Unreal Engine 4 für Nintendo Switch bestätigt

  • 23:40 - 20.10.2016
  • Hardware
  • Nintendo Switch
Newsbild zu Unreal Engine 4 für Nintendo Switch bestätigt

Die Unreal Engine wird heutzutage bei sehr vielen Entwicklungen von Konsolen- und Computerspielen eingesetzt, wodurch sie sich über großer Beliebtheit erfreuen darf. Mittlerweile ist die Spiel-Engine von Epic Games bei der vierten Generation angekommen und nun auch offiziell bei Nintendos neuer Heimkonsole "Nintendo Switch". Zwar ist dies keine all zu große Neuigkeit, da dies schon seit längerer Zeit als Gerücht im Internet kursierte und Epic Games heute auch unter den Partnern von Nintendo Switch zu sehen war, jedoch ist eine offizielle Bestätigung immer besser, was sich auch die Leute hinter dem offiziellen Twitter-Account der Unreal Enigine dachten und den folgenden Tweet verfassten:


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Quelle: Twitter

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Kommentare 17

  • Splatterwolf

    Weg seit 1889

    Ich hätte nicht gedacht, dass Nintendo technisch so einen Sprung machen würde, aber das war wohl auch nötig, um Third Party wieder glücklich zu machen.

  • Blackgoku

    in my Heart, i am a Gamer

    geilo. 8)

  • Wolf - Link

    Nintendo Freak

    @Splatterwolf
    Na, über kurz oder lang, musste sich Nintendo was einfallen lassen, und mehr oder weniger mitziehen. :)

  • nicht_der_echte_Link

    Zocker-Spinne

    Coool, muss mich mit der Engine auch mal beschäftigen, wär schon nice was für Switch zu entwickeln! ;)

  • Mamagotchi

    Do a barrel roll!

    Naja, da ja das neue Dragon Quest für Switch kommen soll, war es eigentlich klar. Ein 3DS-Port wäre eigenartig gewesen...

  • Raiser

    Herz der Bestie

    Die UE4 ist ziemlich skalierbar und es hätte mich gewundert, wenn sie nicht kompatibel wäre.
    Wobei die offizielle Unterstützung natürlich nochmal was ganz anderes ist. Ein sehr wichtiger Partner.

  • Flastanarbo

    Turmbaron

    Wieso ein Ausrufezeichen im Newstitel? xD Macht ihr doch auch sonst nicht

  • Solaris

    Günstige Intelligents

    Die Engine läuft sogar auf Tablets. Muss also nichts heißen. :P

  • Nekozawa

    Turmknappe

    @Solaris


    Du lässt die Traumblase der User platzen. :)

  • Frank Drebin

    Spezielle Spezialeinheit

    Kann das sein, dass in dem kleinen Bildschirm eine so gute Technik enthalten ist??

  • SaiBot

    Sammler und Zocker :-)

    Ein weiterer Schritt in die richtige Richtung! Sehr gut!

  • Emme

    Words of wisdom

    Jo, die UE4 kannste auch so runterskalieren, dass es aussieht wie ein PS2 game. Wenn die Skyrim auch mit so ner skalierbaren Engine machen, läuft es sogar aif dem iPad. Wobei, gerade in dem Bezug, wenn Skyrim auf ne Cartridge passt, muss ich das Game dann überhaupt noch installieren ? Weil wenn ich Games installieren will auf der Switch, sind 32 GB halt arg wenig, und ne Festplatte mobil mitzunehmen...?

  • kraid

    Turmbaron

    @Emme


    Ein Vorteil von Modulen gegenüber Disks ist ja die fast nicht existente Ladezeit.
    Eine Installation ist somit vollkommen überflüssig.


    Spürbare Ladezeiten von Modul gab es damals vereinzelt zwar auch, aber nur dann wenn die Daten aus Speicherplatzgründen in komprimierter Form abgelegt wurden.
    War also mehr ein Unzip-Vorgang als wirkliche Ladezeit.


    Mit den heutigen Möglichkeiten dürfte der Speicherplatz aber nicht wirklich ein großes Problem sein.


    Viele der Spiele welche die Blu-ray kapazität ausschöpfen, machen das eher durch vorgerenderte Videosequenzen in HD Auflösung als mit reinen Spieledaten.


    Ein Beispiel was ich selbst mal entdeckt habe: Metal Gear Rising Revance.
    Gesammtgröße: 27GB, davon 21GB an Filmsequenzen in Spielegrafikqualität und nur rund 6GB Spieldaten.


    Hätte man diese Sequenzen in echtzeit Spielegrafik dargestellt, würde das Spiel auch problemlos auf ne DVD passen.


    Anderes Beispiel: Resident Evil 2
    Im PSX Orginal auf 2 CDs aufgeteilt hat man die N64 Version auf ein einziges 512MB Modul gequetscht und das Spiel sah bis auf die, doch recht stark komprimierten Videosequenzen sogar besser aus als auf PSX.


    Fazit: wo ein Wille ist, ist auch ein Weg.
    Das gilt sowohl dafür ein Spiel auf einen Datenträger mit limitierter Größe zu bringen, als auch Datenträger mit üppigem Speicherplatz voll zu bekommen.
    (letzteres ist natürlich deutlich einfacher)

  • North Blue

    Turmbaron

    Freue mich sehr das Nintendo es endlich mal geschafft hat eine leistungsstarke Konsole auf dem Markt zu bringen...:-)

  • Skerpla

    任天堂

    Jetzt ist die Frage wie es mit Zelda aussieht. Denke die WiiU wird da schon Abstriche haben mit Grafik und so.

  • Kenjin

    PC funzt aktuell nicht

    Naja, war auch zu erwarten, alles andere wäre traurig.

  • Linko1990

    Turmheld

    Wie geil ist das denn. :):thumbup:8)

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