    Ja juristisch könnte gegen die alle vorgegangen werden tut aber niemand - es wird geduldet.
    Ein SPIEL ist was völlig anderes und Nintendos Kerngeschäft! Die Bilder tun niemandem weh aber ein Spiel zu entwickeln stört das Kerngeschäft Nintendos.


    Und erkläre mir außerdem mal bitte, warum Nintendo dann die bloße Demo zu Super Mario 64 HD sofort aus dem Verkehr gezogen hat, hier aber dann gewartet hat.

    Wie auch du arbeite ich nicht bei Nintendo und kann nicht wissen warum Nintendo wo was tut und woanders nicht, ich kann nur Vermutungen anstellen. An die Demo zu SM64 kann ich mich nicht erinnern - vielleicht hab ich es nur vergessen aber vielleicht hab ich es auch gar nicht mitbekommen weil es nicht so aufgebauscht wurde wie das Metroid Remake? Oder es war qualitativ deutlich schlechter und man wollte keinen Image Schaden riskieren? Ich weiß es nicht und ich hab auch nicht vor meinen Sonntag damit zu verbringen lang zu recherchieren und zu versuchen rauszufinden warum Nintendo da was tut und da dann nicht - ist auch völlig egal denn das Recht es zu verbieten haben sie allemal.


    In meinen Augen kann man dieses Vorgehen auch nicht verteidigen, bei diesem Standpunkt bleibe ich auch.

    Kannst du gern drauf bleiben, interessiert mich herzlich wenig - ich bleibe auf meinem Standpunkt und finde das man das Vorgehen natürlich verteidigen kann.



    Und jetzt erzähle mir nicht, ein Metroid 2 Remake auf dem 3DS in der Art hätte sich nicht rentiert... das ist absoluter Schwachsinn.

    Nö es ist schwachsinn zu glauben das die Entwicklung eines Metroid Remakes sich so lohnen würde, vorallem kostet das nicht nur Geld sondern auch Zeit und Ressourcen die zur Zeit für NX sicher deutlich besser eingeplant sind als für ein Remake das nur wenig Anhänger finden würde.



    Außerdem wäre ein 2D-Metroid auf dem 3DS mehr rentabel als Federation Force oder ein Chibi Robo: Zip Lash.

    Was hat Chibi Robo damit zu tun? Das Spiel ist schon älter und es kann viele Gründe geben warum Nintendo das SPiel entwickelt hat - genau wie bei Federation Force. Wir verstehen die Gründe vielleicht nicht aber Nintendo wird halt anders über das Spiel gedacht haben und hat es gemacht, ob ein anderes Spiel besser gewesen wäre kann schon sein, ich hätte mich auch mehr über ein 2D Metroid gefreut. Ist aber nicht gekommen und damit müssen wir leben, das erlaubt nicht das entwickeln eines Fan Spiels.




    Ich finde es ja irgendwie extrem komisch, dass diejenigen, die den ganzen Prozess um die Unterlassung AM2Rs kritisieren, hier teils naiv oder kindisch genannt werden. Für mich sind Personen, die krampfhaft jede Entscheidung eines bestimmten Unternehmens verteidigen wollen, eher naiv und kindisch...

    Ich verteidige ganz sicher nicht jede Entscheidung von Nintendo *LOL* ist auch ein schlechtes Argument denn wenn du das behauptest können wir auch sagen du würdest jede Entscheidung von Nintendo einfach haten.
    Die Kritiker werden kritisiert weil sie so tun als wäre Nintendo der Einzige der sowas tut... wo sind denn die vielen anderen Fan-Spiele? Schau dich mal im Netz um du findest dutzende Fan-Projekte die von den rechtmäßigen Besitzern abgemahnt oder sogar direkt verklagt wurden - da ist Nintendo sogar noch einer der Netteren. Die anderen Gründe warum Nintendo (und auch die meisten anderen Firmen) Fan-Spiele verbietet wurden schon so oft genannt...
    Die Kritiker tun immer so als würde Nintendo jede Form von Fan Kunst verbieten aber das stimmt ja auch nicht, Nintendo fördert Fan Arts und Cosplay ja sogar! Bei Videos ist Nintendo teils etwas strenger aber auch nicht komplett, es gibt jede Menge Fan Videos zu Nintendo - wirklich streng sind sie eigentlich nur bei Lets Plays und Spielen.



    In meinen Augen wäre es seitens Nintendo vernünftig, dass Spiel aufzugreifen oder den Entwickler eine Stelle anzubieten, beispielsweise bei den Retro Studios.

    Das Spiel aufgreifen oder sogar offiziell machen bzw lizensieren hätte man tun können, hätte ich auch begrüßt aber wenn Nintendo das nunmal nicht will ist das OK und dafür hate ich sie nicht - es ist ihr Recht und wenn sie das nicht wollen wird es evtl auch Gründe für geben. Ich kritisiere KEINE Firma dafür das sie IHRE Figuren davor schützen unrechtmäßig verwendet zu werden!
    Eine Stelle anbieten? Das wird hier dauernd gesagt weil das 1 mal gemacht wurde (oder 2 mal?) das ist aber nicht die Regel und auch dagegen kann es ne Menge Gründe geben.



    Ich hab echt keine Lust jetzt hier ein sinnloses hin und her geposte zu veranstalten das sowieso zu nichts führt... du hast deinen Standpunkt ich hab meinen, meine Punkte können dich nicht überzeugen und deine mich auch nicht - belassen wir es dabei! Ich habe nicht vor mich hier meine Zeit so zu verschwenden.

  • Ich-bin-dann-mal-weg

    Nintendo hat kein Interesse an einem Metroid-Remake für PC. Aktuell möchte man ein Metroidvania für Wii U verkaufen: Axion Verge.

  • Fire

    Feuerkämpfer aus Orsterra

    Nintendos Geschenk an uns zum 30-jährigen Geburtstag von Metroid sind Federation Force (wonach keiner schreit) und das Entfernen des Fan Spiels was EIGENTLICH viel mehr für das 30-jährige steht.


    ...

  • MetaKnightXL

    Turmheld

    ich muss ehrlich sagen, Nintendo hätte diese perle von Anfang ersticken lassen sollen. Das Projekt war gut, keine Frage, ändert wenn man so viel zeit in etwas gesteckt hat (glaube um die 3 Jahre), dann hätte Nintendo auch schneller reagieren können.
    So kann ich vor allem den Entwickler verstehen, dass dieser sauer auf Nintendo ist. Oder aber, da bekommt einer demnächst ein Jobangebot ^^

  • Akira

    Kotatsukatze ~ 炬燵猫

    @MetaKnightXL
    3 Jahre sind nichtmal annährend genug, es sind um die 8 bis 10.

  • MetaKnightXL

    Turmheld

    @MetaKnightXL
    3 Jahre sind nichtmal annährend genug, es sind um die 8 bis 10.

    Ich war mir beim Zeitrahmen nicht mehr sicher. Trotzdem finde ich es schade, weil das Projekt eben so lange im Netz gelebt hat und definitiv ein besserer Nachfolger ist, als das was Nintendo uns für das 30ste Jubiläum andrehen will.

  • Chris1981

    Summer is coming

    Ist doch gut, dass er es wenigstens fertig entwickeln konnte. Das Spiel wird jetzt sowieso über das Internet verbreitet und jetzt haben wir zum Jubiläum immerhin ein sehr gutes Remake von Metroid 2 bekommen.

  • cohen

    Turmbaron

    Also ich finds absolut Verständlich dass Nintendo das hat Sperren lassen.
    Es ist nämlich total Wurscht, ob die Fans daran Geld verdienen oder nicht.


    Die Lizenz gehört Nintendo. Da kann man nix daran rütteln. Die dürfen entscheiden, was mit ihren Marken passiert, und was nicht.


    Selber Schuld, wer Zeit und Geld in ein Projekt steckt, wo von Anfang an klar ersichtlich ist, dass dieses gegen Lizenzrechte einer anderen Firma verstößt.


    In Software Unternehmen schaffen nur noch Schlippsträger (zumindest im mittleren und höheren Management), die Zeiten der freundlichen Karohemden träger und putzigen Nerds ist sowas von Geschichte. Das Marktvolumen ist sowas von Riesig, da muss man nicht naiv sein, und noch daran glauben dass da nur so verschobene Künstler schaffen.


    Knallharte BWL Typen, die keine Sekunde davor zögern ihren Anwalt anzurufen. Kann ich aber verstehen. Da fließt ne Menge Kohle.

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