Nintendo Switch ohne physische Abwärtskompatibilität zur Wii U und Nintendo 3DS und weitere Infos

  • 14:59 - 21.10.2016
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Newsbild zu Nintendo Switch ohne physische Abwärtskompatibilität zur Wii U und Nintendo 3DS und weitere Infos

Hachja, die Wii U und der Nintendo 3DS haben einige richtige Highlights parat, die vor allem, wenn es um die Wii U geht, leider von zu wenigen Spielern gespielt worden sind. Sollte Nintendos kommende Heimkonsole "Nintendo Switch" ein Erfolg werden, so stellt sich natürlich die Frage, ob die Käufer, die keine Wii U besitzen oder auch Besitzer einer Wii U, die Möglichkeit besitzen werden Spiele für die Wii U abspielen zu können, um sie so erstmals oder erneut erleben zu können. Da Nintendo Switch auf Cartridges setzt, könnte man auch meinen, dass Nintendo Switch Spiele für den Nintendo 3DS abspielen könnte, wobei Nintendo diesbezüglich gegenüber dem japanischen Famitsu-Magazins nun eine, nennen wir es mal "halbe" Antwort abgegeben hat. Welche Antworten auf spannende Fragen das Magazin erhalten hat, könnt ihr euch hier durchlesen:

  • Nintendo Switch wird keine physischen Wii U-Spiele abspielen können. Wie das dagegen im digitalen Bereich aussieht, ist unbekannt.
  • Spiele für den Nintendo 3DS wird Nintendo Switch ebenfalls nicht lesen können und somit stellt sich auch hier die Frage, ob es irgendeine digitale Möglichkeit geben wird.
  • Die Akkulaufzeit wurde von Nintendo nicht spezifisch erläutert, soll jedoch "so lange wie es nur geht" durchhalten und für unterwegs "komfortabel" sein.
  • Nintendo lässt es weiterhin offen, ob Nintendo Switch die Spiele für Smartphones abspielen kann.

Quelle: Nintendo Everything

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Kommentare 68

  • ZeldaFanChris

    Verteidigt vor Gericht

    Schade mit den 3DS Spielen aber das mit der Akkulaufzeit hört sich erstmal gut an

  • Moritz

    Turmheld

    Es war eigentlich klar, dass die Switch nicht abwärts kompatibel ist. Dafür ist es einfach ein viel zu neues Konzept. Ich glaube aber, dass man die Spiele, die man für die Wii U oder 3DS besitzt und neu aufgelegt werden, über My Nintendo kostengünstig/kostenfrei für Switch downloaden kann. :thumbup:

  • Mephiles

    Nowhere to Run

    Hätte liebend gerne die wunderbaren 3DS-Spiele auch auf der Switch spielen können - in physischer Form natürlich, schade das daraus nun nichts wurde... X/;(

  • Shulky

    Turmknappe

    AK habe ich sowieso nicht erwartet :D
    Wenn Nintendo dadurch endlich den Bogen bekommt verzichte ich gerne eine Generation lang auf die AK.


    Ich habe mich ehrlich gesagt schon gefragt, wie lange das mit zwei Bildschirmen noch gut gehen wird (3DS) bzgl. AK

  • North Blue

    Turmbaron

    Ganz ehrlich leute das ist doch echt nicht schlimm. Es wurde oft gesagt das man mit der Switch (damals NX) etwas komplett neues schaffen wollte und man sich von der WiiU und dem 3Ds distanziert. Also ist das für mich eigentlich nur eine logische Schlussfolgerung.


    Da die meisten Leute sowieso einen 3DS oder eine WiiU haben ist es doch weniger tragisch das die Switch nicht abwährtskompatibel ist.


    Klingt vielleicht komisch aber ich hoffe das Nintendo den Handheld Bereich jetzt nicht komplett vernachlässigt. Irgendwann hätte ich schon nochmal einen seperaten Handheld. Ivh glaube aber das sie wohl erszmal nichts in diese Richtung entwickeln werden da die Switch ein Hybrid ist.

  • Blackgoku

    in my Heart, i am a Gamer

    @Taneriiim also das sollte es bitte.

  • Amin Delavar

    Turmbaron

    Das Problem bei 3DS- und Wii U-Spielen ist, dass für einige davon ein Touchscreen zwingend notwendig ist und die Nintendo Sitch bekannterweise keinen besitzt. Genauso ist es auch mit den zwei Bildschirmen, denn die Nintendo Switch selber kann man nicht als zusätzlichen Bildschirm verwenden.


    Beides müsste also emuliert werden, etwa wie man es von Cemu, einem Wii U-Emulator, kennt, wo man bei gehaltener Taste den Touchscreen sehen und mit diesem dann mit der Maus interagieren. Aber mal gucken, was Nintendo genau machen wird.

  • xxx

    Turmbaron

    Das Problem bei 3DS- und Wii U-Spielen ist, dass für einige davon ein Touchscreen zwingend notwendig ist und die Nintendo Sitch bekannterweise keinen besitzt. Genauso ist es auch mit den zwei Bildschirmen, denn die Nintendo Switch selber kann man nicht als zusätzlichen Bildschirm verwenden.


    Beides müsste also emuliert werden, etwa wie man es von Cemu, einem Wii U-Emulator, kennt, wo man bei gehaltener Taste den Touchscreen sehen und mit diesem dann mit der Maus interagieren. Aber mal gucken, was Nintendo genau machen wird.

    Ist das mit dem Touchscreen überhaupt offiziell? Davon abgesehen ist das Problem ja aber auch das fehlende optische Laufwerk für die Wii U Spiele :)

  • Akira

    Kotatsukatze ~ 炬燵猫

    Wenn ich das ganze mal realistisch betrachte:
    Absolut keine 3DS- und WiiU-Games, egal in welcher Form.


    Die Voraussetzungen dafür sind in so vieler Hinsicht einfach nicht gegeben.


    Viele nötige Eingabemöglichkeiten dafür werden fehlen, es gibt keine zwei Bildschirme, das System schafft nie im Leben die Emulation von den beiden, kann mir keiner erzählen. Das gleiche gilt auch für DS+Wii, auch wenn's von der Leistung her vielleicht gehen würde (nicht voll-akkurat, aber "gut" würden sie bestimmt laufen), die restlichen Punkte bleiben.


    Achja, gehen wir doch gleich mal noch etwas weiter zurück zum Gamecube: Ohne Analogtasten (und bisherige Analyse geht da überall eher Richtung negativ) funktionieren genug der für eine GCN-VC meisterwarteten Spiele einfach nicht korrekt, womit sie sich um Längen weniger lohnen würde.


    Macht euch besser keine Hoffnung, dass wir neuere VC-Games sehen werden als vorher.

  • robin96

    Switch & Play

    Ich denke mal, dass die Akkulaufzeit des Tablets definitiv länger als die des Wii U GamePads sein wird. Aber wie es bei den Joy-Cons aussieht wäre auch mal interessant. :huh:

  • Torben22

    Meister des Turms

    Es gab ja mal das Gerücht, dass NX die Nintendo Apps wie "Super Mario Run" etc. abspielen kann

  • cohen

    Turmbaron

    Sch*** auf Abwärtskompatibilität! Abwärtskompatibilität ist eben nur ein "nice to have" und mehr nicht.
    Neue Konsole --> Neue Spiele!


    Man muss nicht immer Altlasten mit sich rumschleifen. Bringt niemanden was.


    Wenn ich mir bei anderen (Software-) Projekten anschaue, wieviel Probleme Altlasten mit sich bringen.... Klar, sobald man sich im Profi Bereich befindet, und sicherstellen muss, dass die Eigententwicklungen der Kunden weiterhin laufen, führt oft kein Weg daran vorbei.


    Aber ich persönlich bevorzuge einen "harten Schnitt".


    Immerhin gehts hier nur um Videospiele. Wenn ich das vorhandene Spiel XYZ spielen möchte, brauch ich eben auch die dazu notwendige Hardware. Stört sich wer an den ganzen Elektroschrott mit dem er seine Bude vollmüllt, brauch derjenige halt nen größeren Schrank, oder muss damit leben, dass er alte Hardware wieder rauskramen und anstöpseln muss.


    Verreckt mir z.B. meine Wii U, oder mein 3DS muss ich eben dafür bereit sein, auch nach Switch Release mir die Wii U oder den 3DS nochmal zu kaufen. Wenn ich das nicht tuen möchte, kann ich eben die Spiele nie wieder spielen.


    Kein Konsumgut ist halt für die ewigkeit.

  • patzellent

    Let's Play!

    Nach dem Gamepad-Akku Desaster der Wii U wollte ich auch nichts anderes hören. ^^'

  • Adamantium

    ENDURE and SURVIVE

    Es ist aber realistisch. Wie will man Wii U Spiele mit den Discs oder die 3DS Spiele mit ihren zwei Bildschirmen, von denen einer mit Touch ist, realisieren? Geht mit der aktuellen Form der Konsole nicht. :lakitu:
    Meiner Meinung nach ist das aber auch gut so. Schließlich stellt die Konsole eine Art "Reboot" für Nintendo dar und man möchte sich somit von den Wii -und DS Komponenten endgültig verabschieden. Die WiiMotes werden nun endgültig Geschichte sein, aber beim Wii U Pro-Controller könnte ich's mir noch vorstellen. Schließlich gleicht dieser dem NX (EDIT: Switch) Pro-Controller in vielen Aspekten, da wäre es schön, wenn man diesen allgemein oder auch für Koop-Games verwenden könnte! ;)

  • GuyinJapan

    Random Guy in Japan

    Es heisst ja auch, dass es die Wii U und den 3DS nicht ersetzen sollte :P Dementsprechend gibt das schon Sinn :D


    (Obwohl es die Wii U bestimmt ersetzt lol)

  • Feindsender

    Turmheld

    Warum glaube ich nur das einige WII U bTitel richtige Sammlerstücke werden :wario:

  • Toad

    Turmbaron

    Finde ich ehrlich gesagt sehr gut. Man zeigt das Switch etwas neues ist und sich von der Wii und DS Ära klar abgrenzt. Bei der Wii U hatte Nintendo das versaut.

  • Blackgoku

    in my Heart, i am a Gamer

    @Feindsender das wäre doch sehr Schön. :wario:

  • Amaunir

    Traumtänzerisches Fellbündel

    Die Wii-U hatte eine super abwärtskompatibilität wo man sogar die Controller weiter verwenden konnte und geholfen hatte ihr das auch nicht. Von daher kann ich das schon verstehen.

  • billy_blob

    Meister des Turms

    Es ist aber realistisch. Wie will man Wii U Spiele mit den Discs oder die 3DS Spiele mit ihren zwei Bildschirmen, von denen einer mit Touch ist, realisieren? Geht mit der aktuellen Form der Konsole nicht. :lakitu:
    Meiner Meinung nach ist das aber auch gut so. Schließlich stellt die Konsole eine Art "Reboot" für Nintendo dar und man möchte sich somit von den Wii -und DS Komponenten endgültig verabschieden. Die WiiMotes werden nun endgültig Geschichte sein, aber beim Wii U Pro-Controller könnte ich's mir noch vorstellen. Schließlich gleicht dieser dem NX (EDIT: Switch) Pro-Controller in vielen Aspekten, da wäre es schön, wenn man diesen allgemein oder auch für Koop-Games verwenden könnte! ;)


    Finde ich auch, irgendwann muss auch mal Ende sein mit den unterstützten Peripherie Geräten. So brauch man nich alle gefühlt 341x Eingabegeräte für jedes Spiel nutzbar machen. Finde es is ne gute Entscheidung.


    Wobei ich aber glaube, dass zumindest die Joy-Cons wieder Bewegungssteuerung an Bord haben. Ich glaube nicht dass das Feature vollendst entzogen wurde.

  • Kraxe

    Sehr gut ;)


    Die Wii und DS-Ära ist endlich vorbei. Hatte zwar viel Spaß damit, aber ich werde diese Ära definitiv nicht missen. Zu NES,SNES und N64-Zeiten war mir Nintendo am liebsten und ich hoffe, dass sie mit NX dort anknüpfen, zumindest was die Games anbelangt. :love:

  • DaRon

    Die ganzen VC-Ports bringen doch jetzt richtig Geld. Das tun sie auch bei anderen Herstellern. Warum also pyhsische AWK? Bei den Preisen, die Nintendo für VC-Titel verlangt, könnten die reich werden.

  • North Blue

    Turmbaron

    Weiß eigentlich jemand ob Cardridges jetzt besser sind als Bluerays? Kenne mich damit nicht so gut aus.

  • neptun

    Turmknappe

    Ich werde die Spiele vpm Wii U und 3DS, wenn ich erstmal auf Switch umgestriegen bin, bestimmt sowieso nur noch wenig nutzen.


    Was ich aber schwer hoffe ist, dass man alle eShop-Käufe, vor allem auch die VC-Titel von denen ich sehr viele auf 3DS und U gekauft habe, auf Switch übertragen kann. Und das sollte auch kostenfrei sein, immerhin hat man ja schon viel dafür bezahlt.

  • Skerpla

    任天堂

    Schön, schön. Ports reichen mir aus.

  • Marioserbe

    Weiß eigentlich jemand ob Cardridges jetzt besser sind als Bluerays? Kenne mich damit nicht so gut aus.

    Im Prinzip ja, mittlerweile sind die Produktionskosten bis 64 GB bei hohen Mengen fast vergleichbar mit einer BD und man hat wesentlich kürzere Zugriffszeiten bzw. keine Ladezeiten. Und zumindest für eine gewisse Zeit dürfte es kaum Raubkopien geben.


    Wie die cadridges angenommen werden ist eine andere Frage.

  • Mighty Ducks

    Soviel zum Thema die Wii U und der 3DS wird NX nicht ersetzen. ^^

  • try

    Turmbaron

    Für was sollte es den überhaupt abwärts kompitabel sein?


    die die ne Wii U und einen 3DS haben, können es ja auf dieser Kosole spielen. Andere die diese Kosole nicht haben, werden vermutlich eh nicht so alte spiele kaufen. Leute die "alte" spiele kaufen sind sowieso eingefleischte fans und die haben die Konsole.


    Ich hab zum beispiel seit ich ne PS4 hab, nie mehr n spiel für die PS3 gekauft etc...

  • Yoko

    Turmheld

    Na hoffentlich hält der Akku wirklich ne Weile durch. Wir wollen das Gerät eher öfter als Handheld nutzen.
    Ansonsten sind wir ziemlich begeistert vom gestrigen Trailer und es wär genial, wenn das gestern gezeigte Skyrim die Special Edition wäre. Aber das haben sicher die meisten vorher auch schon auf dem PC.

  • Nico.98

    Meister des Turms

    Mich stört die fehlende Abwärtskompatibilität überhaupt nicht.

  • Rixas

    Turmfürst

    Akku Laufzeit liegt angeblich bei gerade mal 3 Stunden



    Zitat

    Source A (Nintendo) described the Switch as having a “mediocre” battery life. Source B (Ubisoft) has said a maximum battery life of three hours.

    http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1297753


    Oh und anscheinend hatte ich recht


    Zitat

    All sources claim the hardware has an easier time running docked compared to when out and about as a portable.

  • Felix Eder

    Turmstürmer

    Bei 3DS Spielen war es klar (kein 3D, womöglich kein Touch, 3DS-Spiele würden am grossen Bildschirm nicht so scharf aussehen,...). Bei WiiU-Spielen ist es logisch, dass man sie nicht unterwegs spielen könnte (CD-Laufwerk auf so einem kleinen Gamepad wäre kaum möglich gewesen), aber dass WiiU-Spiele nicht (zumindest am TV) spielbar sind, ist etwas schade, vor allem, da das neue Gamepad dem alten sehr ähnlich ist. Aber dadurch, dass einzig und allein der Gamepadteil die Kernkonsole zu sein scheint, musste Nintendo daher wohl leider auf Abwärtskompabilität verzichten.


    Ich hoffe aber, dass dafür altes Zubehör (WiiU Pro Controller, Gamecubeadapter und eventuell Wii Remotes) kompatibel sein werden, sodass man nicht noch mehr Controller kaufen muss und auch einiges an Geld und Ressourcen sparen kann.

  • Crimsmaster_3000

    Bastardo de Crimson

    sieht nach einem neuen "Konzept" für die Virtual Console aus.. also nicht nur "Last Gen" (Games) sondern möglicherweise "parallel Gen" wie der 3DS der wohl noch bis Sommer bzw. Herbst nächsten Jahres unterstützt wird.


    Am wichtigsten wär für mich GameCube und Super Nintendo Spiele und dann nicht alle 3 Monate sondern gleich ein fetten Katalog (vor allem nicht wieder alle SNES Titel neu releasen)

  • Felix Eder

    Turmstürmer

    Oje, die Informationen klingen nicht gut @Rixas.
    Ich hoffe mal, dass sie nicht stimmen, ansonsten wäre das ein herber Rückschlag. Mit 3 Stunden Akkulaufzeit würde es sich gar nicht lohnen, das Ding ins Flugzeug mitzunehmen, wie es im Trailer gezeigt wurde - da kann man es gleich daheim lassen. Selbst 5 Stunden fände ich um einiges zu wenig. :/

  • Wowan14

    Gamer aus Leidenschaft

    Im Prinzip ja, mittlerweile sind die Produktionskosten bis 64 GB bei hohen Mengen fast vergleichbar mit einer BD und man hat wesentlich kürzere Zugriffszeiten bzw. keine Ladezeiten. Und zumindest für eine gewisse Zeit dürfte es kaum Raubkopien geben.
    Wie die cadridges angenommen werden ist eine andere Frage.

    Der einzige Nachteil der Cartriges ist halt immernoch, dass diese meist nur wenige Speicherstände zulassen und der Speicherstand an das Modul gebunden ist, heißt kopieren ist wie üblich nicht möglich bzw. dass eine andere Person nicht das Spiel spielen kann, ohne den Spielstand des Besitzers zu überschreiben. das war und ist immernoch oft nervig. 2 Cartriges kaufen nur weil mehr als eine Person in der Familie das spiel spielen will ist irgendwie dumm oder?

  • RemZ

    Turmheld

    @Wowan14


    Die meisten Spiele zb. Zelda usw. besitzen immer mehrere Speicher Slots. Also wo ist das Problem?

  • otakon

    Ssssssssswitch

    Das man physische wiiu 3ds spiele nicht spielen können wird war mir klar, hoffe aber das wenigstens die vc Titel mitgenommen werden.

  • Marioserbe

    Oje, die Informationen klingen nicht gut @Rixas.
    Ich hoffe mal, dass sie nicht stimmen, ansonsten wäre das ein herber Rückschlag. Mit 3 Stunden Akkulaufzeit würde es sich gar nicht lohnen, das Ding ins Flugzeug mitzunehmen, wie es im Trailer gezeigt wurde - da kann man es gleich daheim lassen. Selbst 5 Stunden fände ich um einiges zu wenig. :/

    So ein blödes Gequassel, zeig mir einen Mobil device der bei aufwendigen 3D Spielen und hoher Display Helligkeit wesentlich länger als 3 Std. durchhält.


    Man man labern könnt ihr alle, davon 50% abziehen, dann stimmt davon die Hälfte....



    Ich finde 3std unter Volllast total ok das reicht für viele Mittelstreckenflüge minus Start und landungsphase, für viele ICE reisen, für viele inner USA Flüge usw.
    Und wie gesagt es gibt powerbanks und in vielen Langsteckenflugzeugen Steckdosen. Bin sogar der Meinung das es im ICE Steckdosen gibt.
    Außerdem kann man nach 3 Std. auch mal ne Pause machen. Was wollt ihr scorpio Grafik 20.000er Akku aber natürlich Mini. Klar und 1500€ möchtet ihr auch ausgeben, passt schon.

  • NewSaibot

    Turmheld

    Die meisten Spiele zb. Zelda usw. besitzen immer mehrere Speicher Slots. Also wo ist das Problem?

    Aber nicht alle Spiele. Außerdem sind mir 3 immer zu wenig.


    @Marioserbe
    Das ändert nicht daran das drei stunden ein witz ist. Ich hab keinen Bock immer eine Powerbank rumschleppen zu müssen, das geht einfach nicht. Das ist das mobile einfach witzlos womit ja so geworben wird. Ich jetzt langsam das gefühl die wiederholen den gleichen Mist wie beim 3DS.

  • justpixel

    Turmheld

    So ein blödes Gequassel, zeig mir einen Mobil device der bei aufwendigen 3D Spielen und hoher Display Helligkeit wesentlich länger als 3 Std. durchhält.

    Playstation Vita, meine hält bei höchster Helligkeit und Lautstärke ca. 4 Stunden durch.
    In einigen Tests von Magazinen wurden unter gleichen Bedingungen bis zu 5-6 Stunden Akkulaufzeit bei durchgehender Zocksession erreicht, offiziell gab Sony damals eine Akkulaufzeit von 6 Stunden an.

  • Kenjin

    PC funzt aktuell nicht

    Bei der Abwärtskompatibiltät muss man schauen, wie man das mit dem fehlenden zweiten Screen macht, ansonsten wäre das gar kein Problem.
    Die Akkulaufzeit sollte bei mindestens 4 Stunden liegen, was mMn für solch einen Hightech Handheld durchaus ausreichend ist. Je nach Spiel und settings könnte ich mir auch 6-8 Stunden vorstellen aber mehr ist wohl nicht drinne.
    Ich werde die NS sowieso hauptsächlich stationär nutzen und wohl nur selten mal mobil damit daddeln ^^

  • Dscheysn

    Turmheld

    Wie soll man 3Ds Spiele auf dem Teil laufen lassen? Das Ding hat keine 2 Bildschirme und so weit ich weiß auch keinen Touch-Screen.

  • Wowan14

    Gamer aus Leidenschaft

    @RemZ die meisten aber nicht alle. Ein gutes Beispiel wäre Pokemon.
    Zudem hat man auch den Nachteil, dass wenn ein Spiel kaputtgeht, alles für immer verloren ist. man kann es nirgends absichern, nicht übertragen. Es ist und bleibt ein Nachteil, nicht für alle Spiele und wie erwähnt auch in schadensfällen. Ein Vorteil ist es zumindest keins. Aber bei den anderen Dingen hast natürlich recht was die Vorteile von Cartriges betrifft.

  • justpixel

    Turmheld

    Ihr wisst aber schon, dass Cartridges nicht gleich bedeuten, das Savegames eventuell nicht doch auf einer separaten Speicherkarte gesichert werden?
    Playstation Vita, anyone?
    Hier konnte man seine Savegames mit wenigen Klicks auf dem eigenen Computer sichern, und hatte so immer Backups parat.


    Die Möglichkeit hat Nintendo also.

  • Marioserbe

    Playstation Vita, meine hält bei höchster Helligkeit und Lautstärke ca. 4 Stunden durch.In einigen Tests von Magazinen wurden unter gleichen Bedingungen bis zu 5-6 Stunden Akkulaufzeit bei durchgehender Zocksession erreicht, offiziell gab Sony damals eine Akkulaufzeit von 6 Stunden an.

    Du kanns aber ne Vita nicht mit der switch vergleichen, da müsstest du schon was nehmen was halbwegs die gleichen Grafikleistungen hat.

  • justpixel

    Turmheld

    Ich hab mich nur auf Dein Zitat bezogen:

    So ein blödes Gequassel, zeig mir einen Mobil device der bei aufwendigen 3D Spielen und hoher Display Helligkeit wesentlich länger als 3 Std. durchhält.

    Die Playstation Vita ist ein Mobile Device mit aufwendigen 3D Spielen, die über 3 Stunden durchhält.
    Ich habe hier keinen Vergleich mit der Switch gezogen.


    Die Playstation Vita wird außerdem bald 5 Jahre alt, es hat sich technisch wieder einiges getan...

  • Wolf - Link

    Nintendo Freak

    War irgend wie klar, das die Switch ihr eigenes ding durch ziehen soll,hätte aber auch anders ausgehen können, hätte man den 3DS direkt mitsterben lassen, hätte es sein können, das die Module kompatiebel wären, aber das wollte Nintendo dann doch nicht. ;)

  • Akira

    Kotatsukatze ~ 炬燵猫

    @Wowan14
    Naja, naja. Keine einzige technische Begebenheit zwingt Nintendo dazu, dass Spielstände zwingend auf beschreibbaren Speicherbereichen auf den Karten landen müssen, das stammt noch aus Zeiten, in denen die Systeme selbst keinen Platz dafür hatten. Wenn sie es wieder so definieren, ist es natürlich blöd, aber eigentlich hätten sie die Möglichkeit, wie bei einer Disc-Konsole alles auf den Speicher der Konsole oder externe Medien umzulagern, was ein Game gerade speichern will. Aber selbst dann gibt es oft wie du sicher weißt von Entwicklern die meist-seltsame Designentscheidung, die Anzahl an Slots durch ein Spiel selbst zu begrenzen.

  • TheLightningYu

    Grim Dawn'er

    Kein Konsumgut ist halt für die ewigkeit.

    Natürlich nicht, weil irgendwann stirbt man. Aber trotzdem denke ich, das man durchaus erwarten darf, das man sein gekauftes "Gut" auch zu Lebzeiten ohne Nachteile benutzen kann. Ich möchte dir hier die Frage stellen, weil du ja so kritisch über das Thema angehst und diese Einschnitte verteidigst: Warum schafft es der PC das ich heute noch ohne wenig aufwand, auch die ältesten MS Dos Spiele spielen darf. Das eigentlich fast absolut jedes Spiel lauft und sich die Frage um Abwärtskompatiblität nicht stellt.


    Der Schnitt, denn du hier bezeichnest ist auch nur deshalb, weil die Konsolen oftmals nicht Zukunftssicher designed sind, sondern mit einem Verfallsdatum. Und das kann man hier nicht als wirklich Kundenfreundlich bezeichnen. Die Lösung dieses Themas ist nicht das beschneider der Abwärtskompatiblität, sondern eine einheitliche Architektur zu entwickeln/zu setzen, welche Fortschritt erlaubt, aber gleichzeit auch einfach Kompatiblität zu älteren Generationen bietet.


    Immerhin gehts hier nur um Videospiele. Wenn ich das vorhandene Spiel XYZ spielen möchte, brauch ich eben auch die dazu notwendige Hardware. Stört sich wer an den ganzen Elektroschrott mit dem er seine Bude vollmüllt, brauch derjenige halt nen größeren Schrank, oder muss damit leben, dass er alte Hardware wieder rauskramen und anstöpseln muss.

    Hardware wird aber mit der Zeit einfach wesentlich weniger zugänglicher und auch irgendwann wieder teurer. Du bist bei NES bspw (mal ab vom neuen MinI) auf den Gebrauchtmarkt angewiesen, wo auch schon ein gewisser Verschleiß vorhanden ist. Wenn ich jetzt aber meine Spiele mit jeder Generation spielen kann, dann stellt sich diese Frage einfach nicht, weil ich meine gesamte Spielebibliothek mitnehme und gleichzeitig auch meine "Bude" nicht "vollmüllen" muss. Win - Win Situation.


    Wer mich kennt, weiß, das ich einer der wenigen ist, die mit der WiiU absolut zufrieden war und bis dato auch noch immer die beste Konsole dieser Gen ist(für mich halt), ich muss aber dazu sagen, das ohne der Abwärtskompatiblität für mich die Plattform auch nur halb so gut gewesen wäre, weil einfach das Spieleangebot so enorm schrumpft, das es nicht mehr schön ist. AK ist halt ein Mehrwert, der für viele Leute wichtig ist. Die Zugänglichkeit seiner Spiele auf verschiedene Plattform insgesamt. Und das sieht man ja sehr gut bei Microsoft derzeit, weil sie AK und Crossbuy so erfolgreich vermarkten...


    Für mich stellt es derzeit kein Hinderniss dar, weil ich meine WiiU sowieso behalten werde allein schon wegen der Abwärtskompatiblität zur Wii, aber das heißt nicht, das ich die Kritik und Bedürfnisse mancher Leute herunterspielen muss, nur weil man halt als Fan auch immer wieder mal Kritikunfähig sein kann. Du solltest nicht ignorieren, das sich die WiIU leider sehr schlecht verkauft hatte und eine Abwärstkompatiblität hätte für die Switch einen enormen Mehrwert geboten weil viele die sich eine Switch kaufen werden, eine größere Spielebibliothek zur auswahl gehabt hätte, damit hätten einfach die Startschwierigkeiten, die jede Konsole hat, das zu Anfang einfach das Spieleangebot(voralleman an Exklusivtitel) relativ gering ausfällt.


    Daher finde ich, und das ist meine persönliche Meinung zu deiner Persönlichen Meinung, steht es dir nicht zu, das AK-Feature als faktisch/pauschal als "nice-to-have" herunter zu spielen, weil deine Ansicht/Meinung mit "sch**** auf AK" sicher nicht richtiger/wertiger sind als die Bedürfnisse der Leute, denen das wichtig ist. Fehlende AK ist halt ein Negativer Kritikpunkt, denn man nicht so einfach runterspielen kann, aber das gute an Positiven/Negativen Punkten ist oftmals, das jeder für sich persönlich entscheiden, was mehr wiegt und was einem wichtiger & weniger Wichtig ist.


    Danke fürs Lesen.


    /edit:
    #Topic:
    Kratzt mich nicht. Ich kann die Leute absolut nachvollziehen, denen es wichtig gewesen wäre und natürlich hätte ich insgesamt schöner gefunden, wenn ich meine Titel, vorallem an 3DS Titel, auf dieser Plattform hätte spielen dürfen(WIiU war ja wegen des Laufwerkes ohnehin schon klar, das es nicht supported wird), vorallem deshalb, weil wenn die Switch zumindestens halbwegs so gut in der Hand liegt(ich denke aber das sie sogar wesentlich besser und leichter sein wird), dann wäre das für mich ein Traum, weil ich vom 3DS auf dauer anhand der Ergonomie, vorallem beim Standart 3DS, einfach schmerzhaft ist.


    Nicht's destotrotz ist wie Nintendo vorab angekündigt hat, die Switch ja Nintendo's drittes, neues Standbein, weshalb ich damit absolut klar komme!

  • Leo/\/

    Mario, AC & Xenoblades <3

    Ich hype total auf die Switch! Und hoffe auch das ich viele Wii U Spiele als port auf dee NX neu und vor allem kostenfrei erleben darf :)

  • Devil1983

    Poweruser

    Bin eigentlich ganz froh, dass die Abwärtskompatibilität zu Gunsten eines besseren Systems geopfert wurde. So ist die Wii u und der 3ds bei mir eine vollendete Spielesammlung. Wenn ich es spielen will konsole raus und ab gehts.

  • Kalem

    Turmfürst

    Verständlich wenn schon die nötige Peripherie fehlt und Switch etwas völlig neues als 3DS/WiiU sein soll. Andererseits bekommen ja MK8 und Splatoon (und bei der geringen Userbase warscheinlich noch weitere U-Spiele) augenscheinlich Switchports von daher ist das Ganze halb so tragisch.

  • Marv420

    Monster Jäger

    Hört sich erst mal schlimm an, aber wenn ich ehrlich bin habe ich auf der Wii damals keine Gamecube Spiele gespielt und auf der WiiU keine Wii Spiele, außer der Metroid Prime Trilogie die ich runtergeladen habe. Das man spiele der vorherigen Generation runterladen kann ist ja auch noch nicht ausgeschlossen.

  • Amin Delavar

    Turmbaron

    Ist das mit dem Touchscreen überhaupt offiziell? Davon abgesehen ist das Problem ja aber auch das fehlende optische Laufwerk für die Wii U Spiele :)

    Das optische Laufwerk braucht man doch nicht, die Spiele werden einfach im eShop oder wie auf immer er dann heißen wird, erhältlich sein. Vielleicht bekommt man die Spiele sogar gratis oder mit Rabatt, wenn man das Spiel schon mal auf der Wii U oder dem 3DS im eShop gekauft hat.

  • Akira

    Kotatsukatze ~ 炬燵猫

    @Marv420
    Oh und wie es das ist. Wenn wir von den Eingabegeräten absehen, ist die Architektur immer noch so radikal anders, dass du WiiU-Spiele abschreiben kannst.

  • Mr.Ash

    Ich finde Nintendo "Fans" einfach herrlich. Als bei PS4/XB1 klar war, dass diese keine Abwärtskompatibilität zu vorherigen Generation biteten, hat man Sony/M$ ausgelacht und die Wii U wegen genau dieser Funktion in den Himmel gelobt. Nun bietet Nintendo (aus logischen Gründen) mit Switch auch keine direkte Abwärtskompatibilität mehr an, und urplötzlich ist das gar kein Problem mehr :ugly: . Die Lemminge lassen Grüssen.

  • ChrisSEMA

    Turmbaron

    Die Sache mit dem 3ds und der Wii U finde ich jetzt keine große Überraschung.


    Aber was ich durchaus glaube, dass Nintendo diejenigen, die die Spiele digital gekauft haben, mit der neuen Konsole bevorzugen. Damit würde MyNintendo auch Sinn ergeben, die Plattform wurde für die neue Konsole gemacht, nicht für Wii U oder 3ds.

  • Solaris

    Günstige Intelligents

    Es war eigentlich klar, dass die Switch nicht abwärts kompatibel ist. Dafür ist es einfach ein viel zu neues Konzept. Ich glaube aber, dass man die Spiele, die man für die Wii U oder 3DS besitzt und neu aufgelegt werden, über My Nintendo kostengünstig/kostenfrei für Switch downloaden kann. :thumbup:

    Kostengünstig/kostenfrei? Reden wir vom gleichen Unternehmen, das >10€ für die VC Pokemon Spiele Gelb, Rot und Blau verlangt. Ohne irgendeine Bug Behebung versteht sich.
    Ich will dir nicht deine Traumblase zum platzen bringen. Aber du solltest das Ganze vielleicht etwas realistischer sehen. ;)

  • justpixel

    Turmheld

    Es war eigentlich klar, dass die Switch nicht abwärts kompatibel ist. Dafür ist es einfach ein viel zu neues Konzept. Ich glaube aber, dass man die Spiele, die man für die Wii U oder 3DS besitzt und neu aufgelegt werden, über My Nintendo kostengünstig/kostenfrei für Switch downloaden kann.


    Ich darf einmal an folgendes erinnern:
    http://www.pcgames.de/Wii-U-Ko…tigt-oder-dreist-1045443/


    Nintendo ist gut beim erneuten Abzocken bereits bezahlter Spiele.
    Könnten sich mal ein kleines Beispiel am Account System von Sony nehmen... :P
    Wii, Wii U und (N)3DS sind schön getrennt, sodass ich direkt mehrmals blechen darf.


    Dort trage ich meine Käufe/Spiele seit PSP Zeiten mit mir rum, und genieße diese auf meinen anderen Konsolen wie z.B. PS Vita, Playstation TV und PS3.
    Ohne Zusatzkosten versteht sich, auf 5 Geräten gleichzeitig wenn ich möchte.


    Wäre toll, wenn Nintendo mal ein einheitliches System mit der Switch gebacken bekäme.

  • Felix Eder

    Turmstürmer

    @Marioserbe
    3 Stunden sind also mehr als ausreichend? Wenn es bei dir so ist, ok. Aber mMn lohnt es sich mit 3h gar nicht, das Teil mitzunehmen und man will jetzt nun wirklich nicht ständig irgendwo Steckdosen suchen. Man muss auch bedenken, dass der Standbymodus sicherlich auch noch was abzieht und man nicht immer genau beim Weggehen das Gerät voll aufgeladen hat. Zudem ist am Anfang die Akkuleistung immer noch am Besten, will gar nicht wissen, wie lange der Akku nach 2 Jahren hält, wenn es anfangs bereits nur 3h sind. Mein N3DS XL hält locker 7+ Stunden und da wäre eine (mehr als) Halbierung der Akkulaufzeit trotz der grösseren Grafikleistung ein sehr grosses Manko.

  • snoe_3ds

    Turmknappe

    und damit ist die switch für mich gestorben. Keine 3ds spiele ist vollkommen dämlich!

  • Yoko

    Turmheld

    Ich habe mir nochmal die Switch so gut es ging im Video angeschaut und noch nicht deutlich einen Ladekabelanschluss finden können. Hatte die Hoffnung, dass man die Konsole ohne Basisstation direkt ans Stromnetz anschliessen kann wie das Wii U Gamepad.
    Höchstens 3h Akkulaufzeit klingt erstmal bischen ernüchternd, aber habe auch nicht viel mehr erwartet.
    Immer am TV spielen wollen wir nicht, weil das auf Dauer ganzschön auf die Augen geht. Ich habe das Problem, zu wenig Tränenflüssigkeit zu haben.

  • xxx

    Turmbaron

    Ich habe mir nochmal die Switch so gut es ging im Video angeschaut und noch nicht deutlich einen Ladekabelanschluss finden können. Hatte die Hoffnung, dass man die Konsole ohne Basisstation direkt ans Stromnetz anschliessen kann wie das Wii U Gamepad.
    Höchstens 3h Akkulaufzeit klingt erstmal bischen ernüchternd, aber habe auch nicht viel mehr erwartet.
    Immer am TV spielen wollen wir nicht, weil das auf Dauer ganzschön auf die Augen geht. Ich habe das Problem, zu wenig Tränenflüssigkeit zu haben.

    Das ist mit sicherheit möglich, macht sonst doch gar keinen Sinn das Teil überhaupt mobil zu gestalten.

  • Kenjin

    PC funzt aktuell nicht

    @Yoko
    3h Akkulaufzeit ist doch nicht bestätigt. Denke aber schon dass da minddstens 4h drinne sind. Je nach Spiel und settings wird das eh variieren.

  • Cinnamon aka Dimenzio

    Turmfürst

    3-4h Stunden Laufzeit ist arg wenig. Es wär peinlich, wenn man das lassen würde. Dann bräuchte man auch keinen mobilen Part. Mindestens 7 Stunden sollten schon drin sein. Es ist ja aber nichts bestätigt.


    Topic:


    Ist zwar schade, aber wundert mich nicht. Das Konzept ist viel zu neuartig dafür.

  • blueYOSHI9000

    Turmknappe

    Das mit dem 3DS war klar, Wii U ist schade, wird aber auhc unmöglich sein da man nicht mit beiden Bildschirmen gleichzeitig spielen kann

  • xxx

    Turmbaron

    3-4h Stunden Laufzeit ist arg wenig. Es wär peinlich, wenn man das lassen würde. Dann bräuchte man auch keinen mobilen Part. Mindestens 7 Stunden sollten schon drin sein. Es ist ja aber nichts bestätigt.


    Topic:


    Ist zwar schade, aber wundert mich nicht. Das Konzept ist viel zu neuartig dafür.

    Finde ich etwas übertrieben. Ich glaube die wenigsten, die unterwegs zocken, haben die gelegenheit dazu dies über 3h ohne eine möglichkeit das Teil wiederaufzuladen. Ich finde 3h durchaus ausreichend.

  • TimeKiller

    Nintendo Gamer since 1994

    Würde mich nicht stören da ich eh alle Konsolen und Handhelden habe .
    Da kann ich mich auf neue Spiele konzentrieren :awesome:

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