EDGE: Die Lieblingsspiele von einigen bekannten Entwicklern sind Nintendo-Titel

  • 18:15 - 03.12.2016
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Wenn man in der Zeit zurückschaut, so bleiben vor allem große Nintendo-Spiele in Erinnerung, mit denen wir unzählige Stunden verbracht haben. Diese bieten immer etwas Einzigartiges und einen Charme, den man sofort mit Nintendo assoziiert, welcher sowohl Erwachsene als auch Kinder anzieht. Auch an der hohen Qualität und der Liebe zum Detail erkennt man einen gelungenen Nintendo-Titel und das trifft auf alle First-Party-spiele zu, egal ob Super Mario, The Legend of Zelda, Pokémon etc. Alle sind äußerst berühmte Franchises, die über die Jahre hinweg immer Unterhaltung boten und es heute auch weiter tun.


Dieser Meinung sind auch viele bekannte Spieleentwickler, die in der 300. Ausgabe der EDGE nach ihren Lieblingsspielen seit dem Debut des Magazins am 19. August 1993 befragt wurden. 13 von ihnen haben folgende Nintendo-Titel gewählt:

  • Greg Kasavin (Supergiant Games) – Super Metroid
  • Toshihiro Nagoshi (SEGA) – Pokémon
  • David Braben (Frontier Developments) – Super Mario 64
  • David Smith (Media Molecule) – Super Mario 64
  • Dylan Cuthbert (Q-Games) – Super Mario 64
  • Neil Young (N3TWORK) – Super Mario 64
  • Warren Spector (OtherSide Entertainment) – Super Mario 64
  • David Brevik (Graybeard Games) – Zelda: Ocarina of Time
  • Nick Burcombe (Playrise Digital) – Zelda: Ocarina of Time
  • Phil Harrison (Alloy Platform Industries) – Zelda: Ocarina of Time
  • Hideo Kojima (Kojima Productions) – Pokémon Gold/Silber
  • Sefton Hill (Rocksteady Studios) – Metroid Prime
  • Simon Flesser (Simogo) – Wario Ware, Inc: Mega Microgame$

Hideo Kojima begründet seine Wahl damit, dass Gold und Silber vermutlich seine meistgespielten Games sind. Er hat sie ursprünglich für seinen Sohn gekauft, da er nicht viele portable Titel or Pokémon gespielt hat. Jedoch fand er Interesse daran, sich damit mit seinem Sohn zu verbinden, wenn er an einem anderen Ort war, denn man musste ja mit mit anderen Spielern tauschen, die auf ihrem eigenen Gerät gespielt haben, um das Spiel zu komplettieren.


Warren Spector hat Super Mario 64 gewählt, da es das 3D-Zeitalter für Videospiele eingeleitet und es für den ersten Versuch fast perfekt hinbekommen habe. Sefton Hill, der Direktor der Batman: Arkham-Reihe entschied sich für Metroid Prime, da es seiner Aussage nach durch das Raum-Zeit-Knotinuum gerutscht sei und uns allen gezeigt habe, wie Videospiele gemacht werden sollten.


Quelle: Nintendo Everything

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Kommentare 18

  • Mr. V

    Retrofieber <3

    Noch sind es Nintendo Titel, was sehr schön ist, aber in 10 bis 20 Jahren wenn die nächsten großen Visionäre da sind, werden Titel wie Uncharted, Metal Gear Solid, ICO oder Shadow of Colossus, Heavy Rain und Last of Us genannt.

  • Winkelgucker

    Turmheld

    Richtig so.


    Splatoon und Co. werden denselben Effekt haben.

  • Kraxe

    Zelda Ocarina of Time, Super Mario 64 und Metroid Prome sind echte Meilensteine und Gold/Silber sind einfach die geilsten Pokemon Editionen die es gibt. Ich bin schon froh, dass ich die damalige Zeit noch miterleben durfte, wo Nintendo fast nur hochwertige Spiele abgeliefert hat und das auch mit Treasurefranchises wie Wace Race und F-Zero. SNES, N64 und GC war für mich wirklich die schönste Zeit. :*

  • DarkStar6687

    @Kraxe Stimmt. Die 90iger und frühen 2000er waren schon eine geniale Zeit für Videospiele.
    SNES (bei Freunden), N64, GameBoy (Color), GBA und GC waren auch meine Jugend. ;)

  • Kevin Becker

    Rip Geno

    Muss atemberaubend gewesen sein, den Sprung auf 3D zu erleben. Am meisten beeindruckt hat mich Metroid Prime, unfassbar gut wie sie das umgesetzt haben.

  • DarkStar6687

    Muss atemberaubend gewesen sein, den Sprung auf 3D zu erleben. Am meisten beeindruckt hat mich Metroid Prime, unfassbar gut wie sie das umgesetzt haben.

    Super Mario 64 das erste Mal auf dem eigenen Fernseher zu spielen, nachdem man nur SNES und Gameboy Spiele kannte war einfach nur ein unglaubliches Gefühl, das es so auch wahrscheinlich nie wieder geben wird.


    Wenn man das Spiel heute sieht kann man es sich auch nicht mehr vorstellen, wie das 1996 war. Bei Tomb Raider 1 war es genauso.

  • Solaris

    Günstige Intelligents

    Der Sprung von 2D auf 3D war einfach überwältigend. Gott sei Dank hab ich das Alles live miterlebt. Die 90er waren einfach die beste Zeit für Videospiele, vor allem als Jugendlicher. :thumbup:

  • Bowser Junior

    Turmbaron

    Mario und Zelda dominieren, was aber auch klar war :D .


    PS: Mir sind 2 Fehler aufgefallen. Am Ende Raum-Zeit Knotinuum und


    da er nicht viele portable Titel or Pokémon gespielt hat. :)

  • otakon

    Ssssssssswitch

    Das war eine großartige Zeit mit fantastischen Spielen, man konnte die Entwicklung der Spieleszene richtig mitverfolgen.
    :thumbup:

  • Booyaka

    Meister des Turms

    Für mich war zwar der Übergang zur 3D Zeit auch toll aber irgendwie fand ich den sprung vom nes zum SNES die schönste Zeit in meinem Gamer leben keine Ahnung es ist schwer dieses feeling von damals zu beschreiben zusammen mit der trashigen Werbung im TV war das für mich irgendwie absolut mein Highlight.

  • HansSchinken

    Turmbaron

    Die Leute haben halt Geschmack :)

  • Niffler

    Turmknappe

    13 von wie vielen?
    Ist wenig aussagekräftig

  • E4_

    Action-Platformer

    @Yoemanic
    Bei Metal Gear Solid 3 und Shadow of the Colossus wird das bereits getan, während Uncharted dafür zu schlecht ist und The Last of Us auf sich auf das Erzählen einer Geschichte konzentriert, ein Bereich, in dem Spiele Büchern und Filmen noch meilenweit hinterherhinken und es auch unter Games wohl bald übertroffen werden wird. Das Gameplay ist für einen zeitlosen Klassiker womöglich zu generisch. Meine Meinung, kreuzigt mich ruhig dafür.

  • Switch

    Noch sind es Nintendo Titel, was sehr schön ist, aber in 10 bis 20 Jahren wenn die nächsten großen Visionäre da sind, werden Titel wie Uncharted, Metal Gear Solid, ICO oder Shadow of Colossus, Heavy Rain und Last of Us genannt.

    Oder Mario Galaxy. :ugly:




    @Yoemanic
    Bei Metal Gear Solid 3 und Shadow of the Colossus wird das bereits getan, während Uncharted dafür zu schlecht ist und The Last of Us auf sich auf das Erzählen einer Geschichte konzentriert, ein Bereich, in dem Spiele Büchern und Filmen noch meilenweit hinterherhinken und es auch unter Games wohl bald übertroffen werden wird. Das Gameplay ist für einen zeitlosen Klassiker womöglich zu generisch. Meine Meinung, kreuzigt mich ruhig dafür.

    Bin auch einer der wenigen die diese Meinung vertritt, also brauchen sie schon zwei Kreuze. ;)

  • otakon

    Ssssssssswitch

    Ich bin der Meinung das die meisten moderneren Spiele keinen Klassiker Status erreichen werden.
    Sie sehen zwar schön aus und machen auch Spaß aber Kultstatus oder so dafür haben die nicht das Zeug.

    In ein paar Jahren spricht keiner von denen, höchstens von deren xten Nachfolger.

    Ausnahmen bestätigen die Regel!



    Vielleicht wenn es endlich wieder richtige Technik Sprünge gibt oder neue Ideen aufkommen
    (VR irgendwann zB)

  • Mr. V

    Retrofieber <3

    @Switch @E4_ Ich kreuzige hier niemanden, jeder darf seine Meinung frei äußern :thumbup: .


    Es geht ja hier nicht um besonders wertvolle Spiele sondern um Lieblingsspiele. Und in ein paar Jahren wird es viele Entwickler geben die mit einer Playstation aufgewachsen sind und nicht mit einer Nintendo Konsole. Deshalb meine Vermutung das dann diese Spiele genannt werden.

  • Skerpla

    任天堂

    Leider alles kleine und eher unbekannte Entwickler / Studios

  • nuclear_nightmare

    Importfreak,Vater u Youtuber

    oh man, ich werde alt und sentimental :(

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