So oft konnten sich Nintendo-Konsolen und -Handhelds in Amerika verkaufen – Nintendo 3DS und Wii U mit Rekordtief
- 12:04 - 27.09.2016
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Beobachtet man den Verlauf Nintendos Hardware-Absätze, muss man mit Schrecken feststellen, dass schon seit dem Super Nintendo Entertainment System jede Konsolengeneration an verkauften Einheiten einbußen musste. Bei den Handhelds aus dem Hause Nintendo sieht es nicht unähnlich aus. In beiden Fällen aber stellte die letzte Konsolengeneration eine riesige Ausnahme dar: Mit der Nintendo DS-Familie und der innovativen Wii-Konsole schaffte es Nintendo aus den sinkenden Zahlen heraus und übertraf sich glatt selbst. Spätestens wenn man sich die derzeitige Hardware-Generation ansieht, muss man allerdings einsehen, dass es wahrlich die Ausnahme bleiben sollte.
Geschätzter Branchenexperte und Videospielanalyst Daniel Ahmad, den manche als ZhugeEX auf Twitter kennen sollten, hat sich die amerikanischen Hardware-Zahlen Nintendos zur Brust genommen und erstaunliche Ergebnisse zusammengetragen. Folglich listen wir euch die offiziellen Verkaufszahlen von Nintendos Heimkonsolen aus Amerika auf.
- 34,00 Millionen Einheiten - NES
- 23,35 Millionen Einheiten - SNES
- 20,63 Millionen Einheiten - N64
- 12,93 Millionen Einheiten - GCN
- 48,64 Millionen Einheiten - Wii
- 6,29 Millionen Einheiten - Wii U
Klar zu sehen ist der drastische Anstieg der Verkaufszahlen während der Wii-Ära. Nach den fast 13 Millionen verkauften GameCube-Exemplaren auf dem amerikanischen Kontinent erfuhr die Wii mit unglaublichen 48,64 Millionen Einheiten einen riesigen Boom. Enttäuschend hingegen sind die Wii U-Zahlen, die nicht einmal die Hälfte der GameCube-Zahlen erreichen.
- 44,06 Millionen Einheiten - GB/C
- 41,64 Millionen Einheiten - GBA/SP
- 59,93 Millionen Einheiten - Nintendo DS-Familie
- 20,11 Millionen Einheiten - Nintendo 3DS-Familie
Trotz der stets soliden und in der Anfangszeit auch äußerst stabilen Handheld-Verkaufszahlen, springt Nintendos neueste Handheld-Reihe besonders ins Auge. Nach aktuellem Stand konnte die Nintendo 3DS-Familie, die von Nintendo oft als erfolgreich betitelt wird, noch nicht einmal die Hälfte der Zahlen des Gameboy Advance (SP) erreichen können. Ahmad begründet diesen starken Fall durch die gewachsene Konkurrenz auf Mobile Devices. Sowohl Core als auch Casual-Spiele seien nun auch auf Smartphones verfügbar, sagt er. Deshalb würde der Bedarf nach dedizierten portablen Spielekonsolen deutlich sinken.
Quelle: Eurogamer via GoNintendo