Interview mit Miyamoto über die Ziele von Super Mario Run
- 18:11 - 25.09.2016
- Software
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Der beliebte Klempner aus dem Hause Nintendo hüpft auf so ziemlich allen Plattformen. Damit sind nicht Gras oder Sand sondern die verschiedenen Betriebssysteme gemeint, die jeweils über eine unterschiedliche Palette an Mario-Titeln verfügen. Auf Apples letzter Keynote wurde die Plattform iOS nun ebenfalls hinzufügt (und wird später mit der Android-Plattform erweitert). Doch bei Super Mario Run handelt es sich nicht einfach um einen simplen Port, sondern das Entwicklerteam hat sich sehr wohl Gedanken darum gemacht, wie man diese neue Plattform nutzen kann, sodass das Spiel einerseits einzigartig ist und außerdem das beste Spielerlebnis auf Smartphones bietet.
In einem Interview von Pocket-lint erzählt Miyamoto davon, dass die Hauptintention für die Entwicklung des Spiels war, die "Casual-Gamer" noch mehr anzusprechen, indem sie das Spiel noch einfacher gemacht haben. Da man bei normalen Mario-Spielen gleichzeitig rennen und springen muss, kann der Einstieg für Beginner schon etwas schwer sein. Bei Super Mario Run fällt das manuelle Bewegen komplett weg und ist dadurch so simpel, wie es nur geht. Nintendo will also noch mehr Menschen zu Gamern machen und gleichzeitig das Mario-Franchise noch weiter verbreiten, um jene Spieler auch zu Nintendos Konsolen zu locken, damit sie auch weitere Mario-Spiele erleben können.
Um das zu erreichen, waren auch technische Fortschritte nötig, die etwa zu Zeiten des Nintendo DS noch nicht erhältlich waren. Dazu zählen GPS und eine überall verfügbare Internetverbindung. Vor allem beim asynchronen Multiplayer in Super Mario Run sind diese Features essentiell. Allgemein will Nintendo also jede ihrer Plattformen zum Vollen ausnutzen, selbst wenn es nicht ihre eigenen sind. Dennoch war es sehr einfach, mit Apple zusammenzuarbeiten und auf iOS zu entwickeln, was vor allem an der Stabilität des Betriebssystems liegt. Nintendo wird auch an weiteren Smartphone-Titeln arbeiten und alle gebotenen Mittel ausnutzen.
Quelle: Nintendo Everything