Es ist offiziell: Die Nintendo Switch kann nicht als zweiter Bildschirm verwendet werden

  • 02:54 - 22.10.2016
  • Hardware
  • Nintendo Switch
Newsbild zu Es ist offiziell: Die Nintendo Switch kann nicht als zweiter Bildschirm verwendet werden

Die Wii U war trotz ihrer nicht sonderlich erfolgreichen Laufbahn dennoch eine innovative Konsole mit viel Potenzial, das manchmal hervorragend, aber oft kaum oder gar nicht ausgenutzt wurde. Ein Hauptaspekt war das asynchrone Gameplay, denn erstmals hatte man bei einer Heimkonsole die Möglichkeit, gleichzeitig zwei Bildschirme zu verwenden. Zum Einsatz kam dies etwa in Star Fox Zero mit der Cockpit-Ansicht auf dem Wii U-Gamepad und der Third-Person-Perspektive auf dem Monitor, womit sich aber einige nicht wirklich anfreunden konnten. Die meisten Spiele hingegen nutzen den zweiten Bildschirm, um etwa die Karte darzustellen oder andere Informationen dort abzubilden, damit sie nicht den Hauptbildschirm verdecken oder aber er blieb schwarz oder wurde nur für Off-Screen Gameplay verwendet.


Bei der Nintendo Switch wurde das Konzept des asynchronen Gameplays aber wieder verworfen. Auf eine Frage von Polygon, ob dieses Feature auch bei ihrer neuesten Heimkonsole dabei sei, antwortete ein Sprecher von Nintendo, sie sei dazu da, um die Erfahrung auf nur einem Bildschirm auf dem Bildschirm seiner Wahl zu ermöglichen. Somit ist die Verwendung der Nintendo Switch als zweiter Bildschirm nicht möglich, was auch damit zu begründen ist, dass die Konsole in der Docking-Station sein muss, um mit einem Monitor verbunden werden zu können.


Quelle: Polygon

Werde Tower-Supporter

Unterstütze dein Nintendo-Onlinemagazin

Kommentare 99

  • billy_blob

    Meister des Turms

    Finde ich konsequent. Der zweite Bildschirm der Wii U wurde auch nicht oft sinnvoll in das Spielerlebnis eingebaut, häufig blieb der zweite Bildschirm nur schwarz.


    Finde ich gut so.

  • Splatterwolf

    Weg seit 1889

    Das ist mal verdammt schade. Ich hätte gehofft, dass man es zumindest optional anbietet, bspw. beim Multiplayer mit zwei Bildschirmen oder um sich auf dem zweiten Bildschirm etwas anzeigen zu lassen.


    Damit wäre dann auch geklärt, dass Konzepte, die eventuell zwei Bildschirme nutzen, nicht umgesetzt werden, ergo Super Mario Maker müsste anders gestaltet werden, auch eine eventuelle VC könnte darunter leiden, wenn man beabsichtigen würde, Wii U, 3DS oder DS-Titel zu bringen. Auch hier gibt es einige Konzepte, die zwei Bildschirme (vor allen Dingen auch Touchscreen) voraussetzen.

  • Booyaka

    Meister des Turms

    Absolut gut so weg mit allem was irgendwie an die wiiu erinnert und nen kompletten cut hin zu etwas Neuem das Kapitel Wii und wiiu sollte endlich abgeschlossen werden haben dem Image von Nintendo mehr geschadet als das sie geholfen haben wird schwer genug sich ein neues cooles Image aufzubauen da stehen Altlasten nur im Weg.

  • North Blue

    Turmbaron

    Ehrlich gesagt finde ich das richtig gut.

  • Solaris

    Günstige Intelligents

    Weise Entscheidung. Somit bleibt mehr Power für ein Gerät.

  • Devil1983

    Poweruser

    Ich könnte mir vorstellen, dass asynchrones Gameplay trotzdem möglich ist.


    Wenn jeder sein eigenes gamepad hat und man diese miteinander verbinden kann, sollte dies kein Problem sein.


    Wie im teaser Trailer gezeigt, die jungs beim Basketball. Beide Geräte standen gegenüber und es wurde gegeneinander gespielt. Jeder hatte sein Team auf dem Display.

  • FALcoN

    Hüter der Spiele-Datenbank

    Finde ich OK. Bis auf Zombi U und Nintendo Land und einigen wenigen anderen Spiele (vor allem Launch-Spiele) gab es nur wenig sinnvolle Einsätze dafür. Natürlich ist z.B. eine Karte der Welt/Rennstrecke auf einem zweiten Bildschirm nett. Aber es ist nur ein Gimmick gewesen, der vor allem für Dritthersteller zusätzlichen Entwicklungsaufwand gekostet hat. Ebenso hat der zweite Bildschirm Leistung gekostet. Ich werde es nicht vermissen.


    @Devil1983


    Ich glaube du verwechselt da etwas. Das hat mit asynchronem Gameplay nichts zu tun, sondern ist nur eine neue Form des Split-Screens.

  • Notorminos

    Turmbaron

    Die sind bestimmt schon ganz 'excited' auf die neue experience, die die Spieler feelen dürfen.
    Warum benutzt man immer wieder die gleichen Begriffe in der Gaming-Branche? Erfahrung hier, Aufregung da.
    Das hört sich für mich alles gleich an, auch wenn was anderes gesagt wird. Und das ist nicht nur bei Nintendo so, das machen so gut wie alle.


    @Topic:
    Solange ich Spiele weiterhin auf dem Bett oder so spielen kann, ohne unbedingt vor dem Fernseher sitzen zu müssen, geht es für mich vollkommem klar. Das war ein Feature der WiiU , welches ich echt genossen habe.

  • Zyraxx

    Turmbaron

    Das Display ist doch eh viel zu groß dafür. Ich will doch nicht auf der Couch liegend dieses riesenteil in der Hand halten. Das würde vermutlich nur irritieren. Das ist voll in Ordnung so. Allerdings gibts manche Spiele, wo ich die Nutzung eines zweiten Bildschirms echt gut finde. Projekt Zero war so n Ding. Da hat man immer seine Karte im Auge gehabt und hatte die perfekte Orientierung. Oder Xenoblade X.

  • Alfast

    Turmknappe

    Gut so, hat bei Wii U nicht funktioniert, beim 3DS ist das was anderes, die Bildschirme sind nahe beieinander

  • Devil1983

    Poweruser

    @FALcoN


    ja das stimmt schon mit dem Multiplayer. Aber ein bisschen ist es am Ende der selbe Effekt, als würde man asynchron spielen. :)

  • DatoGamer1234

    E3 und Smash Hype!

    Schade,alles in allem ist die Konsole eher ein Rücktritt ala Fortschritt...

  • Nobeldecker86

    Twitch Streamer

    Tja, so bleibt die schöne Wii U wenigstens unser einziger HomeDS! :) War ja klar.... aber gibt es nu Touch oder nicht?

  • Notorminos

    Turmbaron

    @Nobeldecker86 Da dazu nichts gezeigt wurde im Trailer; würde ich sogar fast davon ausgehen, dass es keinen Touchscreen hat. Wobei es sich sehr anbieten würde. Dann könnte man das Teil auch als Tablet benutzen.
    Aber gut, offiziell wurde noch nichts gesagt, also kann beides noch sein.

  • N79

    Mitglied seit 2008

    Die Konsole ist doch das Tablet und wenn das Teil in der Docking Station steht, dann müsste doch jedem klar sein, dass es nicht als zweiter Bildschirm fungieren kann.

  • Felix Eder

    Turmstürmer

    Schade, somit könnte es also sein, dass die WiiU-Version des neuen Zeldas nicht nur Nachteile bringt, sondern mit der Karte auf dem Gamepad einen entscheidenden Pluspunkt bringen könnte, der für den Kauf der WiiU-Version sprechen könnte. Die Karte am Gamepad zu haben, während man am TV spielt, ist eine super Sache, die ich nämlich nur ungern missen will^^

  • Kraxe

    Ich finde das gut. Gaming so wie man es schon immer gewohnt war, bevor Nintendo mit diesen Gimmicks kam. NX wird mir immer sympathischer. Jetzt nur noch ein Killertitel der mich überzeugt, dann kauf ich mir das Teil.


    Ich finde das echt gut, dass Nintendo sämtliche Konventionen der Wii- und DS-Ära bricht. :love:

  • Devil1983

    Poweruser

    vielleicht kann man ja sein Smartphone mit der Station verbinden und per app wird die karte dann auf dem Smartphone dargestellt.

  • zocker-hias

    Turmfürst

    Das war klar, gerade das simultane streamen hat die Wiiu trotz schächerer Technik so teuer gemacht...


    Was ich mich nur frage: laut Gerüchten hat es ei en Touchscreen , den ich dann ja nur in der mobile Version nutzen kann...

  • Amaunir

    Traumtänzerisches Fellbündel

    Bei manchen Spielen fand ich das gar nicht so schlecht die Karte immer vor der Nase zu haben, aber so richtig gewollt wurde das Feature ja nie, also ist das dann nur Konsequent.


    Hoffentlich hat sie dann wenigstens wieder einen Touchscreen, das wäre schon nett...

  • cbaoth75

    Digital-Native

    Hmm. Ich erinner mich an wunderschöne Zeiten, als ich mit meinem Kumpel, meiner und seiner Freundin zu viert, mit 4 Gameboy-Advance SP angeschlossen an einen Gamecube, Final Fantasy Crystal Chronicles gespielt haben.
    Auf dem TV lief das Geschehen ab und auf dem Gameboy konnte sich jeder entweder Dungeon-Karten oder Charakter-Dinge anzeigen lassen und der Gameboy selbst war dann auch der Controller.
    Ich hätte mir sowas für die Switch zurückgewünscht.
    Aber gut - Nintendo ist Papst :)

  • kaputten10

    Turmbaron

    Ist Ok, aber nen Tochscreen muss drin sein. Nen Tablet ohne Touch wäre sehr merkwürdig, aber DeNa wurde auch als entwickler gelistet die machen ja die Smartphone games.

  • Green-Link84

    Liebe kennt keine Liga!

    Zwar finde ich es schade, weil die Anzeige einer Karte oder die Inventarverwaltung auf einem 2. Bildschirm sehr komfortabel sind, aber es ist nur ein logischer und konsequenter Schritt.
    Dieses "Killer-Feature" der WiiU hat nicht gezündet. Die "Off-TV"-Funktion hat man jetzt erweitert, weil diese gezündet hat.
    Mit dieser Entscheidung hat Nintendo alles richtig gemacht.

  • Nico.98

    Meister des Turms

    Werde dieses Feature nicht vermissen.

  • Roman Dichter

    Redaktion

    @Devil1983 @FALcoN
    Stimmt - der beim Basketball gezeigte Effekt ist im Grunde eine Art des asynchronen Gameplays, weil auf zwei verschiedenen Bildschirmen verschiedene Dinge dargestellt werden können die dennoch zusammenhängen. Der eigentliche Gedanke der Wii U war es aber nicht (nur), dass dies im Multiplayer möglich ist (was im Grunde auch nicht neu wäre), sondern dass man als Einzelspieler auch verschiedene Informationen auf verschiedenen Screens bekommt.


    Tatsächlich wäre das theoretisch auch mit Switch möglich, wenn man einfach zwei Geräte kauft (oder eines ausleiht). Praktisch wird es aber nicht dazu kommen, weil kein Entwickler davon ausgehen wird, dass man zwei Geräte dafür kauft oder dass man sich zwar mit Freunden zusammenschließt, dann aber nur einer spielen darf.


    Ein Bisschen schade finde ich es schon, denn Wii U hat gezeigt, dass coole Sachen möglich sind. Allerdings ist es halt in der Praxis weitgehend daran gescheitert, dass kaum Entwickler dazu bereit waren, die gegebenen Möglichkeiten kreativ einzusetzen. Das war bei Wii dasselbe. Die Hardware-Ideen haben mich immer überzeugt, aber die Umsetzung war dann nur in der anfänglichen Experimentierphase zufriedenstellend.


    Mit Switch bekommen viele das einfach gestrickte System, das sie wollen. Die neuen Ideen von Nintendo scheinen keinen Einfluss auf das Gameplay zu haben. Man könnte sagen, dass sie damit aus der Vergangenheit gelernt haben. Ich sage eher: Schade, dass so wenig Menschen (Entwickler und Spieler) dazu bereit sind, sich auf neue Ideen und Ansätze einzulassen. So wird der Spielemarkt monotoner und langweiliger. Das hat mich schon einmal ganz vom Zocken weggetrieben und erst die Wii hat mich wieder zum Gamer gemacht. Hoffentlich wiederholt sich das nicht...

  • Papa_Dragon-SY-4

    Manwe

    Find ich auch gut und schließe mich der knappen Mehrheit hier an. Verständlich das Nintendo erstmal wenig an die Wiiu erinnern möchte. Allerdings gebe ich meinen Vorrednern Recht, dass es bei gewissen Spielen (vor allem WindWaker HD!!!) Einfach mächtig war mit dem separaten Display. Aber so hat jede Konsole ihre Vor- und Nachteile :) Ein etwas älteres Beispiel wäre hier die Umstellung von N64 auf GC. C Buttons und C Stick, nur das da eben jeder die Änderung gut fand soweit ich mich erinnern kann

  • Roman666

    Turmbaron

    Ist nicht schlimm wenn Sie das so durchziehen ist doch alles gut.

  • SmashSister89

    Leidenschaft pur

    @Roman Dichter Word! Du sprichst mir aus der Seele.


    @felix Ich glaube sie werden das Gamepad bei BotW nicht einbinden. Ich erinnere mich an ein Statement, bei dem gesagt wurde, dass ein asynchrones Gameplay mit dem Gamepad eher störend ist und sie deshalb drauf verzichten. Was völliger Humbug ist, weil sie es bei WW HD und TP HD noch explizit gelobt haben. Inoffiziell kann man sagen, sie kastrieren die Wii U Version von BotW, damit diese nicht besser ist als die Switch-Version. Wirklich schade!


    Ich freue mich auf Switch, aber meine Wii U bleibt definitiv am meinem TV angeschlossen. Ich mochte das Gamepad und fand dessen Einbindung oft gelungen, da es immer ein neue Art von Gameplay möglich machte (Splatoon, Mario Maker, Hyrule Warriors, WW HD, Captain Toad, Zombi U, diverse Party-Spiele und noch viele weitere). Klar gab es reichlich Spiele ohne sinnvolle Gamepad-Einbindung, aber das waren vor allem die typischen Jump'n'Runs ohne große neue Spielerfahrungen. Von daher:
    Hallo Switch, Not Goodbye Wii U :mariov:

  • Sperlink

    Turmbaron

    War klar, aber was Breath of the Wild angeht, da muss ich tatsächlich jetzt noch mal nachdenken ob nicht doch die Wii U Version wegen dem zweiten Bildschirm besser wäre...
    Ich würde es aber auch feiern, wenn es die Möglichkeit gäbe sein Wii U GamePad mit der Switch zu verbinden und dann trotzdem die Gelegenheit bekommt, den zweiten Bildschirm, den es eigentlich nur exklusiv für die Wii U Version gibt, trotzdem alternativ nutzen zu können.
    Aber ok, das wäre natürlich viel zu viel Aufwand und wer weiss ob dann nicht die Power drunter leiden würde.

  • Papa_Dragon-SY-4

    Manwe

    @Taneriiim
    Puuh ob das soviel Sinn macht mit dem Smartphone? Der Markt ist eig von Apple und Samsung regelrecht überflutet und sind wir ehrlich: die Leute kaufen sich kein neues Handy nur weil Nintendo drauf steht. Es muss etwas geben, dass es abhebt, eine Daseinsberechtigung auf die die Leute warten. Da Big N aber anfängt ihre Spiele auf normale android und ios Geräte zu publizieren, denke ich das es vorerst dabei bleibt und Nintendo kein Smartphone o.ä. auf den Markt wirft.
    Aber bei Nintendo ist (positiv wie negativ) einfach alles möglich

  • Saitch

    ProfiGamer

    Finde ich schade...
    Die Option das man auf 2 getrennten Bildschirmen zocken konnte war schon ne feine Sache. ..Gerade wenn man alleine gespielt hat und ein 2ter oder 3ter zuschauen wollte.


    Ich habe es ziemlich oft benutzt. Und werde alleine aus diesem Grund meine Wii U behalten (auch da sie nichtmal abwärtskompatibel sein wird)...


    Gerade das was nintendo ausmachte (zb Abwärtskompatibilität) stoßen sie jetzt ab, sodass man "gezwungen" ist 2 konsolen von nintendo zu besitzen (hab eh mehrere aber es geht ums Prinzip :D)


    Jetzt ist nurnoch die Frage "wird Online zocken jetzt auch was kosten bei der Switch?"...Würde mich jedenfalls nicht wundern...


    Naja...gekauft wird das ding trotzdem, da hilft auch das "gemoser" nicht ;)...

  • Leo/\/

    Mario, AC & Xenoblades <3

    Das hatte ich auch schon vermutet :D

  • 3cool 5me

    O shit waddup!

    Super Nintendo, richtige Entscheidung. Da kann so ein Mist wie bei Starfox Zero nicht mehr passieren.


    Ich freu mich auch NX aka Switch. Wenn ich sie nur schon jetzt kaufen könnte ^^

  • dr.retro

    Gaming since 1985

    Finde ich schade, mit meiner Freundin konnten wir so immer entspannt die Lego Spiele auf zwei bildschönen spielen. War grundsätzlich zu erwarten. Ist trotzdem noch unattraktiver geworden!

  • Zinga

    Weltenbummler

    Richtig so! So ein blödes Konzept wie bei Star Fox Zero braucht auch niemand.


    Finde es auch deutlich besser, nur ein Bildschirm zu haben und darauf den kompletten Fokus zu legen. Außerdem muss die Hardware dann auch nur noch ein Display befeuern, was bessere Grafik/Framerate verspricht und auch weniger Arbeit für die Entwickler.

  • BANJOKONG

    Jrpg's Hunter!

    Das ist schon besser das es nicht als zweites Bild benutzt wird.
    Ich hatte ja mein spa§ gehabt mit Zombi u, project zero 5 und splatoon z.b.
    Aber die nintendo switsch soll schon anders sein...

  • eXpanda

    Piii-chu

    Auf dem Papier wirkt das Konzept eines zweiten Bildschirms sehr cool - in der Praxis hatte ich auf der Wii U nicht einmal das Gefühl, als hätte der zweite Bildschirm mir irgendetwas gebracht. Nein, er hat vielmehr in jedem Spiel genervt. Hin und her schauen zu müssen ist schlicht nervig. Bei jedem Bildschirmwechsel muss man sich immer erst einmal wieder kurz neu orientieren, was einfach nur nervt. Ich bin wirklich gottfroh, dass dieses Konzept verworfen wurde.


    Das Konzept hat eben viel Potenzial, wurde aber nie auch nur ansatzweise ausgeschöpft.

  • AlwaysAhead

    Turmheld

    War doch klar. Entweder man spielt nur auf dem Tabletten oder auf dem TV und das Tablet steht in der Dockingstation. Wie hätte das auch funktionieren sollen. Und Touchscreen wird das Teil auch nicht haben.

  • Kimoxdisch

    Turmritter

    Naja ist jetzt nicht sonderlich schlimm obwohl man das ausbauen hätte können


    Auf der U wurde das aber wirklich nicht gut genutzt jo

  • Switch

    Schade finde asynchron Gaming absolut Bombe, aber als Familienvater ist mir Off-TV 100% wichtiger.

  • Dirk

    Europäer

    Auf dem Papier wirkt das Konzept eines zweiten Bildschirms sehr cool - in der Praxis hatte ich auf der Wii U nicht einmal das Gefühl, als hätte der zweite Bildschirm mir irgendetwas gebracht. Nein, er hat vielmehr in jedem Spiel genervt. Hin und her schauen zu müssen ist schlicht nervig. Bei jedem Bildschirmwechsel muss man sich immer erst einmal wieder kurz neu orientieren, was einfach nur nervt. Ich bin wirklich gottfroh, dass dieses Konzept verworfen wurde.


    Das Konzept hat eben viel Potenzial, wurde aber nie auch nur ansatzweise ausgeschöpft.

    Doch bei SMM^^

  • Gast

    Finde ich OK. Bis auf Zombi U und Nintendo Land und einigen wenigen anderen Spiele (vor allem Launch-Spiele) gab es nur wenig sinnvolle Einsätze dafür. Natürlich ist z.B. eine Karte der Welt/Rennstrecke auf einem zweiten Bildschirm nett. Aber es ist nur ein Gimmick gewesen, der vor allem für Dritthersteller zusätzlichen Entwicklungsaufwand gekostet hat. Ebenso hat der zweite Bildschirm Leistung gekostet. Ich werde es nicht vermissen.


    @Devil1983


    Ich glaube du verwechselt da etwas. Das hat mit asynchronem Gameplay nichts zu tun, sondern ist nur eine neue Form des Split-Screens.

    Das ist auch keine neue Form des Splitscreens. Das ist einfach ein lokaler Multiplayer.


    Wenn ich zu zweit an der Switch zocke ist es doch egal ob meine Gegner mir gegenüber sitzen oder nicht. Das neue ist, dass zwei Leute an dem "Handheld" spielen koennen.

  • eXpanda

    Piii-chu

    @Dirk Apitz
    Aber sowas von nein. Ich weiß, wir haben schon oft darüber geredet - was SMM ausgenutzt hat, war der Touchscreen, nicht aber den Second Screen. Auf beiden Bildschirmen war das Selbe zu sehen, damit man den Touchscreen des Gamepads verwendet hat. Das ginge auch wunderbar ohne TV.


    Unter einem gut integrierten Second Screen verstehe ich schon etwas, das beide Bildschirme miteinbezieht. Ich habs zwar nie gespielt, aber ich glaube Nintendo Land hat in die Richtung wohl am meisten gemacht - oder auch Mario Party 10 mit dem Bowser-Modus.

  • Dirk

    Europäer

    @Dirk Apitz
    Aber sowas von nein. Ich weiß, wir haben schon oft darüber geredet - was SMM ausgenutzt hat, war der Touchscreen, nicht aber den Second Screen. Auf beiden Bildschirmen war das Selbe zu sehen, damit man den Touchscreen des Gamepads verwendet hat. Das ginge auch wunderbar ohne TV.


    Unter einem gut integrierten Second Screen verstehe ich schon etwas, das beide Bildschirme miteinbezieht. Ich habs zwar nie gespielt, aber ich glaube Nintendo Land hat in die Richtung wohl am meisten gemacht - oder auch Mario Party 10 mit dem Bowser-Modus.

    Du kannst ja gern blind auf deinen Touchscreen mal smm zocken und ständig falsche Blöcke anwählen. Oder du kannst es auf dem großen TV anzeigen lassen und ständig über Tasten die Sachen auswählen. Viel Spaß^^


    SMM würde ich mir für Switch wohl deswegen nie holen^^

  • Switch

    Du kannst ja gern blind auf deinen Touchscreen mal smm zocken und ständig falsche Blöcke anwählen. Oder du kannst es auf dem großen TV anzeigen lassen und ständig über Tasten die Sachen auswählen. Viel Spaß^^
    SMM würde ich mir für Switch wohl deswegen nie holen^^

    Muss dem David zustimmen, ich habe bei SMM auch nur einen Bildschirm genutzt NIE beide.

  • YearofLuigi

    Turmfürst

    @Switch
    @Dirk Apitz
    @David Pettau


    Für das Surfen am TV war das Wii U Gamepad genial.


    Vielleicht sind Smartphones und Tablets per App kompatibel zur Nintendo Switch (DeNA könnte diese entwickeln).


    Vorteile:
    - Fürs Surfen im Internet perfekt
    - Als extra beim Spielen (z.B Karte bei Zelda)
    oder
    - Miiverse Beiträge tippen/schreiben
    - App kein Zwang für Entwickler
    - Der Verlust des Wii U Gamepads (2 Bildschirme gleichzeitig) wäre verschmerzbar.
    - etc. ?


    Spiele wie Mario Maker und Art Academy sind auf der Switch weiterhin möglich. Wenn ich zeichne oder ein Mario Level baue, dann gucke ich eh nicht auf den Fernseher.

  • Dirk

    Europäer

    Muss dem David zustimmen, ich habe bei SMM auch nur einen Bildschirm genutzt NIE beide.

    Du hast nie auf deinen Touchscreen geguckt? Das will ich sehen..,

  • otakon

    Ssssssssswitch

    Finde ich sehr schade... habe die Gamepad Funktionen der WiiU geliebt!
    Es gab viele lustige Party und Multiplayer Spiele die so nicht möglich gewesen wären... ;(
    Auch die asynchronen Erfahrungen bei einigen Spielen haben mir gut gefallen und werde ich vermissen X/
    Schmälert zwar nicht meine Vorfreude auf Switch aber ich werde das Gamepad vermissen!

  • Switch

    Du hast nie auf deinen Touchscreen geguckt? Das will ich sehen..,

    ich dachte schon das wir aneinander vorbei reden, ich meinte ich habe nie auf den TV gesehen sondern nur auf das Gamepad, würde nun SMM auf Switch kommen würde aich bei mir nichts ändern.

  • nuclear_nightmare

    Importfreak,Vater u Youtuber

    @billy_blob gebe dir vollkommen recht. Aber oft wurde unnötigerweise das selbe Spielgeschehen einfach noch auf dem gamepad zusätzlich noch dargestellt was dem akku net gerade gut tat :(

  • YearofLuigi

    Turmfürst

    @otakon Nintendo Land war mit Mario Chase oder Ghost Mansion sehr unterhaltsam. Es war sehr schade, dass kein zweiter Teil dazu erschienen ist.


    Gerne hätte ich auch ein Update á la Mario Kart DLC gesehen oder eine Nachrüstung des Amiibo Supports.

  • Dirk

    Europäer

    @Switch


    Also du wirst zum bauen dein Tablet hervorholen und zum zocken am TV es immer wieder einstecken oder dir angucken wie es auf dem großen TV aussieht? Have fun


    Mal davon abgesehen dass ich dafür schon ein Stift will. SMM macht es deutlich umständlicher auf der Switch.

  • YearofLuigi

    Turmfürst

    @Switch


    Also du wirst zum bauen dein Tablet hervorholen und zum zocken am TV es immer wieder einstecken oder dir angucken wie es auf dem großen TV aussieht? Have fun


    Mal davon abgesehen dass ich dafür schon ein Stift will. SMM macht es deutlich umständlicher auf der Switch.

    Du wirst auch ohne die Switch aus der Dockingstation zu ziehen Level bauen können. Dies wird dann aber länger dauern, wenn du Elemente verschiebst, ersetzt etc.


    Selbstverständlich erlangt man damit nicht die Komfortabilität der Wii U.

  • Torben22

    Meister des Turms

    Ich finde das konsequent. Bei zu vielen Spielen eher notgedrungen als Mehrwert. Der Gedanke dahinter war richtig gut aber ich glaube Nintendo war selbst noch nicht so weit. Die Wiiu war an sich gut aber ich glaube der tablet Hype hat Nintendo verunsichert

  • FantasyRose

    Limits are meant to be broken.

    Wenn ich an die Port der Wii U-Spiele denke, dann sollte eine asynchrones Gameplay schon noch möglich sein.
    Wie sollte man sonst Splatoon spielen? Mal abgesehen davon das die Map angezeigt wurde, sind auch andere Features mit dem Touchscreen zu aktivieren: Supersprung (Sprungboje), Tintferno, Detektor und Echolokator-Anvisierte.


    Ich bin also etwas skeptisch. Mal sehen ob das allgemein so gilt oder nur die wirklich neuen Games von Switch betrifft.

  • Switch

    @Switch


    Also du wirst zum bauen dein Tablet hervorholen und zum zocken am TV es immer wieder einstecken oder dir angucken wie es auf dem großen TV aussieht? Have fun


    Mal davon abgesehen dass ich dafür schon ein Stift will. SMM macht es deutlich umständlicher auf der Switch.

    Ne? Hä? Sieht doch am Gamepad gleich aus wie am TV? Ich hab keine Minute SMM am TV gespielt hatte auch nie das Bedürfnis dazu.


    Ich kann dich ja verstehen aber mich betrifft dieses Problem nicht. ;)

  • Dirk

    Europäer

    Du wirst auch ohne die Switch aus der Dockingstation zu ziehen Level bauen können. Dies wird dann aber länger dauern, wenn du Elemente verschiebst, ersetzt etc.
    Selbstverständlich erlangt man damit nicht die Komfortabilität der Wii U.

    Die Touchsteuerung machte das Spiel erst so einzigartig! Sry ich glaube hier verstehen viele nicht was smm so ausmachte.


    Ich gehe deswegen auch stark davon aus, dass es keinen smm mehr geben wird.

  • SAM

    Conkers bester Freund

    Nein!!!!!!! Kein Asymetrisches 5 Spielermodus Erlebnis mehr!? Keine möglichkeit WiiU Games mit ihren Orginal features auf der Switch zu Spielen! Off TV ohne Bild für Zuschauer auf dem TV Gerät!? Kein Cooles Surfen im interner mit dem TV zusammen?! Jetzt sag bloß, der Bildschirm ist auch kein Touchscreen!? Ach man wie schade! Ich bin jetzt schon ein Fan der Switch allerdings finde ich das die Features der WiiU beibehalten werden sollten, die WiiU hat sovieles richtig gemacht warum das über bort werfen? Wenn Freunde bei mir sind und wir z.b YouTube Videos zusammen schauen, haben immer alle auf denTV geschaut und ich hab alles mit dem GamePad geregelt! Wenn dieser Luxus nicht mehr funktioniert finde ich das schon schade. Voralem da es rein logisch noch möglich wäre! Naja das Ding ist trotzdem gekauft ;)

  • Switch

    Die Touchsteuerung machte das Spiel erst so einzigartig! Sry ich glaube hier verstehen viele nicht was smm so ausmachte.
    Ich gehe deswegen auch stark davon aus, dass es keinen smm mehr geben wird.

    Warum redest du jetzt wieder vom Touchscreen? Wir reden hir vom zweiten Bildschirm!

  • Dirk

    Europäer

    Weil ich auf sein Kommentar geantwortet habe.


    Wenn du mir erzählen willst dass du smm nur am TV gezockt hast, dann bitte^^

  • Felix Eder

    Turmstürmer

    @SmashSister89 Ach stimmt, da war ja was. Also ich hoffe, dass Nintendo es sich noch anders überlegt, alles andere wäre doch eine Enttäuschung und ehrlichgesagt auch eine Frechheit. Gerade die Karte am Gamepad hat das Spielen von Wind Waker und Twilight Princess um einiges angenehmer gemacht als die originalen Teile auf den Vorgängerkonsolen.
    Und ich stimme dir zu, auch wenn ich mich auf die Switch freue, wird meine WiiU wohl weiterhin weiterleben. Denn mir haben die Spiele mit asynchronem Gameplay ebenso sehr Spaß gemacht und es wird sich erst zeigen, ob Spiele wie Splatoon und eventuell weitere Ports auf der NX überhaupt besser spielbar sein werden als auf der WiiU.

  • Switch

    Weil ich auf sein Kommentar geantwortet habe.


    Wenn du mir erzählen willst dass du smm nur am TV gezockt hast, dann bitte^^

    eben das Gegenteil aber du willst einfach nicht ne andere Meinung hören.

  • YearofLuigi

    Turmfürst

    @Dirk Apitz
    @Switch


    Ich verstehe was du meinst. SMM war perfekt für Wii U optimiert. Ich gehe also die Möglichkeiten durch, wie es auf der Switch realisierbar wäre, so dass man es ohne große Umstände spielen könnte.

  • Blackgoku

    in my Heart, i am a Gamer

    ja ganz im Ernst finde ich wirklich sinnvoll. mehr Power, mehr spass. :wario:

  • Dirk

    Europäer

    eben das Gegenteil aber du willst einfach nicht ne andere Meinung hören.

    Sry mein Handy.


    Als ob du es nie am TV gezockt hättest^^.


    So oder so habe ich beide Bildschirme immer genutzt. Allein schon, weil es auf dem TV besser zu sehen war wie das Level aussieht und man das besser abschätzen konnte. Gesteuert habe ich es dann auf dem pad.


    Für Switch ist es unmöglich und smm ist nicht mal halb so gut, wenn man es nur mit dem Gamepad zockt. Man könnte meinen die Wii U wurde nur dafür gebaut mit dem Stift etc.


    Nintendo wird es daher nicht machen.

  • Nova

    Turmritter

    Finde ich extrem schade, es gab auch sinnvolle Möglichkeiten. FIFA 13 hatte es super genutzt. Während des Spiels hatte man live die Trainer-Kommandozentrale auf dem Touchscreen und könnte so während des Spiels live die Aufstellung ändern und Spieler auswechseln. Genial! Das war ein echter Vorteil gegenüber anderen Konsolen denn dort muss das Spiel pausiert werden und das wird deshalb nur sehr selten genutzt... Schade, dass EA so früh ausgestiegen ist. Bei FIFA 13 hat man offenbar sehr viel Mühe investiert.

  • Kenjin

    PC funzt aktuell nicht

    Einerseits schade, anderersets konsequent. Die second screen erfahrung, ob bei Spielen oder nur beim surfen etc., werde ich in der Tat auch sehr vermissen aber es ist verkraftbar.
    Es ist auch verständlich und irgendwo auch schön zu sehen, das sich Nintendo komplett von der Wii/Wii U Ära, wo vor allem die letzte schlecht lief, distanzieren möchte. Sie nehmen noch das, was am besten funktioniert hat (Off-TV-Play) und machen wieder etwas neues aber gleichzeitig auch klassisches (was auch viele wollen) draus.
    Bin sehr gespannt was die Zukunft von Nintendo bringen wird!

  • eXpanda

    Piii-chu

    @Dirk Apitz
    Dirk du verstehst nicht, was ich ursprünglich meinte und wovon auch Switch gerade redet.


    Uns geht es nicht darum, dass wir das Gamepad nicht genutzt hätten - uns geht es darum, dass man SMM immer nur auf einem Bildschirm gespielt hat. Der Begriff "Second Screen" zeichnet sich in Verbindung mit einer Gameplay-Mechanik dadurch aus, dass man zwei verschiedene Bildschirme hat, die unterschiedliches darstellen. Bei Mario Maker war das so nicht der Fall - auf beiden war letzten Endes das selbe zu sehen. Klar, vom Touchscreen hat das Spiel sehr profitiert, aber das hatte ich in meinem vorherigen Post ja auch so gesagt.


    Starfox Zero hatte beispielsweise einen Second Screen - du hast beide Bildschirme fürs Spielgeschehen gebraucht. In Mario Maker ist einer der beiden Bildschirme immer nur ein Bonus - zwar kannst du es theoretisch auch auf dem TV Spielen, das hauptsächliche Gameplay (in dem Fall das bauen) findet aber nur auf einem der beiden Bildschirme statt. Auf dem anderen hast du derweil keinerlei Information, die du nicht auch schon auf dem Haupt-Bildschirm (dem Gamepad, in dem Fall) hast.


    Aber ich denke auch nicht, dass SMM auf der Switch funktionieren kann. Nicht, wegen dem fehlenden Second Screen, sondern weil ich persönlich einfach schon davon ausgehe, dass das Tablet keinen Touchscreen besitzt. Man will schließlich mit der Switch gewährleisten, dass man alle Funktionen der Konsole jederzeit nutzen kann - und der Touchscreen wäre mit dem Konzept nicht nutzbar, wenn man an dem TV spielt.

  • Dirk

    Europäer

    ihr habt also noch nie ein Level auf dem TV gezockt? Das willst du mir damit sagen? Ich habe immer beides benutzt. Mal getrennt mal gleichzeitig. Eine Option die mir Switch nicht geben wird.

  • eXpanda

    Piii-chu

    ihr habt also noch nie ein Level auf dem TV gezockt? Das willst du mir damit sagen? Ich habe immer beides benutzt. Mal getrennt mal gleichzeitig. Eine Option die mir Switch nicht geben wird.

    Nein. Ich habe gesagt, dass ich immer nur einen Bildschirm genutzt habe. Mit diesem "immer" meine ich nicht meine gesamte Spielzeit in Mario Maker, sondern immer nur bestimmte Zeitspannen. Für den Bau der Levels habe ich ausnahmslos nur auf das Gamepad geschaut - für das Spielen von Levels nur auf den TV. Ich hatte zu keiner Zeit eine "Second Screen-Gameplay-Erfahrung". Bei allem, was ich im Spiel gemacht habe, hat immer nur einer der beiden Bildschirme Verwendung gefunden. Für mich würde sich also mit der Switch nichts ändern, sofern sie einen Touchscreen hätte (mal abgesehen davon, dass ich nicht einfach den Kopf heben müsste um am TV zu spielen, sondern dass ich sie in die Dockingstation schieben müsste).
    Level bauen - nur Gamepad, Level spielen - nur TV. Einen zweiten Bildschirm brauche ich im Spielgeschehen zu keiner Zeit.

  • Dirk

    Europäer

    @David Pettau


    Du hattest auf dem TV einen viel besseren Überblick. Ich habe das immer genutzt.


    Und vergesst den Stift nicht. Bin ja echt kein Freund von diesen Touchpens aber bei SMM macht es Sinn, da will ich bestimmt nichts mit den Fingern bauen^^


    Wie unbequem wäre das, dass jedes Mal wieder in das Dock zu stecken nachdem ich fertig bin?


    SMM wird nicht für Switch kommen. Ist leider wahr. Habe gehofft dass SMM immer wieder ein Update bekommt bzw. neue Editionen und einer größeren Community. Aber das ist wohl jetzt unmöglich.

  • Lillyth

    <3

    Es war abzusehen, dass das Tablet ja in die Docking Station muss.
    Schade finde ich es trotzdem, habe das an der Wii U geliebt und war zB im Bowser Modus bei Mario Party, bei Splatoon und anderen Spielen ein schönes Feature.
    Vielleicht bekommen wir ja Ersatz per App, wer weiß.

  • eXpanda

    Piii-chu

    @Dirk Apitz
    Klar, da hast du auch recht, aber das ist für mich noch kein Argument für nen "Second Screen". Den besseren Überblick gibt dir im zweifelsfall auch nur ein entsprechend großer TV. Und wenn das "auf das Dock stecken" nen ähnliches Klick macht wie das Logo im Trailer... Dann steck ich das da gerne sehr oft drauf, hahaha :ugly:


    Ich fände es auch schön, wenn SMM eine Art "Dauerprojekt" bleibt. Von mir aus könnte man auch immer wieder einen neuen Teil herausbringen. Es gibt einfach noch so vieles, was man noch einbauen könnte - und ich finde das sehr faszinierend, erinnert mich auch an eine meiner ersten Vorlesungen in der Uni. Mario-Spiele haben grundsätzlich den Ruf, sehr simpel in ihren Mechaniken zu sein, bricht man die Spiele allerdings auf ihre Elemente herunter dann stellt man schnell fest, dass dem absolut nicht so ist. In der besagten Vorlesung lief am Beamer ein Super Mario World Walkthrough - und wir sollten jeweils alles herrausschreiben, das uns an Assets und Gameplaymechaniken auffällt. Und die Liste war am Ende sehr lang und nicht annähernd komplett.


    Noch würde ich die Hoffnung aber nicht aufgeben. Dafür wissen wir dann doch noch zu wenig über die Switch.

  • Kevin Becker

    Rip Geno

    Och kein Problem^^
    Freunde und Geschwister wollten NIE mit dem Gamepad spielen, ich war immer der Fisch am Pad. Nur bei Wind Waker sah ich das Pad als Bereicherung, sonst eigentlich nie. Von daher, gut Nintendo, entfernt euch so weit es geht vom Namen Wii oder WiiU und fangt mit etwas Neuem an.
    Schade ist es nur um Spiele wie FF Crystal Chronicles, welches perfekt auf der WiiU funktioniert hätte. Aber sei's drum, Nintendo gefällt mir jetzt schon wieder seeeeeeehr viel mehr mit ihren Entscheidungen.

  • Dirk

    Europäer

    Und wenn das "auf das Dock stecken" nen ähnliches Klick macht wie das Logo im Trailer... Dann steck ich das da gerne sehr oft drauf, hahaha

    Ok das ist ein Argument :ugly:

  • Blo0dFir3

    Aces High

    Besser so. Ich kann mir auch vorstellen, dass es wieder an der Leistung genagt hätte wenn die Switch ihren Bildschirm und noch einen Fernseher stämmen müsste.

  • Paxcal

    Chelast

    Es ist schon traurig das es Menschen gibt die eine Bestätigung dafür brauchen.

  • Kaneki

    Mew das Legendäre Pokemon!

    Ich fands eher störend mit 2 Bildschirmen. Also nichts schlimmes für mich :).

  • AngelPlayer

    Heroes never die

    Ich finde es sehr gut das es nicht so ist und selbst wenn es keinen Touchscreen hätte würde ich es gut finden, zumindest solanger dieser nicht in Spielen verwendet wird.
    Weil man dann wirklich ALLE Spiele sowohl unterwegs und auch am Fernseher mit dem gleichen Erlebniss genießen kann.

  • Weird

    Turmfürst

    Macht bei dem Konzept Sinn, ist aus meiner persönlichen Sicht her aber doch ein Schritt zurück, zeigt aber wiedermal eindeutig, warum man bei der Wii U Version von Zelda die Gamepad Features verworfen hat, was ich denen auf ewig übel nehmen werde. Beim Spielen werde ich nämlich die ganze Zeit über eine Karten Funktion aufm Gamepad zur Orientierung arg vermissen... Aber ist halt nun so^^

  • Torben22

    Meister des Turms

    Bin gespannt auf Preis. Denke max 399 inkl Spiel und allem drumherum. Wäre auch für mich okay wenn man Konsole und Handheld bekommt. Grafik geile Analysten sagen 299 oder weniger aber verramscht werden soll es auch nicht. Für mich ist die Grafik nicht wichtig. Wäre ich Analyst würde ich sagen ps4 max 250 oder 299 weil ich Konsole und Controller bekomme.

  • Linko1990

    Turmheld

    Finde es gut weil ich habe mal Wii U bei ein Kumpel gezockt und das hin und her gucken hat nur genervt finde das gut so wenn man nur auf ein Bildschirm guckt. :):thumbup:

  • casablanca

    Turmritter

    Sehr gute Entscheidung. Verwirrt nur und kostet unnötig Strom.

  • ReRo87

    Turmknappe

    @Dirk Apitz Verstehe nicht ganz, warum deiner Meinung nach smm nicht auf der Switch möglich sein sollte. Es ist doch gar nicht bestätigt, ob die Switch Touch Steuerung hat, wenn Touch Steuerung möglich ist, ist das Erlebnis doch identisch.

  • TheBC97

    Turmfürst

    @Dirk Apitz Verstehe nicht ganz, warum deiner Meinung nach smm nicht auf der Switch möglich sein sollte. Es ist doch gar nicht bestätigt, ob die Switch Touch Steuerung hat, wenn Touch Steuerung möglich ist, ist das Erlebnis doch identisch.

    Es ist nur im Off-TV-Modus Touch verfügbar. Du baust ein Level auf dem Sofa, willst es am TV spielen, stehst also auf und steckst das Tablet ins Dock, setzt dich wieder hin, spielst das Level, stellst fest, dass etwas nicht passt, stehst also wieder auf und holst das Tablet, setzt dich wieder hin und korrigierz den Fehler, stehst wieder auf und steckst das Tablet wieder ins Dock, setzt dich wieder hin und spielst das Level. Da war Wii Fit nicht so sportlich. Also als spaßig stell ich mir was anderes vor.

  • Cinnamon aka Dimenzio

    Turmfürst

    Stört mich nicht wirklich. Fand es schon bei der Wii U immer nervig, dass ich für die Karte immer aufs Gamepad gucken musste. Gerade bei Splatoon war das nervig.

  • Raveth

    Ich hoffe Motion Control ist wenigstens integriert. Mit Sticks shooter spielen ist doch ein krampf und viel zu ungenau.

  • ReRo87

    Turmknappe

    @TheBC97 Das ist dann aber meckern auf sehr hohem Niveau. Man kann doch genauso gut auf dem Tablet sein Level testen. Der Second Screen der WiiU wird meiner Meinung nach in sehr wenigen Spielen sinnvoll eingesetzt und die Spiele von Nintendo haben nicht viel besonderes gezeigt.

  • Dirk

    Europäer

    @TheBC97 Das ist dann aber meckern auf sehr hohem Niveau. Man kann doch genauso gut auf dem Tablet sein Level testen. Der Second Screen der WiiU wird meiner Meinung nach in sehr wenigen Spielen sinnvoll eingesetzt und die Spiele von Nintendo haben nicht viel besonderes gezeigt.

    Meckern auf hohem Niveau? Erstens brauch ich auch nen Stift denn mit dem Finger wird es zu ungenau.


    Zweitens ist Nintendo bestimmt nicht dran interessiert dem User so eine Erfahrung zu liefern.

  • Moorhuhnzocker

    Turmknappe

    Ich finde es auch gut, dass es bei dieser Konsole keinen zweiten Bildschirm mehr gibt. Ich mochte zwar die Wii U und das Wii U GamePad sehr, aber ein Bildschirm reicht halt vollkommen aus. :D

  • ReRo87

    Turmknappe

    @Dirk Apitz es doch gar nicht bekannt, ob Touch Steuerung möglich ist, wenn sie möglich ist, dann kannst du auch einen Stift nehmen und ihn verwenden, selbst wenn Nintendo keinen mitliefert. Mit dem meckern auf hohem Niveau meine ich, das es aus meiner Sicht keinen Unterschied macht, ob man auf dem Tablet sein Level testet oder auf dem TV. Die Spielerfahrung ist für mich auf Switch genauso gut um zusetzten wie auf der WiiU.

  • Artemos

    Turmheld

    Ich frage mich die ganze Zeit wie Leute überhaupt auf die verrückte Idee kamen das Second Screen funktioniert... Man sieht ganz genau wie der Handheld drin steckt... da soll mir mal einer erklären wie das bitteschön gehn soll. Oder haben da einige geglaubt das man es per Extra-Kabel etc. verbinden kann damit das klappt.


    Ebenso werden sie gerade bei dem Konzept versuchen, vor dem Fernseher und unterwegs die selbe Spielerfahrung zu bieten (wäre ja mit Second Screen auch nicht möglich... braucht man ja nen Fernseher...)
    Ich bin mir deshalb sicher das auch kein Touchscreen dabei ist (eben weil man ihn am Fernseher dann nicht nutzen könnte...), warte nur noch auf die Bestätigung damit diese Spekulation mal ein Ende nimmt.

  • Skerpla

    任天堂

    Da der Gamepad-Bildschirm nie wirklich nützlich war ist das nicht schlimm.
    Nur die Frage wie dann der Supersprung und die Map-Übersicht in Splatoon befindet oder wo amiibos eingescannt werden wenn das Ding in der Docking-Station sein muss. Uns diesmal Bitte eine etwas weitere Distanz als beim WiiU Gamepad und der Wii-Fernbedienung!
    Und das der Controller nicht saß Signal verliert wenn er auf den Boden fällt wie bei der Xbox 360 :ugly:

  • Wolf - Link

    Nintendo Freak

    Naja, micht stört das jezz nicht sonderlich, stellt man sich wieder um, und gut ist. ;)
    Hier und da, störte mich das eh, das ich immer hin und her schauen müsste, wenn was auf dem Gamepad,oder dann auf dem TV gezeigt wurde, war nicht immer optimal. :)

  • DanielNX

    Old School

    Naja ,was soll der Kasten denn noch alles können? Das wäre wieder ein unglaublicher Aufwand die Games entsprechend zu programmieren. Einerseits mobil und zuhause dann noch second Screen Support. Nein,das habe ich nicht wirklich erwartet.

  • Switch

    @Dirk Apitz es doch gar nicht bekannt, ob Touch Steuerung möglich ist, wenn sie möglich ist, dann kannst du auch einen Stift nehmen und ihn verwenden, selbst wenn Nintendo keinen mitliefert. Mit dem meckern auf hohem Niveau meine ich, das es aus meiner Sicht keinen Unterschied macht, ob man auf dem Tablet sein Level testet oder auf dem TV. Die Spielerfahrung ist für mich auf Switch genauso gut um zusetzten wie auf der WiiU.

    Meine Rede. :thumbup:

  • nicht_der_echte_Link

    Zocker-Spinne

    Das beste Game für WiiU, wo das mit den 2 Bildschirmen super klappte, war meiner Meinung Nintendo Land! Dieses "Fang den Mario" oder das "Gespenster-Spiel" waren in Mehrspieler-Runden wirklich der Kracher. Bei den meisten anderen Titel, gerade bei Solo-Spielen, war es in der Tat eher hinderlich (z.B. StarFox) und fraß ne Menge Performance die man ansonsten in einer besseren Grafik hätte stecken können... Bei der Switch kann das für Mehrspielerpartien auch so funktionieren: Ich spiele Mario Kart auf dem TV, Kumpels, die ihre Switches (klingt in Plural etwas komisch) mitgebracht haben, zocken auf den Tablets - so spielen wir in einem Raum gegeneinander aber dennoch hat jeder seinen eigenen Screen! So was wie ne LAN-Party aber mit wesentlich weniger Zeug zum Schleppen! ;)
    Die Switch gefällt mir immer mehr!

  • Gast

    Sehr bedauerlich! ABER das Konzept ist definitiv innovativ und auch wenn das asynchrone Gameplay ad acta gelegt worden ist --> Die Innovationen reizen mich und machen die Switch - NeXus wäre schöner und ebenso passende gewesen - zum Sofortkauf und Hochzeitstagsgeschenk (sofern jetzt nicht irgendwelche K.O.-Kriterien ans Licht kommen sollten). :D

  • Kalem

    Turmfürst

    Schwer vorstellbar wenn die Bildschirmeinheit beim TV-Spiel in der Dockingstation bleiben muss. Aber wohl noch ein Indiz dass Switch einen neuen Weg abseits der (3)DS und Wii (U) Ära beschreitet.

Zurück zur Startseite