Wieder neue Infos und Details zu Red Steel 2
- 03:36 - 10.05.2009
- Software
- Wii
Erneut hat Ubisoft einige neue Details zum kommenden First Person-Shooter Red Steel 2 offenbart. Die komplette Liste an Infos haben wir für euch nun zusammengefasst und übersetzt.
- Je nach Richtung und Schlagkraft, wird mehr oder weniger Schaden angerichtet
- In den Optionen wird es einen Punkt für die Kalibrierung geben, um die Stärke der Schläge einzustellen
- Bewegt die Wii-Remote um eure Klinge aus der Schwertscheide zu ziehen
- Die Waffen und Gegenstände werden in keinem Inventar aufbewahrt
- Es wird sog. Quick-Time Events geben
- Feuert ihr einen Schuss auf euren Gegner ab, wird dieser auch direkt angreifen
- Ein gelber Punkt stellt euren momentanen Standpunkt da
- Es gibt mehrere verschiedene Waffen unter anderem auch eine Schrotflinte bzw. Shotgun
- Möglicherweise können die Waffen Upgrades erhalten
- Angriffe können mit dem Schwer geblockt werden
- Startet ihr das Spiel ohne WiiMotion Plus, wird der Bildschirm schwarz bleiben und das Game startet nicht
- Das Setting besteht aus östlichen Einflüssen gemischt mit amerikanischen Wild West und futuristischen Einlagen
- Weitere Gebiete zeigen asiatische Einflüsse
- Einige Mitarbeiter waren in Japan unterwegs und haben 6.000 Fotos geschossen....
- ...um ein gutes Gefühl für das Gamedesign zu kriegen
- Der Hauptprotagonist wird in dem Spiel die einzigste Person sein, die die Welt retten kann
- Euer Hauptfeind ist ein Herr aus Kriegszeiten
- Es wird 15 verschiedene Typen an Gegnern geben
- Keine Person aus dem ersten Teil wird einen Cameo (Gastauftritt) im Sequel haben
- Einige Gegner haben kugelsichere Westen und ähnliches
- Zuletzt ist der Stand, das es fünf Bossgegner geben wird
- Die Gameplay-Entwicklung hatte Vorrang, zuletzt wurde die Story entwickelt
- Die großen Levelabschnitte sollen zu 30% linear und zu 70% frei erkundbar sein
- In den frei erkundbaren Abschnitten bekommt ihr weitere Missionen über ein Radio zugeteilt
- Ihr habt freie Wahl, was die Missionen angeht
- Um Barrieren zu zerstören, erlernt ihr zu einem späteren Zeitpunkt einen Move für euer Katana-Schwert
- Es werden euch maximal sechs Gegner angreifen
- Zum jetzigen Stand der Entwicklung wird das Spiel mindestens 10 Stunden an Inhalt bieten
Quelle: GoNintendo